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손이 아닌 머리로 그리는 1% 비주얼 씽킹  이미지

손이 아닌 머리로 그리는 1% 비주얼 씽킹
그림을 잘 그리는 사람 VS 생각을 잘하는 사람
샌들코어 | 부모님 | 2015.05.15
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  도서 소개

생각하기 중심의 시각적 사고력을 확장할 수 있도록 이끌어주는 책. 그림을 잘 그리는 사람과 생각을 잘 하는 사람 중에 누가 더 창의적이라고 말할 수 있을까? 정보 디자이너와 인문학자인 두 저자는 기존의 언어적이고 논리적인 생각하기에서 벗어나 자신만의 생각을 시각적으로 연상하여 끄집어 내는 비주얼 씽킹을 제대로 터득하는 방법을 제시한다.

특히 창의력을 위해서는 그림과 표현 위주의 일방적인 훈련에서 벗어나 표현 이전 단계인 생각 재료를 찾고 조합하는 시각적 과정이 중요하게 여기야 한다고 주장하고 있다. 정보 디자인과 비주얼 씽킹 현장에서 가장 많이 듣는 "그런 창의적인 결과를 위해서는 어떻게 생각해야 합니까?"라는 본질적인 물음에 손이 아니라 머리로 그려내는 세상에 없는 1% 자신만의 아이디어를 완성하는 방법을 탄탄한 이론과 실무 경험을 바탕으로 친절하게 안내받을 수 있다.

이 책은 제대로 된 비주얼 씽킹을 위해 생각 재료를 찾는 [Finding]과 재료를 조합하는 방법인 [Thinking], 결과를 표현하는 [Showing] 3단계로 구분하여 비주얼 씽킹을 터득할 수 있도록 구성되어 있다. 특히 [Showing] 단계는 그림뿐만 아니라 쓰기와 말하기를 함께 포함한 현실적으로 표현하고 설득하는 방법을 담고 있다. 즉 생각만 제대로 할 수 있다면 쓰기와 그리기가 자유로워지며, 말하기까지 유창해질 수 있다는 의미가 된다.

  출판사 리뷰

제대로 된 비주얼 씽킹은 손이 아니라 머리로 그려낸다
생각하기 중심의 시각적 사고력을 확장할 수 있도록 이끌어주는 『1% 비주얼 씽킹』. 그림을 잘 그리는 사람과 생각을 잘 하는 사람 중에 누가 더 창의적이라고 말할 수 있을까? 정보 디자이너와 인문학자인 두 저자는 기존의 언어적이고 논리적인 생각하기에서 벗어나 자신만의 생각을 시각적으로 연상하여 끄집어 내는 비주얼 씽킹을 제대로 터득하는 방법을 제시한다. 특히 창의력을 위해서는 그림과 표현 위주의 일방적인 훈련에서 벗어나 표현 이전 단계인 생각 재료를 찾고 조합하는 시각적 과정이 중요하게 여기야 한다고 주장하고 있다. 정보 디자인과 비주얼 씽킹 현장에서 가장 많이 듣는 "그런 창의적인 결과를 위해서는 어떻게 생각해야 합니까?"라는 본질적인 물음에 손이 아니라 머리로 그려내는 세상에 없는 1% 자신만의 아이디어를 완성하는 방법을 탄탄한 이론과 실무 경험을 바탕으로 친절하게 안내받을 수 있다.

생각 경쟁 시대에 필요한 창의력 스펙은 1% 비주얼 씽킹
바야흐로 스마트 시대에 접어들면서 우리는 스펙 경쟁을 넘어 생각 경쟁 시대로 빠르게 진입하고 있다. 이제 개인과 기업은 모두 창의적인 사고력을 요구하고 있는데 대표적으로 비주얼 씽킹을 손꼽는다. 이를 반영하듯 2014년 삼성 직무적성검사(SSAT)에서는 기존의 언어, 수리, 추리, 상식 외에 시각적 사고 영역이 새롭게 추가되었는데 시험을 본 응시생들은 시각적 사고 영역이 당락을 결정할 것 같다는 의견이 분분할 만큼 시각적 사고는 논리적으로 살아온 우리들에게 생소하고 부담되는 영역이 되어 버렸다. 하지만 기술과 논리가 우수한 큰 기업이 창의력을 갖춘 작은 기업에게 1위의 자리를 내어주는 것을 봤을 때 비주얼 씽킹이야말로 창의력을 위한 최상의 스펙이 되어 버렸다. 『1% 비주얼 씽킹』은 그림을 잘 그리는 법이 아닌 제대로 된 비주얼 씽킹을 하는 방법을 새롭게 제시한다는 점에서 큰 의미와 매력을 지녔다.

