도서 소개
쉬운 난이도에서부터 어려운 난이도까지 차근차근 풀어갈 수 있게 다양한 레벨의 스도쿠 문제를 제공한다. 난이도는 별 5개로 표시되며 레벨1 100개, 레벨2 100개, 레벨3 100개, 레벨4 50개, 레벨5 50개로 15분부터 1시간까지 단계적으로 어려워지는 400개의 문제를 풀다보면 두뇌가 활성화 되는 것을 느낄 수 있다.
출판사 리뷰
최근에 학교나 학습지에서 퍼즐을 주목하는 것은 퍼즐을 푸는 단서를 포착하는 과정 속에 논리력과 창의력을 발달시킬 수 있기 때문입니다.
디지털치매라 할 정도로 요즘 시대에는 자신의 기억력이나 사고력을 발달시키지 못하고 PDA, 핸드폰, 계산기, 디지털기기 등에 너무 의존하여 기본적인 계산능력, 논리적 사고능력을 잊어가고 있습니다. 웨스트잉글랜드 대학 교수인 수전 블랙모어 박사는 "스도쿠의 가장 큰 매력은 강한 중독성을 가질 만큼 재미있으면서도 동시에 논리력, 창의력을 향상시킬 수 있는 두뇌훈련을 할 수 있다" 라고 했습니다. 똑같은 퍼즐을 어떤 사람은 30분 내에 해결하는데 다른 사람들은 두 시간이 걸리기도 합니다. 퍼즐을 푸는 단서를 포착하는 데 타고난 재능을 가진 논리가들이 있기 때문입니다. 그러나 스도쿠를 꾸준히 풀다 보면 스스로도 깨닫지 못하는 사이에 논리력과 창의력을 발달시킬 수 있습니다.
스도쿠400 초중급 개정판은 기존 400개의 스도쿠 문제를 전면 새로이 개편하였습니다. 무가지, 스포츠신문 등에 연재되는 문제에서는 느낄 수 없는 난이도별로의 묘미를 맛볼 수 있습니다. 스도쿠 난이도를 4개의 섹션 레벨1에서 레벨4로 표시하였습니다. 난이도를 철저히 검증하여 각각의 레벨에서 또 다른 만족감을 느낄 수 있도록 하였습니다. 디자인측면에서는 스도쿠 그리드의 칸을 크게 배치한 레이아웃과 굵고 선명한 폰트를 사용하여 시력이 떨어지는 노인들이나 어린아이들도 편하게 풀 수 있게 하였고 미색용지를 사용하여 눈의 피로감을 덜 느끼도록 하였습니다.
스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 Magic Square라는 게임에서 유래된 것으로 수학자가 만든 배열에 대한 논리력을 키워주는 게임으로 게임규칙은 가로줄, 세로줄 각 1~9의 숫자가 겹치지 않게, 그리고 9칸의 격자마다 1~9의 숫자를 넣는 게임으로 크로스워드를 밀어내고 세계 각국에서 열광적인 인기를 얻고 있습니다.
두뇌의 가장 중요한 부분인 전두연합령은 <Working Memory>라고 하며 단기기억을 관장합니다. 집중력, 사고력, 창조력, 상상력, 판단력, 활동성, 감정에 관여하는 기능이 있으며 사람이 사람다울 수 있는 기능을 하는 두뇌의 가장 중요한 부분으로 퍼즐을 풀게 되면 이 부분의 혈류가 증가한다는 것을 일본의 뇌 과학자들이 밝혀낸바 있습니다.
일반적인 반복학습의 경우에는 혈류가 저하되는 현상이 생기나 논리적 사고력을 필요로 하는 퍼즐은 1회->2회 반복해도 전두연합령에 혈류가 지속적으로 유입되어 두뇌계발에 큰 도움이 됩니다.
매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠400 초중급은 스도쿠 문제를 처음 대하는 분들도 쉽게 이해할 수 있도록 가장 쉬운 난이도의 문제부터 제공합니다.
난이도는 레벨1, 레벨2, 레벨3, 레벨4 각각 100문제로 각각의 문제들을 풀어가며 점점 스도쿠에 자신을 가지게 될 것입니다.
매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 400은 건강한 두뇌를 만들어 주는 두뇌비타민과 같은 역할을 제시하며 평소에는 거의 사용하지 않았던 ‘생각의 기술’들을 계발하는 구성으로 남녀노소 함께 즐길 수 있게 만들었습니다.
목차
매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 400 초중급(전면개정판)
스도쿠의 기본규칙과 문제 푸는방법
- 기본규칙
- 예제로 풀어보는 방법
- 스도쿠 쉽게 하는 방법의 요점정리
스도쿠 문제
- 레벨1 (100)
- 레벨2 (100)
- 레벨3 (100)
- 레벨4 (100)
- 보너스
스도쿠 해답