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연극이오, 연극 1
올리 / 임정진, 송미경 (지은이) / 2022.07.07
15,000원 ⟶ 13,500원(10% off)

올리명작,문학임정진, 송미경 (지은이)
새로운 연극 수업 교과서 탄생! 연극 대본과 옛이야기를 함께 만나다. <연극이오, 연극!> 시리즈는 연극 수업을 하려고 하는 선생님들과 희곡을 처음 접하는 어린이들이 낯선 장르에 부담을 느끼지 않고 연극을 쉽고 재미있게 즐기도록 국내외 옛이야기와 대본을 함께 수록했다. 흥미로운 옛이야기를 읽고, 옛이야기가 어떻게 극이 되는지 눈으로 확인하며, 연극을 직접 해 볼 수 있다. 특히, <연극이오, 연극!> 시리즈는 ‘옛이야기 연극 수업’이라는 부제에 걸맞게 선생님들이 교육연극 수업을 할 때 꼭 필요한 수업 가이드까지 함께 수록, 초등학생을 위한 새로운 연극 수업 교과서의 탄생이라고 감히 말할 수 있다.1. 악어와 원숭이 …… 10 2. 토끼의 간 …… 40 3. 혹부리 영감 …… 84 4. 짐승의 말을 알아듣는 목동 …… 114 5. 반쪽이 …… 148 교육연극 수업 가이드 …… 190맛깔나게 각색한 희곡으로 연극을 즐긴다 희곡은 무대에 올리기 위한 대본이기도 하지만, 대본 이전에 주요한 문학의 한 장르이다. 인류 최초의 문학으로, 희곡 이후 시와 소설 등으로 분화하였다. 문학 4대 장르의 효시인 셈이다. 그러나 우리나라는 아직 문학으로서의 희곡에 대한 인식이 낮은 편이다. 어릴 때부터 희곡을 하나의 문학 작품으로 받아들이는 교육은 굉장히 중요하다. 서로 주고받는 문자 메시지에 익숙한 요즘, 아이들에게 대사를 주고받는 희곡은 훨씬 쉽게 다가올 수 있다. 공연을 위한 대본이면서 대사로 읽는 즐거움을 느낄 수 있도록 <연극이오, 연극!> 속 옛이야기를 송미경 작가 특유의 입맛 살린 희곡으로 각색했다. 1권 다섯 편의 이야기에 한 편당 5~10분 대본으로 썼으며, 4인극부터 12인극까지 학교 수업에 활용하기 쉽게 등장인물 수를 다양하게 하였다. 온오프라인에서 낭독극으로 하기에도 알맞다. 이 책만 있으면 교실은 극장이 되고, 아이들은 배우가 되어 근사한 연극제를 열 수 있는 것이다. 아이들은 이 책을 대본으로 연극에 직접 참여하면서 이야기 속의 인물이 되어 보는 새로운 경험을 한다. 연극을 통해 이루어지는 여러 예술적 경험들은 아이들의 사고력과 집중력, 창의력을 높여 준다. 또한 여럿이 어울려 한 이야기를 완성하면서 협동심도 키울 수 있다. 국내외 옛이야기 속에 담긴 문학적 가치를 경험한다 옛이야기에는 옛사람들의 지혜와 해학이 담겨 있다. 수백 년 전의 이야기들이 구전으로 전해 내려오면서 인간과 삶의 본질에 대해 성찰할 수 있게 한다. 이야기에는 한 시대의 사회적 구조와 역사적 배경, 세계관과 가치관이 담겨 있다. 인간과 세상을 이해하기 위해서라도 옛이야기는 끊임없이 읽히고 재해석되어야 한다. <연극이오, 연극!> 1권에는 동화작가이며 전 구비문학회 부회장인 임정진 작가가 재미있게 풀어낸 국내 옛이야기 3편과 외국 옛이야기 2편이 수록되어 있다. 특히 전 세계의 많은 옛이야기가 놀랍게도 서로 비슷한 경우가 있는데, 한국의 ‘토끼의 간’과 인도의 ‘악어와 원숭이’ 이야기가 그렇다. 별주부 자라에게 속아 배 속의 간을 용왕에게 바칠 뻔한 토끼와, 악어에게 속아 배 속의 염통을 먹힐 뻔한 원숭이 모두 지혜를 발휘해 위기를 극복한다. 더 재미있는 건 토끼와 원숭이가 위기에 처했을 때 간과 염통을 몸에서 꺼내 나무에 매달아 두었다는 꾀를 동일하게 내었다는 점이다. 하지만 이 두 이야기를 다른 시각에서 바라보면 두 나라의 지리적 위치나 문화에서 오는 차이를 느낄 수 있다. 등장인물이 한국의 옛이야기는 바닷속 용왕이고, 인도의 옛이야기는 늪지대의 악어니 말이다. 이처럼 옛이야기 속에는 서로 다른 문화가 담겨 있어서 비교해서 읽는 재미가 가득하다. 아이들은 익숙한 듯 새롭게 각색된 옛이야기를 희곡으로 만나며, 자신들이 직접 하는 연극을 통해 웃음과 재미, 용기가 가득한 옛이야기 연극의 매력에 푹 빠지게 될 것이다. 선생님들이 직접 쓴 교육연극 수업 가이드 수록 실제로 교실에서 교육연극을 적용해 볼 수 있도록 각 편마다 수업 자료를 담았다. 슬기로운 교육연극을 위한 안내서를 읽고, 안내에 따라 QR 코드를 찍으면 누구나 쉽게 따라 할 수 있다. 몸풀기, 드라마 활동, 대본 읽기의 순서로 자세하게 수업안을 제시하고 있어 연극 수업을 해 보려고 하는 선생님들에게 큰 도움이 될 것이다.
홍대 미대 실기가 돌아왔다!
한즈미디어(한스미디어) / 서병수, 김성창, 박은민, 정상우, 이광명 (지은이) / 2023.05.26
18,000원 ⟶ 16,200원(10% off)

한즈미디어(한스미디어)학습참고서서병수, 김성창, 박은민, 정상우, 이광명 (지은이)
홍익대가 달라졌다. 홍익대는 더 이상 ‘비실기전형’이 아니다. 올해부터 ‘실기・실적 위주 전형’으로 바뀐다. 홍대 미대 15년 만에 다시 실기로! 홍대 미대 실기는 ‘사고력 실기’, ‘똑똑한 그림’이 합격한다! 사고력 실기 최우수 사례 수록! 2024년 홍익대 미대입시 정보 완전 분석! 홍익대 실기 제대로 알기 / 사고력 실기 최우수 사례 홍익대 심층 면접 기출문제와 예시 답안 총정리 / 미술활동보고서 우수 사례 / 학생부 우수 사례 / 미대입시 성공을 위한 네 가지 원칙 등 수록 머리말 PART 1. 홍익대, 다시 실기 전형으로 – 서병수 · 김성창 01. 홍익대 실기, 제대로 알자 02. 이것이 바로 사고력 실기! PART 2. 홍익대 심층 면접 - 정상우 01. 감상 02. 표현 03. 홍익대학교 미술대학 면접시험을 위한 준비 요소 총정리 PART 3. 미술활동보고서 - 이광명 01. 학생부와 미술활동보고서 02. 좋은 미술활동보고서란? PART 4. 학생부를 알면 합격이 보인다 - 박은민 01. 전공역량 02. 학업역량 03. 자기주도성 04. 인성 부록. 미대입시 성공을 위한 원칙 네 가지 - 서병수 여러분의 미대입시, 전략이 있습니까? 미대입시 성공을 위한 네 가지 원칙 홍대 미대 전문가 5인의 합격 솔루션 그동안 홍익대는 일관되게 ‘미술 비중은 더 높게, 성적 비중은 더 낮게’를 추구해왔다. 2024년 입시에서는 15년 만에 실기를 입시 전면에 내세운다. 그러나 홍익대 실기는 기존 실기와는 다른, 사고력을 중심에 둔 새로운 미디어 환경에 맞는 합리적인 평가모델이다. 이 책에서는 홍익대가 추구하는 ‘생각을 시각화하는 사고력 실기 전형’이 무엇인지 과거 미술우수자전형에서 출제된 기출 문제와 최우수 사례를 통해 구체적으로 설명한다. 또한 감상과 표현 2개 영역에서 출제되는 홍익대 심층 면접 문제의 실제 사례와 기출 문제, 예시 답안을 열거하면서 홍대 심층 면접에 대한 오해와 올바른 접근법을 전한다. 이를 통해 홍대 미대입시에서 요구하는 이미지를 주체적으로 읽어내는 능력과 자신의 이야기를 이미지를 통해 발언할 수 있는 능력이 무엇인지 이해할 수 있을 것이다. 홍대 미대 ‘실기·실적 위주 전형’ 실시가 몰고 올 변화의 바람 지금까지 홍대는 표현력으로 대표되는 실기 위주 미대입시의 오랜 관성에서 벗어나, 사고력과 감상 능력을 평가하는 심층 면접과 자신의 정체성을 찾아가는 미술활동을 얼마나 꾸준히 실행해왔는지 학생부와 미술활동보고서를 통해 검증하며 새로운 시대에 필요한 창의적인 미술 인재를 발굴하려 애썼다. 이는 사회의 급격한 변화에 따른 한국 미술교육의 질적인 향상을 추구하려는 홍익대의 진심이 담긴 노정이었다. 그러나 이러한 노력에도 불구하고 ‘비실기’라는 부정적인 프레임이 씌워지는 바람에 홍대 미대를 준비하는 많은 수험생과 학부모들에게 불안감을 주었던 것도 사실이다. 이에 홍익대는 ‘실기·실적 위주 전형’을 전격적으로 도입해 미대입시 지형에 다시 한번 큰 변화의 바람을 몰고 오려 한다. 홍대 미대 실기 전형은 어떻게 다를까? 홍대 미대는 2024년도 입시부터 지난 15년간의 ‘비실기’전형에서 벗어나 ‘사고력’을 평가하는 ‘실기’전형이라는 진화된 평가모델로의 변신을 꾀한다. 홍대 미대가 시행하려는 실기 전형은 지난 10년간 홍대 미대 미술우수자전형의 심층면접고사 등에서 출제된 사고력에 근거한 문제와 최우수 답변 사례를 통해 유추해볼 수 있다. 이 책에서는 사고력의 단계를 사물이나 대상을 객관적으로 재현해낼 수 있는지 평가하는 레벨 1, 사물이나 대상을 역동적으로 구성하고 연출할 수 있는지 평가하는 레벨 2, 자신의 생각을 시각화할 수 있는 능력을 평가하는 레벨 3으로 구분한 다음, 홍대 미대에서 추구하는 실기고사 문제는 레벨 1, 2의 이미지 정보의 나열 수준이 아닌 정보를 압축해 하나의 키워드로 만들 수 있는 레벨 3 능력을 평가하는 것이라 말한다. 즉 홍대 미대를 비롯한 상위권 미술 대학에서는 추상적인 생각을 자신만의 시각 언어로 제대로 표현할 수 있는 능력을 어느 정도 갖춰야 한다는 사실을 과거의 기출 문제와 최우수 사례를 구체적인 예시로 들어 설명하고 있다. 심층 면접에 대비한 감상과 표현 문제, 우수 사례와 해설 수록 홍대 미대 심층 면접에서는 24분 동안 감상, 표현 2개 영역의 문제를 풀이한 다음 이후 10 분 동안 진행되는 면접에서 자신이 풀이한 2개 문제에 대한 답안을 조리 있게 설명해야 한다. 수험생들은 이러한 특수한 형태의 면접에 당혹감을 느껴 자신의 능력을 제대로 표현하지 못하는 경우가 생기기도 한다. 이 책에서는 홍대 미대에서 심층 면접에서 요구하는 미술 능력을 어떻게 하면 명확하게 인지해 대비할 수 있는지 설명한다. 먼저 감상 문제에서는 미술사나 미술 전문 지식 암기 능력을 평가하는 것이 아니라 ‘주어진 이미지를 수험생이 어떻게 읽어내는가’를 시험하는 것이기에 정보 암기에 지나치게 집착하지 말라고 조언한다. 또한 다수의 이미지를 비교 설명해야 하는 문제는 이미지의 겉모습이 아닌 이미지의 특성과 쟁점을 바탕으로 자신의 주체적이고 자유로운 감상을 필수적으로 제시해야 하기 때문에 주어진 이미지의 생김새를 정확하게 관찰한 후 묘사할 수 있는 능력과 특성 및 쟁점을 찾아내는 능력, 이를 기반으로 이미지가 말하고자 하는 바와 자신의 감상과 의견을 제시할 수 있는 능력을 길러야 한다고 말한다. 마찬가지로 표현 문제에서도 자신만의 주제와 의견을 그림으로 표현할 수 있는 능력이 있는지를 평가하기 때문에 대상을 사실적으로 재현하는 단계를 넘어 자신이 무엇을 발언하기 위해 그림을 그렸는지 직관적으로 드러나는 그림을 그릴 수 있어야 한다고 조언한다. 