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게임기획자 어떻게 되었을까
현직 게임기획자들을 통해 알아보는 리얼 직업 이야기
캠퍼스멘토 | 부모님 | 2017.10.10
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  도서 소개

게임기획자들의 이야기를 담은 책. 학생들이 선호하는 다양한 직업들을 소개하고 그 분야 최고의 전문가가 된 6명을 인터뷰했다. 대한민국 최고의 게임기획자 6인에게 듣는 리얼 게임기획자 이야기를 들어본다.

  출판사 리뷰

대한민국 최초!! 현직 게임기획자들의 커리어패스를 통해 알아보는 리얼 직업 이야기

지금까지 이런 직업 가이드북은 없었다!

"대한민국 각 분야 최고의 게임기획자들이 청소년의 관점으로
자신이 걸어온 길을 이이기 해준다."


『게임기획자 어떻게 되었을까』는 엄마 아빠도 모르고 선생님도 몰랐던, 게임기획자들의 이야기를 담은 책이다. 이성우,송은주,조용래,최민수,이태경,진정한 대한민국 최고의 게임기획자 6인에게 듣는 리얼 게임기획자 이야기를 들어본다.

수학능력시험 응시자자 수는 매년 60만명, 30대 대기업 한 해 공채 규모 2만명, 중고등학교 한 반 정원수는 30명 결국, 한 반에서 대기업에 들어갈 수 있는 학생은 단 1명.
현재 교육은 공부 열심히 해서 SKY에 가고 대기업에 들어가는 것이 최고로 여겨왔다. 획일화된 출세가도에서 현실과 타협하고 순응하며 자신의 색깔을 잃어버리게 된다.
360도로 뛰면 360명의 1등이 나오지만 한 곳으로 뛰면 1등은 한 명 뿐이다.

이 책은 학생들이 선호하는 다양한 직업들을 소개하고 그 분야 최고의 전문가가 된 6명을 인터뷰했다. 이미 남들이 다닌 길을 가기보단 자신이 진정 원하는 길을 걸었고, 그런 순간의 합이 모여 각 분야에서 최고의 자리에 오를 수 있었던 일화를 최초로 소개한다.

이 책은 단순히 수필 형식으로 자신의 이야기를 전하기만 하는 것이 아니라 직업을 결정하거나 중요한 선택의 순간 어떠한 결정들을 하며 왜 지금의 일을 하게 되었는지를 설명해주며 학생들에게도 생각해 볼 수 있는 질문들을 던진다. 그리고 그들이 그 직업을 갖기까지 어떤 일들을 겪어왔는지 커리어 패스를 조사하고 자신과 얼마나 관련이 있는지 비교해 볼 수 있다. '어떻게 되었을까 시리즈'는 단순히 직업가이드북을 넘어 자율학기제가 보편화 되는 지금 각 학교의 진로 교사들이 워크북을 이용하여 수업시간에 실제로 활용할 수 있게 도와주는 교재가 될 것이다.

추천서

자유학기제가 실시되며 많은 진로교사들이 컨텐츠가 부족해서 고민을 하고 있는데 '어떻게 되었을까' 시리즈는 다른 직업가이드북과는 달리 수업시간에 활용할 수 있는 컨텐츠가 많다.
- 원삼중학교 진로교사
각 직업별로 가장 핫한 전문가들을 섭외한 것이 눈길을 끈다. 방송을 통해만 접했던 사람들의 커리어패스가 독자에게 친근하게 다가온다.
-삼성전자 직장인

유명한 사람들의 어렸을 때 사진과 이야기들이 재미있어요. 앞으로 다양한 직업들 시리즈가 계속 나왔으면 좋겠습니다.
-제주동여자중학교 학생

우리 아이들에게도 직접 전해주었습니다. 인터넷에서 쉽게 검색할 수 있는 다른 직업관련 책들과는 달리 한 사람 한 사람의 가슴 깊은 이야기들이 학생들이 이해하기 쉽게 표현되어 있어서 유익한 도서라고 생각합니다.
-그린네츄럴대표 기업인

저자가 직접 전문가들을 만나서 공통된 이야기들을 하나로 묶은 것이 신선하네요. 진로와 직업에 대해서 잘 풀어준 것 같습니다.
- 학부모

  작가 소개

저자 : 원인재
교육정책과 진로교육에 관심이 많아 다양한 교육현장을 찾아다니며 청소년들 과 소통하는 삶을 살고 있다. 현재는 IJ교육연구소에서 글쓰기를 통한 진로교 육을 실시하고 있다. 참된 진로교육은 자신을 아는 것에서부터 시작된다는 믿 음을 가지고 자신을 돌아볼 수 있는 다양한 글쓰기 프로그램을 제공하고 있다. 여럿이 함께 하는 즐거움과 소중함을 알고 더불어 함께 하는 가치를 추구하며 살고 있다.

  목차

▶ 도움을 주신 분들을 소개합니다 ... 004

Chapter 1
게임기획자,어떻게되었을까?

▶ 게임기획자란 ... 012
▶ 게임기획자의 구분 ... 016
▶ 게임기획자의 자격 요건 ... 018
▶ 게임기획자가 되는 과정 ... 020
▶ 게임기획자라는 직업의 좋은 점·힘든 점 ... 026
▶ 게임기획자가되기위한교육과정...030
▶ 게임기획자 종사 현황 ... 035

Chapter 2
▶ 미리 보는 게임기획자들의 커리어 패스 ... 042

게임기획자의생생경험담
▶ 이성우.송은주 이터니티 게임기획자 ... 040
● 게임을 좋아하던소년, 그림을 좋아하 던 소녀
● 아이처럼 키우는 게임을 만들다
● 게임을 만드는 할머니, 할아버지가 될 때까지
▶ 조용래 엑스엘게임즈 기획팀장 ... 058
● 현실같은 가상세계를 만드는 일을 꿈꾸다
● 유저들이즐거워할때가장보람된일
● 좋은추억,인생게임을선물하기위한여정
▶ 최민수 넷마블 레벨디자이너 ... 074
● 게임원화가에서 게임 기획자가 되기까지
● 게임을 다채롭게 하는일
▶ 이태경 디포게임즈 게임기획자 ... 090
● 평범했던 소년에게 큰 힘이된 응원
● 찰나의 모든 순간까지 꼼꼼히
● 나만의 게임을 만드는 그 날까지
▶ 진정한 엑스엘게임즈 사운드기획자 ... 104
● 남들보다 특별한 포트폴리오를 만들기 위한 노력
● 게임에 생동감을 불어넣는 일
● 게임의 상징이 되는 사운드를 만드는 그날까지
▶ 청소년들이 게임기획자에게 직접 묻는다... 120
▶ 신입사원에게 듣는 게임기획자의 세계 ... 122
●이지혜레벨디자이너
● 이창현 콘텐츠 기획자
● 김서원 레벨디자이너

Chapter 3
예비게임기획자아카데미

▶ 게임의변천사...140
▶ 게임의종류...142
▶ 조용래 게임기획 팀장이 전하는 게임 기획이란? ... 144
▶ 원페이지 기획서 작성해보기 ... 146
▶ 게임 개발의 핵심! 개발 엔진 알아보기 ...150
▶ 게임기획자에게 유용한 프로그램... 152
▶ 스크래치로 만들어보는 간단한 프로그램 ... 154
▶ 게임전시회현황...166
▶ 생생 인터뷰 후기...170

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