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SW 코딩자격 2급 : 엔트리
렉스미디어닷넷 | 부모님 | 2019.01.02
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  도서 소개

복잡한 문제를 효율적으로 해결하는 능력을 키워주고, 엔트리 프로그램의 출제 기능을 쉽게 설명한다. 컴퓨터 기술을 이용한 주변 환경을 인식하고 필요한 정보를 처리할 수 있도록 도와주며, SW코딩 2급 출제 기준을 분석하여 예상 문제를 제공한다. 또한, 사고력 TEST, 출제유형문제, 기출예상문제의 정답 및 해설을 제공한다.

  출판사 리뷰

ㆍ컴퓨팅 사고력 및 알고리즘 설계 : 복잡한 문제를 효율적으로 해결하는 능력을 키워줍니다.
ㆍ엔트리 프로그램밍 : 엔트리 프로그램의 출제 기능을 쉽게 설명합니다.
ㆍ피지컬 컴퓨팅 : 컴퓨터 기술을 이용한 주변 환경을 인식하고 필요한 정보를 처리할 수 있도록 도와줍니다.
ㆍ기출예상문제 : SW코딩 2급 출제 기준을 분석하여 예상 문제를 제공합니다.
ㆍ정답 및 해설 : 사고력 TEST, 출제유형문제, 기출예상문제의 정답 및 해설을 제공합니다.

  작가 소개

지은이 : 이영수

지은이 : 강명재

  목차

Part1 컴퓨팅 사고력과 문제해결
Chapter 01 컴퓨팅 사고력의 이해와 적용
Step 01 자료와 정보
Step 02 아날로그와 디지털
Step 03 다양한 유형의 정보 디지털 표현
Step 04 컴퓨팅 사고력의 구성요소 이해 및 활용
Chapter 02 문제 분석과 구조화
Step 01 주어진 문제의 이해와 분석
Step 02 다양한 방법의 자료 정리 및 표현
Step 03 정보의 구조화 및 구조화 형태
Chapter 03 컴퓨팅 사고력을 통한 생활속 문제해결
Step 01 추상화
Step 02 문제해결 방법
출제 유형 문제(1~2)

Part2 알고리즘 설계
Chapter 01 알고리즘 순서도
Step 01 알고리즘
Step 02 순서도
Step 03 순서도의 설계 구조
출제 유형 문제(3)

Part3 엔트리 프로그래밍
Chapter 01 엔트리 프로그램의 기본 기능
Step 01 엔트리 프로그램의 실행 및 설치
Step 02 엔트리의 기본 화면 구성
Step 03 오브젝트
Step 04 블록 조립소
Step 05 모양 및 소리
Step 06 엔트리 파일의 저장 및 불러오기
Chapter 02 엔트리 프로그램의 주요 기능
Step 01 순차구조
Step 02 반복구조
Step 03 선택조건
Step 04 이벤트와 신호 및 장면
Step 05 무작위 수 및 연산
Step 06 복제
Step 07 변수
Step 08 리스트
Step 09 함수
출제 유형 문제(4~8)

Part4 피지컬 컴퓨팅
Chapter 01 피지컬 컴퓨팅의 이해
Step 01 피지컬 컴퓨팅의 정의 및 시스템
Step 02 센서(Sensor)
Step 03 액추에이터(Actuator)
출제 유형 문제(9~10)

Part6 기출예상문제
제01회 기출예상문제
제02회 기출예상문제
제03회 기출예상문제
제04회 기출예상문제
제05회 기출예상문제
제06회 기출예상문제
제07회 기출예상문제
제08회 기출예상문제
제09회 기출예상문제
제10회 기출예상문제

Part6 정답 및 해설

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