출판사 리뷰
머리가 좋아지는 퍼즐게임 스도쿠
마법의 사각형이 두뇌를 업그레이드한다!스도쿠는 일본어 ‘스도쿠(數獨)’에서 유래한 말로 ‘숫자가 겹치지 않아야 한다’ 또는 ‘한 자리 숫자’라는 뜻이다. 이 게임은 18세기 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 개발한 ‘마술 사각형’이란 게임에서 유래한 것으로 이를 일본의 한 퍼즐 회사가 1984년에 ‘스도쿠’라는 브랜드로 개발해서 세계적으로 퍼져 나갔다.
게임은 가로와 세로 9 칸씩 총 81 칸으로 이루어진 정사각형 안에 1에서 9 까지의 숫자를 가로와 세로 모두 겹치지 않게 하나씩 채워 나가는 방식이다. 더불어 큰 사각형(81칸) 안의 작은 사각형(9칸)에도 1에서 9 까지의 숫자가 겹치지 않아야 한다. 얼핏 생각하면 너무도 단순한 내용 같지만 난이도에 따라 풀기가 만만치 않은 아주 매력적인 게임이다.
1) 가장 많이 보이는 숫자를 공략하라
2) 가장 많이 채워진 가로, 세로 줄을 공략하라
3) 하나로 압축되는 답을 공략하라
4) 채워진 숫자들을 공략하라
중요한 것은 무조건 한 가지 방법으로 해결하려고 하기보다는 여러 가지 방법을 다양하게 그때그때 활용해야 한다는 점이다. 중간에 막힌다고 포기하기보다는 다른 곳을 공략해서 점차적으로 답을 유출해 가다 보면 스도쿠의 재미에 흠뻑 빠지게 될 것이다.
잠자는 두뇌를 깨우는 퍼즐게임 스도쿠 고수편은 초급, 중급, 고급에 이은 네 번째 시리즈로 고급을 정복한 독자들의 요청에 의해 발간되었다. 한 단계씩 꾸준히 밟아 나가다 보면 어느새 고수에 이른다는 진리가 증명하듯 중급과 고급을 풀고 난 독자들은 더 어려운 과제를 원했고, 이에 출판사가 고급보다 한 단계 더 어려운 과제를 선보였다. 그렇다고 너무 어렵게 나가는 방법을 선택하지는 않았다. 푸는 재미는 반감시키기보다는 정복하는 재미를 느끼도록 어느 정도 선을 지켜 독자들이 흥미를 잃지 않고 풀 수 있도록 난이도를 조정했다.