도서 소개
어린이 적성 검사나 단순 직업 카드의 형태에 머물러 있는 기존 교구와는 달리 어린이들의 눈높이에 맞는 맞춤형 놀이 교구로 실질적인 진로 탐색과 다양한 직업의 탐험이 가능한 것이 특징이다. ‘넌 커서 뭐가 될래?’라는 질문보다는 ‘넌 뭘 배우고 싶니?’라는 질문으로 변화가 필요한 우리의 교육 현실에 맞게, 여러 가지 다양한 경험과 그러한 경험을 밑바탕으로 다양한 직업을 탐색하고 체험할 수 있도록 개발되었다.
4차 산업혁명 시대를 대표하는 인공지능, 사물인터넷, 로봇, 빅데이터, 가상현실 등과 관련된 직업을 포함하여 72개의 다양한 직업과 각 직업들이 필요로 하는 필수 소양과 자질을 확인할 수 있어 초등학교는 물론 다양한 교육기관 및 연수를 위한 교구로 활용이 가능하며, 창의적 체험활동을 통한 최적의 진로 지도와 진로 교육 집중학년 학기제를 운영하는 교육기관에서는 필수 교구로도 활용이 가능하다.
출판사 리뷰
학습용 보드게임 개발 전문업체로 다양한 종류의 제품을 출시해 온 기능성 게임의 명가(名家), ㈜와이티미디어(대표 김상우)는 지난 4월 25일 어린이 진로 탐색, 직업 체험 교구 ‘꿈은 움직이는 거야’ 를 출시하였다.
이번에 새로 출시된 어린이 진로 탐색, 직업 체험 교구 ‘꿈은 움직이는 거야’는 어린이 적성 검사나 단순 직업 카드의 형태에 머물러 있는 기존 교구와는 달리 어린이들의 눈높이에 맞는 맞춤형 놀이 교구로 실질적인 진로 탐색과 다양한 직업의 탐험이 가능한 것이 특징이다.
이번에 새로 개발된 교구 ‘꿈은 움직이는 거야’는 ‘넌 커서 뭐가 될래?’라는 질문보다는 ‘넌 뭘 배우고 싶니?’라는 질문으로 변화가 필요한 우리의 교육 현실에 맞게, 여러 가지 다양한 경험과 그러한 경험을 밑바탕으로 다양한 직업을 탐색하고 체험할 수 있도록 개발된 것이 특징이다.
본 교구의 활용 방법은 ①먼저 직업 카드를 활용하여 다양한 직업을 탐색하고, ②탐색 카드를 통해 각 직업에 필요한 필수 소양과 자질을 확인한 후, ③ 재미있는 진로 탐험, 직업 탐색 게임을 통해 다양한 직업을 체험하고, ④마지막으로 동봉된 학습교재를 활용하여 게임을 통해 익힌 내용을 정리할 수 있도록 개발되었다.
4차 산업혁명 시대를 대표하는 인공지능, 사물인터넷, 로봇, 빅데이터, 가상현실 등과 관련된 직업을 포함하여 72개의 다양한 직업과 각 직업들이 필요로 하는 필수 소양과 자질을 확인할 수 있어 초등학교는 물론 다양한 교육기관 및 연수를 위한 교구로 활용이 가능하며, 창의적 체험활동을 통한 최적의 진로 지도와 진로 교육 집중학년 학기제를 운영하는 교육기관에서는 필수 교구로도 활용이 가능할 것으로 기대된다.