미술활동보고서와 학생부 실제 우수 사례와 해설 수록 좋은 미술활동보고서란 학교생활기록부만으로는 확인할 수 없는 지원자의 역량을 여과 없이 기술한 보고서이다. 따라서 전공 적합성과 표현력, 적극성, 주체성이 잘 드러난 미술활동의 유형과 그 내용을 잘 기록해 자신이 왜 그 활동을 했고, 어떤 의미가 있었는지 성실하게 기술해야 한다. 또한 ‘미술활동종합란’에는 자신이 어떠한 방향성과 최종 목표를 염두에 두고 미술활동을 진행했는지 일관성 있고 유기적인 지원 동기를 작성해 평가자를 설득할 수 있어야 한다. 홍대 미대에서는 학교생활기록부 제출 서류를 토대로 지원자의 학업역량, 전공역량, 발전가능성, 인성 등을 종합적으로 고려해 평가한다. 이 책에는 각각의 학생부 평가 항목에 대한 내용과 뛰어난 사례를 해설과 함께 실어 실제적인 도움을 주고자 한다. 홍대 미대 합격을 위한 가장 확실한 방법! 홍대 미대 최대 누적 합격생 1위에 빛나는 홍대 미대 전문 교육기관 ‘입사미 미술학원’에서는 홍대 미대에서 찾는 창의적 인재에게 필요한 역량은 무엇인지, 홍대 미대 실기 전형의 구체적인 문제 유형과 최우수 사례를 통해 알기 쉽게 설명한다. 또한 홍대에서 좋은 평가를 받을 수 있는 학생부와 미술활동보고서의 방향성과 우수 사례는 물론, 미대입시 전략 수립의 중요성과 확실한 입시노선 정하기, 수시 5번 기회 노리기, 수시와 정시의 연계성 높이기, 자신에게 맞는 미술학원 찾기 등 미대입시에 성공하기 위한 네 가지 원칙도 공개한다. 이 책을 통해 홍대 미대 합격에 필요한 가장 쉽고 안정적인 방법을 찾을 수 있을 것이라 감히 자부한다.이제 상위권 미술 대학은 레벨 1・2를 넘어서는 문제를 출제하고 있다. 레벨 1・2에서 배우고 익힌 논리로 해결할 수 없는 새로운 문제들이 출제되고 있다. 특히 홍익대 입시 문제가 그렇다. 홍익대 문제를 보면 대학이 학생들에게 요구하는 것이 무엇인지 정확히 이해하게 될 것이다. 레벨 1과 2는 그릴 수 있는 구체적 대상이나 소재를 제시한다. 소재들을 화면 안에 더 나은 모습으로 배치하고 효과적으로 그리는 것이 목표다. 그것을 잘 수행해내면 된다. 그림 안에 자신만의 의미를 부여할 필요가 없다. 레벨 3은 생각을 시각화하는 단계다. 생각을 시각화하기 위해서는 생각을 제대로 다룰 수 있는 능력을 길러야 한다. 이미지로 소통하는 ‘시각 언어’를 배워야 한다. 이미지는 말이나 글과는 다르다. 이미지는 정보가 압축된 상태다. 장황한 말과 글은 이미지로 변환할 수 없다. 정보들이 나열되면 안 된다. 정보를 압축해서 하나의 키워드로 만들 수 있어야 한다. 이것이 레벨 3에서 익혀야 하는 가장 핵심적인 역량 중 하나다. - pp.24~25 (Part 1. 홍익대, 다시 실기 전형으로 - 이것이 바로 사고력 실기!) 중요한 것은 이미지를 어디까지 읽어낼 수 있는가를 증명하는 것이지 미술 전문 지식을 어디까지 암기했는가를 증명하는 것이 아니다. 즉 홍익대학교 미술대학 면접에 등장하는 감상 문제는 “주어진 이미지를 학생이 어떻게 읽어내는가?”를 시험하는 것이지, 미술사 및 미술 전반의 전문 지식 암기에 대한 증명을 요구하는 것이 아니라는 사실을 깨달아야 한다. 그러므로 학생은 이미지와 관련된 정보를 정답처럼 외우기보다는 자신의 주체적이고 자유로운 감상을 의식하면서 진행해보는 경험을 가질 필요가 있다. - pp.54~55(Part 2. 홍익대 심층 면접 - 감상) 표현 문제는 학생이 주어진 문제에 대한 자신만의 주제 및 의견을 그림으로 표현할 수 있는지를 시험한다. 이를 위해 학생은 주어진 문제에 대한 자신의 답안이 담긴 한 장의 그림을 완성해야 한다. 나아가 면접에서 자신의 주제와 이를 드러내는 그림의 표현 의도에 관해 설명할 수 있어야 한다. 즉 홍익대학교 미술대학 면접시험에 출제되는 표현 문제에서 그림은 학생 자신의 주제를 전달하기 위한 도구 장치로 기능한다. 이는 대상에 대한 정밀한 묘사, 기술적인 완성도 이전의 문제이다. 학생은 자신이 무엇을 위하여, 왜 이러한 그림을 그렸는지 명확하게 인지해야 한다. 이는 묘사력이 뛰어난 그림 이후의 목표, 주제 전달력이 뛰어난 직관적인 그림을 목표로 해야 한다는 뜻이다. - p.63(Part 2. 홍익대 심층 면접 - 감상)
빈대 가족의 전지적 절약 시점
재미북스(과학어린이) / 스토리박스 (지은이), 류수형 (그림) / 2019.12.20
9,500원 ⟶ 8,550원(10% off)

재미북스(과학어린이)사회,문화스토리박스 (지은이), 류수형 (그림)
빈대 가족 시리즈 36권. ‘전지적 절약 시점’을 가진 빈대 가족의 절약 노하우를 공개한다. 알뜰살뜰 용돈 모으는 법부터 홈쇼핑 중독에서 탈출하는 법, 대형 마트의 숨은 마케팅 전략 파헤치는 법, 행정 복지 센터의 다양한 서비스 활용하는 법까지 빈대 가족의 똑소리 나는 절약 노하우를 담았다.1화 변기에 빠진 낭비 2화 용돈 버는 앱 테크 3화 꽃집 할머니의 고민 4화 마트에서 살아남기 5화 똥싸개의 용돈 모으기 6화 명탐정 덜렁 홈스 7화 떴다! 먹깨비 유튜버 8화 부자라서 힘들어요 9화 사랑의 행정 복지 센터 10화 양반의 차례상 에필로그 전지적 이웃 시점 짠돌이에게 배우는 경제 지혜, 빈대 가족 시리즈 36탄! 대한민국 공식 짠돌이 빈대 가족의 36번째 이야기, 《빈대 가족의 전지적 절약 시점》이 출간되었습니다. 이번 권에서는 ‘전지적 절약 시점’을 가진 빈대 가족의 절약 노하우를 공개합니다! 알뜰살뜰 용돈 모으는 법부터 홈쇼핑 중독에서 탈출하는 법, 대형 마트의 숨은 마케팅 전략 파헤치는 법, 행정 복지 센터의 다양한 서비스 활용하는 법까지 빈대 가족의 똑소리 나는 절약 참견 스토리를 만나 보세요! 최고의 경제생활 고수 빈대 가족이 당신의 절약 생활에 참견해 드립니다! 이웃들의 경제생활에 고민이 생길 때면 어김없이 그들이 등장하는데……. 다양한 최신 절약 노하우와 절약 습관 형성, 알뜰 경제생활을 위한 알찬 정보까지 빈대 가족이 사사건건 참견해 드립니다! 빈대 가족의 맞춤형 절약 참견 현장을 보며 알뜰 경제 전문가로 거듭나 보세요! 일상 속 절약 고민은 빈대 가족에게 맡기세요! 동에 번쩍, 서에 번쩍! 우리 동네 평범한 이웃들에게 절약 노하우가 필요한 순간, 짠 하고 나타나는 빈대 가족! 철저한 줄 알았던 노인정 절약 생활에서 낭비되는 포인트 찾기부터 홈쇼핑의 늪에서 헤어 나오지 못하는 은비 누나를 위한 특급 비법, 꽃집 할머니의 고민인 큰손녀의 경제생활 고민을 해결하는 법 등 빈대 가족의 차별화된 절약 노하우를 만나 보세요! 부록 - 빈대 가족과 함께하는 생활 속 절약 노하우 대형 마트에서 충동구매 피하는 법부터 스마트폰으로 앱 테크 하는 법, 나만의 소비 기준 정하는 방법, 푼돈 모으는 10가지 생활 습관, 미니멀 라이프 실천법까지! 다양하고 알찬 정보가 가득 들어 있어요. 나는 돈에 대해 어떤 시점을 가졌는지를 알 수 있는 테스트도 놓치지 마세요!
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미래엔아이세움 / 히로시마 레이코 (지은이), 다나카 아이 (그림), 김난주 (옮긴이) / 2021.10.21
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미래엔아이세움명작,문학히로시마 레이코 (지은이), 다나카 아이 (그림), 김난주 (옮긴이)
한.일 어린이에게 큰 사랑을 받은 <전천당> 시리즈의 작가, 히로시마 레이코가 들려주는 새로운 판타지. 딸랑 딸랑 딸랑. 맑고 아름다운 방울 소리를 따라 혼자서는 도저히 해결할 수 없는 문제를 해결해 주기 위해, 모모 씨가 친구들을 찾아온다. 소원을 이루어 주는 신기한 한약을 만드는 모모 씨를 만나 보자. 쥐의 해가 가고 소의 해가 돌아오는 한 해의 마지막 날. 모모 씨는 사람이 찾지 않는 깊은 산속에서 십이지신과 함께 새해맞이 준비를 한다. 각양각색 각자마다 성격이 다른 십이지신은 각자의 방식으로 묵은해를 보내고 새해를 맞이할 준비를 하고, 드디어 새해가 밝아 오는 순간, 쥐의 해를 다스리기 위해 자리를 비웠던 사네가 돌아오고, 새로운 소의 해를 다스리기 위해 규이가 잠시 자리를 비우게 되는데...제1장 철계약란 11 모모 씨의 약 수첩 1 47 제2장 목우인형심단 49 제3장 수심인어당 95 모모 씨의 약 수첩 2 119 제4장 십이지신의 새해맞이 121 모모 씨의 약 수첩 3 130한.일 어린이에게 큰 사랑을 받은 〈전천당〉 시리즈의 작가, 히로시마 레이코가 들려주는 새로운 판타지 오싹한 사건들을 해결하는 신통한 한약, 필요하니? 어떤 고민이든 해결하는 모모 한약방이 지금 문을 엽니다! 살다 보면 아주 약간의 실수 때문에 뜻하지 않은 큰 곤란에 빠지는 일이 있습니다. 친구를 향한 질투 때문에 곤경에 처하기도 하고, 잘못된 판단 탓에 생각지도 못한 고생을 하기도 합니다. 도저히 어떻게 해야 할지 알 수 없는 순간이 오면, 한번 귀를 기울여 보세요. 딸랑 딸랑 딸랑. 맑고 아름다운 방울 소리를 따라 혼자서는 도저히 해결할 수 없는 문제를 해결해 주기 위해, 모모 씨가 친구들을 찾아온답니다. 이제 〈기묘한 모모 한약방〉 시리즈를 읽으며, 소원을 이루어 주는 신기한 한약을 만드는 모모 씨를 만나 보기로 해요. 어쩌면 오늘, 아니면 내일, 모모 씨가 우리 동네에 찾아올지도 몰라요! "약을 쓰면 한층 편해질 거요. 지나치다 싶을 만큼……." 영롱한 방울 소리를 따라가면 만날 수 있는, 소원을 이루어 주는 아주 특별한 한약방! 오늘 해야 할 일을 하나씩 떠올려 볼까요? 숙제도 해야 하고, 공부도 해야 하고, 내 방 정리도 해야 하고, 목욕도 하고, 운동도 하고, 때맞춰 밥도 먹어야 하지요. 어느 날은 이런 해야 할 일들을 다 관두고 그냥 누워만 있고 싶거나, 모르는 척하고 싶기도 하겠지요. 혹시 그럴 때 나 대신 내 일을 해 줄 사람이 있으면 좋겠다고 생각했던 적은 없나요? 그런 우리를 위해 모모 씨가 신통한 약을 지어 줍니다. 등에는 나무 상자를 짊어지고, 분홍 수염은 쫑쫑 땋아 내리고, 엷은 갈색 저고리에 우산처럼 커다란 밀짚모자를 쓴 모모 씨는 사람들의 이런저런 고민을 해결해 주기 위해 방방곡곡 마을을 찾아다닙니다. 이번에 모모 씨는 끝도 없는 집안일 때문에 힘들어 하는 쌍둥이 엄마 미카에게 나를 대신해서 일을 할 분신을 만들어 주는 목우인형심단을 지어 줍니다. 처음에 미카는 분신의 도움으로 더욱 기운차게 일을 하지만, 시간이 흐를수록 점점 더 분신에게 의지하게 됩니다. 결국 모모 씨의 주의 사항을 어기게 된 미카는 위험에 처하지요. 내가 해야 할 일들을 외면한 결과는 오싹한 사건들로 되돌아오고 맙니다. 