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안녕? 중국사 2 : 통일된 중국, 세계에 우뚝 서다
풀빛 / 송민성 지음, 이용규 그림, 이근명 감수 / 2017.05.25
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풀빛
역사,지리
송민성 지음, 이용규 그림, 이근명 감수
시리즈는 초등학교 저학년 아이들이 중국의 역사를 통해 중국의 문화와 정치, 사회를 이해하는 데 도움을 주고자 기획되었다. 낯설고 어려울 수 있는 중국 문명의 시작부터 현대사까지 굵직한 사건들을 뽑아 아이들의 눈높이에 맞게 설명했다. 아이들이 좋아할 역사 속 인물을 등장시켜 중국의 역사를 실감나게 풀어냈다. 뿐만 아니라 중국의 유명 유적지나 유물, 인물을 소개하는 코너를 마련하여 중국을 이해하는 데 도움이 되도록 했다. 2권은 수나라부터 중국 최고의 전성기였던 청나라까지 이야기다. 통일된 중국으로 시간 여행을 떠난 도깨비들은 역사 속 인물들을 만나며 중국의 중세 이야기를 듣는다. 수나라의 운하는 왜 만들어졌는지, 송나라의 과거 제도는 어떻게 치러지는지, 자금성과 만리장성은 어떻게 만들어졌는지 등 중국 중세의 굵직한 사건들을 차례로 만나본다. 뿐만 아니라 역사상 가장 넓은 나라였던 몽골 제국이 어떻게 세계를 호령했는지도 알아본다. 등장인물 소개 …… 6 1장 | 동아시아를 하나로, 수나라와 당나라 …… 8 수나라, 중국을 잇는 물길을 내다 …… 10 고구려와의 전쟁에서 패하다 …… 12 번영의 기틀을 다진 당나라 …… 16 장안, 세계적인 도시가 되다 …… 18 참깨비의 중국사 깊이 보기 - 당나라에서 활약한 우리 선조들 …… 22 2장 | 사대부의 나라 송나라 …… 24 수능보다 어려운 과거 시험 …… 26 문치주의를 펼친 송나라 …… 30 농업과 상업의 발달로 부유해지다 …… 32 송나라의 위대한 발명품들 …… 36 참깨비의 중국사 깊이 보기 - 북쪽의 금나라와 남쪽으로 밀려난 송나라 …… 38 3장 | 세계를 하나로 이은 몽골 제국 …… 40 칭기즈 칸, 유라시아를 정복하다 …… 42 쿠빌라이 칸, 원나라를 세우다 …… 46 유럽을 깜짝 놀라게 한 몽골 제국 …… 50 참깨비의 중국사 깊이 보기 - 고려를 지배한 원나라 …… 54 4장 | 중국 역사의 황금기, 명나라와 청나라 …… 56 한족이 다시 세운 명나라 …… 58 청나라, 중국 대륙을 차지하다 …… 62 유럽과 교역이 활발해지다 …… 64 최고라는 자만에 빠진 청나라 …… 66 참깨비의 중국사 깊이 보기 - 조선의 적이자 스승이었던 청나라 …… 68 꽃깨비의 중국사 여행 …… 70 비책 수첩 …… 72 중국사 연표 …… 74이웃나라 중국은 어떻게 세계의 중심이 되었을까? 초등 저학년을 위한 첫 번째 중국사 〈안녕? 중국사> 세계의 강대국으로 떠오르는 나라 중국. 중국은 우리나라와 지리적, 역사적으로 무척 가까운 나라입니다. 오랜 시간 동안 역사와 문화를 함께했지요. 그래서인지 중국은 늘 우리에게 익숙하고 친근한 나라입니다. 그러나 정작 중국을 제대로 이해하고 있는 사람은 드뭅니다. 오히려 미국이나 유럽보다 등한시 여기고 관심도 적지요. 하지만 최근 중국은 미국과 당당히 맞설 만큼 위상이 높아졌습니다. 