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페이스북 게임 앱 개발  이미지

페이스북 게임 앱 개발
간단한 슈팅 게임부터 횡 스크롤 액션 게임까지
길벗 | 부모님 | 2012.11.09
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  도서 소개

자바스크립트, CSS 그리고 PHP 등에 대한 경험이 조금이라도 있는 개발자를 대상으로 한 책이다. 이 책은 단순히 게임 개발에 대한 코딩 기법들만을 나열하는 것이 아니라 실제적으로 게임 개발에 필요한 리소스(이미지와 오디오 등)를 어디서 얻을 수 있는 방법과 게임 개발 프로젝트를 성공적으로 마치기 위한 풍부한 팁들을 제공한다. 또한 간단한 슈팅 게임부터 게임 엔진을 적용한 횡 스크롤 액션 게임까지 다양한 종류의 게임을 독자들이 직접 개발해 볼 수 있도록 예제를 구성했다. 이 외에도 게임 배포하기, 페이스북에서 광고하기, 페이스북 플랫폼에서 소셜 기능을 활용하는 방법 등 다양한 팁을 아낌없이 제공한다.

  출판사 리뷰

페이스북 플랫폼과 연동하는 게임을 만들고 싶다면 이 책은 바로 여러분을 위한 책이다!

《페이스북 게임 앱 개발》은 소셜 게임 개발에 첫 발을 디딜 수 있도록 도와주는 책으로, 실제로 게임 코드를 작성하면서 게임을 개발하고 배포하는 과정을 차근차근 알려주고 있기 때문에, 페이스북 게임 앱 개발을 시작하는 사람들에게 꼭 필요한 책이다.

인터페이스 디자인부터 애니메이션 추가, 게임 그래픽 개발, 사용자와의 상호작용 단계를 거쳐, 마지막으로 게임을 패키징하고 페이스북에 배포하는 모든 과정을 다루고 있다.

또한 간단한 슈팅 게임부터 게임 엔진이 적용된 횡 스크롤 액션 게임까지 다양한 게임을 직접 개발해보며 게임 개발에 필요한 다양한 기법들을 익힐 수 있다. 기본적인 프레임워크 사용법을 익히고 나아가 앱 디자인과 앱 개발 프로세스까지 배울 수 있다.

최신 HTML5를 지원하는 브라우저 기반의 게임 개발에 꼭 필요한 책! 《페이스북 게임 앱 개발》과 함께 이제 전세계 사용자들로부터 “좋아요”를 받을 수 있는 멋진 소셜 게임을 개발해보자!

이 책을 통해 배울 수 있는 것들

* 게임 개발에 필요한 HTML5와 자바스크립트, 각종 툴과 프레임워크의 사용법
* 소셜 미디어와 위치 기반 서비스를 사용해 여러분의 페이스북 게임을 향상시키는 방법
* 페이스북을 통해 여러분이 만든 게임을 배포하는 방법
* 페이스북을 통해 광고하는 방법

이 책의 독자
전 세계 페이스북 사용자에게 “좋아요”를 받을 수 있는 소셜 게임을 개발하고 싶은 개발자

  작가 소개

저자 : 웨인 그래함
버지니아 대학교의 디지털 인문학 리서치 센터인 Scholars' Lab에서 Research and Development 파트의 책임자로 근무하고 있다. College of William and Mary에서 역사학 박사 학위를 받았으며 이후 10여 년 동안 컴퓨터 그래픽, 고성능 컴퓨팅, 지리 정보 시스템, 증강 현실, 건축 역사학 등 다양한 분야에서 개발자 및 시스템 관리자로 활동해 왔다.

  목차

Chapter 01 시작하기
01 브라우저에서 게임하기
02 HTML5와 캔버스
03 게임 용어
게임에서의 시점
일반적인 용어
04 게임 장르
05 요약

Chapter 02 자바스크립트 익히기
01 자바스크립트란?
02 자바스크립트 테스트하기
파이어버그(Firebug)
크롬
디버깅
03 주석
04 데이터 타입
05 변수
06 연산자
대입 연산자
비교 연산자
산술 연산자
논리 연산자
문자열 연산자
07 특수 연산자
삼항 연산자
New
This
typeof
08 데이터 구조
배열
09 흐름 제어
if..else
switch
10 반복문
for 반복문
while 반복문
do/while 반복문
break, continue
11 함수
12 변수의 범위
13 특별한 변수
14 문서 객체 모델(DOM; Document Object Model)
15 숫자 맞추기 게임
16 요약

Chapter 03 컨텍스트와 Canvas의 기초
01 2D 컨텍스트에서의 Canvas
좌표계
첫 번째 도형
선과 삼각형
투명도
평행 이동과 회전
애니메이션
키보드 제어
02 디버깅 도구
03 모바일 환경
04 요약

Chapter 04 계획 세우기: 아이디어부터 설계까지
01 디자인 프로세스
02 브레인스토밍
03 사용자 분석
04 경쟁자 분석
05 아트 디렉션
06 프로젝트 리뷰

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