도서 소개
AI가 만든 노래, 누구의 재산입니까? 단순 ‘생성’을 넘어 저작권과 수익을 선점하는 실무 지침서. 세계적인 AI 음악 도구 Suno를 활용해 상업적 퀄리티의 음원을 제작하고, 이를 창작자의 권리로 확보하는 전 과정을 다룬다.
누구나 생성 버튼 하나로 음악을 만드는 시대지만, 단순한 ‘생성물’과 상업적 ‘작품’ 사이에는 거대한 간격이 존재한다. 인간의 창의적 개입을 증명해 저작권을 확보하는 방법과 전문 DAW 프로세싱을 통해 상업 음반 수준의 퀄리티를 구현하는 과정을 설명한다.
AI 음악 이론과 저작권, 스타일 설계와 하이브리드 제작, 정밀 에디팅과 사운드 아키텍처, 전문 DAW 마스터링과 글로벌 유통까지 4단계 커리큘럼으로 구성했다. 생성에서 유통까지 AI 음악 제작의 실무 과정을 체계적으로 안내한다.
출판사 리뷰
"AI가 만든 노래, 누구의 재산입니까?"
단순 '생성'을 넘어 저작권과 수익을 선점하는 4단계 실무 지침서
누구나 생성 버튼 하나로 음악을 만드는 시대입니다. 하지만 그 음악으로 실제 돈을 벌고, 법적 보호를 받을 수 있는 사람은 극소수에 불과합니다.
본 도서는 세계적인 AI 음악 툴 Suno를 단순한 유희의 도구로 소비하지 않습니다. AI 결과물에 인간의 창의적 개입을 증명하여 저작권을 확보하는 법, 그리고 전문 DAW(Digital Audio Workstation) 프로세싱을 통해 AI 특유의 질감을 벗겨내고 상업 음반 수준의 퀄리티를 구현하는 국내 유일의 실무 커리큘럼을 담았습니다.
## 이 책의 4단계 마스터 플랜
PART 1. [입문] AI 음악의 패러다임과 창작의 시작
단순 생성을 넘어 '창작'의 영역으로 진입하는 첫걸음
• AI 음악 이론과 저작권: 변화하는 음악 시장에서 창작자가 반드시 갖춰야 할 법적 권리 인정 요건
• 프롬프트 한 줄의 마법: '심플 모드'를 전략적으로 활용해 10초 만에 상업용 음원 초안 구축
• 곡의 구조 설계: 'Extend' 기능을 통해 AI 음악의 한계를 넘어 곡의 서사와 길이를 자유롭게 제어
PART 2. [심화] 정교한 설계를 통한 독창성 부여
AI의 결과물에 '나만의 인장'을 새기는 고도화 전략
• 스타일 설계도(Use Styles): 장르, 시대, 악기 키워드 최적 조합으로 독보적인 사운드 페르소나 구축
• 오디오 업로드와 하이브리드 제작: 외부 음원 및 목소리를 결합해 법적 저작권의 핵심인 '인간의 개입(Creativity)' 증명
• 아티스트 브랜딩: 일관된 보컬과 사운드 스타일을 유지하여 상업 가치가 있는 나만의 브랜드 완성
PART 3. [편집] 정밀 수정과 사운드 아키텍처
AI 특유의 이질감을 지우고 프로의 품질을 입히는 공정
• 음향학적 기초 지식: 상업용 음원 송출을 위한 글로벌 플랫폼별 규격(LUFS)과 사운드 아키텍처 이론
• 정밀 에디팅(Inpaint): 노이즈와 어색한 발음을 완벽히 골라내어 결과물의 완성도를 극대화하는 보정 기술
• 한계 극복 테크닉: 생성형 음악 특유의 사운드 왜곡을 제어하고 최상의 소리를 추출하는 기술적 대안
PART 4. [완성] 전문 DAW 프로세싱과 유통
방구석 생성물에서 '전 세계로 송출되는 음원'으로의 최종 진화
• 데이터 제어와 MIDI: AI 결과물에서 데이터를 추출, 전문 DAW(작곡 프로그램)를 통해 악기별 정밀 제어
• 전문 스튜디오 마스터링: DAW를 활용해 AI 음원을 방송 및 상업용 규격으로 변환하는 프로페셔널 최종 공정
• 글로벌 유통 가이드: 저작권 설정부터 유튜브, 스포티파이 등 전 세계 플랫폼 발매 및 수익 권리 확정
## 이 책이 특별한 이유
1. 독보적인 실무 커리큘럼: 생성에서 유통까지 원스톱 가이드
기초적인 생성법부터 전문 유통 단계까지, 파편화된 정보가 아닌 체계적인 4단계 구성을 제공합니다. 음악적 배경 지식이 없는 입문자라도 전문가 수준의 결과물을 직접 만들어낼 수 있습니다.
2. 국내 유일의 저작권 인정 가이드: '나의 곡'으로 보호받는 법
단순히 '만드는 기술'을 넘어, 어떻게 제작해야 법적으로 창작자의 권리를 인정받을 수 있는지 해답을 제시합니다. 인간의 창의적 개입을 증명하는 구체적인 공정은 이 책만이 가진 강력한 차별점입니다.