특히 우리나라와의 관계에서는 미국보다 더 막강한 영향력을 미치고 있습니다. 우리의 아이들이 살아갈 미래는 어떨까요? 현재의 상황을 미루어 짐작하건데 중국의 위상은 더욱 높아질 것입니다. 그런 만큼 중국을 알아가는 일은 중요합니다. 시리즈는 미래의 글로벌 인재가 될 어린이들에게 중국의 역사를 쉽고 재미있게 소개합니다. 중국 문명의 탄생부터 최근 중국의 모습까지 모두 다루었습니다. 아직 역사에 익숙지 않은 초등학교 저학년 어린이들도 재미있게 읽을 수 있도록 도깨비를 주인공으로 중국의 역사를 이야기합니다. 도깨비 나라의 절대 권력자 옥황상제의 막내딸 오방공주는 중국사 시험에서 빵점을 맞아 인생 최초의 고난을 맞이합니다. 이를 지켜볼 수만은 없었던 옥황상제는 도깨비 사 형제에게 오방공주를 위한 중국사 비책 수첩을 만들어오면 소원을 들어주겠다고 제안하지요. 마침 도깨비 방망이가 신통치 않던 도깨비 사 형제는 옥황상제의 제안을 받아들이고, 중국으로 역사 여행을 떠납니다. 용감무쌍한 도깨비 사 형제와 함께 중국으로 떠나 보세요. 통일된 중국은 눈부시게 성장했을까? 2권은 수나라부터 중국 최고의 전성기였던 청나라까지 이야기입니다. 통일된 중국으로 시간 여행을 떠난 도깨비들은 역사 속 인물들을 만나며 중국의 중세 이야기를 듣습니다. 수나라의 운하는 왜 만들어졌는지, 송나라의 과거 제도는 어떻게 치러지는지, 자금성과 만리장성은 어떻게 만들어졌는지 등 중국 중세의 굵직한 사건들을 차례로 만나봅니다. 뿐만 아니라 역사상 가장 넓은 나라였던 몽골 제국이 어떻게 세계를 호령했는지도 알아봅니다.
크리스마스가 싫은 늑대
IBL / 오리안느 랄르망 글, 엘레오노르 튀이예 그림, 허경회 옮김 / 2014.12.25
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IBL
그림책
오리안느 랄르망 글, 엘레오노르 튀이예 그림, 허경회 옮김
까만 늑대 루는 크리스마스가 정말 싫었다. 눈 오는 아침, 산책을 나서며 숲속 동물 친구들에게 함께 눈싸움을 하자고 말해보지만, 모두들 크리스마스 준비에 여념이 없다. 친구들은 루와 함께 크리스마스 준비를 즐기고 싶지만, 루는 크리스마스가 정말 싫다고 외치면서 도망간다. 사실, 루는 크리스마스를 즐겨본 적이 없었다. 이 사실을 알게 된 친구들이 루를 위해 행복한 크리스마스를 만들어주려 한다. 과연 숲속 친구들의 노력은 루를 기쁘게 해주었을까? 신앙에 대해 생각해 보고, 함께하는 즐거움에 대해 배울 수 있는 철학 동화이다.종족이 달라도 믿음이 달라도 서로 사이좋게 지내는 꼬마 늑대들을 위하여 까만 늑대 루는 크리스마스가 정말 싫습니다. 눈 오는 아침, 산책을 나서며 숲속 동물 친구들에게 함께 눈싸움을 하자고 말해보지만, 모두들 크리스마스 준비에 여념이 없네요. 친구들은 루와 함께 크리스마스 준비를 즐기고 싶지만, 루는 크리스마스가 정말 싫다고 외치면서 도망갑니다. 사실, 루는 크리스마스를 즐겨본 적이 없었어요. 이 사실을 알게 된 친구들이 루를 위해 행복한 크리스마스를 만들어주려 합니다. 과연 숲속 친구들의 노력은 루를 기쁘게 해주었을까요? 신앙에 대해 생각해 보고, 함께하는 즐거움에 대해 배울 수 있는 철학 동화입니다.
