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스케치업 2023 with V-Ray+Twinmotion
건축 인테리어 3D 입문
시대인 | 부모님 | 2023.07.25
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  도서 소개

건축/인테리어 3D 디자인 입문서. 저자의 오랜 강의 경력과 실무 경험을 바탕으로, 스케치업 2023 버전의 운용 시스템과 모델링 과정을 정확하게 이해할 수 있도록 구성하였다. 또한 3D 디자인 입문자 및 실무자에게 도움이 되는 스케치업 모델링 학습과 시각화에 필요한 V-Ray, 트윈모션의 렌더링 활용 방법을 다양한 예제와 함께 수록하였다.

  출판사 리뷰

건축/인테리어 3D 디자인 입문서

이 책은 저자의 오랜 강의 경력과 실무 경험을 바탕으로, 스케치업 2023 버전의 운용 시스템과 모델링 과정을 정확하게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 또한 3D 디자인 입문자 및 실무자에게 도움이 되는 스케치업 모델링 학습과 시각화에 필요한 V-Ray, 트윈모션의 렌더링 활용 방법을 다양한 예제와 함께 수록하였습니다.

실습 위주의 구성과 V-Ray, Twinmotion, LayOut 등 다양한 프로그램 활용
· 건축 및 인테리어 관련 직종에 입문하거나 3D 디자인을 처음 시작하는 학습자들을 위해 따라하기 과정을 설명하였습니다.
· 단순 매뉴얼식 기존 교재를 벗어나 각 기능에 따른 실습 예제를 토대로 진행하여 학습자가 직접 문제를 해결할 수 있도록 유도합니다.
· 3D 모델링의 기초를 탄탄히 하면서 다양한 실무활용이 가능한 내용으로 구성하였습니다.
· 모델링 자료를 활용한 렌더링 학습은 물론 실무에 필요한 레이아웃 과정을 학습하고 프레젠테이션 자료까지 작성할 수 있습니다.




  작가 소개

지은이 : 황두환
공주대학교 대학원(석사) 건축학과 졸업 현) CAD 강의 및 실무 프로젝트 작업 현) 주경야독 AutoCAD 동영상 강의 전) ATC AutoCAD 감독관 전) (주)희훈 설계팀 근무 전) 국제직업전문학교 건축과 팀장 전) 리드디자인 실장 전) 재승종합건설 교육팀장 전) 동양CAD디자인전문학원 전임강사 전) (재)서울현대직업전문학교 위촉강사 전) 현대건설 기술교육원 기업

  목차

Part 1 스케치업의 시작
Chapter 1 스케치업 준비
Step 1 ‘스케치업’이란?
Step 2 스케치업 시험 버전 다운로드
Step 3 스케치업 설치
Step 4 2022, 2023 버전에서 추가된 기능
Chapter 2 작업환경 설정
Step 1 화면구성 살펴보기
Step 2 사용자 환경 구성 및 템플릿 설정
Step 3 재질(Materials) 추가 설치
Step 4 컴포넌트(Component) 추가 설치
Chapter 3 작업화면 조작과 제어
Step 1 자유롭게 살펴보기
Step 2 카메라 및 뷰의 유형
Step 3 단축키(Shortcuts)
Chapter 4 모델링 과정의 이해
Step 1 면을 밀고 끌기
Step 2 평면 작성 후 높이 적용
Step 3 입면 작성 후 깊이 적용
Step 4 절단면 작성 후 회전 적용
Step 5 절단면 작성 후 경로 적용
Step 6 CAD 도면 활용

Part 2 모델링 기본편 | 주요 도구 익히기 |
Chapter 1 테이블, 건물 매스 만들기
Step 1 테이블 만들기
Step 2 건물 매스 만들기
Chapter 2 벤치 만들기
Step 1 입면 스케치
Chapter 3 벽 장식 디자인
Step 1 바닥, 벽, 걸레받이 만들기
Step 2 원형 장식 만들기
Step 3 재질 넣기
Step 4 가구 삽입하기
Chapter 4 소극장 디자인
Step 1 공간 구성하기
Step 2 천장 디자인
Step 3 관람석, 단상 디자인
Step 4 재질 넣기
Step 5 결과물 출력
Chapter 5 계단실 만들기
Step 1 난간 만들기
Step 2 난간 두겁(손스침) 만들기
Step 3 따라가기(Follow Me)로 두겁 만들기
Step 4 각 층으로 복사하기
Step 5 좌표축을 활용한 모델링
Chapter 6 버스 정류장 만들기
Step 1 정류장 구조물 만들기
Step 2 의자 모델링
Step 3 창문 모델링
Step 4 3D 텍스트 만들기
Step 5 주변 요소 가져오기

Part 3 모델링 활용편 | 판스워스 하우스 모델링 |
Chapter 1 구조 모델링
Step 1 바닥, 지붕 만들기
Step 2 기둥 만들기
Step 3 계단 만들기
Step 4 유리벽 만들기
Chapter 2 컴포넌트를 활용한 내부 모델링(3D Warehouse)
Step 1 단면(Section Plane)으로 시야 확보하기
Step 2 가구(구성 요소) 배치하기
Chapter 3 재질 및 배경 표현
Step 1 재질 표현
Step 2 배경 표현
Chapter 4 Scenes(장면) 설정과 애니메이션
Step 1 장면 설정
Step 2 이미지(JPEG) 파일로 내보내기
Step 3 애니메이션으로 동영상 만들기
Chapter 5 모델링에 유용한 기능과 실무자 TIP
Step 1 스케치 기준면 지정
Step 2 올가미 선택과 반전 선택
Step 3 줄자로 객체 크기 변경
Step 4 회전축 지정
Step 5 단면(종단)+단면(횡단)
Step 6 제자리 붙여넣기(Paste In Place)의 활용

Part 4 모델링 실무편 | 아이소메트릭, 투시도
Chapter 1 아이소메트릭
Step 1 바닥과 벽체 만들기
Step 2 개구부 오픈하기
Step 3 문 만들기
Step 4 창 만들기
Step 5 걸레받이 만들기
Step 6 바닥, 벽의 재질 적용
Step 7 가구 배치 및 이미지 출력
Chapter 2 투시도
Step 1 캐드도면 불러오기
Step 2 바닥과 벽체 만들기
Step 3 개구부 오픈하기
Step 4 창호 배치(기본 컴포넌트 사용)
Step 5 옥상
Step 6 대지 및 경관 조성
Step 7 이미지 출력

Part 5 렌더링(Rendering)
Chapter 1 V-Ray 기본 설정
Step 1 V-Ray 설치하기
Step 2 V-Ray의 기본 사용법 익히기
Step 3 V-Ray의 기본 설정 익히기
Chapter 2 V-Ray 주요 도구
Step 1 V-Ray의 재질 효과 익히기
Step 2 V-Ray의 조명 효과 익히기
Step 3 아이소메트릭 렌더링
Chapter 3 Twinmotion 활용하기
Step 1 Twinmotion 2022 시스템 요구사항 확인
Step 2 Twinmotion 무료 버전 설치
Step 3 Twinmotion 인터페이스 및 환경설정
Step 4 Twinmotion 주요 도구 익히기

Part 6 LayOut 2023 활용 | 프레젠테이션 |
Chapter 1 프레젠테이션 자료 작성
Step 1 첨부 이미지 준비
Step 2 겉표지 작성
Step 3 이미지 자료 레이아웃
Step 4 도면 작성(스케치업 모델링 파일 활용)
Step 5 PDF 출력

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