도서 소개
보고, 듣고, 쓰는 4단계 입체 학습 시스템으로 가타카나를 완벽하게 마스터할 수 있다! 외국어 교육 전문 브랜드 도서출판 길벗에서 일본어 입문자를 위한 교구형 교재 《가타카나 카드놀이》를 출간한다. 이 책은 단순한 암기를 넘어, 카드를 활용한 ‘놀이’를 통해 일본어의 기초인 히라가나를 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 설계되었다. 특히 눈으로 보고, 귀로 듣고, 손으로 쓰는 4단계(STEP 1~4) 학습 체계를 도입하여 학습 효과를 극대화한 것이 특징이다. 음성 파일, 히라가나 포스터, 쓰기노트 및 단어장 PDF 등 4가지 핵심 디지털 콘텐츠가 QR코드로 연결된다.
출판사 리뷰
4단계 입체 학습 시스템으로
가타카나 마스터하기!보고, 듣고, 쓰는 4단계 입체 학습 시스템으로 가타카나를 완벽하게 마스터할 수 있다! 외국어 교육 전문 브랜드 도서출판 길벗에서 일본어 입문자를 위한 교구형 교재 《가타카나 카드놀이》를 출간한다. 이 책은 단순한 암기를 넘어, 카드를 활용한 ‘놀이’를 통해 일본어의 기초인 히라가나를 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 설계되었다. 특히 눈으로 보고, 귀로 듣고, 손으로 쓰는 4단계(STEP 1~4) 학습 체계를 도입하여 학습 효과를 극대화한 것이 특징이다. 음성 파일, 히라가나 포스터, 쓰기노트 및 단어장 PDF 등 4가지 핵심 디지털 콘텐츠가 QR코드로 연결된다.
길벗JTA연구회 측은 “일본어를 처음 접하는 학습자들이 글자 암기 단계에서 포기하지 않도록, 카드를 활용한 유희적 요소와 체계적인 복습 시스템을 결합하는 데 중점을 두었다”고 밝혔다.
본 책 《가타카나 카드놀이》는 단순히 카드에만 의존하지 않고, 다양한 디지털 콘텐츠와 연계하여 학습자에게 다가간다.
◆ 이 책의 활용법
단어 만들기 게임1. 무작위 카드 뽑아 단어 만들기 각자 5~7장의 카드를 뽑아 글자를 조합해 의미 있는 일본어 단어를 만듭니다.2
2. 단어 완성 시 추가 점수 받기: 완성한 단어의 길이가 길거나 특정 주제(동물, 음식 등)에 맞으면 가산점을 줍니다.
빙고 게임선생님이 발음 제시 → 학생이 카드 찾기
선생님이 부르는 발음의 카드를 자신의 배열에서 뒤집어, 가장 먼저 한 줄을 완성해 ‘빙고!’를 외치면 승리합니다.
- 아이디어 제공:김선미 선생님(대전 유성고등학교)
작가 소개
지은이 : 길벗JTA연구회
길벗JTA(Japanese Teacher’s Association)연구회는 20여 명의 중고등학교 일본어 선생님들이 더 나은 수업을 위해 함께 고민하고 토론하는 길벗출판사의 일본어교사 모임입니다. 길벗JTA(일본어교사회) 연구회의 일본어 선생님들은 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어인 ‘에듀테크’에 관심이 많으며, 에듀테크와 사람이 공존할 수 있는 수업을 위한 최적의 학습도구를 만들고자 힘쓰고 있습니다. 이 책은 현장에서 일본어를 가르치는 20여 명의 중고등학교 선생님들이 더 나은 수업을 위해 모여 만들었습니다. 일본어를 가르치는 선생님과 일본어를 배우는 학습자 모두에게 유용한 교재가 될 것입니다.