만화로 보는 오싱 2
청조사 / 하시다 스가코 지음, 이신 그림 / 2009.01.15
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청조사
만화,애니메이션
하시다 스가코 지음, 이신 그림
1권 제1장 할머니의 가출/5 제2장 고향을 찾아서/30 제3장 가난했지만 행복했던 시절/56 제4장 쌀 한가마니에 팔려가다/114 제5장 더부살이/144 2권 제1장 도둑 공부 제2장 은사 제3장 누명 제4장 만남 제5장 신나는 산골 생활 3권 제1장 슬픈 이별 제2장 천덕꾸러기 제3장 모녀 제4장 인형의 비밀 제5장 새로운 생활 4권 제1장 또다른 시련 제2장 위기 제3장 전환점 제4장 라이벌 6권 제1장 질투 제2장 갈등 제3장 제2의 가출 제4장 언니의 유언 7권 제1장 도쿄 생활 제2장 해후 제3장 멋쟁이 도련님 제4장 독립된 생활 제5장 여자의 길 9권 제1장 시집살이 제2장 가엾은 출산 제3장 새출발 제4장 발돋움 제5장 재회 제6장 행상 12권 제1장 어떤 결혼 제2장 의견 대립 제3장 결별 제4장 산산조각 제5장 영원한 친구
검은 성벽을 넘지 말아라
서광사 / 코린 마레스트, 크리스틴 마레스트 지음, 안진원 옮김 / 1999.12.20
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서광사
명작,문학
코린 마레스트, 크리스틴 마레스트 지음, 안진원 옮김
세상의 빛깔들 6권. 어둠의 빛깔을 다루었다. 우리나라에서는 첫 시도되는 어린이 마약 문제를 다룬 동화이다. 고양이 세계로 비유해내었지만, 어린 고양이 샤도가 마약의 세계를 들어갔다가 나오는 과정과 그 이후의 심리가 아주 사실적으로 그려져 있다. 샤도는 원래 아주 착한 고양이었지만, 어느 날 아무도 자신을 사랑하지 않는다는 생각을 하고 넘지 말라는 성벽을 넘어간다. 그 곳에서 만난 베르티라는 고양이는 자유와 모험의 대변자처럼 보이지만, 그가 권한 마법의 약은 사실 몸을 죽이는 독소였던 것. 마음을 터놓고 지내던 베르티가 약 때문에 죽은 것을 보고 그제서야 샤도는 자신의 처지를 생각한다. 떠나는 길에 만난 작은 고양이에 대한 책임감과 성벽 너머에 있는 가족에 대한 그리움은 샤도에게 용기를 준다. 하지만 약해진 몸으로 성벽을 넘기는 너무나 어렵다. 하지만 샤도는 끝까지 용기를 잃지 않는다. 이 책은 단순히 '마약을 끊자'는 행동성 구호가 아니다. 성벽 넘기의 계속된 실패로 인해 의기소침해지는 샤도의 마음과 그래도 끝까지 포기하지 않으려는 의지가 보는 이의 가슴을 졸이기 때문이다. 게다가 성벽 위로 올라갔지만 다시 가족 있는데까지 내려오는 길이 만만치 않음은 마약끊기의 어려움을 상징적으로 드러내주는 부분이다. 만약 샤도가 집을 나가기 전, 아버지가 조금만 따뜻한 말을 해주었더라면 아니 그냥 포근히 감싸안아주기만 했더라면 샤도의 일생은 어떻게 바뀌었을까? 이 책의 큰 줄기는 물론 샤도의 용기있는 행동이지만, 아이와 함께 읽을 부모에게는 검은 성벽 너머에서 그리워할 가정을 만들어주는 것이 얼마나 필요한지 절실히 느끼도록 해준다. 외국에서는 이미 사회적인 문제로까지 커진 어린이 마약중독에 대해 심도깊게 써내려간 이 동화는 잠재국인 우리 나라에 어린이 문제를 환기시키는 좋은 계기가 될 것 같다.그날 밤, 나는 정말로 집을 뛰쳐 나왔어요. 밖은 어둠침침했어요. 쌀쌀한 날씨에 비까지 부슬부슬 내렸어요. 내 앞에 아주 널따랗고 높은 성벽이 나타났어요. 몸이 덜덜 떨렸어요. 나는 그 큰 검은 성벽을 잘 알고 있었어요. 성벽은 한밤중처럼 새까맸어요. 그 성벽을 넘어가서는 안 된다는 충고를 들은 적이 있었어요. 그렇지만 이젠 그런 충고는 아무 소용없어요. 나를 사랑하고 아껴 주는 이는 아무도 없으니까요..-본문 11쪽에서
