도서 소개
산토리, 가루비, 마쓰이 증권, 와코루 등 일본 굴지의 기업에서 상품을 만들거나 새로운 사업을 기획하는 프로젝트 리더들의 실제 경험담을 엮은 책으로, 화장품, 음료, 과자, 옷 같은 소비재에서부터 금융상품, 네트워크 등의 서비스 상품에 이르기까지 다양한 분야의 신상품 개발과 관련된 아이디어와 개발 비화가 실려 있다.
저자 미사키 에이치로는 아이디어란 재능에서 오는 것이 아니라 부단한 노력과 경험을 통해 얻은 노하우 덕분이라고 얘기하며, 그들의 성공 스토리와 함께 아이디어를 내는 방법을 구체적으로 알려주고 있다.
출판사 리뷰
아이디어는 천재의 전유물이 아니다!
잘나가는 사람들은 어떻게 아이디어를 얻는 걸까?
기업의 성공 스토리 속에 그 비법이 있다
일류 기업 프로젝트 리더들의 성공비결
<아이디어는 재능이 아니다>는 산토리, 가루비, 마쓰이 증권, 와코루 등 일본 굴지의 기업에서 상품을 만들거나 새로운 사업을 기획하는 프로젝트 리더들의 실제 경험담을 엮은 책이다. 일선에서 제품이나 사업, 서비스를 구상해낸 사람들이 아이디어를 어떻게 얻는지 알 수 있다. 특히 화장품, 음료, 과자, 옷 같은 소비재에서부터 금융상품, 네트워크 등의 서비스 상품에 이르기까지 다양한 분야의 신상품 개발과 관련된 아이디어와 개발 비화는 어디에서도 찾아보기 힘든 것들이다.
이 책에 등장하는 프로젝트 리더들은 모두 아이디어에 대해 한목소리를 낸다. ‘아이디어를 내는 방법을 익힌다면 타고난 재능이 없더라도 어느 업종에서나 아이디어를 낼 수 있다!’ 실제로 책에 나오는 프로젝트 리더들은 각자 다른 분야에서 같은 생각을 갖고 아이디어를 내서 성공을 거뒀다. 그들의 비법을 배운다면 누구나 성공하는 아이디어를 낼 수 있다.
평범한 사람들의 천재적인 아이디어
저자 미사키 에이치로는 아이디어란 재능에서 오는 것이 아니라고 말한다. 실제로 이 책에 소개된 프로젝트 리더들 중에서 천재는 없다. 여성용 화장품과 여성용 속옷 개발을 처음으로 맡은 남자 직원, 기존에 없었던 새로운 서비스를 만들어야 하는 증권맨, 페트병 디자인을 새롭게 바꿔 매출을 올린 개발자들 모두 자신의 분야에서 열심히 뛸 뿐이다. 이들이 성공할 수 있었던 이유는 능력이 뛰어나서가 아니라 부단한 노력과 경험을 통해 얻은 노하우 덕분이다.
이 책은 그들의 성공 스토리와 함께 아이디어를 내는 방법을 구체적으로 알려준다. 또한 독자들이 그 방법을 활용할 수 있도록 설명해 누구나 좋은 성과를 낼 수 있다.
8개 기업들이 공유하는 아이디어 비법
<아이디어는 재능이 아니다>는 일본의 여러 기업들이 아이디어를 내고 성공을 이루는 과정을 담았다. 화장품 회사 카오, 제과회사 가루비, 게임회사 세가, 증권사 마쓰이 증권, 음료업체 산토리, 이너웨어 브랜드 와코루, 컨설팅 회사 디지털 포레스트 , 부엌 설계 디자인 회사 크리나프 등 이름만 대도 알 만한 기업들의 이야기다. 이들은 모두 분야가 다르지만 놀랍게도 비슷한 방법을 통해서 아이디어를 내고 큰 성공을 거뒀다. 그렇기 때문에 독자의 업종이 그들과 다르더라도 활용하는 데 전혀 문제가 없다. 아이디어를 내는 기본 핵심을 배워서 실생활에 적용한다면 성공하는 아이디어를 낼 수 있다.
| 이 책의 특징
당신이 모르는 아이디어에 대한 비밀
기발한 아이디어라고 해서 무조건 좋은 것이 아니다. 상식에서 벗어난 무모한 아이디어는 기발해 보일지는 몰라도 사람들이 쉽게 받아들이지 못한다. 좋은 아이디어란 예상보다 조금 앞선 것이어야 한다. 그래야 사람들에게 쉽게 다가갈 수 있다. 이 책은 그동안 쌓아온 상식을 통해 실생활에 밀착되는 유용한 아이디어를 내는 방법을 알려준다.