매일매일 해야 하는 일들이 너무나 귀찮고 싫을지 모르지만, 바로 그렇게 내가 해야만 하는 일들이 곧 나의 자리를 만들어 주는 것이지요. 나에게 주어진 일들을 하나둘 외면하다 보면, 몸은 편해지겠지만 결국 나의 자리를 잃어버릴지도 몰라요. 다시 한번 나의 하루를 돌아보기로 해요. 내가 해야만 하는 일들이 조금 다르게 보이지는 않나요? 내가 해야 할 일은 스스로 하기, 남의 물건에 손대지 않기, 반려동물을 아끼고 사랑해 주기……. 모모 씨의 신통한 한약은 이번에도 특별한 방법으로 사람들의 고민을 해결합니다! 만약 내 힘으로 해결할 수 없는 곤경에 처했다면 한번 귀를 기울여 보세요. 딸랑 딸랑 딸랑. 여러분의 고민을 해결해 주기 위해 모모 씨가 방울 소리와 함께 찾아올지도 몰라요! 복숭아 색 수염을 기른 한약방 할아버지, 모모 씨 한 해를 다스리는 십이지신 이들의 신나고 신비로운 새해맞이 풍경 쥐의 해가 가고 소의 해가 돌아오는 한 해의 마지막 날. 모모 씨는 사람이 찾지 않는 깊은 산속에서 십이지신과 함께 새해맞이 준비를 합니다. 맛있는 음식도 만들고, 따끈하게 몸을 덥혀 줄 온천수도 준비하지요. 각양각색 각자마다 성격이 다른 십이지신은 각자의 방식으로 묵은해를 보내고 새해를 맞이할 준비를 해요. 드디어 새해가 밝아 오는 순간, 쥐의 해를 다스리기 위해 자리를 비웠던 사네가 돌아오고, 새로운 소의 해를 다스리기 위해 규이가 잠시 자리를 비우게 돼요. 아무도 모르는 곳에서 펼쳐지는 십이지신의 신비로운 새해맞이 풍경은 어떤 모습일지 궁금하지 않나요? 곧 다가올 새해를 기다리며, 깊은 산속에서 벌어지는 십이지신의 새해맞이를 함께해 보아요. 친구를 이기고 싶어서 아주 약간 편법을 써 보았나요? 내 일을 대신해 줄 분신이 있으면 좋겠다고 생각했나요? 진심으로 바란다면, 돌이킬 수 없는 실수란 없습니다. 《기묘한 모모 한약방 3. 딱이구나! 목우인형심단》에서는 오싹하고 흥미진진한 세 가지 이야기가 펼쳐집니다. 첫 번째 이야기, “철계약란”에서 교헤이는 해변에서 만난 이상한 할아버지의 텐트에서 돌을 먹으면 비취를 낳는 신기한 로봇 닭을 발견합니다. 교헤이는 할아버지에게 편지를 남기고 그 로봇 닭을 마음대로 집에 가지고 오지요. 그러나 교헤이의 집에 도착한 로봇 닭은 마구 난동을 부리며 교헤이의 집을 엉망으로 만듭니다. 과연 교헤이는 로봇 닭의 난동을 멈추게 하고, 친구와의 내기에서 이길 수 있을까요? 두 번째 이야기, “목우인형심단”의 주인공은 쌍둥이 엄마인 미카입니다. 매일매일 끝나지 않는 집안일에 지친 미카 앞에 나타난 이상한 할아버지는, 미카에게 미카를 대신해서 집안일을 해 줄 분신을 만드는 약을 지어 줍니다. 미카는 할아버지의 조언을 잊어버리고 자신의 분신에게 모든 일을 맡겨 버립니다. 그러자 불길한 일들이 하나씩 일어나기 시작하는데……. 세 번째 이야기 “수심인어당”은 아코와 아코의 반려 동물 앤의 이야기입니다. 나이가 들어 더는 제대로 움직이지 못하는 개, 앤을 아코는 여전히 너무나 사랑합니다. 아코는 어떤 약이든 지어 준다는 할아버지를 만나고, 할아버지에게 앤을 젊어지게 하는 약을 만들어 달라고 부탁합니다. 과연 아코는 앤과 앞으로도 계속 함께할 수 있을까요? 마지막 이야기, “십이지신의 새해맞이”에서는 모모 씨와 함께 새해를 맞이하는 십이지신의 떠들썩한 이야기가 펼쳐집니다. 한 해의 마지막 날 모모 씨는 분주하게 새해맞이 준비를 하고, 십이지신들은 신나는 새해를 맞이합니다. 모모 씨를 만난 새로운 손님들, 그리고 십이지신들이 펼치는 아름답고 신기한 이야기들! 무심결에 잘못을 저질러 버리는 바람에 위험에 처한 사람들이 모모 씨의 한약으로 어떻게 위기를 벗어나게 될지, 뒷이야기가 궁금해 견딜 수 없는 흥미진진한 이야기들을 지금 만나 보세요!
짜짜네 신비한 가게
북스토리아이 / 안미란 외 지음, 김혜진 그림 / 2010.12.25
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북스토리아이명작,문학안미란 외 지음, 김혜진 그림
우리 시대의 작가들이 2010년 문학관과 도서관에 파견되어 지역 주민들의 문학에 대한 소양을 높이는 활동을 하면서 집필한 작품들을 모아 엮은 창작집인 [작가, 도서관에 가다] 시리즈 동화편. 문단의 원로작가들로 구성된 선정위원회가 작품성을 선정 기준으로 하여 1, 2차에 걸친 최종 심의를 통해 엄선한 우수 작품들을 수록하고 있다. 소망원 옆집에 사는 아줌마를 자기 엄마로 착각하고 미워한 몽이의 이야기, 방황의 늪으로 빠져 가정을 돌보지 않는 아버지를 다시 원래 모습으로 돌아오게 한 용우의 이야기, 소심한 영우의 반장선거 이야기, 이구아나의 눈으로 바라본 따뜻한 사람 세상 이야기, 외국인 노동자를 둘러싼 석이와 보현이의 훈훈한 이야기 그리고 병아리를 둘러싼 순철이와 만철이의 가슴 아픈 그러나 따뜻한 이야기 등이 담겨 있다.전수완 「몽이 엄마는 초록대문 집에 산다?」 이상미 「괜찮은 나무 한 그루」 조경희 「어쭈구리」 신주선 「나는 이구아나다」 안미란 「짜짜네 신비한 가게」 정란희 「순철이와 만철이」 2010 [작가, 도서관에 가다] 시리즈 _ 동화편 이 시리즈는 문화체육관광부(주최)와 한국도서관협회(주관)에서 추진한 ‘문학관, 도서관에 문학 작가 파견사업’의 일환으로 출간된 것이다. 이 사업의 목적은 문학관과 도서관에 등단한 문학 작가들을 파견하여 지역 주민들의 문예 진흥에 이바지함과 동시에 작가의 창작 여건을 개선하고 도서관과 문학관의 장서 확충에 기여함으로써 문화 선진국의 면모를 갖추기 위함이다. [작가, 도서관에 가다] 시리즈는 우리 시대의 작가들이 2010년 문학관과 도서관에 파견되어 지역 주민들의 문학에 대한 소양을 높이는 활동을 하면서 집필한 작품들을 모아 엮은 창작집이다. 소설, 수필, 시, 동화, 이렇게 네 개의 장르로 총 다섯 권(시집 2권)의 책이 출간되었는데, 『짜짜네 신비한 가게』는 그중 동화편이다. 여기에 수록된 작품들은 문단의 원로작가들로 구성된 선정위원회가 작품성을 선정 기준으로 하여 1, 2차에 걸친 최종 심의를 통해 엄선한 우수 작품들이다. 따라서 작가들의 기량이 녹록치 않으며 작품의 완성도가 높다. 여섯 명의 작가의 각기 다른 이야기를 엮은 『짜짜네 신비한 가게』의 가장 큰 매력은 참신한 소재다. 소망원 옆집에 사는 아줌마를 자기 엄마로 착각하고 미워한 몽이의 이야기, 방황의 늪으로 빠져 가정을 돌보지 않는 아버지를 다시 원래 모습으로 돌아오게 한 용우의 이야기, 소심한 영우의 반장선거 이야기, 이구아나의 눈으로 바라본 따뜻한 사람 세상 이야기, 외국인 노동자를 둘러싼 석이와 보현이의 훈훈한 이야기 그리고 병아리를 둘러싼 순철이와 만철이의 가슴 아픈 그러나 따뜻한 이야기 등 평소 우리가 눈여겨보지 않았던 사소한 것에서 소재를 끌어왔다. 우리 주변의 소중한 것들을 깨닫는 데 이 책이 큰 도움이 될 것이다.
한 권으로 끝내는 1학년 처음 공부
카시오페아 / 김수현 (지은이), 전진희 (그림) / 2021.12.20
12,000원 ⟶ 10,800원(10% off)

카시오페아학습참고서김수현 (지은이), 전진희 (그림)
2014년 출간 이래 초등 입학 준비 분야 베스트셀러 1위를 놓치지 않은 <한 권으로 끝내는 초등학교 입학 준비>를 펴낸 김수현 선생님이 직접 만든 1학년을 위한 처음 공부 책이다. 다년간 초등 1학년을 맡았던 김수현 선생님은 늘 고민했다. ‘입학 전 대부분 가정에서 한글, 숫자 등을 조금씩 배우는데, 이때 중요한 내용이 한 권에 담겨 있어 미리 경험해본다면 1학년 공부를 보다 효과적으로 시작할 수 있지 않을까?’ 초등 1학년의 교육 과정은 모든 아이들이 잘 따라올 수 있도록 천천히 진행되지만, 아이마다 수업에 임하고 받아들이는 속도가 제각각이다. 즉, 어떤 아이는 다 알아서 지루해하고, 또 다른 아이는 무슨 말인지 몰라 헤매는 것이다. 이러한 차이를 최소화하는 방법에 대한 연구를 거듭한 결과, 직접 ‘1학년 처음 공부’라는 커리큘럼을 계획해 교재로 만들었다. 하루 10분, 이 책과 함께하면 초등 1학년 처음 공부는 충분하다.자신감으로 완성하는 1학년 처음 공부 유닛 가이드 이 책의 활용법 한 권 끝 계획표 UNIT 1 학용품 UNIT 2 선 긋기 UNIT 3 점 이어 그리기 UNIT 4 똑같이 그리기 UNIT 5 나 UNIT 6 한글 배우기 UNIT 7 숫자 1~9 배우기 UNIT 8 재미있는 그림책 UNIT 9 그림 글쓰기 칠교놀이 판 “입학 전 우리 아이 공부 자신감, 1학년 교과서 속 활동으로 키워주세요!” 『한 권으로 끝내는 초등학교 입학 준비』 저자 김수현 선생님이 교사의 전문성에 엄마의 필요성을 더해 직접 만든 1학년을 위한 처음 공부 책 『한 권으로 끝내는 1학년 처음 공부』는 2014년 출간 이래 초등 입학 준비 분야 베스트셀러 1위를 놓치지 않은 『한 권으로 끝내는 초등학교 입학 준비』와 유·초등 학습 분야 베스트셀러 『한 권으로 끝내는 한글 떼기』, 『한 권으로 끝내는 받아쓰기』를 펴낸 김수현 선생님이 직접 만든 1학년을 위한 처음 공부 책입니다. 다년간 초등 1학년을 맡았던 교사로, 두 아이를 키우는 엄마로 김수현 선생님은 늘 고민했습니다. ‘입학 전 대부분 가정에서 한글, 숫자 등을 조금씩 배우는데, 이때 중요한 내용이 한 권에 담겨 있어 미리 경험해본다면 1학년 공부를 보다 효과적으로 시작할 수 있지 않을까?’ 초등 1학년의 교육 과정은 모든 아이들이 잘 따라올 수 있도록 천천히 진행되지만, 아이마다 수업에 임하고 받아들이는 속도가 제각각입니다. 즉, 어떤 아이는 다 알아서 지루해하고, 또 다른 아이는 무슨 말인지 몰라 헤매는 것이지요. 이러한 차이를 최소화하는 방법에 대한 연구를 거듭한 결과, 직접 ‘1학년 처음 공부’라는 커리큘럼을 계획해 교재로 만들었습니다. 이 책은 선생님이 오랜 시간 이어온 고민의 결과물입니다. 하루 10분, 이 책과 함께하면 초등 1학년 처음 공부는 충분합니다! [특징 ①] 한 권으로 끝냅니다! 예비 초등부터 1학년까지 하루 10분씩 30일이면 공부 자신감 쑥쑥 『한 권으로 끝내는 1학년 처음 공부』는 초등학교 입학 전후로 아이가 공부에 재미를 붙이고 자신감을 가질 수 있도록 설명적인 지식보다는 다양한 활동 중심으로 커리큘럼을 계획했습니다. 처음 등장하는 학용품부터 쓰는 방법만을 알려주기보다는 연필, 지우개, 색연필, 가위, 풀 등을 직접 사용해볼 수 있는 활동을 제시했으며, 한글도 자음과 모음을 분리해서 배우기보다는 가족, 우리 집, 동물 등 주제별 통글자 단어로 학습할 수 있게끔 내용을 구성했습니다. 숫자 역시 수 감각 보드를 활용하여 1부터 9까지 각각의 숫자를 다양한 측면에서 바라보며 배우고 익힐 수 있도록 준비했습니다. 