명탐정 셜록 홈즈 11
국일아이 / 아서 코난 도일 (지은이), 이혜영 (그림) / 2022.10.20
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국일아이
명작,문학
아서 코난 도일 (지은이), 이혜영 (그림)
100년 넘게 독자들의 사랑을 받고 있는 아서 코난 도일의 추리소설이다. 명탐정 셜록 홈즈를 모르는 사람은 거의 없다. 셜록 홈즈는 추리소설 역사상 가장 유명하고 매력적인 인물이다. 11권에서는 철저한 과학적 추리를 통해 사건을 해결해 나가는 네 가지 사건 이야기를 한데 묶었다. 명탐정 셜록 홈즈의 멋진 활약이 돋보이는 알쏭달쏭하고 흥미진진한 네 가지 사건이 펼쳐진다. '기술자의 엄지손가락', '머즈그레이브 가문의 수수께끼', '장기 입원 환자', '늙은 물감 제조업자' 총 네 편으로 구성된다. 날카롭게 사건을 해결하는 셜록 홈즈를 통해 추리소설의 진정한 묘미를 느낄 수 있을 것이다.첫 번째 이야기 : 기술자의 엄지손가락 편 창백한 청년 기술자 비밀투성이 의뢰인 친절한 독일 여인 무자비한 스타크 대령 불타 버린 저택 두 번째 이야기 : 머즈그레이브 가문의 수수께끼 편 명탐정의 지저분한 습관 홈즈의 귀족 친구 쫓겨난 집사 머즈그레이브 가문의 의식문 하나씩 풀리는 수수께끼들 세 번째 이야기 : 장기 입원 환자 편 왓슨의 마음을 읽는 홈즈 이상한 동거 러시아 귀족 손님들 장기 입원 환자의 죽음 의문의 흔적들 복수의 칼날 네 번째 이야기 : 늙은 물감 제조업자 편 쓸쓸하고 불쌍한 노인 일일 탐정 왓슨 왓슨과 노인의 불편한 동행 낙원 저택의 공포명탐정 셜록 홈즈와 떠나는 추리 여행 날카로운 추리력과 판단력으로 모든 사건을 척척 해결하는 셜록 홈즈 《명탐정 셜록 홈즈》는 100년 넘게 독자들의 사랑을 받고 있는 아서 코난 도일의 추리소설이다. 명탐정 셜록 홈즈를 모르는 사람은 거의 없다. 셜록 홈즈는 추리소설 역사상 가장 유명하고 매력적인 인물이다. 셜록 홈즈는 런던 제일의 사립탐정으로 천재적인 두뇌와 굽힐 줄 모르는 의지를 가졌으며, 펜싱·복싱·유도 등으로 단련되어 있다. 그 어떤 작은 것도 소홀하게 지나치지 않으며 사물을 꿰뚫어 보는 추리력과 정확한 판단력으로 어려운 사건을 척척 해결해 나간다. 그래서 셜록 홈즈가 등장하는 추리소설은 재미가 있으며, 손에 땀을 쥐게 한다. ‘어린이 세계 추리 명작 시리즈’는 아서 코난 도일이 지은 추리소설 중에서 어린이에게 맞는 내용을 가려 뽑았으며, 어린이가 읽기 쉽도록 재구성하였다. 감각적인 일러스트와 어린이에게 꼭 맞추어진 스토리로 재탄생하였다. 또 어린이가 읽어도 좋은 내용으로 추리력과 판단력, 논리력 그리고 상상력을 길러준다. 《명탐정 셜록 홈즈》 11권에서는 철저한 과학적 추리를 통해 사건을 해결해 나가는 네 가지 사건 이야기를 한데 묶었다. 출판사 리뷰 아서 코난 도일의 ‘셜록 홈즈 시리즈’를 읽으면 산업혁명으로 급격하게 변화한 세상을 생생하게 느낄 수 있다. 셜록 홈즈가 활약한 시대는 서구에서 산업혁명과 시민혁명을 통해 근대 사회가 성립되고 현대 사회로 넘어오기 직전인 19세기 말, 20세기 초의 영국이다. 