도서 소개
한 손에 쏙 들어가면서 언제 어디서나 스도쿠 문제를 풀 수 있는 스도쿠 책은 없을까? 라는 컨셉에서 만들어진 책으로 스도쿠 퍼즐러들이 원하는 논리적인 사고를 키울 수 있는 중고급의 난이도의 퍼즐을 중심으로 개발되었다.
시리즈 1권과는 다른 차원의 난이도를 즐길 수 있는 문제구성과 스도쿠 퍼즐을 이동시 편리하게 문제를 풀 수 있도록 한 손안에 쏙 들어가는 12cmX12cm 로 스도쿠 문제가 크게 배치되도록 사각형으로 만들었다. 중급, 고급 난이도의 100개의 스도쿠 문제로 구성된 퍼즐을 제공하며 스도쿠 난이도는 별 7개로 표시되며 레벨3 20개 레벨4 20개, 레벨5 20개, 레벨6 30개, 레벨7 10개로 신문매체나 잡지에서 만나기 힘든 중,고급 난이도의 퍼즐로 구성되어 있다.
출판사 리뷰
한 손에 쏙 들어가면서 언제 어디서나 스도쿠 문제를 풀 수 있는 스도쿠 책은 없을까? 라는 컨셉에서 만들어진 스도쿠 미니북은 스도쿠 퍼즐러들이 원하는 논리적인 사고를 키울 수 있는 중고급의 난이도의 퍼즐을 중심으로 개발된 책입니다.
매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 미니북 2는 시리즈 1권과는 다른 차원의 난이도를 즐길 수 있는 문제구성과 스도쿠 퍼즐을 이동시 편리하게 문제를 풀 수 있도록 한 손안에 쏙 들어가는 12cmX12cm 로 스도쿠 문제가 크게 배치되도록 사각형으로 만들었습니다.
중급, 고급 난이도의 100개의 스도쿠 문제로 구성된 퍼즐을 제공하며 스도쿠 난이도는 별 7개로 표시되며 레벨3 20개 레벨4 20개, 레벨5 20개, 레벨6 30개, 레벨7 10개로 신문매체나 잡지에서 만나기 힘든 중,고급 난이도의 퍼즐로 구성되어 있습니다.
스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러(Euler, Leonhard, 1707.4.15~1783.9.18)가 만든 Magic Square라는 게임에서 유래된 것으로 수학자가 만든 배열에 대한 논리력을 키워주는 게임으로 게임규칙은 가로줄, 세로줄 각 1~9의 숫자가 겹치지 않게 그리고 9칸의 격자마다 1~9의 숫자를 넣는 게임으로 크로스워드를 밀어내고 세계 각국에서 열광적인 인기를 얻고 있습니다.
작가 소개
저자 : 손호성
1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재중저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 50여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.http://www.sudoku365.com
목차
스도쿠 미니북
스도쿠의 기본규칙과 문제 푸는법
- 기본규칙
- 예제로 풀어보는 방법
- 스도쿠 쉽게 하는 방법의 요점정리
문제
- 레벨3 (20)
- 레벨4 (20)
- 레벨5 (20)
- 레벨6 (30)
- 레벨7 (10)
해답