도서 소개
2022년부터 2025년까지 공교육에 순차적으로 도입되는 인공지능 또한 유·초등은 언플러그드 활동을 기반으로 놀이와 체험 중심의 교육을, 중·고교에서는 인공지능의 원리를 바탕으로 생활에서 일어나는 문제를 해결하는 과정을 중심으로 교육한다.
이 책은 현직 교사들이 다년간 SW 수업을 진행하면서 연구한 내용과 지금까지의 수업 노하우를 담아 실질적인 도움이 될 수 있는 교재로 개발했다. 아이들의 눈높이에 맞춰 인공지능을 만화로 맛보고, 게임으로 익히고, 게임을 확장하고, 개념을 정리하는 순서로 인공지능의 이해를 돕는다. 더불어 인공지능과 각 교과를 연결한 새로운 학습법으로 앞으로 학교에서 사용할 인공지능을 한 번에 미리 통으로 깨칠 수 있다.
출판사 리뷰
2022년부터 순차적으로 공교육에 도입되는 인공지능
인공지능을 영어 · 수학처럼 공부해서 이해한다?
NO! 인공지능은 놀이로 경험해야 한다.안면 인식, 유튜브 콘텐츠 추천, 음성 인식 스피커 등 우리 생활에 익숙한 인공지능 기술. 하지만 인공지능이 무엇이냐고 물으면 누구나 고개를 갸우뚱한다. 우리는 인공지능의 개념을 따로 배운 적도, 배워야 한다고 느낀 적도 없기 때문이다.
그렇지만 우리의 아이들은 다르다. 이제 인공지능이 학교 수업에 등장하기 때문이다. 개정 교육과정부터 인공지능 교육이 순차적으로 도입되면서 아이들은 인공지능을 이해하고 경험해야 하는 일이 필수가 되었다.
그러나 인공지능은 개념을 공식처럼 외워서 학습하는 과목이 아니다. 아이들은 이미 인공지능을 생활에서 체득했기 때문에 컴퓨팅 구조와 특징을 외우고 공부하는 방식이 아니라, 생활에서 경험한 인공지능 기술을 인식하고 그 과정을 이해하는 학습이 필요하다.
2022년부터 2025년까지 공교육에 순차적으로 도입되는 인공지능 또한 유·초등은 언플러그드 활동을 기반으로 놀이와 체험 중심의 교육을, 중·고교에서는 인공지능의 원리를 바탕으로 생활에서 일어나는 문제를 해결하는 과정을 중심으로 교육한다.
이 책은 현직 교사들이 다년간 SW 수업을 진행하면서 연구한 내용과 지금까지의 수업 노하우를 담아 실질적인 도움이 될 수 있는 교재로 개발했다. 아이들의 눈높이에 맞춰 인공지능을 만화로 맛보고, 게임으로 익히고, 게임을 확장하고, 개념을 정리하는 순서로 인공지능의 이해를 돕는다. 더불어 인공지능과 각 교과를 연결한 새로운 학습법으로 앞으로 학교에서 사용할 인공지능을 한 번에 미리 통으로 깨칠 수 있다.
이 책의 특징
1. 인공지능 개념을 4단계로 즐기며 이해하기!STEP 1. 만화로 개념 살펴보기
1단원에서 인공지능의 핵심 개념을 만화로 익히고, 2단원에서 인공지능 기술을 활용한 만화를 재미있게 즐겨요.
STEP 2. 게임으로 인공지능 개념 알기
인공지능 기술을 기반으로 개발한 12가지의 다양한 게임을 하면서 인공지능을 이해해요.
STEP 3. 스스로 생각하고 확장하기
게임으로 이해한 내용을 바탕으로 스스로 새로운 생각을 하면서 사고력과 창의력을 키워요.
STEP 4. 문제로 개념 정리하기
각 단원의 개념을 활용한 문제를 풀어 보면서 게임으로 이해한 개념이 맞는지 점검해요.