이 시기에는 세계 최초로 우편제도와 의무교육 등이 실시되었고 산업혁명으로 부자가 된 중산층이 생겨났다. 의무교육제도와 함께 대중도 문자를 읽을 수 있게 되면서 그간 상류계급의 특권이었던 잡지와 책을 서민들도 읽을 수 있게 되었다. 변화한 세상 속에 등장한 아서 코난 도일의 셜록 홈즈 시리즈는 폭발적인 인기를 끌게 되었고 홈즈는 마치 실제 인물 못지않은 엄청난 영향력을 갖게 되었다. 이후 셜록 홈즈는 현재까지 최고의 추리소설로 많은 사람들에게 사랑을 받고 있다. 《어셔가의 몰락》, 《검은 고양이》 등으로 유명한 에드거 앨런 포는 추리소설을 창시했다고 평가받고, 셜록 홈즈라는 명탐정을 만들어 낸 아서 코난 도일은 추리소설을 완성했다고 평가받는다. 현대의 첨단 장비도, 유전자 감식기도 없이 오로지 자신의 뛰어난 관찰력과 추리력을 통해 모든 사건을 해결해 나가는 명탐정 셜록 홈즈와 그의 유일한 친구이자 의학박사인 왓슨에게 벌어지는 수수께끼 사건들을 따라가다 보면 어느새 손에 땀을 쥐고 있는 자신을 발견하게 될 것이다. 셜록 홈즈의 활약이 돋보이는 네 가지 이야기 《명탐정 셜록 홈즈》 11권에서는 명탐정 셜록 홈즈의 멋진 활약이 돋보이는 알쏭달쏭하고 흥미진진한 네 가지 사건이 펼쳐진다. 〈기술자의 엄지손가락〉, 〈머즈그레이브 가문의 수수께끼〉, 〈장기 입원 환자〉, 〈늙은 물감 제조업자〉 총 네 편으로 구성된다. 날카롭게 사건을 해결하는 셜록 홈즈를 통해 추리소설의 진정한 묘미를 느낄 수 있을 것이다. * 홈즈가 입을 열었습니다.“모두 틀리셨습니다.”“모두라니요? 설마, 이 중에 한 사람은 맞겠지요.”홈즈는 고개를 저으며 원의 한가운데를 손가락으로 짚었습니다.“나는 바로 이 아이퍼드 역 근처라고 생각합니다. 놈들은 가까운 곳에 있습니다.”홈즈의 말에 해설리는 고개를 저었습니다.“무슨 말씀이에요? 마차로 20킬로미터나 달려갔는데…….”“10킬로미터를 달려갔다가 다시 돌아오면 20킬로미터가 되지요. 이건 간단한 덧셈입니다. 마차를 타기 전 보았을 때 말은 윤기가 흐르고 힘있어 보였다고 했지요? 그렇다면 그 말은 험한 시골길을 20킬로미터나 달려온 상태는 아니었을 겁니다.”- 기술자의 엄지손가락 중에서 * “다음날 아침 레이첼의 눈빛과 표정이 너무나 이상했으며, 웃는 것도 아니고 우는 것도 아니어서 정신이 이상해진 것 같았다고 했지요. 그 까닭은 바로 이런 일이 있었기 때문입니다. 그렇다면 상자 속에는 무엇이 들어 있었을까요? 또 레이첼은 브런튼으로부터 건네받은 그것을 어디에 숨겼을까요? 물론 그것은 머즈그레이브가 연못 속에서 건져낸 오래되고 녹슨 쇳덩어리와, 돌인지 유리인지 알 수 없는 시커먼 덩어리들이 틀림없습니다. 그녀는 자신의 죄가 탄로날까봐 두려워 그것을 당장 연못 속에 던져 버렸을 것입니다.”- 머즈그레이브 가문의 수수께끼 중에서
원리 키움수학 5b단계
나온출판 / 나온교육연구소 엮음 / 2013.06.13
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나온교육연구소 엮음
분모가 다른 분수의 뺄셈 세 분수의 계산 평행사변형, 삼각형의 넓이 분수의 곱셈 종합 정답
2023 수능대비 마더텅 수능기출문제집 동아시아사 (2022년)
마더텅 / 마더텅 편집부 (지은이) / 2021.12.13
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마더텅 편집부 (지은이)
