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저자 : 김낙호
만화연구가. 1999년 진보넷의 온라인 만화 동호회 ‘아가툰’을 구심점으로 해서 결집된 웹진<두고보자>의 초대 편집장을 거쳐, 『만화의 이해』 연작 번역, 『한국현대만화사:1945~2010』, 『만화로 돈을 벌어보자』 등 만화 관련서 및 각종 정책 연구서를 집필했다. 이와 함께 만화 규장각 정보서비스팀장, 2003 앙굴렘 한국만화 특별전 전시 큐레이터, 출판기획 및 대학 출강 등 만화 지평을 넓히기 위해서 동분서주했다. 도서전문지 <기획 회의>에서 10년 넘게 만화 서평을 연재하고 있으며, 온라인에서는 ‘capcold’라는 퍽 차가운 필명으로 활동하고 있다.
역자 : 곽경신
만화연구자, 일러스트레이터, Academy of Art - San Francisco 재학 중. 2000~2007년 서구만화사이트 Cartoonet과 comics and illust.com 운영, 2001년~ 웹진 『두고보자』 편집위원, 2002년 서구만화전문서 『언캐니 카투넷』 발간, 「만화세계정복」 공동집필 및 편집
들어가며 | 샌디에이고 코믹콘(San Diego Comic Con) 그리고 긱(Geek)
제 I 부 : 샌디에이고 코믹콘을 말하다
1. 부스행사 / 2. 팬포럼 / 3. 아티스츠 앨리 / 4. 프로그램 행사 / 5. 기타 행사들 / 6. 아이스너 어워드 (아이스너 어워드는 어떤 상인가? 누가 뽑는가? 코믹콘의 다른 만화상들)
[사진으로 돌아보는 코믹콘 현장]
제 II 부 : 긱(Geek) 축제로써 코믹콘
1. 긱의 대중문화 / 2. 소비와 창작의 주체, 긱 / 3. 긱의 세계관과 자연스런 미디어융합 / 4. 만화라는 맹주 / 5. 만화의 이웃 매체들 / 6. 긱문화가 만화행사에 시사하는 것
제 III 부 : 코믹콘의 전망과 시사점
1. 전국구, 하지만 여전히 팬 축제 / 2. 정보와 만남의 장 / 3. 출판계와 코믹콘: 메이저에서 마이너까지 (메이저 출판사의 코믹콘 참가, 마이너 출판사의 코믹콘 참가)
부록 : 1. 행사 데이터 / 2. 행사장 지도 / 3. 샌디에이코 코믹콘 연혁
도서 DB 제공 - 알라딘 인터넷서점 (www.aladin.co.kr)