
구매문의 및 도서상담은 031-944-3966(매장)으로 문의해주세요.
매장전집은 전화 혹은 매장방문만 구입 가능합니다.
저자 : 제시 리버티
마이크로소프트의 실버라이트 개발 파트의 선임 개발자이며, 오라일리의 『Programming Silverlight 2』와 베스트셀러인 『Programming C# 3.0』을 비롯한 여러 권의 책을 집필했다.
Part 1 C++ 프로그래밍 입문
Part 1의 학습 목표
Chapter 01 C++ 프로그래밍의 시작
간단한 C++의 역사
프로그램이란 무엇인가?
문제 해결 방식
순차적 프로그래밍, 구조적 프로그래밍, 객체 지향 프로그래밍
C++와 객체 지향 프로그래밍
C++는 어떻게 진화되어 왔는가?
ANSI 표준
프로그램 준비
개발자의 개발 환경
원시 코드 컴파일하기
링커로 실행 가능한 파일 만들기
개발 주기
첫 번째 C++ 프로그램 작성, HELLO.cpp
HELLO.cpp 예제의 입력과 컴파일
컴파일 오류들
Q/A
실습해보기
퀴즈
연습 문제
Chapter 02 C++ 프로그래밍의 구성 요소
간단한 프로그램의 각 구성 요소
간단히 살펴보는 cout
주석문
주석문의 형태
주석문 쓰기
각 파일의 처음에 필요한 주석들
주석에 대한 주의 사항
함수
함수 사용법
Q/A
실습해보기
퀴즈
연습 문제
Chapter 03 변수와 상수
변수란 무엇인가?
메모리 할당하기
정수(Integer)의 크기
Signed와 Unsigned
기본적인 변수형
변수 정의하기
대.소문자의 구별
예약어
한꺼번에 같은 형 변수를 하나 이상 만들 때
변수에 값을 대입하는 법
typedef
언제 short을 쓰고, 언제 long을 쓰는가?
unsigned 정수형에서의 올림 초기화
signed 정수에서의 올림 초기화
문자(Character)
문자와 숫자
특수 출력 문자
상수
도서 DB 제공 - 알라딘 인터넷서점 (www.aladin.co.kr)