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저자 : 김수영
회화와 디자인을 양립하는 매우 보기 드문 케이스의 경력을 가진 필자는 1971년 서울에서 태어났으며, 1999년에 일본으로 건너가 Kyoto Institute of Technology 대학원에서 디자인을 전공하였고, 졸업 후 일본 게임 개발 업체에 몸을 담았다. 8년 여에 걸친 일본 콘솔업계에서의 개발 경험과 대학원에서의 디자인 지식을 바탕으로 다양한 콘솔 장르의 게임을 개발한 후 한국으로 돌아와 정통 MMORPG 개발사의 그래픽 담당 이사를 역임하여, 아트 디렉터로서의 활동을 시작하게 되었다. 필자는 최근 한국 게임 개발사의 "WEonline"을 제작 완료하고, 중국으로 건너가 "신조협려온라인"을 개발 중이며, 다양한 창작 활동을 통해 아트 디렉터로서의 능력을 유감없이 발휘하고 있다. 현재 그가 개발한 게임은 상용화 단계를 밟고 있는 중이며, 중국 현지 회사에서 아트 디렉터 겸 부사장으로 활동하고 있다.- 전자 메일 : kansaibara@naver.com- 블로그 : http://kansaibara.blog.me
Part 00. 배경 원화 구성 알아보기
포토샵의 개발 배경
포토샵의 버전에 따른 기능의 발전
배경 콘셉트 아트의 급속한 발전
간단한 배경 작업의 흐름
Part 01. 배경 작업을 위한 포토샵의 기본 기능 알아보기
Chapter 01. 배경 작업에 필요한 포토샵의 화면 구성
Chapter 02. 배경 작업을 위한 환경 설정
Chapter 03. 배경 작업의 단축키 설정
Chapter 04. 스케치 입력을 위한 스캐너 설정
Episode 01. 밥 서버
Part 02. 배경 작업을 위한 포토샵 준비하기
Chapter 01. 게임 작업에서의 데이터 관리
Chapter 02. 배경 작업을 위한 브러시 준비
Chapter 03. 실 작업에서의 해상도 개념
Episode 02. 첫 클베하는 날
Part 03. 포토샵 툴을 이용하여 배경 작업하기
Chapter 01. 셀렉트의 기본 기능 이해
Chapter 02. 셀렉트를 이용한 원근법 표현
Chapter 03. 원근법을 이용한 표현 응용_1(튜토리얼)
# 셀렉트 옵션을 사용한 튜토리얼
Step 01. 원경의 선택 방법
Step 02. 중경의 선택 방법
Step 03. 근경의 이미지 보정
# 셀렉트의 응용을 완성된 이미지로 확인
Chapter 04. 원근법을 이용한 표현 응용_2(튜토리얼)
# 채색을 위한 셀렉트 활용 튜토리얼
Step 01. 펜 툴 활용하기
Step 02. 좀 더 복잡한 부분의 선택
# 컬러 지정 확대 작업하기
# 전체적인 작업 결과물 비교해 보기
Chapter 05. 툴 바의 이미지 보정
Ch
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