총 806문항을 5개의 단원으로 나누어 수록한 교재다. 2020~2021년 시행된 수능.모의평가.학력평가 기출문제 전 문항 및 2013~2019년 시행된 수능.모의평가.학력평가 기출문제, 2019~2020년 시행된 고2 학력평가를 선별 수록하였다. 수능에 꼭 나오는 단원별, 소주제별 필수 개념 및 암기사항을 정리하였고, 단원별, 소주제별 기출문제를 수록하였다. 전 문항, 모든 선지에 100% 첨삭해설, 풀이해설을 실었다.특급 부록 | 동아시아사 핵심 자료 분석 특강 Ⅰ. 동아시아 역사의 시작 1. 동아시아의 자연환경과 생업 01. 동아시아의 자연환경과 생업 2. 동아시아의 신석기 · 청동기 문화 01. 동아시아의 신석기 문화 02. 동아시아의 청동기 문화 3. 국가의 성립과 발전 01. 하 · 상 · 주와 춘추 전국 시대의 전개 02. 진의 통일과 한의 팽창 03. 흉노의 성장과 중국과의 대립 04. 고조선 · 일본의 성장 Ⅱ. 동아시아 세계의 성립과 변화 1. 인구 이동과 정치 · 사회 변동 01. 인구 이동과 국가의 형성 02. 통일 국가의 성립과 발전 2. 국제 관계의 다원화 01. 조공 · 책봉 관계의 형성 02. 다원적 외교의 전개 03. 북방 민족의 성장과 국제 질서의 재편 04. 몽골 제국과 일원적 국제 질서 3. 유학과 불교 01. 율령과 유교 02. 율령 체제의 확산 03. 불교의 동아시아 전파와 토착화 04. 불교를 통한 동아시아 문화 교류 05. 동아시아 문화권의 성립 06. 성리학의 성립과 발전 07. 성리학의 확산과 지역적 전개 08. 문인 지배층의 형성과 일본 무사의 형성 Ⅲ. 동아시아의 사회 변동과 문화 교류 1. 17세기 전후 동아시아 전쟁 01. 16세기 동아시아의 정세 02. 임진왜란 · 정유재란 03. 정묘 · 병자호란 2. 교역망의 발달과 은 유통 01. 동아시아 교역망의 발달 02. 유럽의 진출과 교역망의 확대 03. 은 유통의 활성화 3. 사회 변동과 서민 문화 01. 급격한 인구 증가 02. 상업과 도시의 발달 03. 서민 문화의 발달과 새로운 학문의 발달 Ⅳ. 동아시아의 근대화 운동과 반제국주의 민족 운동 1. 새로운 국제 질서와 근대화 운동 01. 서양 세력의 등장과 동아시아의 개항 02. 동아시아 각국의 근대적 개혁 2. 제국주의 침략 전쟁과 민족 운동 01 일본의 제국주의적 침략 02. 제1차 세계 대전과 동아시아 03. 일본의 침략 전쟁 확대와 국제 연대 3. 서양 문물의 수용 01. 서구 근대 지식과 사상의 유통 02. 서구식 도시의 형성과 전통적 일상의 변화 Ⅴ. 오늘날의 동아시아 1. 제2차 세계 대전 전후 처리와 냉전 체제 01. 전후 처리와 국교 회복 02. 냉전과 전쟁 2. 경제 성장과 정치 · 사회의 발전 01. 경제 성장과 정치 · 사회의 발전 3. 갈등과 화해 01. 갈등과 화해 연도별 2020학년도 6월 모의평가 2020학년도 9월 모의평가 2020학년도 대학수학능력시험 2021학년도 6월 모의평가 2021학년도 9월 모의평가 2021학년도 대학수학능력시험 2022학년도 6월 모의평가 2022학년도 9월 모의평가 2022학년도 대학수학능력시험 특급부록 | 동아시아사 연표 특강 수능 완전 정복을 위한 기출 OX 642제2023 수능대비 마더텅 수능기출문제집 동아시아사는 총 806문항을 5개의 단원으로 나누어 수록하였습니다. 