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저자 : 유동근
90년대에는 한국기업전산원에서 C/C++ 개발자로 근무했다. MIS, ERP, 그리고 전자결재 관련 애플리케이션을 10년 넘게 개발하다가 밤낮 없는 회사생활에 지쳐 좀 더 여유로운 생활을 하고자 프리랜서 개발자로 활동하기 시작했다. 이 기간 동안 네트워크, 서버, Windows CE 및 임베디드 분야 등 여러 프로젝트에 참여했고 삼성전자, 중앙일보 ITEA, 삼성멀티캠퍼스에서 프로그래밍 전문 강사로도 활동했다. 이후 SK 텔레시스에서 근무하면서 안드로이드 휴대폰 개발에 참여하기도 했다. 현재 증강현실과 위치기반 서비스를 전문으로 하는 키위플(주)에서 안드로이드와 아이폰 서비스 개발에 참여하고 있다. 『윈도우즈 MFC 프로그래밍』(정보문화사)『네트워크 멀티스레드 프로그래밍』(정보문화사)『아이폰&아이팟 프로그래밍』(한빛미디어) 『안드로이드 API 바이블』(정보문화사)
1. 무엇을 위해 C++를 배우는가?
1.1 C++와 OOP에 너무 큰 기대는 하지 말자
1.2 일관된 목표는 생산성
1.3 생산성의 요소들
1.4 생산성의 가장 중요한 수단인 재사용
1.5 생산성과 성능 향상
1.6 실습을 위한 준비
2. 한눈에 보는 C++
2.1 문법적 요소로 분류한 C++
2.2 목적별로 분류한 C++
2.3 C와 C++의 기본 문법 차이
2.4 C++의 표준 입출력
3. 재사용을 위한 구성 요소
3.1 데이터와 알고리즘
3.2 재사용을 위한 첫 번째 준비 : 캡슐화
3.3 클래스의 모든 것을 감추어라 : 은폐
3.4 멤버 함수의 역할 분담 : 접근자
3.5 클래스 선언과 구현
4. 개발자의 실수를 줄이는 것도 생산성의 중요 요소
4.1 데이터 처리 시작 : 초기화와 해제
4.2 생성자를 이용한 데이터 초기화
4.3 초기화 데이터의 전달 : 인자가 있는 생성자
4.4 소멸자를 이용한 초기화 해제
4.5 복제 생성자
4.6 const 지정자
5. C++ 언어는 없다!
5.1 this와 C로 설명하는 C++
5.2 C++의 메모리 할당과 해제
5.3 클래스에 소속만 되는 static
6. 생산성을 위한 직관적인 코드 만들기
6.1 읽기 쉬운 코드와 생산성
6.2 중복 정의를 이용한 자료형 독립적인 함수 만들기
6.3 과거 함수명의 확장 : 디폴트 인자
6.4 연산자를 이용한 직관적인 코드 만들기 : 연산자 중
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