그림 실력에 좌절하지 않는 생각 전문가를 위한 1% 비주얼 씽킹
세상에 존재하지 않는 나만의 멋진 아이디어를 위해서는 그림 실력이 아니라 생각 실력이 필요하다는 것을 우리는 깨달아야 한다. 이는 생각의 최종 결과물인 표현에만 몰입하면 그 순간 우리는 더 이상 새롭거나 창의적인 생각을 하지 않기 때문이며, 세상 사람들을 놀라게 한 기술과 서비스들은 모두 그림을 잘 그려서가 아니라 생각을 다르게, 새롭고 독특한 것을 만들었기 때문이라는 것도 중요한 사실이 된다. 『1% 비주얼 씽킹』에서는 제대로 된 비주얼 씽킹을 위해 생각 재료를 찾는 [Finding]과 재료를 조합하는 방법인 [Thinking], 결과를 표현하는 [Showing] 3단계로 구분하여 비주얼 씽킹을 터득할 수 있도록 구성되어 있다. 특히 [Showing] 단계는 그림뿐만 아니라 쓰기와 말하기를 함께 포함한 현실적으로 표현하고 설득하는 방법을 담고 있다. 즉 생각만 제대로 할 수 있다면 쓰기와 그리기가 자유로워지며, 말하기까지 유창해질 수 있다는 의미가 된다.

머릿속과 마음속에 심상을 만드는 1% 비주얼 씽킹
말을 잘하는 사람은 머릿속에 자신만의 그림을 그려낸다. 문제를 창의적으로 해결하는 사람도 연상과 조합을 통해 시뮬레이션으로 영상을 만들어 내며, 노래를 잘하고, 게임을 잘하는 사람들도 감정의 심상을 그리거나 상대의 마음을 읽어낸다. 이런 과정은 우리가 어릴 적부터 몸으로 익히고 마음으로 행했던 것들이지만 어른이라는 성숙의 문을 통과하는 순간 모두 잊어버리게 되었고, 남의 눈을 의식한 보여주기식 표현법에 심혈을 기울이게 되고 말았다. 1% 비주얼 씽킹은 자신만의 경험과 지식을 활용하여 머릿속과 마음속에 심상이라는 그림을 그리고 표현을 통해 그림의 퍼즐 조각을 맞춰나가는 방법이다. 이제 논리라는 두꺼운 외투에 가려져 있었던 자신만의 비주얼 씽킹 능력을 꺼내어 다듬고 빛내는 과정을 통해 나만의 창의력을 즐겁게 키워볼 기회를 가져보자.

  작가 소개

저자 : 우석진
정보 디자이너. 삼성경제연구소 SERI 우수지식인과 마이크로소프트 MVP, 어도비 홍보대사로 선정될 만큼 다양한 콘텐츠 개발 능력과 공감력으로 제안, 발표, 인포그래픽 분야에서 활동하고 있다. 2012년 국내 최초로 인포그래픽 도서를 출간하여 인포그래픽 프레젠테이션의 대중화를 이끌고 있으며, 생각을 중시하는 유쾌한 정보 디자인을 전파하고 있다. 저서로는 『1% 비주얼 씽킹』 『One Page 인포그래픽스』 『인포그래픽 비주얼 씽킹 IDEA BOOK』 『15분 발표 심리』 『제안력』 『원칙을 넘어선 프레젠테이션』 등 100여 권의 도서가 있다.www.wooseokjin.compost.naver.com/wooseokjin2tokki@gmail.com

저자 : 박규상
장난감은 잊어버리고 살아오다가 가장이 되고 나서 문득 만화에 빠지면서 덕후의 세계를 접한 대한민국 남성. 박물관과 미술관을 순회하는 취미가 우연하게도 다시 장난감에 대한 욕망을 깨우쳐주었다. 고려대학교 심리학과 학부와 동대학원을 졸업하고 일본 도쿄(東京)대학에서 사회정보학으로 석사와 박사 학위를 취득했다. 귀국 후 삼성생명, 삼성금융연구소 등에서 근무했으며, 현재 홍익대학교 대학원에서 강의를 하는 한편 ‘장난감 박물관 토이키노’의 고문으로 활동하고 있다. 저서로는 《발칙한 콘텐츠 인문학》,《욕망하는 집》,《1% 비주얼 씽킹》,《처음 쓰는 논문 쓰기》,《중고등학생을 위한 처음 쓰는 소논문 쓰기》,《15분 발표 심리》,《행복한 사람은 쇼핑을 하지 않는다》,《여자가 모르는 여자의 마음》,《디지털사회의 편성원리》가 있으며, 번역서로는 《노인이 말하지 않는 것들》,《시니어 마케팅》,《치매와 마주하기》 등이 있다.

  목차

1. 비주얼 씽킹, 그 오해로부터 출발하기
지금까지의 비주얼 씽킹
표현하기가 아닌 생각하기
그리기 악몽에서 벗어나기
1% 비주얼 씽킹의 구조

2. 1% 비주얼 씽킹, 나만의 생각으로 시작하기
Showing이 아니라 Thinking
도구의 선택
표현으로 승부하기
Thinking에 집중하기
99% vs 1%의 선택
전형적인 패턴 버리기
지금 이 대로의 모습으로 OK

3. 1% 비주얼 씽킹, 연상으로 생각 재료 모으기
생각의 꼬리 물기
다양한 답 찾기
강한 연상, 느슨한 연상
오즈본 연상법
비슷한 말, 반대말
연상으로 재료 모으기

4. 1% 비주얼 씽킹, 생각재료 요리하기
다양한 시각으로 바라보기
시간 변화시키기
공간 바꾸어 놓기
생각재료 조합하기
생각재료 의인화하기
사물 비유하기

5. 1% 비주얼 씽킹, 의미 부여로 생각 완성하기
이름 붙이기
새롭게 정의하기
진정한 의미부여
1% 비주얼 씽킹 완성하기

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