
구매문의 및 도서상담은 031-944-3966(매장)으로 문의해주세요.
매장전집은 전화 혹은 매장방문만 구입 가능합니다.
저자 : 정성태
C/C++ 경력을 시작으로 ㈜닷넷엑스퍼트에서 7년 넘게 다양한 분야의 응용 프로그램 개발을 한 후 현재는 ㈜제니퍼소프트에서 성능 관리 솔루션의 닷넷 버전 개발을 담당하고 있다. 개인적으로는 블로그(http://www.sysnet.pe.kr)를 통해 개발 관련 지식을 공유하고 있으며, 2004년부터 C/C++, C# 분야에서 마이크로소프트의 MVP로 활동하고 있다.
▣ 01장: 들어가면서
__1.1 닷넷 프레임워크
____1.1.1 닷넷 호환 언어
____1.1.2 공통 중간 언어(CIL: Common Intermediate Language)
____1.1.3 공용 타입 시스템
____1.1.4 공용 언어 사양
____1.1.5 메타데이터
____1.1.6 어셈블리, 모듈, 매니페스트
____1.1.7 공용 언어 기반구조
____1.1.8 공용 언어 런타임
____1.1.9 닷넷 프레임워크
____1.1.10 C#과 닷넷 프레임워크의 관계
▣ 02장: 개발 환경 준비
__2.1 기본 예제
__2.2 편집기 + 명령행 컴파일러 사용
__2.3 모노 개발 환경
__2.4 비주얼 스튜디오 개발 환경
__2.5 닷넷 역컴파일러
▣ 03장: C# 기초
__3.1 기본 자료형
____3.1.1 정수형 기본 타입
____3.1.2 실수형 기본 타입
____3.1.3 문자형 기본 타입
____3.1.4 불린(boolean)형 기본 타입
____3.1.5 마치며
__3.2 형변환
____3.2.1 암시적 변환
____3.2.2 명시적 변환
__3.3 기본 문법 요소
____3.3.1 예약어, 키워드
____3.3.2 식별자
____3.3.3 리터럴
__3.3.4 변수
____3.3.4.1 2가지 저장소: 스택과 힙
____3.3.4.2 값 형식을 가리키는 변수
____3.3.4.3 참조 형식을 가리키는 변수
____3.3.4.4 기본값
____3.3.5 상수
____3.3.6 연산자, 문장 부호
__3.4 배열
____3.4.1 다차원 배열
____3.4.2 가변 배열
__3.5 제어문
도서 DB 제공 - 알라딘 인터넷서점 (www.aladin.co.kr)