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알기 쉬운 기초 드로잉
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EJONG(이종문화사) | 부모님 | 2020.06.25
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  도서 소개

미국의 일류 일러스트레이터이자 최고의 미술 교사인 앤드류 루미스가 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대해 그림 예시와 글 설명으로 명쾌하게 제시한다. 드로잉 교과서로는 처음으로 비례와 빛과 그림자의 연구에 대한 원근법의 관계에 대해 자세히 설명한 책이다.

여기서 루미스는 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 비례(Proportion), 배치(Placement), 원근법(Perspective), 면(Planes), 패턴(Pattern)의 '다섯 가지 P'와 구상(Conception), 구성(Construction), 윤곽(Contour), 개성(Character), 일관성(Consistency)의 '다섯 가지 C'에 대해 설명한다.

이 책에는 이 모든 요소들이 정확히 나타나 있는데, 이를 통해 드로잉을 잘 그리는 방법뿐만 아니라 드로잉 테크닉의 원리를 익혀야 하는 이유까지 파악할 수 있도록 했다. 단계별로 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 기타 일러스트 예시, 그리고 간결한 지문 설명이 실려 있다. 안내와 설명을 따라 연습해본다면 틀림없이 능숙하게 자기만의 작품을 완성할 수 있게 될 것이다.

  출판사 리뷰

“잘 그린 드로잉은 간단한 기본 형태들을 찾는 것에서부터 시작된다.”
-앤드류 루미스

전 세계 미술가들에게 많은 영향을 준 일류 일러스트레이터 앤드류 루미스가 알려주는 드로잉의 기초


미국의 일류 일러스트레이터이자 최고의 미술 교사인 앤드류 루미스는 그의 첫 저서 『알기 쉬운 인물 일러스트』를 통해 수천의 초보자 독자들에게 연필로 재미있게 그리는 방법을 알려주었습니다. 여기서 더 나아가 수익성이 있는 그림을 그리고 싶어 하는 이들을 위해 『알기 쉬운 인물화』를 집필했습니다. 이 책들은 전 세계에서 모두 불티나게 판매되어 미술 서적의 베스트셀러가 되었습니다. 이 책은 미술을 배우는 학생들과 연습을 하려는 화가들을 위한 앤드류 루미스의 신간입니다. 이 책에서 저자는 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대해 그림 예시와 글 설명으로 명쾌하게 제시했습니다. 드로잉 교과서로는 처음으로 비례와 빛과 그림자의 연구에 대한 원근법의 관계에 대해 자세히 설명한 책입니다.
여기서 루미스는 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 비례(Proportion), 배치(Placement), 원근법(Perspective), 면(Planes), 패턴(Pattern)의 <다섯 가지 P>와 구상(Conception), 구성(Construction), 윤곽(Contour), 개성(Character), 일관성(Consistency)의 <다섯 가지 C>에 대해 설명합니다. 이 책에는 이 모든 요소들이 정확히 나타나 있는데, 이를 통해 드로잉을 잘 그리는 방법뿐만 아니라 드로잉 테크닉의 원리를 익혀야 하는 이유까지 파악할 수 있도록 했습니다.
단계별로 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 기타 일러스트 예시, 그리고 간결한 지문 설명이 실려 있습니다. 안내와 설명을 따라 연습해본다면 틀림없이 능숙하게 자기만의 작품을 완성할 수 있게 될 겁니다.

- 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대한 그림 예시와 설명
- 비례, 배치, 원근법, 면, 패턴, 구상, 구성, 윤곽, 개성, 일관성 등 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 요소 소개
- 빛과 그림자 문제, 인물화, 초상화 그리고 캐리커처에 관한 예시 수록
- 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 그 밖의 일러스트 예시 수록




  작가 소개

지은이 : 앤드류 루미스
미국의 일러스트레이터, 작가 및 미술 강사. 상업적인 작품으로 코카콜라, 럭키 스트라이크, 켈로그 등 수많은 대형 회사 광고의 일러스트를 담당하고, 코스모폴리탄, 레드북, 세터데인 이브닝 포스트, 레이디스 홈 등 당대 유명 잡지와 신문에서 활약하기도 했지만, 그가 집필한 미술 교육서로 더욱 이름을 알렸다. 작고한 이후에도 그의 사실적인 작풍은 알렉스 로스, 딕 지오다노, 그리고 스티브 리브 등 수많은 대중 화가들에게 영향을 주고 있다.

  목차

8 모든 드로잉은 하나 또는 몇 가지 도형으로 그릴 수 있다.

Chapter 1 드로잉의 기본원리
14 러프 스케치
16 다섯 가지 P
17 다섯 가지 C
19 모든 드로잉에는 수평선이 있다
21 모든 드로잉은 크기 측정이 중요하다
22 연필심 측면을 이용해 그은 획

Chapter 2 반드시 알아야 할 원근법
28 사각형, 그리고 육면체
29 원, 그리고 원기둥
30 원, 그리고 원뿔
31 원, 그리고 구
32 블록 속 둥근 형태
33 블록을 적용해 둥근 물체 그리기
34 블록을 정확하게 구성하는 법
35 특정 크기의 블록
36 대각선으로 깊이 재기
37 크기에 맞게 그리는 법
38 1점 투시원근법에서의 대각선
39 2점 투시원근법에서의 대각선
40 원근법에 맞게 같은 간격으로 입체 블록들 그리기
42 원근법에 맞게 간단한 투시도 그리기
43 수직방향 눈금으로 투영하기
44 건축가의 원근법
46 그림 크기 조절하기
48 블록의 내부 크기 조절하기
50 입면도에서 실내의 크기 조절하기 50
51 곡면을 원근법에 맞게 그리는 법
52 간단한 투시도
53 원근법에 맞게 디자인 반복하기
54 원근법에 맞게 경사면 그리기
64 지면 위에 입체도형 투영해 그리기
65 인물의 투시도
66 측정 요소들의 투시도
67 인물의 원근법
68 인물의 투시도
70 경사면의 인물
72 반사된 모습
74 원근법에서 흔한 실수

Chapter 3 기본 형태에서의 빛
79 구에 빛이 비치는 경우
80 원근법에 맞게 구 그림자 그리기
82 그림자의 원근법

Chapter 4 복잡한 형태와 빛
88 복잡한 형태와 빛
89 면

Chapter 5 만화에서의 명암 적용

Chapter 6 인체모형을 이용한 해부학 연습
105 인체모형으로 동작을 실험해보자

Chapter 7 빛이 비치는 인물

Chapter 8 형태에 비치는 빛으로 개성 묘사

Chapter 9 옷 입은 인물 그리기

Chapter 10 드로잉 갤러리
155 마무리 지으며

Chapter 11 스케치 연습

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