3. DAW 기반의 고도화 전략: 프로급 품질로 완성하는 노하우
AI가 만든 거친 음원을 그대로 사용하지 않습니다. 전문 음악 제작 툴(DAW)을 활용해 소리를 정밀하게 제어하고, 상업용 규격으로 품질을 끌어올리는 프로페셔널 마스터링 기법을 공개합니다.
"AI는 도구일 뿐입니다. 그 도구를 활용해 저작권을 확보하고 부가가치를 창출하는 것은 오직 창작자의 몫입니다."
음악적 지식이 없어도, 악기를 다루지 못해도 상관없습니다. 이 책은 당신의 창의성이 단순한 데이터에 머물지 않고, 법적으로 보호받는 '재산'이자 전 세계로 울려 퍼지는 '음악'이 되도록 돕는 가장 든든한 나침반이 되어줄 것입니다.
“AI는 도구일 뿐, 저작권의 주인은 창작자여야 한다”
프롬프트 한 줄의 시작부터 전문 DAW 마스터링까지, 상업용 AI 음악 제작의 완결판
음악 제작의 패러다임이 완전히 바뀌었습니다. 누구나 단 몇 초 만에 음악을 만들어낼 수 있는 시대지만, 단순한 ‘생성물’과 상업적 ‘작품’ 사이에는 거대한 간격이 존재합니다. 그 차이를 결정짓는 핵심은 바로 ‘인간의 개입을 통한 독창성 확보’와 ‘법적 저작권의 인정’입니다.
본 도서는 세계적인 AI 음악 도구인 Suno(수노)를 활용해 상업적 퀄리티의 음원을 제작하고, 이를 창작자의 온전한 권리로 확보하는 전 과정을 체계적으로 다룬 실무 지침서입니다. 입문자부터 전문가까지 아우르는 4단계의 치밀한 커리큘럼을 통해 AI 음악의 이론적 토대와 실전 테크닉을 한 권에 완벽히 담아냈습니다.
• PART 1에서는 AI 음악의 철학과 저작권 방어 전략을 통해 창작의 당위성을 세우고, 기초적인 ‘심플 모드’와 곡 확장 기술을 통해 음악적 구조를 설계하는 법을 배웁니다.
• PART 2에서는 AI의 우연성에 기대지 않고 스타일 키워드를 정교하게 설계하는 법, 자신의 목소리를 업로드하여 AI와 결합하는 하이브리드 제작 기법을 다룹니다. 이는 창작자의 기여도를 증명하여 저작권을 확보하는 핵심 공정이 됩니다.
• PART 3에서는 상업용 음원 송출을 위한 사운드 아키텍처 이론과 함께, AI 생성물의 노이즈나 어색한 발음을 정밀하게 수정하는 인페인팅(Inpaint) 기술로 완성도를 극대화합니다.
• PART 4에서는 AI 음악의 데이터를 추출하여 전문 DAW(Digital Audio Workstation)에서 악기별로 제어하고 마스터링하는 최종 공정을 설명합니다. 이 과정을 거친 음악은 비로소 전 세계 유통 플랫폼에 당당히 이름을 올릴 수 있는 ‘프로의 음원’으로 거듭납니다.
이 책은 단순히 기술을 나열하는 매뉴얼이 아닙니다. AI라는 강력한 오케스트라를 부리는 지휘자가 되어, 상업적 결과물을 창출하고 그 권리를 지켜내고자 하는 모든 이를 위한 가장 현실적인 가이드북입니다. 이제 당신의 상상력에 저작권이라는 날개를 달아줄 차례입니다.
작가 소개
지은이 : 최이진
음악을 공부하거나 교육하는 사람이라면 저자의 서적을 한 권 이상 가지고 있을 정도로 국내에서 출간된 대부분의 컴퓨터 음악 관련 서적을 집필했으며, EJ 엔터테인먼트 대표로 신인가수 발굴 및 음반 제작자로 활동하고 있는 작가 겸 프로듀서이다. 현재 최이진 실용음악 학원 전국 지점 확장 및 스튜디오 운영으로 새로움에 도전하는 이들과 함께하고 있다. <주요 저서>특허 화성학, POP 편곡법, 믹싱과 마스터링, 딱 한 곡으로 완성하는 재즈피아노 시리즈, 기타 모드 스케일, EDM 마스터, 큐베이스 프로, 로직 프로, 에이블 톤 라이브, 런치패드, 클럽 디제잉, 오디션, VST 드럼 등 국내 컴퓨터 음악 서적의 대부분
목차
PART 01. 언어가 소리가 되는 첫 번째 접점
01 상업용 AI 음악의 이해
02 AI로 광고 음악 만들기
03 가사와 구조를 가진 음악 만들기
04 하나의 음악으로 여러 버전 만들기
PART 02. 음악에 인격과 질감을 부여하는 기술
05 히트곡으로 새로운 곡 만들기
06 아이디어 하나로 음악만들기
07 내 목소리로 음악 만들기
PART 03. 완성도를 결정짓는 1%의 정밀함
08 영상 제작을 위한 폴리 사운드
09 MIDI로 나만의 사운드 설계하기
10 들리는 대로 쓰고 원하는 대로 얻기
PART 04. 창작을 넘어 확산과 비즈니스로
11 수노 스튜디오로 음악 설계하기
12 공유와 멀티 플랫폼 발표