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BeagleBone Black을 사용한 Yocto 프로젝트 이미지

BeagleBone Black을 사용한 Yocto 프로젝트
에이콘출판 | 부모님 | 2015.12.18
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  • 9788960777989
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  도서 소개

acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 욕토(Yocto) 프로젝트를 사용해 비글본 블랙(BeagleBone Black)에서 임베디드 리눅스를 개발하는 방법에 대해 소개한다. 욕토 프로젝트의 기본 개념을 간단하게 다룬 후, 예제를 통해 여러 가지 프로젝트를 비글본 블랙 보드에서 개발하는 방법을 설명한다. 이 책을 읽고 나면, 자신만의 개발 프로젝트를 비글본 보드에 욕토 프로젝트를 사용해 개발할 수 있는 기본 역량을 쌓을 수 있다.

  출판사 리뷰

★ 요약 ★

이 책은 욕토(Yocto) 프로젝트를 사용해 비글본 블랙(BeagleBone Black)에서 임베디드 리눅스를 개발하는 방법에 대해 소개한다. 욕토 프로젝트의 기본 개념을 간단하게 다룬 후, 예제를 통해 여러 가지 프로젝트를 비글본 블랙 보드에서 개발하는 방법을 설명한다. 이 책을 읽고 나면, 자신만의 개발 프로젝트를 비글본 보드에 욕토 프로젝트를 사용해 개발할 수 있는 기본 역량을 쌓을 수 있다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 비트베이크 툴을 이용한 패키지나 이미지의 성공적인 개발
■ 유행하는 콘솔 기반 게임 예제 생성
■ 욕토 프로젝트로 생성한 이미지를 사용한 비글본 부팅
■ 커스텀 레이어를 사용한 루트 파일 시스템 커스터마이즈
■ 비글본 USB 포트에 웹캠을 붙여 집안 감시 솔루션 개발
■ 비글본에 USB 동글을 붙여 무선 액세스 포인트 개발
■ helloworld 예제의 다른 버전 빌드

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 임베디드 시스템 관련 지식과 경험이 있는 시스템 개발자들을 대상으로 한다. 욕토 프로젝트 빌드 시스템 지식은 없지만 비글본 블랙에 대한 지식은 있다고 가정한다.

★ 이 책의 구성 ★

1장, '욕토 프로젝트와 비글본 블랙 시작'에서는 사용자가 간단한 명령어로 욕토 프로젝트를 사용해 빌드된 이미지를 가지고 비글본을 부팅할 수 있게 한다.

2장, '비트베이크의 모든 것'에서는 비트베이크 툴의 기본적인 내용을 소개한다.

3장, 'helloworld 예제 생성'에서는 포키(Poky)에서 helloworld 예제를 사용하는 것에 대해 설명한다. 이 장에서 예제의 기본 요소를 소개하기 위해 helloworld 예제를 사용한다.

4장, '비글본 보드에 멀티미디어 추가'에서는 욕토 프로젝트 예제에서 가장 흔히 접하는 요소와 사용법에 대해 자세히 설명한다.

5장, '레이어 생성과 분석'에서는 기존 레이어에서 사용할 수 있는 예제 파일의 기능을 재정의하는 방법에 대해 설명한다. 또한 각 기술의 장단점에 따라 서로 다른 시나리오에 적용할 수 있는 다양한 기술들에 대해 알아본다.

6장, '콘솔 게임'에서는 팩맨 같은 인기 있는 콘솔 게임의 예제를 만들기 위한 내용을 다룬다.

7장, '집안 감시 시스템을 위한 비글본 튜닝'에서는 비글본과 욕토 프로젝트를 사용해 고급 프로젝트를 만드는 방법에 대해 설명한다. 또한 비글본의 USB 포트에 웹캠을 달아서 집안 감시 솔루션을 만들어 본다.

8장, '무선 액세스 포인트로 비글본 사용'에서는 비글본과 욕토 프로젝트를 사용해 한층 진보된 프로젝트를 만드는 방법에 대해 설명한다. 여기서 비글본 보드는 USB 동글을 사용한 무선 액세스 포인트가 된다.


  작가 소개

저자 : 이르판 사디크
대학원 시절부터 리눅스의 열광적인 팬이었다. 임베디드 리눅스 시스템 개발 엔지니어로 일을 시작했고, H.264 디코더 개발과 VLIW 아키텍처를 최적화하는 일을 하고 있다. 또한 상용과 오픈소스의 지적재산권을 가진 다양한 멀티미디어 프레임워크 업무를 한 경험이 있다. 웹 개발의 전체 영역을 다루는 신생 기업에서도 일했다. 2010년 테크니컬 리더로 멘토 그래픽스에서 근무하기 시작하면서, 오픈 임베디드와 욕토 프로젝트로 일을 하기 시작했다. 꽤 오랫동안(4년 넘게) 욕토 프로젝트와 오픈임베디드의 파생 기술을 이용해 일을 했다. ARM, PPC, x86 아키텍처 기반의 다양한 하드웨어에서 일을 한 경험도 있으며, 차세대 BSP의 다양한 특징을 가지는 업무의 QA 분야에 도전하고 있다. 도전 과제 중 하나는 여러 제품과 플랫폼에 조합해 적용하는 것과 같이 하나의 공간에서 QA 패키지를 유지하는 것이다. 게이트 키퍼뿐만 아니라 메인테이너로 이것을 욕토 프로젝트 기반 레이어에 만들기 위해 고민하고 있다.

  목차

1 욕토 프로젝트와 비글본 블랙 시작
__호스트 환경 설정
____필수
____그래픽
____문서
____ADT 설치
__욕토 프로젝트 입수
__비글본 빌드
____local.conf
____bblayers.conf
____site.conf
____auto.conf
____빌드 시작
__파이션 생성 및 SD 카드 포맷
__SD 카드로 이미지 복사
__하드웨어 설정
__시리얼 설정
__비글본 부팅
__추가적인 환경 설정 파일
____machine.conf
____bitbake.conf
________표준 타깃 파일 시스템 경로
________아키텍트 의존적인 빌드 변수
________패키지 기본 변수
________빌드 시스템에서 일반적인 작업/결과 디렉토리
________특정 이미지 생성과 루트 파일 시스템 이미지 정보
________빌드 플래그와 옵션
________다운로드 위치와 유틸리티
________설정 파일 추가
__정리

2 비트베이크의 모든 것
__비트베이크의 간략한 역사
__레거시 툴과 비트베이크
____크로스 컴파일
____패키지 간 의존성 해결
____타깃 배포판의 다양성
____빌드 시스템 결합성
____다양한 빌드 시스템 배포판 지원
____다양한 아키텍처 지원
____병렬 빌드 지원
____사용, 확장, 협업의 편의성
__비트베이크 실행
____메타데이터 파싱
____태스크 목록 준비
____태스크 실행
__비트베이크 옵션
____특정 예제 빌드(-b)
____에러가 나는 경우에도 계속 빌드(-k, --continue)
____강제로 빌드하는 태스크(-f, --force)
____

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