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저자 : 이재영
하드웨어 엔지니어로 시작하여 현재는 소프트웨어 엔지니어로 IT 분야에 몸담고 있다. 주변에서 흔히 볼 수 있는 엔지니어들처럼 분석하기를 좋아하며 이야기 나누기를 좋아한다. 현재 외국계 기업 연구소에서 개발 업무를 맡고 있으며 한이음 멘토로도 활동중이다.저서로는 <<쉽게 읽는 하드웨어&소프트웨어의 원리와 구조>>(로드북, 2013)이 있다.
Story 01 돈은 어디로 가고 있는가
1.1 돈은 누가 만들었나?
돈의 기원
돈은 잘 돌고 돌아야 한다
돈의 미래
1.2 가상 화폐와 물리적 화폐
가상 화폐란 무엇인가
1.3 비트코인의 거래와 채굴
사람들과 공유해서 사용할 수 있는 인터넷 장부
비트코인의 거래 알고리즘
채굴과 채굴자
Q. 비트코인은 어떻게 사용하는 건가요?
Q. 비트코인의 총 규모는 얼마인가요?
Q. 채굴자의 자격요건은?
Q. 정부의 규제 없는 비트코인, 가능할까요?
Story 02 웨어러블 시대
2.1 움직임을 기록하라 - 가속도 센서
웨어러블, 뭐가 다른데?
가속도 센서 - 웨어러블의 핵심 기술
2.2 입는 컴퓨터
웨어러블 디바이스
웨어러블은 벌써 포화상태?
2.3 배터리와 런닝타임
어떻게 하면 오래 쓰도록 할까?
샤인이 사용하는 배터리
Q. 가속도 센서는 어디에 많이 사용하나요?
Q. 웨어러블 디바이스 중에 가장 성공한 사례는?
Q. 웨어러블의 미래는 어떤 모습일까요?
Q. 비슷한 크기인데도 배터리의 성능 차이가 나는 이유는?
Story 03 보고 느끼는 것은 어떻게 진화하고 있는가
3.1 본다는 것과 느낀다는 것
눈으로 본다는 것
귀로 듣는다는 것
가상환경을 제공하는 제품들
3.2 SF영화에서 빠지지 않는 소재
홀로그램의 원리
3D TV도 동작 방식이 다르다
3.3 가상현실의 장벽
플로팅 이미지로 홀로그램에 가깝게
왜 홀로그램 기술이 어려운가
Q. 오큘러스 리프트와 홀로그램의 차이는 무엇인가요?
Q. 컴퓨터의 헤르쯔(Hz)와 라디오의 헤르쯔(Hz)는 다른 건가요?
Q. 빛이 색을 만들어내는 원
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