도서 소개
리눅스 커널의 핵심을 간결하면서도 심도있게 다루고 있다. 일반적인 운영체제에 대한 이해를 넘어, 여타 유닉스 시스템과 다른 리눅스만의 특징적인 부분에 대한 설계, 구현, 인터페이스 등을 이론과 실제 사이에서 균형감 있게 소개한다. 구체적으로 운영체제의 기본적인 기능인 프로세스 관리, 시스템 호출, 인터럽트 처리, 동기화, 메모리 관리, 파일 시스템, 이식성에 대한 내용 뿐 아니라, 최신 2.6 커널의 흥미로운 부분인 CFS 스케줄러, 커널 선점, 블럭 입출력 계층, 입출력 스케줄러 등의 내용을 상세히 다룬다.
출판사 리뷰
이 책은 커널 코드를 개발하고 작성하는 사람뿐 아니라, 운영체제에 대한 이해를 높여 좀 더 효율적이고 생산적인 코드를 작성하고자 하는 개발자에게 도움이 되도록, 리눅스 커널 설계와 구현에 대해 자세히 다룬다.
이 책에서는 리눅스 커널의 설계, 구현, 인터페이스를 비롯한 커널의 주요 하부 시스템 및 기능에 대해 자세히 다룬다. 리눅스 커널에 대한 실용적인 관점과 이론적인 관점을 모두 제공하는 이 책은 다양한 관심과 필요성을 가진 독자들의 흥미를 끌 것이다.
핵심 커널 개발자이기도 한 저자는 2.6 커널에 대한 소중한 지식과 경험을 나누고자 한다. 구체적으로 프로세스 관리, 스케줄링, 시간 관리 및 타이머, 시스템 호출 인터페이스, 메모리 접근, 메모리 관리, 페이지 캐시, VFS, 커널 동기화, 이식성 문제, 디버깅 기법 등을 다룬다. 이 책에서는 2.6 커널의 가장 흥미로운 기능인 CFS 스케줄러, 선점 커널, 블럭 입출력 계층, 입출력 스케줄러 등의 내용도 다룬다.
★ 개정 3판에서 달라진 내용 ★
■ 커널 자료 구조를 별도 장으로 새로 추가
■ 인터럽트 핸들러와 후반부 처리에 대한 자세한 내용
■ 커널 동기화 및 잠금에 대한 깊이 있는 설명
■ 가상 메모리와 메모리 할당에 대한 설명 보강
■ 리눅스 커널 디버깅 시 도움이 되는 기법
■ 커널 패치를 제출할 때 유용한 노하우와 리눅스 커널 공동체와 함께 일하는 방법
★ 이 책의 대상 독자 ★
이 책은 리눅스 커널을 이해하고자 하는 소프트웨어 개발자를 대상으로 쓰여졌다. 이 책은 커널 소스를 줄 단위로 설명하는 해설서가 아니다. 또한 드라이버 개발을 위한 가이드도, 커널 API 참고도서도 아니다. 이 책의 목적은 리눅스 커널의 설계와 구현에 대한 충분한 정보를 제공하여, 프로그래머가 커널 코드 개발을 시작할 수 있게 해주는 것이다. 커널 개발은 재미있고 보람찬 일이므로, 나는 독자를 가능한 한 순조롭게 이 세상으로 이끌고자 한다. 이 책은 학구적인 독자와 실용적인 독자 모두를 만족시키기 위해 이론과 응용 모두를 다룬다. 나는 항상 응용을 이해하려면 이론부터 이해해야 한다고 생각하지만, 이 책에서는 둘 사이의 균형을 맞추려고 노력했다. 여러분이 리눅스 커널을 공부하려는 동기가 무엇이든, 이 책의 커널 설계와 구현에 대한 설명이 여러분의 필요를 충분히 만족시킬 수 있기를 바란다.
