도서 소개
전 세계를 사로잡은 1등 기업들도 디지털 시대의 거대한 변화 속에서 어떻게 인재를 선발하고 육성해야 할지 고민이 많다. 1년도 채 다니지 않고 그만두는 밀레니얼 세대를 회사의 인재로 키우는 방법은 무엇일까? 무엇보다 기업에서 어떻게 디지털 기술을 활용해 최고의 인재를 최소의 비용으로 길러낼 수 있을까?HRD 분야에서 최초로 디지털 트랜스포메이션을 논하며 이러한 질문에 대한 모든 답을 담고 있는 안내서다. 저자들은 휴넷 에듀테크연구소에서 지난 20년간 연구한 기업 교육의 6가지 디지털 트랜스포메이션, 세계적인 기업들의 인재 교육관, HRD 담당자의 역할 변화, 다양한 기업 교육 현장의 사례 등을 통해 에듀테크의 핵심은 물론 4차 산업혁명 시대에 HRD 분야에서 반드시 알아야 할 기업 교육의 모든 것을 집대성했다.한때 ‘제4차 산업혁명’이니 ‘디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)’이니 하는 단어들은 먼 미래의 이야기처럼 들렸다. 그런데 지금은 그런 적이 있었나 싶을 정도로 많은 이의 입에 오르내리는 개념이 되었다. 하루가 멀다 하고 4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션을 다룬 기사가 쏟아져 나오고, 나날이 고도화하는 각종 IT와 서비스는 제각각 변혁의 시대가 바꾸어놓을 미래를 논하고 있다. 기업교육, 즉 미국에서 L&D(Learning&Development)로 불리는 HRD(Human Resource Development) 분야도 이 거대한 흐름에서 비켜서 있지 않다. 디지털 트랜스포메이션을 이끌고 완성하는 것은 결국 사람, 다시 말해 인재이기 때문이다.변화를 위한 가장 강력한 무기, HRD 디지털 트랜스포메이션
지금까지 살펴본 HRD 디지털 트랜스포메이션이 선사하는 다섯 가지 가치는 오랫동안 더디게 변화해온 HRD 분야를 뒤흔들고 있다. 이는 식상하지만 부정할 수 없는 이유, 즉 조직의 경쟁력을 확보하기 위해서는 조직 구성원들의 역량 개발이 필수적이기 때문이다. 기술의 기하급수적인 발달 역시 이러한 흐름을 촉진하고 있음은 물론이다.이러한 변혁은 HRD의 여러 지점을 하나하나 뒤바꾼다. 전통적인 이러닝 e-learning(Electronic learning) 은 짧은 분량으로 구성된 마이크로 러닝(Microlearning)으로, 집합교육은 플립러닝(Flipped Learning)으로, 비정형 학습은 소셜러닝으로 전환하고 있다. VR·AR러닝과 게이미피케이션·게임러닝을 통해 학습 몰입을 혁신하고, 인공지능 기술을 활용한 개인 맞춤형 학습을 통해 학습효과를 극대화한다. 이와 같은 전방위적 변화 역시 교육과 기술의 결합, 즉 에듀테크를 통한 학습방법의 디지털 트랜스포메이션에 그 뿌리를 두고 있다.HRD 디지털 트랜스포메이션의 정의와 5가지 변화
이와 같은 모바일 시대의 도래와 콘텐츠 소비 패턴의 변화는 HRD 분야에도 큰 변화를 요구한다. 그리고 2017년 미국 애틀랜타에서 열린 ATD의 키노트에서 토니 빙엄(Tony Bingham) ATD 회장은 이례적으로 ‘마이크로 러닝’을 ‘단 하나의 키워드’로 꼽으며 이 요구에 응답했다. 그가 마이크로 러닝의 시대(Era of Microlearning)를 선언한 이후 이 새로운 학습방법론은 HRD 분야, 특히 이러닝·모바일 러닝 분야에서 메가 트렌드로 자리 잡고 있다.마이크로 러닝이란 무엇이며, 왜 주목받는가
작가 소개
지은이 : 홍정민
LG그룹 교육 담당, 웅진패스원 사업기획팀장, 사이버MBA 평생학습 사업본부장으로 일했다. 현재 휴넷 에듀테크연구소 소장을 맡고 있다. 전작 《에듀테크》에서는 에듀테크를 제대로 이해하고 활용할 지침과 미래 교육의 패러다임을 제시했다. 이 책에서 그는 에듀테크의 핵심은 물론, 4차 산업혁명 시대에 HRD 분야에서 우리가 반드시 알아야 할 것을 집대성했다.
지은이 : 이현욱
현재 휴넷에서 에듀테크 솔루션팀의 팀장으로 일하면서 HRD 디지털 트랜스포메이션 전략과 상품 기획을 담당하고 있다. 그중에서도 국내 기업들의 HRD 디지털 트랜스포메이션에 관한 컨설팅을 집중적으로 수행 중이다. 또 마이크로 러닝 솔루션인 SAM과 차세대 인공지능 LMS인 LABS를 기획하기도 했다. 온라인상에서는 ‘HRDuck’이라는 필명으로 HRD 디지털 트랜스포메이션에 대해 연재하며 꾸준한 관심을 받았다.
지은이 : 이상준
현재 휴넷에서 상품·솔루션 기획과 콘텐츠 크리에이터들과의 제휴를 담당하고 있다. 휴넷의 에듀테크 월간 리포트 《EDUTECH Monthly》의 필진이자 에디터이기도 하다. 매력적인 지식 콘텐츠 기획과 기술을 통한 학습 경험 디자인에 관심이 많으며, 일하는 사람들을 위한 지적 생태계를 구축하기 위해 노력하고 있다.
지은이 : 김지언
국제노동기구에서 교육을 통한 아동노동 퇴치 프로그램에 참여했으며, 대학원에 진학하여 국제개발협력을 연구했다. 현재 휴넷에서 xAPI 기반의 학습 분석 솔루션 구현 프로젝트를 담당하고 있다. 학습 빅데이터의 효용을 높이는 방법을 궁리하며 교육의 미래를 연구하고 글을 쓴다.