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저자 : 우동우
아이콘아이앤씨 대표한국외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과 겸임교수한국외국어대학교 영어과 졸업동대학교 신문방송학과 석사한국외국어대학교 대학원 글로벌문화콘텐츠학과 박사현재 MJ피플 공동대표, MJ플렉스(미디어잡, 디자이너잡) 사외이사, 인문콘텐츠학회 융복합산학협력위원, 글로벌문화콘텐츠 산학이사2009년부터 모교인 한국외국어대학교에서 '문화콘텐츠산업론', '문화콘텐츠경영론', '글로벌문화정책과 산업' 등의 과목을 강의, 최근에는 우리 문화자원의 개발과 활용 방안, 문화관광콘텐츠 관련 기획과 개발, 엔터테인먼트 산업 등에 관심을 가지고 연구와 비즈니스를 병행함.
제1장 프롤로그
제2장 문화원형 디지털콘텐츠 사업
제1절 문화원형 디지털콘텐츠 사업이란?
제2절 문화원형 디지털콘텐츠 사업 가치와 평가
제3장 문화산업과 공공저작물
제1절 문화산업 시장의 변화
제2절 공공저작물의 공공성
제4장 한국의 공공저작물 활용
제1절 공공저작물과 법
제2절 공공저작물과 정부의 노력
제5장 해외의 공공저작물 활용
제1절 유럽연합의『공공기관정보의 재이용 지침』
제2절 영국의『자유이용허락제도』
제3절 미국의 공공저작물 공개
제6장 문화원형 콘텐츠의 활용 방안
제1절 콘텐츠 제작과 관리
제2절 콘텐츠 제도 개선
제3절 유통 모델과 마케팅
제7장 에필로그
부록 1 유럽연합의『공공부문정보의 재이용 지침』
부록 2 영국의『열린정부라이선스』
[참고문헌]
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