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저자 : 민경배
경희사이버대학교 미디어커뮤니케이션학과 교수다. 고려대학교 사회학과에서 정보사회학 전공으로 박사학위를 받았다. 1990년대 말 사단법인 사이버문화연구소를 설립해 인터넷 문화와 디지털 사회에 관한 연구와 강연, 저술 활동을 펼쳤다. 이후 여러 시민단체에서 정보통신 기술을 활용한 시민운동에 참여했다. 저서로는 『처음 만나는 사회학』(2016), 『무크 10대 이슈』(2016), 『인터넷 윤리와 정보보안 대응전략』(공저, 2013), 『사이버스페이스의 사회운동』(2006), 『영상학습혁명』(공저, 2005), 『인터넷 한국의 열 가지 쟁점』(공저, 2002), 『Cyber is: 네트에서 문화읽기』(공저, 2001), 『뉴미디어와 시민사회』(공저, 2000), 『미래 혁명이 시작된다』(공저, 2000), 『신세대를 위한 사회학 나들이』(1994) 등이 있다. 논문으로는 “사이버 공간에서 자기 결정권과 보안기술”(2010), “융합사회의 등장과 정체성 변화”(2009), “인터넷 시민 참여와 대의민주주의의 공존 가능성”(2008), “디지털 유산 보존의 현황과 과제”(2005), “유비쿼터스 문명과 사이보그 시대의 사회적 쟁점”(2005), “정보사회에서의 온라인 사회운동에 대한 연구”(2002) 등이 있다.
머리말 5
제1장. 사회 현상의 특성과 연구 방법 13
1. 자연 현상과 사회 현상 : 종교 재판에 간 갈릴레오 14
2. 사회 현상의 인식 태도 : 렌즈를 통해 보는 사회 20
3. 사회 현상 연구의 기초 : 젊은 세대를 연구하는 몇 가지 방법 26
4. 사회 현상의 연구 방법 : 월드컵을 보는 도박사들의 계산 37
제2장. 인간과 사회 구조 41
1. 사회 명목론과 사회 실재론 : 정당이냐 후보냐, 이것이 문제로다 42
2. 사회 구조 : 안식처이거나 혹은 감옥이거나 46
3. 기능론적 관점과 갈등론적 관점 : 같은 세상도 다르게 보인다 49
4. 기능 : 크리스마스는 백화점을 춤추게 한다 55
5. 사회적 상호작용론 : 적벽대전에서 무슨 일이 있었나? 58
6. 상징 : 불끈 쥔 주먹의 의미 67
제3장 문화 71
1. 문화의 의미 : 원시 부족도 알고 보면 문화인 72
2. 문화의 속성 : 고속도로가 햄버거 산업을 키웠다 74
3. 문화의 형태 : 문화는 맛있다 82
4. 문화의 내용 : 너의 행동을 지배하는 것 85
5. 문화의 기능 : 문화야 고맙다 91
6. 문화의 다양성과 상대성 : 인도에서 소가 숭배 받는 진짜 이유 94
7. 문화의 변동 : 기막힌 사연으로 금지곡이 되어 버린 노래들 107
제4장 사회화 119
1. 사회화 : 늑대 소녀 길들이기 120
2. 사회화 기관 : 요람에서 무덤까지의 긴 여행 125
3. 사회화의 유형 : 외국어 학원이 늘 북적거리는 까닭 131
4. 인성(퍼스널리티) : 자기소개
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