2020~2021년 시행된 수능 · 모의평가 · 학력평가 기출문제 전 문항 수록(280문항) 2013~2019년 시행된 수능 · 모의평가 · 학력평가 기출문제 선별 수록(524문항) 2019~2020년 시행된 고2 학력평가 선별수록(2문항) 동아시아사 수능 만점을 위한 3종의 특급 부록 수록 동아시아사 핵심 자료 분석 특강/동아시아사 연표 특강/수능 완전 정복을 위한 기출 OX 642제 현직 교사의 감수를 통해 15개정 교육과정에 최적화된 문항 선별 수능에 꼭 나오는 단원별, 소주제별 필수 개념 및 암기사항 정리 동아시아사 개념을 쉽게 외울 수 있는 암기팁 수록! 단원별, 소주제별 기출문제 수록으로 취약 단원 · 소주제 파악하여 집중 학습 가능! 대한민국 최초! 전 문항, 모든 선지에 100% 첨삭해설, 풀이해설 수록 정답 근거뿐만 아니라 오답 근거까지 철저한 분석! 2020~2022학년도 3개년 수능 · 모의평가 9회분 연도별 추가 수록
완전변태 국사 1 그림교과서
플러스예감 / 정용환.오창훈.강석오 지음 / 2011.12.14
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학습참고서
정용환.오창훈.강석오 지음
1장 | 한국사의 바른 이해 2장 | 선사 시대의 문화와 국가의 형성 3장 | 통치 구조와 정치 활동 1. 고대의 정치 2. 중세의 정치 3. 근세의 정치 4. 근대 태동기의 정치 5. 근 · 현대의 정치 4장 | 경제 구조와 경제 생활 1. 고대의 경제 2. 중세의 경제 3. 근세의 경제 4. 근대 태동기의 경제 5. 근 · 현대의 경제 완전변태 그림교과서의 특징 교과 내용을 교양서 읽듯 볼 수 있게 만들었습니다. 현재 중·고등학교 학생들은 지나치게 많은 양의 공부에 시달리고 있어 교양을 쌓기에는 시간이 터무니없이 부족하다고 합니다. 하지만 실상 쌓아야 할 교양의 내용은 학교에서 배우는 교과에 충분히 담겨 있습니다. 단지 그것이 학생들에게 부담과 거부감으로 다가올 뿐입니다. 그래서 플러스예감은 고등학교 사회탐구 교과 내용을 그림(만화)으로 바꾸어 학습에 대한 거부감을 없애고 흥미를 이끌어낼 수 있게 하였습니다. 해마 학습법을 적용하여 학습 효과를 극대화시켰습니다. 우리 뇌에서 학습과 기억을 관장하는 부위는 ‘해마’라고 불리는 곳입니다. 그림 교과서는 그 ‘해마’를 효과적으로 자극할 수 있는 여러 요소들을 갖추었습니다. 그림으로 되어 있어 시각적 자극 효과를 지니며, 글로는 길게 서술될 내용을 짧은 이야기로 압축 구성해 놓은 데다 중간 중간 요즘 아이들의 감성에 맞는 개그 요소가 들어 있어 흥미를 자극함으로써 기억 효과를 극대화시켜 줍니다. 실제로 완전변태 그림교과서로 공부한 학생들이 시험 볼 때 그림으로 떠올라 기억이 잘 되어 성적이 올랐다는 메일을 받기도 하였습니다. 그림으로 풀어내어 이해가 잘 됩니다. 완전변태 그림교과서는 교과 내용을 그림으로 그려내기 위해 세세한 항목들에 대한 구체적 사례들을 개발해내야 했으며, 그러기 위해 심도 높은 연구 조사를 할 수밖에 없었습니다. 그 결과 깊이 있는 내용들을 쉬운 만화 그림에 압축적으로 담아낼 수 있었습니다. 따라서 학생들이 교과 내용을 보다 쉽게 보다 깊이 있게 이해할 수 있습니다. 편안한 마음으로 부담 없이 읽다 보면 어느새 머리 속에 개념이 잡히더라는 많은 학생들의 반응은 그 점을 여실히 보여주고 있습니다. 실력 있는 선생님들이 흔쾌히 동참해 주셨습니다. 