그뿐만 아니라 책의 내용을 한눈에 살펴볼 수 있는 ‘유닛 가이드’, 책을 200% 활용하게끔 도와주는 ‘이 책의 활용법’, 하루 10분, 적게는 2쪽에서 많게는 6쪽까지 30일간 꾸준히 공부하게끔 이끌어주는 ‘한 권 끝 계획표’를 실어 1학년 처음 공부를 한 권으로 끝낼 수 있도록 했습니다. [특징 ②] 주제별 구성으로 체계적입니다! 초등 1학년 교과서 내용 중 핵심만을 뽑아낸 주제별 유닛으로 공부 효율성 극대화 『한 권으로 끝내는 1학년 처음 공부』는 아이가 가장 효율적으로 1학년 공부를 할 수 있도록 초등 1학년 교과서 내용 중 핵심만을 뽑아 주제별 유닛으로 구분해서 실었습니다. 이 책에서 나오는 ‘유닛’은 아이가 공부하는 주제를 나눈 단위입니다. 같은 활동이라도 어떤 주제에 속해 있다는 사실을 알고 공부하는 것과 모르고 공부하는 것은 큰 차이를 가져옵니다. 각각의 유닛별로 학습 목표와 이것을 달성하기 위한 활동이 모두 다르므로 한 유닛 한 유닛 차근차근 따라가다 보면 어떤 아이든지 크게 힘들이지 않고 1학년 공부와 학교생활에 필요한 지식과 정보를 은연중에 습득할 수 있게 됩니다. 김수현 선생님이 다년간의 경험을 마중물 삼아 이 책에 담아낸 1학년 처음 공부의 큰 그림, 주제별 유닛을 소개합니다. [UNIT 1 학용품] 본격적인 공부에 앞서 연필, 지우개, 색연필, 사인펜, 가위, 풀, 자 등 학용품의 특징과 사용을 미리 경험합니다. [UNIT 2 선 긋기] 가로 선, 세로 선, X선, Z선, 달팽이 선 등 다양한 선을 그으면서 연필, 색연필 등의 필기도구를 손에 쥐고 움직이는 힘인 운필력을 키웁니다. [UNIT 3 점 이어 그리기] 난이도에 따라 25개와 49개의 점 위에 있는 그림을 보고 똑같이 따라 그리며 눈과 손의 협응력을 발달시킵니다. [UNIT 4 똑같이 그리기] UNIT 3에서 학습한 협응력을 다양한 그림 그리기를 통해 심화해서 발달시킵니다. [UNIT 5 나] 내 모습 그리기, 내 꿈 표현하기 등의 활동으로 ‘나’에 대해 생각하는 시간을 가집니다. [UNIT 6 한글 배우기] 가족, 우리 집, 옷, 색깔, 동물, 과일, 탈것, 운동을 주제로 한 낱말을 배우고 익힙니다. [UNIT 7 숫자 1~9 배우기] 여러 가지 모양, 주사위, 손가락, 수직선 등 1부터 9를 다양하게 나타낸 ‘수 감각 보드’로 숫자를 배우고 익힙니다. [UNIT 8 재미있는 그림책] 김수현 선생님이 직접 고른 6권의 그림책을 읽고 독서 전후 활동을 함께합니다. [UNIT 9 그림 글쓰기] ‘한 문장 → 여러 문장 → 그림일기’로 점차 난이도가 높아지는 글쓰기에 도전합니다. [특징 ③] 직관적이라 쉽고 재미있습니다! 책장을 넘겨 공부하다 보면 어느새 1학년 처음 공부 완성 『한 권으로 끝내는 1학년 처음 공부』는 아이가 책장을 넘겨 보기만 해도 무엇을 해야 하는지 쉽게 알 수 있도록 직관적으로 구성했습니다. 책 속에는 부모님을 비롯해 주 양육자가 보는 내용에만 설명 문장이 있고, 아이가 보면서 공부하는 내용에는 설명 문장 내용을 최소화했습니다. 그 대신 학습에 도움이 되는 내용으로 가득 채웠습니다. 아이가 주제별 유닛으로 구성된 공부를 효과적으로 따라갈 수 있도록 각각의 유닛마다 해당 유닛을 공부할 수 있는 최적의 놀이 활동을 엄선했습니다. ‘UNIT 1 학용품’은 색칠하기와 만들기 활동, ‘UNIT 2 선 긋기’와 ‘UNIT 3 점 이어 그리기’는 쓰기 활동, ‘UNIT 6 한글 배우기’는 선 연결하기 활동을 중심으로 실었습니다. 이와 더불어 아이들이 더 재미있게 공부를 놀이처럼 느끼며 할 수 있도록 미로 찾기, 숨은그림찾기 등의 활동도 중간중간 수록했습니다.
Who? 펠레
다산어린이 / 박상욱 (지은이), 조명원 (그림), 김민선, 이랑 (감수) / 2018.06.01
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다산어린이인물,위인박상욱 (지은이), 조명원 (그림), 김민선, 이랑 (감수)
문화, 예술, 언론, 스포츠 등 다양한 분야에서 최고의 명작들을 탄생시킨 인물들의 이야기를 담은 학습 만화 시리즈. '펠리' 편에서는 가난한 시골 마을의 축구 신동에서 축구로 브라질의 국보가 된 축구선수 펠레의 이야기를 담았다. 펠레의 성공 열쇠와 브라질의 문화, 축구의 역사, 월드컵의 이모저모 등 다양한 배경 지식을 만날 수 있으며, 인물의 이야기를 따라가며 자연스럽게 문화, 사회, 예술, 역사 등 여러 영역의 통합 학습이 가능하다. 자기 이해와 직업 세계 이해, 진로 설계 등 진로 탐색 단계별 활동을 담은 어린이 진로 탐색 코너는 축구 선수라는 펠레의 직업 세계를 더 깊이 이해하고 독자 스스로 자신의 진로를 탐색해 볼 수 있도록 해 줄 것이다. 1. 가난한 축구 선수의 아들 (통합지식+ 1. 펠레의 성공 열쇠) 2. 맨발의 아이들 (통합지식+ 2. 펠레의 고향, 브라질) 3. 산투스에 입단하다 (통합지식+ 3. 세계인의 스포츠, 축구) 4. 국가 대표가 되다 (통합지식+ 4. 국가 대표 이야기) 5. 브라질의 첫 우승 (통합지식+ 5. 월드컵의 이모저모) 6. 펠레의 눈물 (통합지식+ 6. 각국의 축구 영웅) 7. 쥘 리메 컵을 영원히 어린이 진로 탐색 ‘축구 선수’ 연표 교과연계표 찾아보기★ who? 아티스트 시리즈(40권) 소개 창의융합 인재로 키워주는 아티스트들의 이야기 대한민국 교육계의 핫 키워드는 단연 ‘창의융합교육’과 ‘메이커 교육’! 〈who? 아티스트 시리즈〉는 문화, 예술, 언론, 스포츠 등 다양한 분야에서 최고의 명작들을 탄생시킨 인물들의 이야기를 담은 학습 만화 시리즈입니다. 여섯 살 때부터 토끼가 주인공으로 등장하는 동화를 쓰며 상상력을 키운 해리 포터의 작가 ‘조앤 롤링’, 어린 시절 뛰놀았던 지중해의 아름다운 풍광을 건축물에 그대로 옮긴 천재 건축가 ‘안토니 가우디’ 등 세계적인 아티스트 40인들의 아이디어 톡톡 튀는 재기 발랄 창작 스토리를 접하다 보면, 자연스레 미래 사회가 요구하는 창의력과 감성, 예술적 감각을 키워나갈 수 있을 것입니다. 자신감과 자존감, 자기주도 학습 능력을 UP! 오귀스트 로댕은 프랑스 국립 미술학교에 3번이나 낙방하지만, 자신의 예술 철학을 끝까지 지켜나간 결과 〈생각하는 사람〉과 같은 위대한 조각품을 탄생시켰습니다. 스티븐 스필버그 역시 감독 초창기 시절 사람들로부터 가혹한 평가를 받았지만, 훗날 〈E.T.〉, 〈쥐라기 공원〉 같은 대작들을 만들면서 할리우드 SF 영화계를 대표하는 최고의 영화감독으로 성장하였습니다. 이처럼 우리가 익히 아는 아티스트들 대부분은 엉뚱한 상상력과 독특한 행동 때문에 손가락질 받거나 실패를 거듭했지만, 이에 굴하지 않고 강인한 신념과 도전 정신으로 성공의 열매를 맺기까지 끊임없이 노력했습니다. 〈who? 아티스트 시리즈〉에 등장하는 이런 역경과 고난 극복 스토리들은 아이들이 훌륭한 어른으로 성장하는 위대한 인생의 나침반이 되어 줄 것입니다. 통합 교과 학습과 진로 탐색을 동시에! 인물은 시대상을 비춰주는 거울입니다. 레오나르도 다빈치를 통해 이탈리아 르네상스 시대를 알 수 있고, 코코 샤넬을 통해 프랑스 예술계의 변천사를 읽을 수 있기 때문입니다. 〈who? 아티스트 시리즈〉에서는 본문 만화 중간에 통합지식플러스 코너를 마련해 다양한 배경 지식과 시사 상식, 교과 지식을 얻을 수 있도록 했습니다. 또한 책 뒷부분에는 초등 진로 교육 강화에 맞춰 책 속 인물의 직업에 대해 더 자세히 알아보고 나의 적성도를 테스트해 볼 수 있는 진로 탐색 워크북을 구성하였습니다. 워크북의 활동을 따라 하다 보면 다양한 직업 세계를 이해하는 것은 물론, 스스로 진로를 탐색하고 그 꿈을 설계하는 데 큰 도움이 될 것입니다. ★★★ 대한민국 최초 미국 초등학교 부교재 채택(미국 뉴저지주 포트리 초등학교) ★★★ 대한민국 교육브랜드 대상 7년 연속 수상(2011~2017년) ★★★ 전 세계 9개국 수출 교육 콘텐츠(미국, 일본, 중국, 대만, 브라질, 베트남, 인도네시아, 말레이시아, 태국) ★★★ 최단 기간 600만부 판매 돌파 ★★★ 소년한국일보 선정 우수 어린이 도서 ★★★ 어린이 문화 진흥회 선정 좋은 어린이 책 *〈who? 아티스트 시리즈〉는 기존 〈who? 세계 위인전〉의 문화, 예술, 스포츠, 언론 분야의 인물에 신간(피카소, 쇼팽, 로댕 등)을 추가한 시리즈입니다. 각 권별로 통합 교과 학습 내용을 일부 개정하였고 진로 탐색 과정을 추가했습니다. ★ who? 아티스트 편 가난한 시골 마을의 축구 신동, 축구로 브라질의 국보가 되다! 브라질의 축구 스타 펠레는 축구 역사상 최고의 선수로 꼽히는 인물입니다. 그만의 화려한 드리블과 강력한 슈팅은 타의 추종을 불허했지요. 어린 시절 펠레는 축구공 살돈이 없어 양말을 둘둘 말아 축구공 대신 사용했습니다. 또 축구화도 없어서 땅 바닥에서 맨발로 축구공을 차야만 했지요. 하지만 펠레는 항상 웃음을 잃지 않고 자신이 좋아하는 축구를 위해 모든 노력과 열정을 다 받쳤습니다. 타고난 재능에 이런 노력이 더해져 펠레는 월드컵에서 3번이나 우승컵을 들어 올립니다. 그리고 무려 1천 득점을 넘게 기록하게 되지요. 덕분에 펠레는 축구 황제라는 별명을 얻게 되었으며, 오늘날까지도 전 세계 축구 팬들로부터 가장 존경 받는 선수로 추앙받고 있습니다. 통합지식+ 코너에서는 펠레의 성공 열쇠와 브라질의 문화, 축구의 역사, 월드컵의 이모저모 등 다양한 배경 지식을 만날 수 있습니다. 인물의 이야기를 따라가며 자연스럽게 문화, 사회, 예술, 역사 등 여러 영역의 통합 학습이 가능합니다. 자기 이해와 직업 세계 이해, 진로 설계 등 진로 탐색 단계별 활동을 담은 어린이 진로 탐색 코너는 축구 선수라는 펠레의 직업 세계를 더 깊이 이해하고 독자 스스로 자신의 진로를 탐색해 볼 수 있도록 해 줍니다. 구성 특징 1) 재미있는 만화로 만나는 동시대 위인들의 이야기 어린이들이 좋아하는 만화 형식으로 인물의 이야기를 더욱 재미있고 생생하게 느낄 수 있습니다. 2) 교과 연계와 배경 지식을 한 번에! 사회, 과학, 역사, 문화 등 교과 연계 학습이 가능한 다양한 배경 지식과 시사 상식을 담았습니다. 3) 진로 교육 전문가들의 감수, 초등 진로 탐색 워크북 책 속 인물의 삶을 통해 직업을 이해하고 스스로 관련 분야의 진로를 탐색해 보는 다양한 진로 활동을 제공합니다. 4) 인물 연표와 교과 연계표, 찾아보기 인물의 삶을 한 번에 보여 주는 연표와 국어, 사회, 과학, 음악, 미술까지 교과 연계 안내, 꼭 알아야할 핵심 개념을 정리하는 찾아보기까지!
