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스토리버스 융합사회 14 : 세계문명
학교 공부 꽉 잡는 공부툰, 소년 한국 좋은 어린이 책
스토리버스 | 3-4학년 | 2014.06.05
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  도서 소개

공부툰은 '공부'와 '카툰'의 합성어로, 초등 교과와 연계한 신개념 학습만화이다. 8가지로 구성된 만화들은 각각 아이들이 가장 집중하여 읽을 수 있는 12쪽 분량이고, 각 만화의 스토리는 저마다 독립된 옴니버스 형식이므로 순서에 상관없이 호기심이 드는 주제를 먼저 읽어도 문제없다. 또 어른의 관점이 아닌 아이들의 관점에서 편안하게 들고 볼 수 있도록 책의 크기를 알맞게 조절하였다.

<세계문명> 편에서는 스토리버스의 8가지 캐릭터들은 기원전 과거로 날아가 문명이 최초로 탄생하는 현장을 경험한다. 모헨조다로 유적지에서 현지인들과 같이 생활하거나 고대 그리스에서 올림픽에 참가하고, 진시황의 병마용갱 속에서 쫓고 쫓기는 가운데 유적지의 모습과 역사적인 순간, 유적지에 얽힌 사연들을 함께 소개한다. 그리고 정보 코너에서는 만화에서 소개한 역사 정보들을 정리해 소개하여 만화를 읽으며 갖게 된 호기심들을 해결해 준다.

스토리버스 융합사회 <세계문명> 편 한 권을 읽으면 세계사에서 필수적으로 익혀야 하는 문명의 주요 학습 정보를 모두 공부할 수 있으며, 알쏭달쏭하고 미스터리한 문명의 미스터리를 다루면서 역사 학습에 대해 한층 흥미를 붙일 수 있도록 구성했다.

  출판사 리뷰

문명은 사회 속에서 매우 다양한 뜻으로 쓰이지만, 대개는 인류가 미개한 상태에서 벗어나 이룩한 기술이나 제도의 발전을 말해요. 채집과 수렵 생활을 하던 초기 인류가 한곳에 정착하여 농사를 지으며 살게 된 이후, 집단을 이루고 지도자가 등장하였어요. 주거지에 성벽을 쌓아 적의 침입을 막고, 이렇게 형성된 마을이 점점 커져 도시와 국가로 발전하였다고 해요. 문명이 처음으로 발생한 지역은 크게 메소포타미아 지역, 이집트의 나일 강 유역, 인도의 인더스 강 유역, 중국의 황허 강 유역이 있어요. 그밖에도 문명이 시작되어 눈부시게 발전한 지역들이 많아요. 세계의 문명과 문명이 어떻게 발달하게 되었는지 알아볼까요?

* 학습 효과를 극대화하는 3단계 구성
<스토리버스> 시리즈는 모두 인트로→학습만화→학습정보로 구성되어 있어요. 세계문명이라는 주제에 관심을 가질 수 있도록 큰 사진으로 구성된 ‘인트로’, 교과 연계 내용을 만화로 재미있게 배울 수 있는 ‘학습만화’, 그리고 12쪽의 8가지 옴니버스 만화들이 끝날 때마다 각각 중요한 학습 내용을 한눈에 정리해 볼 수 있는 ‘학습정보’로 구성되어 있어요.
그리고 ‘문명’이란 주제를 세계에 문명이 나타나 번성한 연대로만 살펴보는 것이 아니라, 지리와 문명의 관계, 건축과 문명의 관계, 신화와 문명의 관계를 비롯하여, 조각품이나 그림 같은 예술 작품 속에서 고대 사람들의 생활 모습과 역사의 한 장면을 찾아보면서 통합적이고 창의적인 학습 효과를 낼 수 있어요.

[출판사 서평]

이집트는 세계 4대 문명의 발상지로 거대한 피라미드와 스핑크스, 그 밖에 무수한 고대 유물들로 매년 수많은 관광객을 유치하고 있습니다. 고대에서부터 현재까지 이어지는 찬란한 세계 문명은 인류의 발전사를 증명할 뿐만 아니라, 예술사적으로도 중요한 위치를 차지하지요. 하지만 우리는 문명에 대해 생각보다 아는 것이 부족합니다. 지구에 무수한 문명들이 뿌리를 내렸다가 자취를 감추었으며, 오늘날의 첨단 과학 기술로도 밝혀 내지 못한 비밀이 많습니다.
문명은 흥미를 끄는 이야깃거리가 풍부한 주제입니다. 하지만 중학교에만 들어가도 각종 역사 용어들과 인물, 사건에 따른 연표 등, 외워야 할 것들이 폭등하면서 난이도가 뛰어오르지요. 이것이 바로 세계사와 역사가 유독 어렵게 느껴지는 이유입니다. 만약 어릴 적부터 폭넓은 독서를 통한 선행 학습을 꾸준히 해 왔다면 역사 시간이 아주 즐겁게 느껴질 것입니다.

