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시작하세요! C# 6.0 프로그래밍
기본 문법부터 실전 예제까지
위키북스 | 부모님 | 2015.08.04
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  도서 소개

위키북스 프로그래밍 & 프랙티스 시리즈 11권. 이 책은 프로그램을 만들고자 할 때 사용하게 될 프로그래밍 언어인 C#의 기초를 단단하게 다질 수 있도록 이 책을 구성했다. C# 언어를 최신의 6.0 문법까지 설명하고 있으며, 나아가 단순히 언어의 문법 습득에 그치지 않고 실제로 프로그램을 제작할 수 있는 단계까지 학습할 수 있게 내용을 구성했다.

  출판사 리뷰

이 책의 목표는 확실하다. 여러분들이 프로그램을 만들고자 할 때 사용하게 될 프로그래밍 언어인 C#의 기초를 단단하게 다질 수 있도록 이 책을 구성했다. C# 언어를 최신의 6.0 문법까지 설명하고 있으며, 나아가 단순히 언어의 문법 습득에 그치지 않고 실제로 프로그램을 제작할 수 있는 단계까지 학습할 수 있게 내용을 구성했다.

[출판사리뷰]

이 책을 덮으면서 이제 한 가지를 결정해야 한다.

* 더 공부할 것인가?
* 아니면 뭔가를 만들어 볼 것인가?

더 공부하면 그만큼 알게 되어 나중에 만들고 싶은 프로그램이 있을 때 시행착오를 덜 겪으면서 편하게 작업할 수 있다. 반면 뭔가를 만들게 된다면 부족한 지식으로 인해 초기에 어려움을 겪겠지만 만들어질 프로그램에 필요한 사항을 빠르게 습득한다는 점과 자신만의 프로그램을 완성해 봄으로써 얻어지는 독특한 경험이 남는다.
프로그래밍은 만드는 재미도 있고, 공부하는 재미도 있다. 결정을 내렸으면 이제부터 그냥 재미에 푹 빠져들면 된다.

[소스코드 다운로드 & 홈페이지]
이 책에서 설명한 소스를 내려받거나, 읽으면서 문의사항이 생기면 아래 사이트를 방문해서 해결할 수 있다. http://www.sysnet.pe.kr

  작가 소개

저자 : 정성태
C/C++ 경력을 시작으로 ㈜닷넷엑스퍼트에서 7년 넘게 다양한 분야의 응용 프로그램 개발을 한 후 현재는 ㈜제니퍼소프트에서 성능 관리 솔루션의 닷넷 버전 개발을 담당하고 있다. 개인적으로는 블로그(http://www.sysnet.pe.kr)를 통해 개발 관련 지식을 공유하고 있으며, 2004년부터 C/C++, C# 분야에서 마이크로소프트의 MVP로 활동하고 있다.

  목차

▣ 01장: 들어가면서
__1.1 닷넷 프레임워크
____1.1.1 닷넷 호환 언어
____1.1.2 공통 중간 언어(CIL: Common Intermediate Language)
____1.1.3 공용 타입 시스템
____1.1.4 공용 언어 사양
____1.1.5 메타데이터
____1.1.6 어셈블리, 모듈, 매니페스트
____1.1.7 공용 언어 기반구조
____1.1.8 공용 언어 런타임
____1.1.9 닷넷 프레임워크
____1.1.10 C#과 닷넷 프레임워크의 관계

▣ 02장: 개발 환경 준비
__2.1 기본 예제
__2.2 편집기 + 명령행 컴파일러 사용
__2.3 모노 개발 환경
__2.4 비주얼 스튜디오 개발 환경
__2.5 닷넷 역컴파일러

▣ 03장: C# 기초
__3.1 기본 자료형
____3.1.1 정수형 기본 타입
____3.1.2 실수형 기본 타입
____3.1.3 문자형 기본 타입
____3.1.4 불린(boolean)형 기본 타입
____3.1.5 마치며
__3.2 형변환
____3.2.1 암시적 변환
____3.2.2 명시적 변환
__3.3 기본 문법 요소
____3.3.1 예약어, 키워드
____3.3.2 식별자
____3.3.3 리터럴
__3.3.4 변수
____3.3.4.1 2가지 저장소: 스택과 힙
____3.3.4.2 값 형식을 가리키는 변수
____3.3.4.3 참조 형식을 가리키는 변수
____3.3.4.4 기본값
____3.3.5 상수
____3.3.6 연산자, 문장 부호
__3.4 배열
____3.4.1 다차원 배열
____3.4.2 가변 배열
__3.5 제어문

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