하루 10분 수학 계산편 6단계 초등 3-2
오픈북 / 열린마음수학연구소(김태현소장) 엮음 / 2015.07.06
7,700원 ⟶ 6,930원(10% off)

오픈북학습참고서열린마음수학연구소(김태현소장) 엮음
초등 학기별 진도에 맞춘 계산 중심 원리 교재로 학교 진도에 맞춰 하루 10분 100과정을 학습한다. 계산력과 집중력을 향상시키고, 공부하는 습관을 들일 수 있다.1일 받아올림 있는 □□×□ (1) 2일 받아올림 있는 □□×□ (2) 3일 받아올림 있는 □□×□ (연습1) 4일 받아올림 있는 □□×□ (3) 5일 받아올림 있는 □□×□ (연습2) 6일 받아올림 없는 □□□×□ (1) 7일 받아올림 없는 □□□×□ (2) 8일 받아올림 없는 □□□×□ (연습) 9일 받아올림 있는 □□□×□ (1) 10일 받아올림 있는 □□□×□ (연습1) 11일 받아올림 있는 □□□×□ (2) 12일 받아올림 있는 □□□×□ (연습2) 13일 받아올림 있는 □□□×□ (3) 14일 받아올림 있는 □□□×□ (연습3) 15일 곱셈 (생각문제1) 16일 □□×□ 바로 계산하기 (1) 17일 □□×□ 바로 계산하기 (2) 18일 □□×□ 바로 계산하기 (1) 19일 □□□×□ 바로 계산하기 (2) 20일 □□□×□ 바로 계산하기 (연습) 21일 □0×□0 22일 □□×□0 23일 □0의 곱셈 (연습1) 24일 □×□□ 25일 □0의 곱셈 (연습2) 26일 □□×□□ (1) 27일 □□×□□ (연습1) 28일 □□×□□ (1) 29일 □□×□□ (연습2) 30일 곱셈 (생각문제2) 31일 나눗셈의 몫 구하기 32일 나눗셈의 몫 구하기 (연습) 33일 □0÷□ (1) 34일 □□÷□ (1) 35일 □□÷□ (연습1) 36일 □0÷□ (2) 37일 □0÷□ (연습1) 38일 □□÷□ (2) 39일 □□÷□ (연습2) 40일 나눗셈 (생각문제1) 41일 몫과 나머지 42일 몫과 나머지 (연습) 43일 나머지와 검산 44일 나머지와 검산 (연습) 45일 나눗셈 (생각문제2) 46일 두자리수의 나눗셈 (연습1) 47일 두자리수의 나눗셈 (연습2) 48일 두자리수의 나눗셈 (연습3) 49일 두자리수의 나눗셈 (연습4) 50일 두자리수의 나눗셈 (연습5) 51일 원 52일 원 (연습) 53일 분수 54일 분수로 나타내기 55일 분수 (생각문제1) 56일 분수는 몇 개 일까요? 57일 분수는 몇 개 일까요? (연습) 58일 몇 개는 분수로 얼마일까요? 59일 몇 개는 분수로 얼마일까요? (연습1) 60일 몇 개는 분수로 얼마일까요? (연습2) 61일 진분수와 가분수 62일 분수의 더하기와 빼기 63일 대분수 64일 대분수와 가분수의 크기 65일 분수 (생각문제2) 66일 분수의 크기 (연습) 67일 분수의 수식 (1) 68일 분수의 수식 (2) 69일 분수의 수식 (3) 70일 분수 (연습) 71일 두자리수의 곱셈 (연습1) 72일 두자리수의 곱셈 (연습2) 73일 두자리수의 곱셈 (연습3) 74일 두자리수의 곱셈 (연습4) 75일 두자리수의 곱셈 (연습5) 76일 두자리수의 나눗셈 (연습6) 77일 두자리수의 나눗셈 (연습7) 78일 두자리수의 나눗셈 (연습8) 79일 두자리수의 나눗셈 (연습9) 80일 두자리수의 나눗셈 (연습10) 81일 곱셈과 나눗셈의 계산 (연습1) 82일 곱셈과 나눗셈의 계산 (연습2) 83일 곱셈과 나눗셈의 계산 (연습3) 84일 곱셈과 나눗셈의 계산 (연습4) 85일 곱셈과 나눗셈의 계산 (연습5) 86일 세자리수의 덧셈 (1) 87일 세자리수의 덧셈 (연습1) 88일 세자리수의 덧셈 (2) 89일 세자리수의 덧셈 (연습2) 90일 세자리수의 덧셈 (연습3) 91일 세자리수의 뺄셈 (1) 92일 세자리수의 뺄셈 (연습1) 93일 세자리수의 뺄셈 (2) 94일 세자리수의 뺄셈 (연습2) 95일 세자리수의 뺄셈 (연습3) 96일 들이의 단위 ( L, mL ) 97일 들이의 크기 98일 무게의 단위 ( kg, g ) 99일 무게의 크기 100일 들이와 무게 (생각문제) 총정리 8회 공부하는 습관이 몸에 베이는 나의 하루10분수학!!!! 스스로 책상에 앉아 제일 처음 보는 책 초등학기별 진도에 맞춘 계산중심 원리 교재 1일10분 100과정 / 1학기 구성 계산력 향상 / 집중력 향상 / 자신감 회복 → 수학에 자신감이 생겨요!!! 사고력학습 준비교재 → 수업의 이해가 빨라 더 넓은 사고력 준비!!! 하루10분수학을 소개합니다. 수학의 기본은 계산력입니다. 사고력과 이해력이 좋아도 계산에서 틀리면, 수학이 싫어지고, 자신감도 없어집니다. 하루10분수학은 학교 진도에 맞춰 학습하므로 단순 반복의 계산력 교재와 다릅니다. 반드시 하루10분수학으로 수학의 기본을 쌓으세요!!! 하루10분수학을 어떻게 활용할까요? 1. 매일 아침, 집이나 학에서 풀어보세요. 2. 학교에서 돌아온 후 정한 시간에 책상에 앉아 제일 처음 이 교재로 학습하고, 이어서 자신이 정한 것을 실천합니다. 하루10분수학으로 학습 후 반드시 자신이 할 것을 정하고, 이어서 다른 학습을 해야합니다. 간단한 계산력 문제로 자신감을 충전한 후 싫어하거나, 하기 싫은 것도 도전해 보세요!!!
신기한 행성 지구
그린북 / 니콜라스 해리스 지음, 이현주 옮김 / 2006.05.01
8,500원 ⟶ 7,650원(10% off)

그린북자연,과학니콜라스 해리스 지음, 이현주 옮김
손흥민이랑 축구하자!
베가북스 / 베가북스 편집부 (지은이) / 2019.07.30
11,800원 ⟶ 10,620원(10% off)

베가북스예술,종교베가북스 편집부 (지은이)
월드클래스 손흥민과 함께하는 신개념 축구 책으로, 세계적인 축구 선수 손흥민과 함께 게임 속의 주인공이 되어 축구 퀴즈도 풀고, 미로찾기, 다른 그림 찾기, 가로세로 낱말 퍼즐, 숨은 낱말 찾기 등 여러 가지 미션을 해결해본다. 메인 미션인 축구 퀴즈를 풀고 나면, 다음엔 축구와 관련된 미로찾기, 숨은 그림 찾기, 다른 그림 찾기, 가로세로 낱말 퍼즐, 사다리 타기 등 다양한 보너스 미션이 기다리고 있다. 메인 미션과 보너스 미션을 해결하고 나면 레벨 업해서 다음 스테이지로 갈 수 있는 자격이 생긴다. 각 스테이지마다 손흥민의 멋진 화보도 실려 있어, 손흥민을 좋아하는 아이에게는 종합 선물세트 같은 책이다.등장인물&줄거리 차례 프롤로그 스테이지 1 드리블 미션 퀴즈 1 놀면서 배우자! 반환점 돌아오기 보너스 미션1! 미로찾기 - 손흥민을 도와줘! 손흥민 이야기 손흥민이 알려주는 축구 토막상식 1 스테이지 2 트래핑 미션 퀴즈 2 놀면서 배우자! 그물 트래핑 보너스 미션 2! 다른 그림을 찾아봐! 손흥민 퀴즈! 손흥민이 알려주는 축구 토막상식 2 스테이지 3 헤딩 미션 퀴즈 3 보너스 미션 3-1! 손흥민을 찾아라! 보너스 미션 3-2! 숨은그림찾기 손흥민의 축구력 분석! 손흥민이 알려주는 축구 토막상식3 스테이지 4 패스 미션 퀴즈 4 놀면서 배우자! 4대 1 패스 게임 보너스 미션 4! 가로세로 낱말 퍼즐 손흥민 퀴즈! 손흥민이 알려주는 축구 토막상식 4 스테이지 5 페인팅 미션 퀴즈 5 보너스 미션 5-1! 축구공 미로! 보너스 미션 5-2! 어디가 다를까? 기록왕 손흥민! 손흥민의 축구력 따라잡기! 손흥민이 알려주는 축구 토막상식 5 스테이지 6 태클 미션 퀴즈 6 태클, 다른 운동에도 있다! 보너스 미션 6! 태클 피하기 미로 손흥민 퀴즈! 손흥민이 알려주는 축구 토막상식 6 스테이지 7 슈팅 미션 퀴즈 7 ‘손흥민 존’이 뭐지?! 보너스 미션 7! 사다리 타기 손흥민의 OX 퀴즈! 숨은 낱말 찾기! 손흥민이 알려주는 축구 토막상식7 에필로그월드클래스 손세이셔널이랑 함께하는 세상 처음 만나는 신개념 축구 책!! 손흥민과 함께 게임 속 주인공이 되어 즐겁게 놀다보면 축구가 좋아져요! 게임을 좋아하는 초등학교 1학년생 선우는 어느 날 텔레비전을 보다가 세계적인 축구 선수 ‘손흥민’의 멋진 슛에 반해서 손흥민이 나오는 게임을 해보고 싶어졌어요. 그래서 돌아오는 선우의 생일에 아빠가 ‘손흥민이랑 축구하자!’라는 게임을 선물로 사 오시는데…?! 세계적인 축구 선수 손흥민과 함께 게임 속의 주인공이 되어 축구 퀴즈도 풀고, 미로찾기, 다른 그림 찾기, 가로세로 낱말 퍼즐, 숨은 낱말 찾기 등 여러 가지 미션을 해결하며 즐겁게 놀다보면 자연스럽게 축구 지식도 얻고, 저절로 축구가 좋아질 거예요! 운동을 싫어하는 아이를 위한 ‘SON세이셔널’의 특별 처방전! 손흥민과 함께 게임 속으로 풍덩 ~! 몸도 마음도 튼튼하게~! 지금까지 없었던 새로운 형태의 어린이 축구 책이 나왔다!! 축구 지식이 쑥쑥, 집중력과 상상력도 팡팡! 축구 교본이 아니에요. 어느 축구 선수의 일대기를 그린 이야기책도 아니죠. 그냥 게임 속에 등장하는 캐릭터 손흥민이랑 같이 놀기만 하면 되는 책! 우선 메인 미션인 축구 퀴즈를 풀고 나면, 다음엔 축구와 관련된 미로찾기, 숨은 그림 찾기, 다른 그림 찾기, 가로세로 낱말 퍼즐, 사다리 타기 등 다양한 보너스 미션이 기다리고 있어요. 메인 미션과 보너스 미션을 해결하고 나면 레벨 업해서 다음 스테이지로 갈 수 있는 자격이 생긴답니다. 그러기 전에 손흥민과 함께하는 퀴즈 및 시크릿과 축구 토막상식 등의 읽을거리도 즐겨보세요. 각 스테이지마다 손흥민의 멋진 화보도 실려 있어, 손흥민을 좋아하는 아이에게는 종합 선물세트 같은 책이기도 해요. 축구를 아직 모르는 친구도, 축구에 관심이 많은 친구도, 다 같이 재미있게 놀다보면 나도 모르게 축구 지식도 쑥쑥, 집중력과 상상력도 쑥쑥 커질 거예요. ‘SON세이셔널’ 덕에 축구가 정말 좋아졌어요! 아이가 집에서 게임만 하고 유튜브밖에 안 본다고요? 요즘 밖에 나가서 운동하기 싫어하는 아이들이 참 많죠. 그런 아이에게 일단 이 책을 줘보세요. 이 책의 큰 테마는 ‘게임’이거든요. 우리 아이에게 친숙한 게임이라는 소재가 자연스럽게 흥미를 불러일으킬 거예요. 이 책을 ‘읽는다기’보다, 그냥 게임을 하며 재미있게 ‘놀게’ 해주세요. 아이는 게임 속 캐릭터인 손흥민을 도와주기만 하면 돼요. 손흥민이 드리블하다가 상대편 수비에 가로막히면 퀴즈를 풀어 해결하고, 장애물을 피해 반환점을 돌아올 수 있게 미로찾기를 해요. 똑같은 옷을 입고 온 수많은 팬들에게 둘러싸인 손흥민을 찾아보거나, 상대의 수비를 뚫고 패스에 성공할 수 있게 가로세로 낱말 퍼즐을 풀거나 하는 등 다양한 놀이를 통해 축구랑 친해진답니다.