세계의 문명을 8가지 주제에 모두 담다!
스토리버스 융합사회 <세계문명> 편에서는 초등학교에서 고등학교까지 전 교과 과정에 걸쳐 필수로 공부하는 세계 문명들을 8가지로 나눠 구성했습니다. 이 책의 8가지 주제인 메소포타미아 문명, 고대 이집트 문명, 인더스 문명, 고대 아시아 문명, 에게 문명과 로마 문명, 마야 문명과 잉카 문명은 반드시 공부해야 할 학습 주제입니다.
스토리버스의 8가지 캐릭터들은 기원전 과거로 날아가 문명이 최초로 탄생하는 현장을 경험합니다. 모헨조다로 유적지에서 현지인들과 같이 생활하거나 고대 그리스에서 올림픽에 참가하고, 진시황의 병마용갱 속에서 쫓고 쫓기는 가운데 유적지의 모습과 역사적인 순간, 유적지에 얽힌 사연들을 함께 소개합니다. 그리고 정보 코너에서는 만화에서 소개한 역사 정보들을 정리해 소개하여 만화를 읽으며 갖게 된 호기심들을 해결해 주지요. 스토리버스 융합사회 <세계문명> 편 한 권을 읽으면 세계사에서 필수적으로 익혀야 하는 문명의 주요 학습 정보를 모두 공부할 수 있으며, 알쏭달쏭하고 미스터리한 문명의 미스터리를 다루면서 역사 학습에 대해 한층 흥미를 붙일 수 있도록 구성했습니다.

문명의 증거를 크고 선명한 사진을 통해 확인하다!
메소포타미아 문명의 지구라트는 구약성경의 바벨탑으로 추정되고 있다지만, 짧은 글의 묘사만으로는 지구라트의 모습을 상상하기 어렵습니다. 이집트의 피라미드 내부는 어떨까요? 인더스 문명의 모헨조다로 유적지와 마야 문명의 쿠쿨칸 피라미드는 책 속의 묘사만으로 상상할 수 있나요? 깊은 이해가 뒷받침되지 않는 학습은 학습 효과가 오래 지속되기 어려우며, 시각적인 학습은 높은 학습 효과를 위한 필수 요소입니다. 따라서 스토리버스 <세계문명>은 세계 각지의 희귀한 유적지와 유물 사진들을 다량 확보하여 지면에 실을 수 있도록 노력했습니다.
이라크 지역에 위치한 우르의 지구라트, 메소포타미아 문명 유적지에서 출토된 유물들, 고대 이집트 인의 생활을 생생하게 묘사한 조각품과 인형들, 크노소스 궁전이 미노타우로스 전설의 시발점임을 증명하는 황소 관련 유물 등, 역사적인 가치가 높으며 희귀한 유물 사진들을 만날 수 있습니다. 크고 선명한 사진들을 엄선해 구성하여 문명이 시작되고 번성한 증거를 두 눈으로 똑똑히 확인할 수 있으며, 역사에 대한 호기심과 학습 의욕까지 한층 높일 수 있도록 하였습니다.







  작가 소개

저자 : 이동학
2004년 소년조선일보에 인기리에 연재한 <친구사귀기 특급작전>을 시작으로, 현재 프리랜서 만화가 및 일러스트레이션 작가로 활동 중이다. 그린 책으로 <Why? 교과서 만화>, <도전 골든벨>, <개념 교과서>, <마법영어> 등에 그림을 그렸다.

  목차

1. 메소포타미아 문명
- 최초로 문명을 연 수메르 인
- 수메르 왕국의 전성기, 우르 제국
- 눈에는 눈 이에는 이, 함무라비 법전

2. 고대 이집트 문명
- 나일 강의 선물, 고대 이집트 문명
- 파라오의 나라, 이집트
- 고대 이집트 인들의 생활
- 고대 이집트의 신들

3. 인더스 문명
- 놀라운 고대 문명, 인더스 문명
- 인더스 문명을 이은 갠지스 문명
- 불교는 어떻게 탄생했을까?

4. 고대 아시아 문명
- 중국에서 탄생한 황허 문명
- 동과 서를 잇는 실크 로드
- 진시황과 병마용갱

5. 에게 문명
- 신비로운 크레타 문명
- 지중해에서 열린 에게 문명
- 미노타우로스 신화

6. 그리스-로마 문명
- 화려하게 꽃핀 그리스 문명
- 그리스 문명을 이어받은 로마 문명
- 시간이 멈춘 도시, 폼페이
- 올림픽의 탄생

7. 마야 문명
- 경이로운 마야 문명
- 태양의 문명 아즈텍 문명
- 멕시코의 피라미드

8. 잉카 문명
- 태양의 제국, 잉카 문명
- 신비한 공중 도시, 맞추픽추
- 세상의 배꼽, 쿠스코

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