
구매문의 및 도서상담은 031-944-3966(매장)으로 문의해주세요.
매장전집은 전화 혹은 매장방문만 구입 가능합니다.
저자 : 웨인 그래함
버지니아 대학교의 디지털 인문학 리서치 센터인 Scholars' Lab에서 Research and Development 파트의 책임자로 근무하고 있다. College of William and Mary에서 역사학 박사 학위를 받았으며 이후 10여 년 동안 컴퓨터 그래픽, 고성능 컴퓨팅, 지리 정보 시스템, 증강 현실, 건축 역사학 등 다양한 분야에서 개발자 및 시스템 관리자로 활동해 왔다.
Chapter 01 시작하기
01 브라우저에서 게임하기
02 HTML5와 캔버스
03 게임 용어
게임에서의 시점
일반적인 용어
04 게임 장르
05 요약
Chapter 02 자바스크립트 익히기
01 자바스크립트란?
02 자바스크립트 테스트하기
파이어버그(Firebug)
크롬
디버깅
03 주석
04 데이터 타입
05 변수
06 연산자
대입 연산자
비교 연산자
산술 연산자
논리 연산자
문자열 연산자
07 특수 연산자
삼항 연산자
New
This
typeof
08 데이터 구조
배열
09 흐름 제어
if..else
switch
10 반복문
for 반복문
while 반복문
do/while 반복문
break, continue
11 함수
12 변수의 범위
13 특별한 변수
14 문서 객체 모델(DOM; Document Object Model)
15 숫자 맞추기 게임
16 요약
Chapter 03 컨텍스트와 Canvas의 기초
01 2D 컨텍스트에서의 Canvas
좌표계
첫 번째 도형
선과 삼각형
투명도
평행 이동과 회전
애니메이션
키보드 제어
02 디버깅 도구
03 모바일 환경
04 요약
Chapter 04 계획 세우기: 아이디어부터 설계까지
01 디자인 프로세스
02 브레인스토밍
03 사용자 분석
04 경쟁자 분석
05 아트 디렉션
06 프로젝트 리뷰
도서 DB 제공 - 알라딘 인터넷서점 (www.aladin.co.kr)