손에 쏙 우리말
재미북스 / 나이테 글 / 2007.09.27
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재미북스교양,상식나이테 글
손에 쏙 우리말은... 1 잘못 쓰기 쉬운 말, 속된 말, 일본 말등을 올바른 우리말로 고쳐 쓸 수 있도록 구성하였습니다. 2 자칫 딱딱해지기 쉬운 내용을 재미있는 만화로 꾸몄습니다. 3 각 항목마다 예문을 실어 이해를 도왔습니다. 4 \'우리말 퀴즈\' 난이 있어 퀴즈를 풀면서 재미있게 우리말을 익힐 수 있습니다.간이 부었다 감질나다 감쪽같다 강강술래 개밥에 도토리 거머리같다 개차반 거울로 삼다 게거품을 물다 고뿔 고자질 골로 가다 골탕먹다 곱살끼다 공부 구두쇠 구레나룻 귀감 귀엣말 근사하다 기진맥진하다 기별 기합 주다 김새다 까마귀 고기를 먹었나 까불다 깍쟁이 꺼병이 꼬드기다 꼬마 꼬투리 꼭두각시 꿀 먹은 벙어리 꿔다 놓은 보릿자루 꿩 대신 닭 난장판 남포등 낭패 내숭 녹초가 되다 단골 담그다 대폿집 도루묵 도무지 독 안에 든 쥐 돈가스 돌팔이 동냥 두드리다 두레박 들러리 등용문 딴죽 걸다 땡전 떼어 놓은 당상 뗑깡→생떼, 투정 뚱딴지 마호병→보온병 마마 명태 모닥불 무동 태우다 문구점 물장구 치다 미리내 미역국 먹다 미주알고주알 백미 벌서다 보라매 보릿고개 보조개 볼장 다 보다 부랴부랴 북망산 가다 비지땀 사랑니 사리 산통 깨다 삼수갑산 삿대질 샌님 설빔 소매치기 쇠고기 술래 시치미 떼다 시침질 십년감수 십팔번 싹수 쌍심지를 켜다 아수라장 아양 떨다 안성맞춤 안절부절못하다 야코죽다 약방의 감초 약 오르다 양반 양잿물 얼레리꼴레리 얼버무리다 엉기다 엉터리 여보 오지랖이 넓다 을씨년스럽다 외동딸 잡동사니 점심 정거장과 정류장 조바심 좀이 쑤시다 주먹구구 주책없다 철없다 칠칠하다 트집 팽개치다 풀이 죽다 하룻강아지 한참 함흥차사 학을 떼다 호주머니
완변 중학 역사 그림참고서 중학 역사 (상)-1
플러스예감 / 김현숙.전형준 지음 / 2011.01.04
15,000원 ⟶ 13,500원(10% off)

플러스예감학습참고서김현숙.전형준 지음
1장 1강 역사의 의미와 역사학습의 목적 01 역사의 의미 02 역사 공부의 목적 2강 인류의 기원과 선사 시대 03 인류의 출현 04 세계의 선사 문화 05 한반도와 그 주변 지역의 선사 문화 3강 고대 문명의 형성과 발전 06 고대 문명의 탄생 07 메소포타미아와 이집트에서 성장한 문명 08 인도와 중국에서 성장한 문명 4강 고조선과 여러 나라의 성장 09 우리나라의 청동기 시대 10 고조선의 성립과 발전 11 철기 문화를 배경으로 성장한 여러 나라 2장 5강 삼국의 성립과 발전 12 삼국의 형성 13 삼국의 발전과 대외 관계 14 가야 연맹의 성립과 발전 6강 삼국의 사회 15 신분 제도에 따른 생활 모습 16 삼국의 경제생활 7강 삼국의 문화 17 종교와 학문의 발전 18 과학 기술과 예술의 발전 19 삼국과 주변 나라의 문화 교류 3장 8강 신라의 삼국통일 20 고구려와 수?당의 전쟁 21 고구려와 백제의 멸망 22 신라의 삼국통일 9강 통일 신라와 발해의 성립과 발전 23 통일 신라의 발전 24 발해의 성립과 발전 25 통일 신라와 발해의 활발한 문화 교류 10강 신라의 동요와 후삼국의 성립 26 신라 말의 사회 동요 27 지방 세력의 성장과 후삼국의 성립 4장 11강 고려의 성립 28 고려의 성립과 후삼국의 통일 29 통치 체제의 정비 12강 고려 전기의 사회생활 30 문벌 귀족 사회의 성립 31 고려의 사회 신분과 일상생활 13강 고려 전기의 문화 발달 32 학문과 종교의 발달 33 귀족 문화의 발달 14강 고려 전기의 대외 관계 34 거란과 여진과의 관계 35 활발한 대외 교류 5장 15강 무신 정권과 농민?천민의 봉기 36 무신 정권의 성립 37 농민과 천민의 봉기 16강 대몽 항쟁과 반원 자주화의 노력 38 몽골과의 항쟁 39 원의 내정 간섭과 반원 자주화의 노력 17강 고려 후기의 문화 40 불교계의 변화와 성리학의 전래 41 고려 후기의 문화와 예술 18강 신진사대부의 성장과 고려 멸망 42 신진 사대부와 무인 세력의 성장 43 고려의 멸망
어린이 체험박물관 2
문예마당 / 정인수 지음 / 2007.12.10
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문예마당학습일반정인수 지음
교과서 현장체험학습이란 부제에 걸맞게 스크랩북은 박물관에서 꼭 보아야 할 중요한 유물을 모아 어린이의 숙제를 돕고 있다. 그리고 여행메모란은 박물관 탐사를 하면서 함께 가볼만 한 여행정보를 소개하였다. 마지막으로 책뒤에 부록으로 엮은 현장체험학습보고서는 교과 학습에 바로 활용할 수 있다. 부모님과 함께 박물관 탐사를 하며 겪을 법한 에피소드를 중심으로 하여 본문을 엮었으며 어려운 유물이나 상식이 될 만한 것들은 따로 묶어 설명하였다.1권 상상, 그 이상이 있는 곳 로봇박물관 - 여행메모 : 서울의 내성 ‘서울성곽’ 왕족의 생활을 탐사하는 곳 국립고궁박물관 - 여행메모 : 서울관광 일번지 ‘경복궁’ 공룡제국의 수도로 떠나는 여행 고성공룡박물관 - 여행메모 : 태고의 신비 간직한 ‘상족암’ 바늘로 그리는 예술의 세계 초전섬유퀼트박물관 - 여행메모 : 서울의 상징 ‘남산’ 규모는 작지만 진품이 가득 사전자수박물관 무형문화재 자수작품이 가득 한상수자수박물관 - 여행메모 : 600년 서울 간직한 ‘북촌한옥마을’ 부록 - 현장체험학습보고서 2권 신나는 꿈의 세상으로 떠나는 여행 한국만화박물관 - 여행메모 : 박물관타운 '부천레포츠공원' 검은 황금 석탄과 광부들의 애환이 담긴 곳 태백석탄박물관 - 여행메모 : 태백산과 단군성전 자연과 생명의 소중함을 배우는 곳 자연생태박물관 - 여행메모 : 호기심 만점 '부천자연학습공원' 옛날 목각인형의 비밀을 찾아서 목인박물관 - 여행메모 : 전통문화를 배우는 '인사동' 생활 속 호신술을 배워볼까? 서울시민안전체험관 - 여행메모 : 동심이 가득한 세상 '어린이대공원' 군함 속으로 떠나는 신나는 여행 함상전시관 - 여행메모 : 동양 최초 군함테마공원 '함상공원' 부록-현장체험학습보고서 3권 전통음식과 부엌에 지혜가 가득해요 떡·부엌살림박물관 음식도 만들고 방도 따뜻하게 하는 곳 부엌/여유있는 집에서 차리던 오첩반상/제철음식이 몸에 좋은 시절음식/가장 중요한 부식 국/ 둥근 달처럼 밝게 살자 혼례와 달떡/ 최고의 전통음식 김치/ 음식을 끓이고 졸이고 굽는 조리기구/ 각종 음식을 담는 기구 그릇/ 옛날 사람들의 여유를 엿보게 하는 찬합과 도시락/ 양과 무게를 재던 도량형 됫박과 저울/ 옛날 여인들의 살림솜씨가 배인 장독대/ 70여 가지 전통 떡이 다 모였네 전통떡/ 떡에 찍은 소망 떡살과 다식판/ 수천 년 변함없이 이어온 떡시루/ 음식을 빻고 떡을 치는 기구 절구/ 술을 빚던 기구 소줏고리/ 예절과 도가 듬뿍 담긴 그릇 다기 - 부록 : 현장체험학습보고서 즐겁게 놀면서 과학을 배워요 국립서울과학관 정밀한 과학 지구/ 지구의 나이를 알게 해 주는 광석/ 옛 지구의 주인공들 화석/ 생명체의 놀라운 신비 생물/ 산소를 만들어내는 일꾼들 식물/ 먹이를 찾아 움직여야 하는 생물 동물/ 사람을 잡아먹는 식인조개/ 물고기에 가까울까, 사람에 가까울까? 고래/ 지구를 지배했던 가장 큰 생명체 공룡/ 바다 속의 화가 산호/ 진리를 탐구하는 분야 기초과학/ 인류발전에 공헌하는 사람들 과학자/ 성을 쌓는데 이용된 응용과학 거중기/ 인류의 역사를 바꿔놓은 발명품 증기기관차/ 우주과학의 시대 우주선 - 부록 : 현장체험학습보고서 자연과 생명의 신비가 가득 서대문자연사박물관 암석과 광물, 뭐가 다르지? 광물|뭐? 저게 우리의 조상이라고? 스트로마톨라이트|니들, 왜 그 속에 들어갔니? 화석|둘리처럼 엄마 찾으러 갔나? 공룡|새들이 공룡의 후손들이라고? 시조새|물고기가 갑옷은 왜 입어? 어류|조개껍데기로 뭘 사 먹으라고? 패류|게가 어떻게 밥을 훔쳐? 갑각류|불가사리는 정말 죽지 않을까? 극피동물|악어는 왜 먹으면서 우는가? 파충류|곤충채집에 미인계가 필요해? 곤충|사랑을 전하는 곤충, 나비|그 강한 호랑이는 왜 사라졌나? 포유류|식물도 이사를 간다고요? 식물|우리의 조상은 정말 원숭이일까? 인류 - 부록 : 현장체험학습보고서박물관! 교실 밖에 있는 또다른 교실, 선생님...... 과거를 통해 보는 미래의 거울!!! 박물관을 탐사한다는 건 미처 우리가 알지 못했던 옛 사람들의 지혜와 솜씨를 만난다는 것이다. 그리고 탐사에서 우리가 모르던 것들을 하나둘 알아갈 때의 기쁨이란! 어떤 돈으로도 얻기 어려운 즐거움이다. 이 책에서는 박물관을 탐사하며 있었던 재미난 에피소드를 알송이, 달송이, 욱아저씨, 꽝꽝할머니 등의 대원을 등장시켜 알기 쉽고 재미있게 엮어 놓았다. 그리고 어려운 유물이나 상식이 될 만한 것은 따로 묶어서 설명하였다. 교과서 현장체험학습이란 부제에 걸맞게 스크랩북은 박물관에서 꼭 보아야 할 중요한 유물을 모아 어린이의 숙제를 돕고 있다. 그리고 여행메모란은 박물관 탐사를 하면서 함께 가볼만 한 여행정보를 소개하였다. 마지막으로 책뒤에 부록으로 엮은 현장체험학습보고서는 교과 학습에 바로 활용할 수 있다. 끝으로 박물관은 단순히 체험학습을 하고 숙제를 도와주는 곳에 머무는 곳이 아니라 우리가 어떻게 살아야하고 무엇을 해야 하는지를 보여주는 과거를 통해 보는 미래의 거울이다.
사자 대 호랑이 누구 발자국이 더 클까?
