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만 6세부터 영재
oldstairs(올드스테어즈) | 3-4학년 | 2022.01.01
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  도서 소개

연령별 발달 단계를 고려한, 만 6세 시기에 필요한 두뇌 자극 놀이들을 학습지 형식으로 엮은 통합교육 놀이책. 좌뇌와 우뇌, 정서와 인지의 통합적 사고력이 ‘미래형 인재’의 중요한 키워드로 떠오른 만큼, 어느 한 부분이 아닌 모든 영역을 골고루 발달시킬 수 있도록 문제를 구성했으며 엄마·아빠가 읽어주고 아이가 완성하는 ‘스토리텔링 형식’을 이용했다. 의미를 구성하고 확장·이해하는 과정을 통해 두뇌의 기능이 고루 향상되고, 보호자와 교감하며 자존감의 토대인 자아 긍정감도 형성될 수 있도록 만든 형식이다.

  출판사 리뷰

영재력 계발을 위한 ‘골든타임’을 잡아라!

유아 교육은 보육 기관에만 의존하는 것이 사실상 불가능하다. 일 분 일 초가 다르게 자라는 아이들의 지능 발달에 공백이 생기지 않도록 엄마, 아빠가 집에서도 틈틈이 두뇌 자극을 해주어야 하기 때문. 하지만, 어렵고 부담스럽게만 느껴지는 엄마표·아빠표 교육. 무엇을, 어떻게 가르쳐야 할지 막막한 부모들을 위해 빅아이 아동 발달 연구소가 해답을 마련했다.

뇌의 기초 공사가 이루어지는 ‘결정적 시기’인 유아기. 이 골든타임만 잘 이용한다면, 엄마표·아빠표 교육으로도 아이에게 잠재된 영재력을 발현시켜줄 수 있다. <만 6세부터 영재>는 연령별 발달 단계를 고려한, 만 6세 시기에 필요한 두뇌 자극 놀이들을 학습지 형식으로 엮은 통합교육 놀이책이다. 좌뇌와 우뇌, 정서와 인지의 통합적 사고력이 ‘미래형 인재’의 중요한 키워드로 떠오른 만큼, 어느 한 부분이 아닌 모든 영역을 골고루 발달시킬 수 있도록 문제를 구성했으며 엄마·아빠가 읽어주고 아이가 완성하는 ‘스토리텔링 형식’을 이용했다. 의미를 구성하고 확장·이해하는 과정을 통해 두뇌의 기능이 고루 향상되고, 보호자와 교감하며 자존감의 토대인 자아 긍정감도 형성될 수 있도록 만든 형식이다. 또, 기발하고 다양한 ‘오감자극 활동’ 들을 포함해 제한된 아이들의 집중력을 최대한으로 활용할 수 있게끔 만들었다.




  작가 소개

지은이 : 빅아이 아동 발달 연구소
‘공부를 스스로 할 수 있게 만드는 최고의 방법은 공부를 재미있게 만들어주는 것이다’라고 생각하는 올드스테어즈의 아동 발달 연구소. 아이들이 무언가를 배워야 한다는 압박감보다는 ‘재미’를 가장 먼저 느낄 수 있도록 연구해 책을 만듭니다.