누구나 따라 할 수 있는 아이디어 비법
이 책에 등장하는 프로젝트 리더들은 어디에서나 볼 수 있는 평범한 사람들이지만 독특한 아이디어로 성공을 거뒀다. 이는 창조적이고 기발한 상품과 서비스를 만들어낸 사람들도 재능이 아니라 방법을 터득해서 성공했음을 말해준다. 아이디어 노트를 만들거나 스스로 왜 그런지 반문하는 등 그들의 방법을 따라 한다면 멋진 아이디어를 낼 수 있다.
A부터 Z까지 알려주는 아이디어 구현 방법
이 책은 아이디어 발상뿐만 아니라 아이디어를 구현하는 방법을 소개한다. 아름다움이라는 무형의 가치를 수치화·과학화해 히트 상품을 만들어낸 화장품 회사 카오, 과자라는 단순한 기호식품에 끝없이 확장하는 스토리텔링을 가미해
작가 소개
저자 : 미사키 에이치로
오사카 부립대학교 대학원 공학연구과를 수료한 후 일본 생활용품 전문업체 카오(花王)주식회사에서 상품개발의 프로젝트 리더로 타사와 다양한 협업을 추진했다. 여가시간을 활용해 츠키지조찬회, 비밀의 학교 등 다양한 스터디그룹과 교류회를 추진했고 회사 밖에도 1,000명 이상의 네트워크를 형성하고 있으며, 타업종에도 많은 인맥을 가지고 있어서 ‘슈퍼 직장인’으로 불리고 있다. 또 전국에서 이루어지는 활발환 강연 활동이 매스컴의 주목을 받아 텔레비전, 신문, 잡지, 웹미디어에서도 매월 다뤄지고 있다. 저서로 2010년 비즈니스 부문 대상을 받은『노트 3권의 비밀: 일 잘하는 사람은 노트에 무엇을 적을까?』,『서류, 수첩, 노트, 노매드의 문구술』,『iPad바보』등이 있다.
목차
책을 펴내며
아이디어는 재능에서 나오는 것이 아니다 4
1 명확한 목표가 아이디어를 이끈다
‘美’를 과학으로 계량화, 소피나 파인핏 파운데이션
남자에게 맡겨진 여성 화장품 개발 프로젝트 15
모르는 분야일수록 감각보다 데이터를 읽어라 16
목표에 대한 발상을 ‘이해할 수 있는 것’으로 바꾸다 17
중요한 것은 ‘美’에 대한 평가 기준을 결정하는 것 19
문제 해결 노력에서 얻은 아이디어, ‘다시점 화상 해석 시스템’ 22
단순한 아이디어를 구체화하다 24
명확한 목표가 아이디어를 이끈다 26
하이테크와 로테크의 결합 28
아름다움을 과학으로 수치화하다 29
끊임없이 궁리하는 의지와 열정이 아이디어의 비결 32
2 기발한 아이디어로 스토리를 이어가다
스토리가 있는 스낵, 자가리코
경험과 지식의 토양에서 아이디어가 자란다 35
아이디어에는 보이지 않는 ‘연결고리’가 있다 37
감자에 목숨을 건 회사 38
빅데이터를 분석하고 결정적 구매동기를 찾아라 40
히트상품 ‘자가리코’를 만든 4가지 아이디어 41
타깃 연구에서 네이밍까지 하나로 이어진 스토리 43
상품에 애착을 갖게 하는 아이디어 44
바코드로 놀자! 45
끊임없는 서브 브랜드 개발로 히트상품의 명맥을 이어가다 47
차별화된 맛을 탄생시키다 50
생각을 자극하는 노트법, ‘아이디어 천 번 두드리기’ 51
3 자유로운 팀플레이에서 아이디어가 솟는다
아이디어 싱크 탱크, 게임회사 세가
재미있는 게임을 만드는 아이디어는 어디에서 오나 55
좋은 게임이란 레벨업의 즐거움을 제공하는 것 56
꼬리에 꼬리를 물고 장르를 개발해나가는 게임의 특성 58
아이디어는 발굴과 확장 모두 중요하다 60
만