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디지털 오디오 가이드북
1.4 Edition
보는소리 | 부모님 | 2017.09.01
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  도서 소개

저자가 레코딩 엔지니어, 디지털 장비 엔지니어, 네트웍 오디오 엔지니어, 사운드 시스템 디자이너로 살아오며 모은 디지털 오디오와 네트웍 오디오의 기술적이고 이론적인 자료들을 정리하였다. 본문은 가능한 쉽게 표현하려고 노력하였다. 대학에서 강의에 사용하기 위해 교재로 책을 쓰면서 방대한 자료를 정리하고 중복된 것은 걷어내고 부족한 부분은 찾아 보충하여 이 책이 탄생하게 되었다.

  출판사 리뷰

저자는 이 분야에 발을 들여 놓은 순간부터 늘 궁금한 것이 많았다고 한다. 샘플레이트, 양자화비트수, PCM, DSD, 오버샘플링 등의 어려운 개념들과 신호의 리퍼런스, deci-Bell, VU meter의 관계, dBm, dBu, dBV, dBfs의 단위는 어떤 관련이 있는 것일까? 그리고 어디서부터 알아가는 것이 가장 좋은 방법일까?

이런 많은 질문들의 궁금함을 안고 레코딩 엔지니어, 디지털 장비 엔지니어, 네트웍 오디오 엔지니어, 사운드 시스템 디자이너로 살아오며 모은 자료들을 저자와 같은 궁금증을 가지고 살아가는 분들과 학생들을 위해 디지털 오디오와 네트웍 오디오의 기술적이고 이론적인 자료들을 정리하였다.

인터넷에는 많은 자료들이 있다. 하지만 정리되지 않았거나 너무 어렵게 기술된 자료들이 있고 수학을 모르면 접근이 불가하거나 잘못 기술된 자료들도 종종 보게 된다고 한다. 그래서 저자는 가능한 쉽게 표현하려고 노력하였다.

어떤 공부를 하든지 시작하기가 참 어렵다. 걸림돌이 되는 것은 항상 전문용어이고 전문용어를 하나씩 알아가면서 내용도 쉽게 이해되기 마련이다. 디지털 오디오를 처음 공부하면서 당황스런 용어와 사투를 벌이며 하나씩 알아가고 인터넷을 뒤져가며 부족한 부분들을 채워나가면 반드시 쉽게 이해될 것이라 생각한다.

대학에서 강의에 사용하기 위해 교재로 책을 쓰면서 방대한 자료를 정리하고 중복된 것은 걷어내고 부족한 부분은 찾아 보충하여 이 책이 탄생하게 되었다.
저자가 그랬듯이 독자 여러분도 이 책을 통하여 디지털 오디오와 좀 더 친숙해 지는 계기가 되기를 바란다.

  작가 소개

저자 : 김용
1968년 서울 출생 / 경원대학교(현 가천대학교) 전자공학과 졸업상명대학교 일반대학원(무대음향 전공) 졸업 / 한국영상대학교 음향제작과 조교수저서 / 음향시스템설계, 보는소리, 2017.03.포스트 프로덕션 (주)스타비젼 녹음실 / 극동음향(주)(주)AACK / (주)세명SMGTASCAM Digital System / Audio-Technica ATCSMediaMatrix / CobraNet / QSC Control.Net태안 국방과학연구소 통제통신 / 포항 포스코 조업통신안양 종합운동장 / 수원 삼성전자 부회장 회의실연락처 : ykimsound@naver.com

  목차

chapter 1.
디지털신호 만들기

1. 아날로그 오디오 신호
2. 아날로그 신호를 디지털로 변환(Analog to Digital Convertor)
3. 샘플 레이트(Sample Rate)
4. 밴드 리미트
5. 엘리어싱(Aliasing)
6. 안티 엘리어싱 필터(anti-Aliasing filter)
7. Analog to Digital 오버 샘플링
8. 양자화 비트수와 다이나믹 레인지
9. 양자화 에러
10. Digital to Analog Convertor
11. 스무징 필터(Smoothing Filte)
12. Digital to Analog 오버 샘플링
13. 디더링(Dithering)

chapter 2.
dBfs & 디지털의 장점

1. dB & dBfs & LUfs
2. 디지털 스펙
3. 하이 비트
4. 하이 샘플 레이트
5. 디지털 오디오의 샘플링
6. 이론과 실제
7. 디지털 오디오의 압축
8. 비손실 압축
9. 지터
10. 연산(Processing) 에러

chapter 3.
디지털 싱크

1. 워드클럭
2. 타임코드
3. 프레임 레이트

chapter 4.
디지털 오디오 녹음, 파일, 전송 포맷의 종류

1. 녹음, 파일 포맷
2. 디지털 전송 포맷

chapter 5.
디지털 앰프, Class D 증폭

1. 디지털 앰프란?
2. DAC 없이 디지털 신호 증폭
3. Digital AMP 와 일반적 AMP의 차이
4. 디지털 앰프의 장점과 단점
5. 디지털 앰프의 종류
6. 디지털 앰프의 구성 원리
7. 디지털 앰프의 오버 샘플링과 노이즈 쉐이핑(Digital AMP over sampling and noise shaping )
8. 부동소수점(Floating point) 연산방식
9. pre-Processing
10. DSP시리즈의 라우드니스(loudness)와 톤 컨트롤(tone control)
11. DRC(Dynamic Range Control)
12. 베이스 매니지먼즈(bass-management) 컨트롤
13. 트랜스포머 또는 SMPS
14. 디지털 앰프에 사용되는 파워 스테이지(power stage)의 구성
15. 디지털 앰프의 저음특성
16. 디지털 앰프에는 특별한 스피커를 사용해야 하나?
17. 디지털 앰프 PCB 설계 시 주의해야 할 점은?

chapter 6.
디지털 무선마이크

1. 2.4GHz 디지털 무선마이크의 무선전송기술
2. DSSS와 FHSS방식의 무선
3. ISM대역 2.4GHz대역에서 무선마이크 사용하기

chapter 7.
CobraNet

1. OSI 7계층
2. 코브라넷은?
3. 코브라넷 시스템에서의 번들 지정

chapter 8.
Dante

1. Dante™란
2. Dante™의 장점
3. Dante™콘트롤러
4. Dante™ Virtual Soundcard
5. 동시사용 채널 수
6. 레이턴시(latency)
7. 네트웍 인프라
8. QoS(Quality of Service)
9. AVB(Audio Video Bridging)와의 관계
10. 광대역 설치

chapter 9.
AES50 - SuperMac, HyperMac

1. SuperMAC과 HyperMAC은
2. SuperMAC과 HyperMAC은 네트웍 오디오?
3. SuperMAC과 HyperMAC이 지원하는 채널 포맷
4. SuperMAC과 HyperMAC의 사용을 위해서 추천되는 것
5. SuperMAC과 HyperMAC의 레이턴시
6. 라이브 사운드에서 낮은 레이턴시를 갖는 것
7. SuperMAC과 HyperMAC에 사용되는 케이블의 종류
8. 광학 연결
9. SuperMAC과 HyperMAC의 클럭 분배와 동기
10. SuperMAC의 오류 수정
11. SuperMAC과 HyperMAC의 네트워크 리던던시
12. 보조 데이터
13. 표준 이더넷 스위치 또는 허브로 SuperMAC을 전송할 수 있는가?
14. AES50 과 SuperMAC의 차이
15. SuperMAC과 HyperMAC은 IEEE 802.1 AVB(Audio/Video Bridging) 이더넷 표준과의 관계

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