  목차

[우뇌] 1. 도형 먹고 싶은 거 나와라! 뚝딱!
[좌뇌] 2. 수리 주스 빨리 먹기 대결!
[우뇌] 3. 공간 이글루 짓기 대작전!
[좌뇌] 4. 유추 어떤 놀이기구를 타고 싶니?
[우뇌] 5. 시각 블랙홀에서 탈출하라!
[좌뇌] 6. 분석 맛있는 거 주면 안 잡아먹지!
[우뇌] 7. 관찰 우리의 탐정 아저씨!
[좌뇌] 8. 유추 보물을 찾으러 가자!
[우뇌] 9. 시각 턱수염에서 탈출하라!
[좌뇌] 10. 분석 어느 나라에서 왔니?
[우뇌] 11. 시각 넌 또 어느 나라에서 왔니?
[좌뇌] 12. 규칙 잠들어라! 뾰로롱!
[우뇌] 13. 공간 뒤집어져라! 샤라랑!
[좌뇌] 14. 순서 드래곤 퇴치하기 대작전!
[우뇌] 15. 관찰 꿈이 현실이 되었어!
[우뇌] 16. 관찰 강시는 무섭잖아!
[좌뇌] 17. 판단 괴물을 물리쳐라!
[우뇌] 18. 관찰 강아지 그려주세요!
[좌뇌] 19. 규칙 방학에 뭐 하지?
[우뇌] 20. 상상 추억의 스케치북!
[우뇌] 21. 공간 사탕 먹고 싶어! 사탕!
[좌뇌] 22. 순서 책장을 정리하자!
[우뇌] 23. 시각 딱지치기 제왕은 나야!
[좌뇌] 24. 판단 오예! 월척이로구나!
[우뇌] 25. 관찰 뽑고 싶다! 엑스칼리버!
[좌뇌] 26. 분석 공을 함부로 차면 안 돼!
[우뇌] 27. 도형 조커 습격 사건!
[좌뇌] 28. 수리 똑똑! 계세요?
[좌뇌] 29. 규칙 충치가 생겼나 보네!
[좌뇌] 30. 분석 만두에서 김이 모락모락!
[우뇌] 31. 공간 내 붕어빵 내놔!
[좌뇌] 32. 규칙 두다다다다! 알사탕!
[우뇌] 33. 도형 동쪽이 아냐! 서쪽으로 가!
[좌뇌] 34. 수리 보고 싶다! 친구야!
[우뇌] 35. 시각 히어로의 후계자를 뽑자!
[좌뇌] 36. 판단 째깍째깍~ 째깍째깍~
[우뇌] 37. 공간 아이스크림! 공짜!
[좌뇌] 38. 유추 짝꿍이랑 같이 앉아요!
[우뇌] 39. 공간 마녀를 봉인하라!
[우뇌] 40. 감성 이번엔 어쩌다가?
[우뇌] 41. 시각 나쁜 사람 아냐! 해치지 않아!
[좌뇌] 42. 순서 다이아몬드를 캐러 가자!
[우뇌] 43. 도형 복을 부르는 그림! 단돈 오백 원!
[좌뇌] 44. 유추 채소를 가꾸는 어린 왕자!
[우뇌] 45. 시각 수수께끼 내 봐! 스핑크스!
[좌뇌] 46. 분석 돌려! 돌려! 돌림판!
[우뇌] 47. 유추 빨리 좀 나와!
[좌뇌] 48. 분석 저글링 하는 피에로!
[우뇌] 49. 시각 학용품을 찾아 줘!
[좌뇌] 50. 판단 어디 가세요? 이순신 장군!
[우뇌] 51. 관찰 어느 나라에서 우승했어요?
[좌뇌] 52. 규칙 외계인 씨! 뭐 하세요?
[우뇌] 53. 상상 이상한 동물 그리기 대결!
[좌뇌] 54. 순서 잠수 대결 시작!
[우뇌] 55. 시각 난 퍼즐 맞출 테니 넌 색칠하거라!
[좌뇌] 56. 판단 사냥꾼을 잡아라!
[우뇌] 57. 상상 머리카락이 갖고 싶어!
[좌뇌] 58. 규칙 호륵! 호르륵! 호르르르륵!
[우뇌] 59. 감성 좋은 소리, 좋은 사람!
[정서] 60. 정직 거짓말은 나빠?
[정서] 61. 감정 깨어나세요! 공주님!
[정서] 62. 표현 열려라! 마음의 문!
[정서] 63. 표현 화를 낼 땐 앵그리독처럼!
[정서] 64. 자아 쓱싹쓱싹! 청소하자!
[정서] 65. 자아 사람의 값어치를 재는 천칭!
[정서] 66. 희생 용자를 찾아라!
[정서] 67. 표현 앞으론 이렇게 외쳐!
[정서] 68. 배려 거울아! 거울아! 예쁜 게 뭐니?
[정서] 69. 자아 스트레스를 참지 마!
[융합] 70. 해결 오케스트라 소동!
[융합] 71. 해결 할아버지, 안녕하세요?
[융합] 72. 해결 스테인드글라스를 수리하라!
[융합] 73. 해결 소원을 이뤄주세요!
[융합] 74. 해결 미국 동물들이 한국에 왔어!
[융합] 75. 해결 갤럭시맨 등장!

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