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저자 : 켄트 벡
패턴(Pattern), 테스트 주도 개발(Test Driven Development), 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming) 같은 아이디어들을 주장하면서 지속적으로 소프트웨어 공학의 교조에 도전하고 있다. 현재 Three Rivers Institute와 Agitar Software에 관련을 맺고 있으며, 『Extreme Programming Explained』, 『Implementation Patterns』, 『Contributing to Eclipse』, 『Planning Extreme Programming』 등 많은 책의 저자이기도 하다.
저자 : 신시아 안드레스
심리학 석사 학위를 지니고 있으며, 조직 행동론, 의사결정 분석, 여성학 분야를 심화 연구했다. 익스트림 프로그래밍의 착상 때부터 XP의 사회적 측면에 관해 켄트와 협력해 왔으며, 또한 Three Rivers Institute와도 관련을 맺고 있다.
역자서문_김창준
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서문
1장 XP란 무엇인가?
1부 XP 탐험하기
2장 운전하는 법 배우기
3장 가치, 원칙, 실천방법
4장 가치
5장 원칙
6장 실천방법
7장 기본 실천방법
8장 시작하기
9장 보조 실천방법
10장 전체 XP 팀
11장 제약 이론
12장 계획 짜기: 범위를 관리하기
13장 테스트: 일찍, 자주, 자동화
14장 설계하기: 시간의 가치
15장 XP 확장
16장 인터뷰
2부 XP의 철학
17장 창조 이야기
18장 테일러주의와 소프트웨어
19장 도요타 생산 시스템
20장 XP 적용하기
21장 순수성
22장 해외 개발
23장 시간이 지나도 변치 않는 프로그래밍 방식
24장 공동체와 XP
25장 결론
주석을 단 참고문헌
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