2. 인공지능과 교과를 연계한 다양한 게임!1단원에서 인공지능의 핵심 개념을 게임으로 즐기고, 2단원에서 인공지능 기술의 사례를 교과 과목과 연결한 게임으로 활동해요. 국어, 영어, 수학, 과학, 사회, 미술, 컴퓨터, 진로 과목을 어떻게 인공지능과 연결해서 학습하는지 학교 수업보다 빠르게 경험해요.
3. 부모와 교사를 위한 개념서 및 게임 수업안 제공!성인을 위한 인공지능 개념서를 별도로 제작해서 인공지능에 낯선 부모님과 선생님의 걱정을 해결했어요. 아이를 위해 인공지능의 이모저모를 알아보고 싶은 부모님과 선생님이 읽을 수 있는 개념서를 무료로 제공해요. 또 아이와 어떻게 게임을 해야 하는지, 어떤 부분을 중점적으로 다뤄야 교육 목표가 뚜렷해지는지 강조한 게임 수업안도 준비했어요.
아이를 위한 책 한 권에 부모와 교사를 위한 개념서와 수업안까지. 알차고 넉넉하게 담은 내용은 다산스마트에듀 (http://www.dasansmartedu.com) 홈페이지에서 확인할 수 있어요.
작가 소개
지은이 : 강신옥
교육대학원에서 영재교육을 전공하고 현재는 남평초등학교에서 학생들에게 쉽고 재미있는 인공지능(AI) 수업을 하고 있습니다. 인공지능 교육이 학생들의 미래를 설계하는 첫걸음이라는 신조로 ‘인공지능교육교사연구회’에서 학생들을 위한 연구를 합니다. 공교육에 도입하는 인공지능 교육 내용 기준 개발, 인공지능 교육 원격 콘텐츠 개발을 연구하고 ‘소프트웨어(SW)교육 초등 핵심교원 연수’ 및 다수의 연수에 집필진과 강사로 활동하고 있습니다.
지은이 : 김도형
초등교육과를 시작으로 광주교육대학교 컴퓨터교육대학원까지 섭렵하고 학교에서 학생들 을 가르칩니다. 미래 사회의 주인이 될 학생들에게 필요한 핵심 역량을 기르는 ICT 기술, SW 교육 등 다양한 교육 방법을 연구 · 적용하고 있습니다. ‘소프트웨어(SW)교육 초등 핵심교원 연수’ 집필 및 강의, ‘인공지능교육교사연구회’, ‘놀이 중심의 인공지능 교육 연구’ 등 학생들이 인공 지능에 쉽게 접근할 수 있는 놀이 중심의 연구를 하고 있습니다.
목차
머리말
추천사
이 책의 구성과 특징
캐릭터 소개
도입 만화
1단원. 알고 보면 쉬운 인공지능
1. 인공지능은 무엇일까?
- 특명! 인공지능 카드를 찾아라
2. 데이터와 빅데이터
- 너의 기분을 알고 싶어
3. 머신러닝과 딥러닝
- 끝으로 갔다, 처음으로 갔다!
4. 빅아이디어
- 회오리바람 속 도로시 집을 찾아 줘!
2단원. 교과와 인공지능
1. 인공지능과 만난 사회
- 내비게이션이 되어 봐!
2. 인공지능과 만난 국어
- 특종! 누가 가장 먼저?
3. 인공지능과 만난 수학
- 인공지능, 수학 문제를 풀어 줘
4. 인공지능과 만난 미술
- 내가 그린 그림을 맞혀 봐!
5. 인공지능과 만난 영어
- 영어로 대화하기! 나도 가능해
6. 인공지능과 만난 과학
- 분류의 전문가는 나!
7. 인공지능과 만난 컴퓨터
- 네가 이길까, 내가 이길까?
8. 인공지능과 만난 진로
- 인공지능이 직업 안에 쏙!
마무리 만화
활동북