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저자 : 변태관
<격언 모르고 바둑두지마라>
머리말
제1장 수순과 모양의 격언
1. 2점 머리는 젖혀라
2. 2점으로 키워 버려라
3. 3점의 중앙에 수 있다
4. 붙이면 젖혀라
5. 적의 돌에 부딪치지 마라
6. 한칸 뜀에 악수 없다
7. 일자에는 건너붙여라
8. 건너붙임 끊지 마라
9. 끊은 쪽을 잡아라
10. 족제비 배 붙이기
11. 콧등에 올라타기
12. 2립 3전의 원칙
13. 좌우동형 중앙에 수 있다
14. 적의 급소는 나의 급소
15. 2의 →에 묘수 있다
제2장 싸움의 요령과 격언
16. 맞끊으면 한쪽을 느려라
17. 2선을 기면 진다
18. 4선을 늘면 필승
19. 초반에 패 없다
20. 공격은 모자, 일자로
21. 공격하며 집차지
22. 공격은 양마를 쫓아라
23. 탈출은 마늘모, 한칸 뜀으로
24. 양보해선 안 될 세력의 쟁점
25. 모양의 삭감은 어깨짚기부터
26. 절충은 붙임에서
27. 수상전은 밖의 공배부터
28. 꼬리 자르기는 수상전에 진다
29. 화점에 남는 3, 三침입의 뒷맛
30. 3수 늘어진 패는 패 아니다
31. 6사 8생은 사활의 기본
32. 잡으려면 젖혀라
33. 목자 끝내기 9집
제3장 원리와 격언
34. 두터운 곳에 가까이 가지 마라
35. 쓸모 없는 돌은 도망가지 마라
36. 뒷문 열린 곳 둘러싸지 마라
37. 끊는 한수 승부의 열쇠
38. 협공해 온 쪽에 붙이지 마라
39. 먹여치기는 목조림
40. 서로 두고 싶은 양 선수
41. 손해 패 두면 바둑 진다
42. 궁도의 수 읽기
43.
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