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지은이 : 이세민
다양한 시스템을 구축한 경험이 있는 전문 프로그래머이다. Java로 프로그램을 시작했으며 현재는 파이썬을 활용해 다양한 시도를 하고 있다. 취약점 분석, 인공지능, 블록체인 기술에 관심 있으며 바람에 흔들리지 않는 뿌리 깊은 프로그래머가 되는 것이 목표이다. 관심 있는 기술을 깊이 있게 다루고 있는 블로그(multicore-it.tistory.com)를 운영하고 있다.
지은이 : 김남준
개발자로 시작하여 정보 시스템 구축 사업관리 및 운영·IT 기획 등을 담당하였고, 현재 시스템 설계, 개발 등의 품질 평가를 하고 있다. 수학적 모델링 기반의 알고리즘 구현에 관심 있으며, 블로그(sysnote.tistory.com)를 통해 다양한 주제를 다루고 있다.
1장. 시작하기
_1.1 프로젝트란 무엇인가
_1.2 프로젝트에 대해 알아야 하는 이유
_1.3 이 책의 구성
_1.4 대상 독자
2장. 프로젝트 만들기
_2.1 프로젝트 기획하기
_2.2 제안요청서 만들기
_2.3 제안서 만들기
_2.4 제안 평가와 계약
3장. 프로젝트 관리하기
_3.1 프로젝트 관리란?
_3.2 소프트웨어 생명주기 모델
_3.3 소프트웨어 개발방법론
_3.4 프로젝트 관리 절차와 방법
4장. 프로젝트 분석하기
_4.1 요구사항 분석
_4.2 요구사항 도출
_4.3 요구사항 분석
_4.4 요구사항 명세
_4.5 요구사항 검증
5장. 프로젝트 설계하기
_5.1 프로젝트 설계란?
_5.2 프로세스 설계
_5.3 인터페이스 설계
_5.4 데이터 설계
6장. 시스템 개발하기
_6.1 개발 표준 정하기
_6.2 개발환경 구축하기
_6.3 팀으로 개발하기
_6.4 효율적으로 코딩하기
_6.5 프로그램 단위 테스트
7장. 프로젝트 완료하기
_7.1 프로젝트는 어떻게 완료하는가?
_7.2 프로젝트 완료를 위한 테스트
_7.3 서비스 시작
_7.4 프로젝트 검수
8장. 정보시스템 운영하기
_8.1 정보시스템 운영이란?
_8.2 시스템운영에 필요한 인프라 지식
_8.3 시스템운영에 필요한 네트워크 지식
_8.4 시스템운영에 필요한 보안 지식
_8.5 시스템운영에 필요한 운영체제 지식
9장. 프로젝트와 국제표준
_9.1 표준화와 품질
_9.2 정보시스템 구축 국제표준 CMMi
_9.3 정보시스템 관리 국제표준 ISO/IEC 25000
_9.4 국제표준 활용방안
부록
_1.1 프로젝트 계획서, 1.2 견적서, 1.3 제안요청서, 1.4 제안서
_4.1 회의록, 4.2 요구사항명세서
_5.1 프로세스설계서, 5.2 인터페이스설계서, 5.3 ERD, 5.4 DB명명규칙정의서, 5.5 용어사전
_5.6 테이블정의서, 5.7 코드정의서
_7.1 준공완료 공문, 7.2 검사확인내역서, 7.3 검수조서
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