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저자 : 김도균
2012년 회사 조직 일원으로서의 15년 삶을 정리한 뒤, 독립 IT 기술자가 되어 5년째 자기 시간의 주인으로 포트폴리오 인생을 살고 있다. 2003년, 처음 『Beginning Direct3D 게임 프로그래밍』을 번역한 이후로 지금까지 30여 권의 책을 번역했다. 에이콘출판사에서 출간한 『Azure와 도커를 활용한 마이크로서비스 구현』(2017) , 『Essential C# 6.0 한국어판』(2016), 『Essential C# 5.0 한국어판』(2014), 『처음 배우는 C#』(2015), 『MOS 2013 Microsoft PowerPoint』(2015), 『MOS 2013 Microsoft Word Expert』(2015), 『The C# Programming Language (Fourth Edition) 한국어판』(2012) , 『윈도우 7 완벽 가이드』(2010)를 번역했다. 개발자를 위한 IT 매거진 [마이크로소프트웨어]에 오랫동안 기술자와 삶에 관해 칼럼을 써오고 있으며, 『나홀로 개발자를 위한 안드로이드 프로그래밍의 모든 것』(2013)을 비롯해 여러 권의 저서에 참여했다.17년 차 마이크로소프트의 공인 강사(MCT)이며, 마이크로소프트 MVP를 6회 수상했다. 마이크로소프트 기술 교육 전문 기업인 LearningWay의 대표 강사로 활동하고 있고, 독립 IT 기술자의 저술?번역.강연 상호부조 네트워크인 GoDev(www.godev.kr)에서 해적들을 이끌고 있는 선장이다.
1부 파워셸의 기초와 기본 사용법
1장 처음 만나는 파워셸
1.1 파워셸 소개
1.2 파워셸의 역사와 호환성
1.3 파워셸 버전 업그레이드
1.4 파워셸 세션 시작하기
1.5 유용한 파워셸
1.6 리눅스에서 파워셸 사용하기
1.7 정리
2장 파워셸 명령 기본
2.1 파워셸 명령의 기본 형식
2.2 파워셸 도움말 시스템
2.3 파워셸 확장 - 모듈과 스냅인
2.4 정리
3장 파이프라인 시스템
3.1 개체
3.2 파이프라인 시스템의 기본 개념
3.3 명령의 파이프라인 지원 방식
3.4 정리
4장 개체를 다루는 기본 기술
4.1 개체 선택
4.2 개체의 정렬과 계산
4.3 개체 필터링
4.4 정리
5장 입력과 출력
5.1 출력 명령
5.2 출력 서식과 형식 변환
5.3 입력 명령과 입력 개체
5.4 파이프라인의 개체 컬렉션
5.5 정리
6장 저장소 다루기
6.1 PSProviders
6.2 PSDrivers
6.3 정리
2부 원격 관리와 파워셸 스크립팅 기술
7장 원격 관리 기술
7.1 원격 관리 개요
7.2 원격 관리 보안
7.3 원격 관리 기본 명령
7.4 정리
8장 파워셸 스크립트 기초
8.1 파워셸 스크립트 실행
8.2 변수
8.3 스크립트 작성 절차
8.4 정리
9장 고급 스크립트 작성 기술
9.1 단순 스크립트에서 함수로 전환
9.2 스크립트 모듈
9.3 스크립트의 기능 문서화
9.4 스크립트 흐름 제어 구문
9.5 정리
10장 파워셸의 디버깅과 에러 처리
10.1 디버깅 방법과 중단점
10.2 파워셸의 에러 처리
10.3 정리
11장 고급 원격 관리
11.1 원격 관리의 두 가지 고려사항
11.2 영구 연결
11.3 암시적 원격과 웹 액세스
11.4 정리
3부 파워셸 작업 관리의 고급 기술
12장 파워셸 워크플로
12.1 파워셸 워크플로란
12.2 워크플로 작성과 실행
12.3 InlineScript 활동
12.4 병렬 실행과 순서대로 실행
12.5 정리
13장 파워셸의 작업 관리
13.1 백그라운드 작업
13.2 예약 작업
13.3 정리
14장 파워셸 DSC
14.1 파워셸 DSC의 개요
14.2 파워셸 DSC 사용 준비
14.3 DSC 구성 배포
14.4 정리
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