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엘레강트 오브젝트
새로운 관점에서 바라본 객체지향
지&선(지앤선) | 부모님 | 2021.01.04
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  도서 소개

기본적으로 객체지향 프로그래밍((Object-Oriented Programming, OOP)에 관한 책이다. 이 책은 전통적인 OOP의 모범 사례에 전면적으로 반기를 들고 전통적인 코딩 표준에서 벗어나 훨씬 깨끗한 코드 작성을 위한 조력자임을 자처한다.

저자는 23가지의 조언을 통해 OOP 의 기존 패러다임을 벗어나 훌륭한 소프트웨어 디자인 및 아키텍처,비즈니스 요구 사항이 조화롭게 어우러지는 방법을제시하고 있다. 이 책은 많은 코드 예제를 가지고 있지만 기술적인 성격의책은 아니다. 여러 가지 간결한 예제를 통해 이 책에서 말하고자 하는 ‘더우아한 방법’을 탐독해보자.

  출판사 리뷰

객체지향 프로그래밍에 대한 전면적 반기를 든 23가지 조언
이 책은 기본적으로 객체지향 프로그래밍((Object-Oriented Programming, OOP)에 관한 책입니다. 이미 시중에는 객체지향 프로그래밍에 대한 많은 책이 존재합니다. 하지만 이미 수십 년 전의 고안된 기존의 OOP는 어쩌면 지금의프로그래머에겐 적합하지 않은 부분도 많이 존재할 것입니다. 이 책은 전통적인 OOP의 모범 사례에 전면적으로 반기를 들고 전통적인 코딩 표준에서 벗어나 훨씬 깨끗한 코드 작성을 위한 조력자임을 자처합니다.

저자는 23가지의 조언을 통해 OOP 의 기존 패러다임을 벗어나 훌륭한 소프트웨어 디자인 및 아키텍처,비즈니스 요구 사항이 조화롭게 어우러지는 방법을제시하고 있습니다. 이 책은 많은 코드 예제를 가지고 있지만 기술적인 성격의책은 아닙니다. 여러 가지 간결한 예제를 통해 이 책에서 말하고자 하는 ‘더우아한 방법’을 탐독해보세요.

물론, 이 책에서 제시하고 있는 방법들이 정답은 아닙니다. 하지만 저자의 아이디어가 독자에게 긍정적인 자극제가 될 것임은 확신합니다.

시중에는 이미 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)을 주제로 쓰여진 수많은 책들이 나와 있습니다. 그런데도 새로운 책이 필요한 이유는 뭘까요? 그것은 개발 커뮤니티의 현재 상황이 그다지 녹록하지 않기 때문입니다. 우리는 OOP의 창조자들이 그렸던 이상으로부터 점점 더 멀어지고 있고, 원래의 자리로 되돌아갈 수 있다는 희망조차 거의 사라졌습니다. 현존하는 모든 OOP 언어들은 객체를 ‘절차를 포함하는 자료구조’처럼 다루고 있는데, 이것은 완전히 잘못된 접근방법일 뿐만아니라 심지어 위험 한 방법입니다. 지금도 새로운 OOP 언어들이 만들어지고 있지만, 기존 언어들과 비슷한 수준이거나 더 못한 경우도 있습니다. 지금 우리는 객체지향 프로그래머로서 40여년 전의 절차적인 프로그래머처럼 생각하도록 강요받고 있습니다. 객체처럼 생각하는 것이 아니라 컴퓨터처럼 생각하도록 말입니다. 이 책은 이런 상황을 바꾸고 OOP의 퇴보를 멈출 수 있는 실용적인 조언들의 모음입니다. 대부분의 조언들 은 여러 경로를 통해(책 말미에 수록한 참고문헌 참조) 배운 것이지만 직접 만든 조언도일부 포함되어 있습니다.

  작가 소개

지은이 : Yegor Bugayenko
그는 XDSD라는 매우 독특한 방법론을 가진 소프트웨어 엔지니어링 및 관리 플랫폼인 Zerocracy의 창립자이자 CEO였으며, 2019년 9월부터 Huawei RRI의 시스템 프로그래밍 연구소 책임자이다. 또한 Zold, Cactoos, Takes, Rultor 등의 창립자이자 수석 아키텍트이다. 매년 (2015 년에 시작된) 수천 달러를 본인이 약 100개 중 공정한 기분으로 본인이 뽑은 최고의 오픈 소스 프로젝트에 기부하고 있다.

  목차

감사의 글
서문
역자서문
추천사

1장 출생
1.1 -er로 끝나는 이름을 사용하지 마세요
1.2 생성자 하나를 주 생성자로 만드세요
1.3 생성자에 코드를 넣지 마세요

2장 학습
2.1 가능하면 적게 캡슐화하세요
2.2 최소한 뭔가는 캡슐화하세요
2.3 항상 인터페이스를 사용하세요
2.4 메서드 이름을 신중하게 선택하세요
2.5 퍼블릭 상수(public constant)를 사용하지 마세요
2.6 불변 객체로 만드세요
2.7 문서를 작성하는 대신 테스트를 만드세요
2.8 모의 객체(Mock) 대신 페이크 객체(Fake)를 사용하세요
2.9 인터페이스를 짧게 유지하고 스마트(smart)를 사용하세요

3장 취업
3.1 5개 이하의 public 메서드만 노출하세요
3.2 정적 메서드를 사용하지 마세요
3.3 인자의 값으로 NULL을 절대 허용하지 마세요
3.4 충성스러우면서 불변이거나, 아니면 상수이거나
3.5 절대 getter와 setter를 사용하지 마세요
3.6 부 ctor 밖에서는 new를 사용하지 마세요
3.7 인트로스펙션과 캐스팅을 피하세요

4장 은퇴
4.1 절대 NULL을 반환하지 마세요
4.2 체크 예외(checked exception)만 던지세요
4.3 final이거나 abstract이거나
4.4 RAII를 사용하세요

에필로그
참고문헌

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