찰리북 / 존 타운센드 (지은이), 이정모 (옮긴이), 존 라이더 / 2018.10.05
6,000원 ⟶ 5,400원(10% off)

찰리북자연,과학존 타운센드 (지은이), 이정모 (옮긴이), 존 라이더
동물들의 발자국을 관찰하며 동물들의 생태에 대해 알게 하는 책이다. 가로 260mm, 세로 292mm의 큰 판형에 35종의 동물 발자국이 ‘실제 크기’로 실려 있다. 아프리카코끼리의 발자국은 이 크기에도 실리지 않아 위로 펼쳐지는 플랩 형태로 제작하였다. 이 책은 발자국에 담겨 있는 각 동물의 생태를 잘 알려 주기 위해 다양한 방법으로 동물 발자국을 보여 준다. 첫 번째로 동물들의 발을 정확하게 보여 주기 위해 동물들의 실제 발자국을 실었다. 크기가 작은 발자국은 확대하여 보여 주고, 각 발자국의 정확한 크기까지 알려 주어 독자들은 각 동물의 발자국 모양과 크기를 제대로 볼 수 있다. 또한, 크기가 작은 동물들의 발자국부터 순서대로 배치되어 있어서 몸의 크기에 따라 점점 커지는 발자국을 보는 재미를 느낄 수 있다. 얼마나 큰 발자국까지 나올지 궁금증도 유발한다. 두 번째로 각 동물의 발자국을 발견할 수 있는 곳을 세계 지도로 보여 준다. 세 번째, 각 동물에 대한 기본 정보를 실었다. 이 정보를 통해 얼마나 사는지, 무엇을 먹는지, 몇 종이 있는지, 어떤 특징이 있는지 등을 알 수 있다. 마지막으로 동물 크기와 사람 크기를 비교한 그림을 실었다. 매 장마다 똑같은 크기의 사람과 각 동물을 비교하는 그림을 실어 각 동물의 실제 크기를 가늠할 수 있게 해 준다.들어가는 말 쇠뒤지 다우벤톤박쥐 크로커다일게코 생쥐 집쥐 동부줄무늬다람쥐 청설모 얼룩스컹크 아메리카밍크 유럽고슴도치 캐나다호저 수달 굴토끼 아홉띠아르마딜로 아메리카비버 붉은여우 회색늑대 다마사슴 순록 물개 미시시피악어 스라소니 붉은목왈라비 점박이하이에나 아프리카치타 아프리카사자 시베리아호랑이 대왕판다 북극곰 실버백 고릴라 흰코뿔소 큰곰 북부기린 새끼 아프리카코끼리 아프리카코끼리 낱말 풀이찾았다! 동물 발자국 알았다! 동물의 생태 조그마한 쇠뒤지에서 집채만 한 아프리카코끼리까지 실제 크기로 만나는 35가지 동물 발자국 동물 발자국의 크기와 모양이 다 다르다고요? “왜 나랑 내 친구의 발 크기와 모양이 다르지?” 여러분의 발과 친구의 발을 한번 관찰해 보세요. 같은 나이인데도, 심지어 생일이 같은 친구인데도 발 크기와 모양이 다른 것을 확인할 수 있을 거예요. 왜 여러분의 발과 친구의 발 크기와 모양이 다를까요? 우리의 발은 걷는 습관, 서 있는 습관, 영양 상태 등에 따라 크기와 모양이 달라지기 때문입니다. 그렇다면 동물들은 어떨까요? 동물들도 생활 습관, 영양 상태에 따라서 발의 크기와 모양이 다릅니다. 사람끼리도 이렇게 다르니 동물들은 그 차이가 더욱 크지요. 동물들이 땅에 남긴 발자국은 발자국의 주인에 대해 많은 것을 알려 줍니다. 찰리북에서 출간된 『사자 대 호랑이 누구 발자국이 더 클까?』는 동물들의 발자국을 관찰하며 동물들의 생태에 대해 알게 하는 책입니다. 가로 260mm, 세로 292mm의 큰 판형에 35종의 동물 발자국이 ‘실제 크기’로 실려 있습니다. 아프리카코끼리의 발자국은 이 크기에도 실리지 않아 위로 펼쳐지는 플랩 형태로 제작하였습니다. 다양한 방법으로 만나는 동물 발자국! 이 책은 발자국에 담겨 있는 각 동물의 생태를 잘 알려 주기 위해 다양한 방법으로 동물 발자국을 보여 줍니다. 첫 번째로 동물들의 발을 정확하게 보여 주기 위해 동물들의 실제 발자국을 실었습니다. 크기가 작은 발자국은 확대하여 보여 주고, 각 발자국의 정확한 크기까지 알려 주어 독자들은 각 동물의 발자국 모양과 크기를 제대로 볼 수 있습니다. 또한, 크기가 작은 동물들의 발자국부터 순서대로 배치되어 있어서 몸의 크기에 따라 점점 커지는 발자국을 보는 재미를 느낄 수 있습니다. 얼마나 큰 발자국까지 나올지 궁금증도 유발합니다. 두 번째로 각 동물의 발자국을 발견할 수 있는 곳을 세계 지도로 보여 주었습니다. 동물원에서 동물들을 만나면 그 동물들의 고향이 궁금해지지요. 이 책은 각 동물 발자국을 발견할 수 있는 곳을 세계 지도로 보여 주어 동물들이 주로 어디 사는지, 전 세계에 얼마나 분포되어 있는지 한눈에 알 수 있게 해 줍니다. 세 번째, 각 동물에 대한 기본 정보를 실었습니다. 이 정보를 통해 얼마나 사는지, 무엇을 먹는지, 몇 종이 있는지, 어떤 특징이 있는지 등을 알 수 있습니다. 마지막으로 동물 크기와 사람 크기를 비교한 그림을 실었습니다. 매 장마다 똑같은 크기의 사람과 각 동물을 비교하는 그림을 실어 각 동물의 실제 크기를 가늠할 수 있게 해 주었습니다. 동물 발자국을 관찰하면 저절로 알게 되는 동물의 생태 동물들의 발자국에는 흥미로운 지식이 가득 담겨 있습니다. 두 발로 움직이는 동물인지 네 발로 움직이는 동물인지, 발가락은 몇 개인지, 보폭은 어떤지, 앞발과 뒷발의 모양과 크기가 같은지 등 동물 발자국을 관찰하다 보면 그 동물에 대해 세세하게 알 수 있습니다. 토끼는 앞발과 뒷발의 크기가 다릅니다. 발가락이 길고 갈퀴처럼 생겼는데, 그래서 땅을 단단히 딛고 깡충 뛸 수 있다고 합니다. 치타의 발바닥에는 단단한 보호대가 있어서 먹잇감을 쫓을 때 재빠르고 정확하게 방향을 바꿀 수 있다고 하고요. 이처럼 같이 제시되어 있는 동물에 대한 정보를 읽다 보면 왜 그 동물이 이런 발자국 모양을 가졌는지도 유추할 수 있습니다. 이 과정을 통해 독자들은 호기심과 탐구력, 사고력을 기를 수 있습니다.
그림으로 보는 그리스 로마 신화 4 : 영웅들의 모험
계림북스 / 스카이엠 (지은이), 오승원 (그림) / 2022.03.10
9,800원 ⟶ 8,820원(10% off)

계림북스예술,종교스카이엠 (지은이), 오승원 (그림)
그리스 로마 신화는 태어나 누구나 한 번쯤 만나는 이야기다. 우리 삶과 역사, 문화, 예술, 철학 등이 신화 속 다양한 모습으로 녹아 있기 때문이다. 하지만 수많은 등장인물과 얽히고설킨 신과 인간의 계보, 끊임없는 사건 등은 초등학생이 모두 이해하기 힘들다. <그림으로 보는 그리스 로마 신화>는 초등학교 저학년도 읽을 수 있도록 쉽고 재미있게 풀어냈다. 술술 읽히는 스토리텔링 방식으로 신화 속 인물과 내용을 잡고 흥미진진하게 풀어낸 그림으로 이해도를 높다. 인간의 모습을 닮은 그리스 로마 신들의 사랑과 모험 이야기를 들으며 처음 인문학을 시작해 보자.1장 헤라클레스의 열두 가지 과제 o천하무적 영웅의 탄생 - 뱀은 하나도 안 무서워! - 최고의 용사로 자라났어요 - 헤라의 저주로 큰 죄를 지었어요 - 신들이 몰래 도와주었어요 o열두 가지 모험의 시작 - 괴물 사자와 괴물 뱀을 물리쳤어요 - 수많은 사냥 과제를 성공했어요 - 외양간 청소와 여왕의 허리띠 신화 배움터 용맹한 여자들, 아마조네스 - 소 떼를 되찾았어요 o끝나지 않는 힘든 과제 - 안타이오스와의 레슬링 시합 - 황금 사과는 아무나 가져갈 수 없어요 - 지혜로 황금 사과를 얻었어요 - 과제를 모두 마쳤어요 o고생 끝에 신이 된 영웅 - 또다시 죄를 짓고 노예가 되었어요 - 변신하는 아켈로스와 풍요의 뿔 - 영웅의 끝나지 않은 불행 - 영원한 생명을 얻었어요 신화 배움터 헤라클레스의 문 신화 놀이터 틀린 그림 찾기 2장 페르세우스의 위대한 모험 o영웅 페르세우스의 탄생 - 탑에 갇힌 공주, 다나에 - 상자에 버려져 바다를 떠돌았어요 - 신들이 선물을 주었어요 - 왕의 꾀에 빠졌어요 o무시무시한 괴물들과 맞서다 - 지혜롭게 메두사와 싸웠어요 - 거대한 산으로 변한 아틀라스 - 바다 괴물에게서 안드로메다를 구했어요 - 안드로메다의 약혼자가 돌이 되었어요 신화 배움터 <플루타르코스 영웅전>, 영웅은 모두 여기에! o페르세우스의 마지막 이야기 - 어머니 다나에가 위험해졌어요 - 세리포스의 왕이 돌로 변했어요 - 불길한 예언이 맞았어요 - 미케네 왕국의 왕이 되었어요 - 별이 된 페르세우스와 안드로메다 신화 놀이터 숨은 그림 찾기 3장 아르고 호의 영웅들 o아르고 호의 대장, 이아손의 탄생 - 아버지가 왕 자리에서 물러났어요 - 이아손이 삼촌의 꾀에 넘어갔어요 o이아손이 아르고 호에 영웅들을 모았어요 - 아르고 호 탐험대가 모험을 떠났어요 - 콜키스 왕국의 보물, 황금 양가죽 - 아르고 호를 환영합니다 - 오해 때문에 친구를 잃었어요 - 헤라클레스와 힐라스가 사라졌어요 o황금 양가죽을 향한 이아손의 도전 - 피네우스 왕의 예언 - 아이에테스 왕의 어려운 시험 - 불을 뿜는 황소와 용의 이빨 - 황금 양가죽을 들고 고향으로! o이아손과 메데이아의 어긋난 운명 - 메데이아의 마법으로 건강해진 아버지 - 부부에게 불행이 찾아왔어요 신화 배움터 고대 그리스의 천문학자, 프톨레마이오스 o아르고 호의 작은 영웅들 - 배밖에 모르는 천재, 아르고스 - 아르고 호의 길을 안내한 린케우스 신화 배움터 아르고 호가 궁금해요! o불행한 왕자, 멜레아그로스 - 타오르는 장작과 멜레아그로스의 운명 - 괴물 멧돼지가 쳐들어왔어요 - 영웅들이 사냥하러 왔어요 - 아들을 용서할 수 없어요 o영원히 함께한 쌍둥이 형제 - 알에서 태어난 쌍둥이 - 쌍둥이 형제는 재주가 많았어요 - 쌍둥이 형제의 돈독한 우애 신화 배움터 우주로 날아간 쌍둥이 우주선, 제미니 o테세우스의 위험한 모험 - 아버지를 찾아 떠난 테세우스 - 몽둥이 사나이를 무찔렀어요 - 목숨을 빼앗는 무서운 침대 - 무시무시한 도둑들을 잡았어요 - 씨름 왕에게 도전한 테세우스 o아테네에 도착한 테세우스 - 왕비 메데이아의 나쁜 꾀 - 그리운 아버지와 만난 테세우스 - 아테네를 위해 희생했어요 - 아버지와의 약속을 잊었어요 - 영원한 우정을 맹세했어요 - 영웅이 허무하게 떠났어요 o사람을 살리는 의사, 아스클레피오스 - 의사가 되고 싶어요 - 병을 낫게 하는 뱀 지팡이 - 하데스의 미움을 받았어요 신화 놀이터 색칠하기 4장 용맹한 벨레로폰, 하늘을 날다 o위기에 빠진 벨레로폰 - 히포누스가 이름을 바꿨어요 - 왕비의 새빨간 거짓말 o벨레로폰의 목숨을 건 모험 - 벨레로폰을 죽일 계획을 세웠어요 - 하늘을 나는 말, 페가수스 - 벨레로폰이 키마이라를 물리쳤어요 - 페가수스와 함께라면 무섭지 않아요 o신을 무시한 벨레로폰의 최후 - 리키아 왕국의 왕이 되었어요 - 잘난 체하다 벌을 받았어요 신화 배움터 명화에서 만난 페가수스 신화 놀이터 다른 그림 찾기 5장 떠돌이 왕자들의 모험 o쫓겨난 왕자, 폴리네이케스 - 형에게 쫓겨났어요! - 사자와 멧돼지에게 시집보내시오! o일곱 명의 장군과 테베 전쟁 - 일곱 명의 장군이 모였어요 - 아내에게 힘을 얻었어요 - 아르고스와 테베의 끔찍한 전쟁 - 아버지의 원수를 갚은 에피고노이 신화 배움터 49명을 혼자 물리친 티데우스 o전차 경주로 왕이 된 펠롭스 - 신을 시험한 탄탈로스 - 펠롭스가 전차 경주에 도전했어요 - 드디어 공주와 결혼했어요 신화 배움터 영웅들을 괴롭힌 괴물 이야기 신화 놀이터 사다리 타기 신화 놀이터 정답 <부록> 신화 캐릭터 카드생생한 그림으로 보고, 재미있는 이야기로 읽는 어린이 눈높이에 꼭 맞는 처음 인문학 <그림으로 보는 그리스 로마 신화> 그리스 로마 신화는 태어나 누구나 한 번쯤 만나는 이야기예요. 