이 책은 핵심 커널 시스템의 동작 방법과 그 설계 및 구현을 모두 다룬다. 중요한 부분이므로 잠시 설명하고 넘어가자. 좋은 예가 바로 후반부 처리(bottom half)를 이용하는 장치 드라이버 구성 요소를 다루는 8장 '후반부 처리와 지연된 작업'이다. 이 장에서는 (핵심 커널 개발자나 학구적인 독자가 관심을 가질 만한) 커널 후반부 처리의 설계와 구현에 대해서 다루고, (장치 드라이버 개발자나 통상적인 해커가 흥미를 느낄 만한) 커널이 제공하는 인터페이스를 이용해 실제 후반부 처리를 구현하는 방법에 대해서도 다룬다. 양측 모두 두 가지 측면의 논의가 필수적이라는 사실을 알 수 있을 것이다. 커널의 내부 작동 방식을 확실히 알고 있어야 하는 핵심 커널 개발자는 인터페이스가 실제 사용되는 방식에 대해서도 잘 알고 있어야 한다. 그와 동시에, 장치 드라이버 개발자 역시 인터페이스 너머의 내부 구현에 대해 이해함으로써 드라이버 개발 작업에 도움을 받을 수 있다.
이는 라이브러리의 API를 배우는 것과 라이브러리의 실제 구현을 공부하는 것의 관계와 비슷하다. 언뜻 보기에 애플리케이션 개발자는 API만 알면 될 것 같다. 사실 인터페이스를 블랙박스처럼 다루어야 한다고 배우는 경우가 많다. 마찬가지로 라이브러리 개발자는 라이브러리 설계와 구현에 대해서만 신경 쓴다. 하지만 나는 양자 모두가 서로 반대편 사정을 이해하기 위해 노력해야 한다고 생각한다. 하부 운영체제를 잘 이해하는 애플리케이션 개발자는 운영체제를 훨씬 더 잘
작가 소개
저자 : 로버트 러브
초창기부터 리눅스를 사용하고 있으며 리눅스 커널과 GNOME 데스크톱 환경에 많은 기여를 하고 있다. 로버트는 구글에서 소프트웨어 엔지니어로 근무 중이며 과거에는 안드로이드팀에서 일했고 현재는 웹 검색 인프라팀에서 근무 중이다. 로버트는 플로리다 주립 대학에서 수학과 컴퓨터 과학을 전공했다. 현재 보스턴에 있다.
목차
1장 리눅스 커널 입문
___유닉스의 역사
___리눅스의 개발
___운영체제와 커널
___리눅스 커널과 전통적인 유닉스 커널
___리눅스 커널 버전
___리눅스 커널 개발 공동체
___시작하기 전에
2장 커널과의 첫 만남
___커널 소스 구하기
___Git 사용하기
___커널 소스 설치
___패치
___커널 소스 트리
___커널 빌드
___커널 설정
___빌드 메시지 최소화
___빌드 작업을 동시에 여러 개 실행
___새 커널 설치
___다른 성질의 야수
___libc와 표준 헤더 파일을 사용할 수 없음
___GNU C
___인라인 함수
___인라인 어셈블리
___분기 구문표시
___메모리 보호 없음
___부동 소수점을 (쉽게) 사용할 수 없음
___작은 고정 크기의 스택
___동기화와 동시성
___이식성의 중요성
___결론
3장 프로세스 관리
___프로세스
___프로세스 서술자와 태스크 구조체
___프로세스 서술자의 할당
___프로세스 서술자 저장
___프로세스 상태
___현재 프로세스 상태 조작
___프로세스 컨텍스트
___프로세스 계층 트리
___프로세스 생성
___Copy-on-Write
___프로세스 생성(forking)
___vfork()
___리눅스의 스레드 구현
___스레드 생성
___커널 스레드
___프로세스 종료
___프로세스 서술자 제거
___부모 없는 태스크의 딜레마
___결론
4장 프로세스 스케줄링
___멀티태스킹
___리눅스의 프로세스 스케줄러
___정책
___입출력중심 프로세스와 프로세서중심 프로세스
___