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저자 : 임성훈
2013-2016 | 현 Scanline VFX 리드 모델링 아티스트 근무 제작에 참여한 영화작품 - Independence day 2 (2016) - San Andreas (2015) - Batman v Superman : Dawn of Justice (2016) - Fast & Furious 7 (2015) - Game of Throne Season 4 (2014) "The Children" - Heart of the Sea (2014) - Captain America : The Winter Soldier(2014) 2010-2013 | MPC (Moving Picture Company) 리드 모델링 아티스트 근무 제작에 참여한 영화작품 - Maleficent (2014) - The Amazing Spider-Man 2 (2014) - Godzilla (2014) - 300: Rise of an Empire (2014) - Percy Jackson: Sea of Monsters (2013) - Man of Steel (2013) - The Seventh Son (2013)
들어가는 글
Part 01 ZBrush의 시작
Lesson 01 ZBrush의 이해
01. ZBrush의 특징
02. 영화와 ZBrush
03. Game과 ZBrush
04. 실물 제작(Digital Printing)에서의 ZBrush
Lesson 02 ZBrush가 사용된 프로젝트
Lesson 03 ZBrush를 위한 하드웨어
01. PC와 Mac 모두 사용 가능
02. 필수 아이템, 그래픽 태블릿(Graphic Tablet)
Lesson 04 뼈가 되고 살이 되는 참고 자료(Reference)
01. Reference Anatomy Sculpting
02. Reference Book
03. Reference Web Site
Part 02 ZBrush의 기초 트레이닝
Lesson 01 2.5D와 작업 화면
01. ZBrush의 2.5D와 Pixol
02. ZBrush 화면 구성(Layout)
Lesson 02 ZBrush의 조작 방법
01. 기초 조작 방법 알아보기
02. StartUp Document Setup
03. 메뉴 팔레트 이동과 ZBrush 파일 열기
04. 모델을 수정하기 위한 [Edit] 모드
05. 오브젝트의 이동과 회전, 확대 및 축소
06. 모델의 원근감 표현하기
07. 드로잉 기본 속성 및 작업 영역 제어하기
08. 자주 사용되는 도구들의 단축키 설정하기
09. 작업 화면 조절하기
10. ZBrush 오브젝트 파일의 저장(ZTL)과 ZBrush 이미지 파일의 저장(PSD)
Lesson 03 예제 따라하며 기능 익히기
01. 참고(Ref
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