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VRay interior Workflow 3 이미지

VRay interior Workflow 3
디지털북스(아이생각) | 부모님 | 2014.05.25
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  도서 소개

여러 가지 공간의 특성에 따른 다양한 Modeling 방법과 Texture 제작, Material, Lighting, Rendering, Photoshop 후반작업까지의 과정을 다룬다. 특히, A Circle in a Square에서는 천장의 구조물을 표현하는 방법과 공간에 사용된재질 표현, Lighting 방법에 대해 배울 수 있다.

KNRDY Restaurant에서는 의자, 소파, 내벽, 천장, 유리창 밖으로 보이는 외부의 벽 등 오래된 듯 보이는 재질의 표현을 배우고, Graffiti Cafe에서는 길고 가는 형태의 합판을 구부리고 연장해서 멋진 형태로 배치한 Plywood Slats를 배운다.

  출판사 리뷰

JOYCG의 [2013년 졸업작품과 실무작업을 위한 V-Ray Photorealistic Interior 시즌5] 실시간 Online 특강!!!!의 내용을 책으로 완성하였습니다.
여러 가지 공간의 특성에 따른 다양한 Modeling 방법과 Texture 제작, Material, Lighting, Rendering, Photoshop 후반작업까지의 과정을 다루게 됩니다.
특히, A Circle in a Square에서는 천장의 구조물을 표현하는 방법과 공간에 사용된재질 표현, Lighting 방법에 대해 배울 수 있으며, Modeling 접근 방법에 대해서도 설명하고 있습니다. 더불어 Script와 Plugin을 필요한 곳에 적절히 사용하여 더 편하고 쉽게 프로젝트를 완성하는 방법에 대해서도 설명하고 있습니다.
KNRDY Restaurant에서는 의자, 소파, 내벽, 천장, 유리창 밖으로 보이는 외부의 벽 등 오래된 듯 보이는 재질의 표현을 배워봅니다. 똑같은 가구를 여러 개 배치해야 하는 상업 광간의 인테리어 작업에서 Modeling 된 가구를 VRayProxy로 배치하는 것이 데이터 관리와 효율적인 Rendering을 위해서 좋은 방법임을 배우게 됩니다.
Graffiti Cafe에서는 길고 가는 형태의 합판을 구부리고 연장해서 멋진 형태로 배치한 Plywood Slats를 배워봅니다.

  작가 소개

저자 : 안재문
JOYCG(CG E-training) CEOsite* www.joycg.comblog* joycg.blog.me다수의 3ds Max, V-Ray 책 집필현재 JOYCG[www.joycg.com]을 통해 초급자와 실무작업자를 위한 Forum을 운영집필(3ds max & Renderer) & 세미나2015 3ds Max JOYCG Modeling skill 집필2014 V-Ray Interior Workflow 4 (집필)2014 V-Ray Interior Workflow 3 (집필)2013 V-Ray Interior Workflow 2 (집필)2013 VRay Photorealistic Interior Season 3 [Materials & Texture] PART B (집필)2012 VRay Photorealistic Interior Season 3 [Materials & Texture] PART A (집필)2012 VRay Interior workflow 1(집필)2012 VRay Photorealistic Interior season2 [PDF] (집필))2011 VRay Photorealistic Exterior season2 (집필)2011 VRay Photorealistic Interior season1 [PDF] (집필)2011 3dsmax JOYCG Modeling Skill [PDF] (집필)2010 SIGGRAPH ASIA 2010 Chaos Group _ Special Guest2010 JOYCG Photographic Exterior VRay season1 (집필)2010 JOYCG VRAy Photorealistic Seminar 2009 CG Architect 2009 Architectural 3D Awards Architectural Image Nominees final list (Best Overall Architectural Image, Best Architectural Exterior Ima

  목차

Chapter 1. A Circle in a Square Binocle (Scene#1)
- 작업을 위한 자료수집
- 자료를 참고한 기본 Modeling
- Detail Modeling & Mapping
- Lighting & Materials
- Rendering & Post-production

Chapter 2. KNRDY Restaurant (Scene#2)
- 작업을 위한 자료 수집
- 자료를 참고한 기본 Modeling
- Detail Modeling & Mapping
- Lighting & Materials
- Rendering & Post-production

Chapter 3. Graffiti Cafe (Scene#3)
- 작업을 위한 자료 수집
- 자료를 참고한 기본 Modeling
- Detail Modeling & Mapping
- Lighting & Materials
- Rendering & Post-production

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