우리 삶과 역사, 문화, 예술, 철학 등이 신화 속 다양한 모습으로 녹아 있기 때문이지요. 하지만 수많은 등장인물과 얽히고설킨 신과 인간의 계보, 끊임없는 사건 등은 초등학생이 모두 이해하기 힘들어요. 그래서 <그림으로 보는 그리스 로마 신화>는 초등학교 저학년도 읽을 수 있도록 쉽고 재미있게 풀어냈어요. 술술 읽히는 스토리텔링 방식으로 신화 속 인물과 내용을 잡고 흥미진진하게 풀어낸 그림으로 이해도를 높이지요. 인간의 모습을 닮은 그리스 로마 신들의 사랑과 모험 이야기를 들으며 처음 인문학을 시작해 보세요. ⊙동서양을 아우르는 영원한 고전 '그리스 로마 신화' 어린이부터 어른까지 왜 읽어야 할까요? 1. 어린이가 만나는 첫 번째 인문학이에요 언어, 문학, 역사, 철학 등을 연구하며 사람이 사람답게 사는 방법을 알아가게 하는 학문을 '인문학'이라고 해요. 최근 인문학이 각광을 받고 있어요. 나를 알고, 남을 이해하고 배려하는 마음이 세상을 살아가는 데 매우 중요하기 때문이지요. 하지만 부모님이 아이에게 인문학을 알려 주기에는 그 폭이 너무 넓고 모호해요. 그래서 '그리스 로마 신화'가 필요하답니다. 그리스 로마 신화 속에는 언어, 문학, 역사, 철학 등의 인문학 요소가 잔뜩 녹아 있어요. 우주의 탄생과 인류의 출현, 신과 인간의 갈등과 사랑, 넓고 깊은 시공간과 우주의 경이로움, 인류의 처음과 끝 등을 다루어 어린이의 시야를 넓혀 준답니다. 또 수많은 등장인물의 이야기를 통해 정직, 책임, 겸손, 도전 정신, 당당함, 용기 등의 바른 인성을 배울 수 있지요. 2. 이야기 속에 '융합 교육'이 녹아 있어요 최근 전 세계는 '융합 교육'에 집중하고 있어요. 융합 교육이란 과학, 기술, 예술, 수학 등의 과목 간 경계를 없애 다양하게 학습할 수 있게 도와줘요. 그래서 교과서도 통합 교과서로 바뀌어 다양한 영역의 지식을 습득할 수 있게 하고 있답니다. 이제 한 과목만 뛰어난 것보다 전혀 다른 것들 사이에서 연관성을 발견해 새로운 것을 창조해 내는 '융합형 인재'를 요구하는 시대가 되었지요. 그리스 로마 신화는 융합 교육을 가르치는 데 큰 도움을 주는 책이에요. 이야기 속에 역사, 과학, 미술, 철학, 문학 등이 모두 들어 있기 때문이지요. 이야기를 보며 명화를 감상하고, 상징, 문학적 모티프 등을 발견해 낼 수 있어요. 그리스 로마 신화로 자연스럽게 다양한 영역의 지식을 받아들여 보세요. 3. 상상력과 창의력, 사고력이 쑥쑥 자라나요 인류는 상상력과 창의력을 바탕으로 문명을 만들고 발전시켰다고 해도 과언이 아니에요. 그리스 로마 신화는 상상력과 창의력, 사고력을 길러 주는 책이에요. 그리스 로마 신화 속에는 수많은 등장인물이 나와요. 신, 인간, 괴물 등 판타지 소설 속에서나 볼 수 있는 다양한 등장인물과 흥미진진한 이야기로 가득하지요 인간에게 불을 준 죄로 바위에 묶여 독수리에게 간을 먹히는 벌을 받은 프로메테우스의 비극, 헤라 여신의 미움을 받아 열두 가지 험난한 시험을 치른 헤라클레스의 모험, 사랑하는 연인을 구하기 위해 위험을 뚫고 지하 세계까지 간 오르페우스의 슬픈 사랑 등 다양한 이야기로 넘쳐 나요. 그리스 로마 신화는 인간의 다양한 욕망과 본성, 상상력과 창의력이 더해져 만들어졌답니다. 어린이는 수많은 신과 인간을 통해 다양한 인간상을 경험하고, 생각의 폭과 상상력, 창의력이 커질 거예요. 4. 어린이부터 어른까지 함께 읽는 고전 필독서예요 최근에는 입시를 위한 독서 포트폴리오가 중시되고 있어요. 각 교육청과 학교 및 독서 관련 단체들은 독서 포트폴리오를 위한 필수 도서를 선정하지요. 고전이 필수 도서로 가장 많이 선정되는데 그 중 '그리스 로마 신화'가 최고 인기지요. 그리스 로마 신화 안에 융합 교육, 인문학 등 배우고, 얻을 수 있는 것이 많기 때문이지요. 어느 시대 어떤 상황을 막론하고 사람이 사는 곳이면 어디든 신화가 존재해요. 신화는 인간의 역사와 함께했다고 해도 과언이 아니지요. 그만큼 신화는 꼭 알아야 하는 고전이에요. 특히 그리스 로마 신화는 동양과 서양을 아우르는 대표 고전으로 통해요. 많은 유래와 상징 등도 숨어 있어 생각하는 힘을 길러주지요. 이는 더 나아가 논술을 위한 글쓰기 능력도 키워준답니다. 그리스 로마 신화는 어린이 혼자만 지식을 쌓는 책이 아닌 부모님과 함께 읽는 고전 필독서로도 가치가 있답니다. 5. 시대를 뛰어넘는 살아 있는 이야기예요 그리스 로마 신화는 기독교와 더불어 서양 문화를 이루는 기둥이라고 볼 수 있어요. 그중 그리스 로마 신화는 시대를 뛰어넘는 지식 창고 역할을 하지요. 대부분의 신화는 엄격하고 가까이하기에는 무서운 신이 등장해요. 하지만 그리스 로마 신화는 '인간과 닮은 신들'이 나오지요. 거대한 능력을 가지고는 있지만 인간처럼 질투하고 싸우며, 고통 당하기도 하지요. 이러한 신들은 많은 예술가들에게 상상력과 창의력을 주었어요. 신들의 이야기지만 인간의 이야기기도 한 그리스 로마 신화는 글, 그림, 음악, 공연 등으로 다양하게 표현되었지요. 그래서 오랜 시간이 흘러도 변하지 않는 고전으로 자리하고 있는 거예요. 특히, 소설 <좁은 문>으로 잘 알려진 노벨 문학상 작가 앙드레 지드는 "나는 어떤 글을 쓰든 중요한 모티프는 그리스 로마 신화에서 찾았다."라고 할 정도지요. 그리스 로마 신화를 보며 지금도 생생하게 살아 숨 쉬고 있는 신화의 흔적을 찾아보세요. ⊙ <그림으로 보는 그리스 로마 신화> 시리즈는 어떤 점이 특별할까요? 1. 어린이 눈높이에 맞춰 썼어요 <그림으로 보는 그리스 로마 신화>는 그리스 로마 신화를 어린이가 쉽고 재미있게 이해하면서도 방대한 이야기의 맥락까지 잡을 수 있게 도와줘요. 짧은 글과 재미있는 그림으로 구성되어 더욱 쉽지요. 어렵고 딱딱한 단어와 문장을 말랑하게 풀고 그림은 재미있고 생생하게 그려 어린이의 흥미를 끌지요. 2. 재미있는 이야기와 생생한 그림을 일대일로 맞췄어요 어린이에게 그리스 로마 신화는 수많은 이야기와 등장인물 때문에 어렵게 느껴질 수 있어요. 그래서 <그림으로 보는 그리스 로마 신화>는 처음 신화를 읽는 어린이 눈높이에 맞춰 술술 읽히면서도 깊게 생각하고, 쉽게 이해할 수 있도록 스토리텔링 방식으로 구성했어요. 또 그림의 비중을 확 늘려 매 페이지마다 신화 이야기 속 주요 장면과 핵심을 재치 있게 풀어내 생생한 느낌으로 책장을 넘길 수 있을 거예요. 3. 깊이 있고 재미있게 신화를 공부하는 코너가 가득해요 본문 중간중간에 마련된 코너인 '신화 배움터'에는 어린이가 흥미 있어 할 만한 그리스 로마 신화와 관련된 이야기가 가득해요. 이 코너를 통해 좀 더 넓은 시야로 신화를 볼 수 있는 배경지식을 배우지요. '신화 놀이터'에서는 다른 그림 찾기, 숨은 그림 찾기 등 본문과 관련된 재미있는 문제가 나와요. 문제를 풀며 신화의 흐름과 내용을 잡아 보세요. 4. 나만의 신화 캐릭터 카드를 만들 수 있어요 책의 끝장에는 14장의 '신화 캐릭터 카드'가 붙어 있어요. 카드 앞면에는 직접 신화 캐릭터의 지력, 체력, 마법력을 지정해 친구와 게임을 할 수 있어요. 카드 뒷면은 스스로 캐릭터를 소개해 볼 수 있어요. 캐릭터의 능력, 약점, 특징 등을 적으며 머릿속에 개념을 잡고 이해도를 높이지요. 그리고 카드 앞면과 다른 게임을 해 볼 수도 있어요. 즉, 하나의 카드로 두 가지 게임을 즐길 수 있답니다. 신화를 한 층 더 재미있게 만들어 주는 신화 캐릭터 카드로 <그림으로 보는 그리스 로마 신화>를 즐겨 보세요. ⊙ <그림으로 보는 그리스 로마 신화> 시리즈는 전 5권으로 구성되어 있어요! 1권 : 올림포스 시대 지구가 태어나기 전, 이 세상에는 텅 비어 아무것도 없었어요. 그저 어지러운 혼란만 가득했지요. 그때 대자연의 신이 나타나 세상을 땅, 바다, 하늘로 나누었어요. 그 뒤로 최초의 신 가이아, 우라노스, 폰토스가 태어나고, 올림포스 최고의 왕 제우스와 왕비 헤라가 열두 신과 함께 세상에 등장하는 이야기예요. 2권 : 신과 인간 신들은 무엇을 하며 살았을까요? 태양과 달을 다스리고 전쟁을 일으키기도 하며 인간들이 편하게 살 수 있도록 많은 기술을 알려 주기도 했어요. 그리고 인간들처럼 사랑하고 아파하기도 했지요. 이처럼 신들은 항상 인간 가까이 있었어요. 하지만 신을 우습게 보는 인간에게는 무서운 벌을 주었지요. 2권은 여러 신의 이야기와 더불어 인간의 탄생과 멸망을 다루었답니다. 3권 : 신들의 사랑 이야기 신들의 사랑을 주제로 보는 그리스 로마 신화 세 번째 이야기다. 조각상을 사랑한 피그말리온, 사랑의 신 에로스, 제우스와 헤라 이야기 등을 통해 감동, 희생, 질투, 복수 등 인간의 마음, 삶의 모습과 닮은 신들의 모습을 담았어요. 4권 : 영웅들의 모험 그리스 로마 신화에는 다양한 영웅들의 이야기로 가득해요. 헤라클레스, 페르세우스 등 이름만 들어도 알 만한 영웅들이 모두 나온답니다. 무시무시한 괴물로부터 나라를 구해 왕이 되는 영웅, 신의 저주를 받아 목숨 건 모험을 한 영웅 등 다양한 영웅을 만나 보세요. 어떤 상황에서도 주저앉거나 포기하지 않은 영웅들의 강한 정신을 배울 수 있답니다. 5권 : 일리아스와 오디세이아 트로이의 왕자 파리스가 스파르타의 왕비 헬레네와 함께 트로이로 건너가면서 시작된 트로이 전쟁 이야기가 펼쳐져요. 이 전쟁이 끝날 무렵, 계속된 전쟁과 이에 끼어드는 신과 여러 장군 들의 이야기를 담은 <일리아스>, 긴 전쟁을 끝내고 고향으로 돌아가는 영웅 오디세우스의 이야기를 담은 <오디세이아>를 모았어요. 뱀은 하나도 안 무서워!신들의 왕 제우스와 인간인 알크메네 사이에서 남자아이가 태어났어요.제우스는 아내인 헤라에게 미안한 마음이 들었어요. 그래서 아기의 이름을 ‘헤라의 영광’이라는 뜻인 헤라클레스라고 지었지요. 하지만 헤라는 바람둥이 제우스 때문에 화가 나서 견딜 수 없었어요. 그녀는 무서운 독을 가진 뱀 두 마리를 가지고 헤라클레스가 누워 있는 곳으로 다가갔어요.헤라클레스는 태어난 지 8개월밖에 되지 않았지만 덩치가 크고 건강했어요.헤라는 헤라클레스를 노려보며 뱀을 풀어놓았어요. 하지만 헤라클레스는 무서워하기는커녕 까르르 웃으며 뱀을 한 손에 한 마리씩 낚아챘어요.그 힘이 어찌나 셌던지 뱀이 숨 막혀 죽고 말았지요. 제우스의 피를 이어받고 헤라의 이름을 가진 아기는 강하고 특별했답니다. 안드로메다의 약혼자가 돌이 되었어요페르세우스와 안드로메다는 결혼식을 서둘렀어요. 모두 기쁜 마음으로 축하해 주었지요. 하지만 안드로메다의 약혼자였던 피네우스는 화가 머리끝까지 났어요. 피네우스는 안드로메다와 결혼할 사람은 자신이라며 결혼을 반대했지요. 심지어 페르세우스를 죽이려고 창까지 던졌어요.하지만 페르세우스가 너무 쉽게 창을 피했지요. 피네우스가 혼자 힘으로는 부족해 부하들을 모두 불렀어요. 페르세우스가 그들을 보고 생각했어요.‘흠……, 너무 많네. 좋은 방법이 없을까?’그는 곧 적들을 향해 방패를 높이 쳐들고 “나와 같은 편은 고개를 돌려라.” 하고 외쳤어요.그 순간, 방패에 달린 메두사 머리를 본 적들이 모두 돌이 되고 말았어요.부하를 모두 잃은 피네우스가 도망치려 했지만 금세 붙잡혔지요. 그 역시 부하들처럼 돌이 되고 말았답니다.
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