홈 > 초등 > 3-4학년 > 자연,과학 > 원리과학
영재스쿨 코딩 놀이 : 엔트리 심화 4 이미지

영재스쿨 코딩 놀이 : 엔트리 심화 4
렉스미디어닷넷 | 3-4학년 | 2018.09.20
  • 정가
  • 10,000원
  • 판매가
  • 9,000원 (10% 할인)
  • S포인트
  • 39P (0% 적립)
  • 상세정보
  • 28.7x21 | 0.389Kg | 144p
  • ISBN
  • 9788959603657
  • 배송비
  • 2만원 이상 구매시 무료배송 (제주 5만원 이상) ?
    배송비 안내
    전집 구매시
    주문하신 상품의 전집이 있는 경우 무료배송입니다.(전집 구매 또는 전집 + 단품 구매 시)
    단품(단행본, DVD, 음반, 완구) 구매시
    2만원 이상 구매시 무료배송이며, 2만원 미만일 경우 2,000원의 배송비가 부과됩니다.(제주도는 5만원이상 무료배송)
    무료배송으로 표기된 상품
    무료배송으로 표기된 상품일 경우 구매금액과 무관하게 무료 배송입니다.(도서, 산간지역 및 제주도는 제외)
  • 출고일
  • 품절된 상품입니다.
  • ★★★★★
  • 0/5
리뷰 0
리뷰쓰기

구매문의 및 도서상담은 031-944-3966(매장)으로 문의해주세요.
매장전집은 전화 혹은 매장방문만 구입 가능합니다.

  • 도서 소개
  • 출판사 리뷰
  • 작가 소개
  • 목차
  • 회원 리뷰

  도서 소개

쉽고 재미있게 놀이로 배우는 코딩 교육. 컴퓨팅 사고력을 통해 컴퓨터 과학의 기본 개념과 원리 및 컴퓨팅 시스템을 활용하여 실생활 및 다양한 분야에서 활용, 적용할 수 있는 능력을 키워주는 놀이방식이다.

  출판사 리뷰

쉽고 재미있게 놀이로 배우는 코딩 교육!!
코딩 기술을 쉽게 설명한 코딩 놀이!!
생각하는 즐거움 창의력 업그레이드!!

  작가 소개

지은이 : 렉스기획팀

  목차

Chapter 01 해바라기를 찾아 미로 여행하기
Chapter 02 줄다리기 게임 만들기
Chapter 03 타이머를 이용한 줄다리기 게임
Chapter 04 우주 전투 만들기
Chapter 05 펭귄의 얼음나라 여행하기
Chapter 06 물고기를 잡는 상어 만들기
Chapter 07 고기잡이 배 만들기
08 종합 활동
Chapter 09 가위바위보 게임 만들기
Chapter 10 뱀을 피하는 개구리 만들기
Chapter 11 자동차를 피하는 개구리 게임 만들기
Chapter 12 공차기 게임 만들기
Chapter 13 승부차기 게임 만들기
Chapter 14 떨어지는 책 피하기
Chapter 15 하늘에서 떨어지는 음식 먹기
16 종합 활동
Chapter 17 함수를 이용한 도형 그리기
Chapter 18 잠자리 비행기 만들기
Chapter 19 박쥐의 동굴 탐험하기
Chapter 20 당구 게임 만들기
Chapter 21 활쏘기 게임 만들기
Chapter 22 클레이사격 게임 만들기
Chapter 23 사격 점수 올리기 게임 만들기
24 종합 활동

  회원리뷰

리뷰쓰기