편집진의 기획 의도에 실력 있는 선생님들이 흔쾌히 동참해 주셔서 그림 작가들이 직접 강의를 듣고 그림을 그렸으며, 수 회의 피드백을 거쳐 틀린 내용을 바로잡았습니다. 이런 오랜 기간의 노력으로 국사Ⅰ은 64개, 한국지리는 73개, 한국근현대사는 82개, 사회문화는 67개, 윤리 81개의 그림으로 교과서를 통째로 바꿀 수 있었습니다. 이런 노력에 전국의 많은 선생님들이 격려와 호응을 해주셔서 완전변태 그림교과서가 학습에 도움이 된다는 추천 서명을 아무 대가 없이 해주신 사회과 선생님만도 87분이 되십니다. 아이들을 생각하며 정성을 다해 만들었습니다. 플러스예감은 아이들을 키우는 부모의 마음으로 정성을 다해 책을 만듭니다. 완전변태 그림교과서는 기획, 개발 과정만 2년여가 걸린 열정이 담긴 책으로, 공부 부담에 짓눌린 학생들이 애벌레에서 나비로 완전변태하여 푸른 하늘로 날아오를 수 있도록 도와주겠다는 의미를 담고 있습니다. 겨울방학 이용한 선행학습 열풍 - 만화(그림)교과서 등 쉬운 책으로 접근을 중·고등학생의 2/3 이상이 선행 학습 2006학년도 수학능력시험이 무사히 끝났다. 하지만 수험생과 학부모들은 원서 접수 및 이어지는 논술 고사 준비 등으로 바쁜 시간을 보내고 있다. 올해 수능 시험을 치른 수험생, 학부모들 외에 예비 중·고등학생 및 그 부모들의 마음도 아울러 바빠지고 있는데, 학생들은 변화된 환경에 빨리 적응해야 할 필요성이 있으며, 상급 학년ㆍ학교로 진학할수록 입시에 대한 중압감이 높아지기 때문이다. 특히 교과목은 난이도가 높아짐에 따라 소화하기 어려워지며 학습량도 늘어나기 때문에 미리 공부를 해서 진도를 따라잡을 수 있도록 하는 선행 학습에 대한 요구가 매우 높다. 이에 따라 연말 학원가에서는 예비 수험생 및 중·고등학교에 진학하는 학생 등을 겨냥하여 선행학습 강좌를 열고 있으며 이는 열풍이라 불릴 만큼 성황을 누리고 있다. 한 설문 조사에 따르면 중·고등학생의 2/3 이상이 선행 학습을 하고 있다. 무리한 선행학습은 오히려 역효과 비교적 여유가 있는 방학 동안에 선행 학습을 하면 다음 학기 또는 학년에 성적을 올리는 데 유리하다는 것은 분명한 사실이다. 그러나 선행 학습의 부작용 또한 무시할 수 없다. 무엇보다 기본 개념이 잡히지 않은 상태에서 무리하게 앞선 내용을 배우면 오히려 학습 효과를 떨어뜨릴 수 있기 때문이다. 선행 학습보다는 앞서 배운 내용을 철저히 파악하고 소화하는 것이 중요한데, 선행 학습에 집착하다 보니 단순히 진도를 앞서가는 것만을 중요하게 생각하는 잘못을 범하기도 한다. 또한 학원 등의 사교육 기관에 의지하게 되는 선행 학습은 공교육에 대한 흥미를 떨어뜨리고 학교 수업을 소홀히 하는 결과를 낳을 수 있다. 많은 사람들이 인식하고 있듯 사교육 열풍은 공교육을 망가뜨리는 사회적 부작용을 일으키고 있는 것이다. 선행 학습은 매우 중요하지만 이에 대해 과중한 부담을 가지는 것은 좋지 않으므로 비교적 가볍게 접근할 수 있는 방안을 찾는 것 또한 현명한 방법이다. 그런 의미에서 플러스예감의 (이하 완전변태) 시리즈, 스콜라의 , 비상의 등의 만화 또는 그림 교과서는 훌륭한 대안이 될 수 있다. 만화(그림) 교과서를 통한 자율 선행학습 권해볼 만 시리즈는 고등학교 사회 교과 내용을 모두 그림(만화)으로 풀어 설명한 책으로, 학생들이 부담 없이 볼 수 있다는 장점을 가진다. 이해하기 어려운 개념들을 그림으로 설명하여 한눈에 내용을 파악할 수 있을 뿐만 아니라, 그 내용들이 시각 이미지로 두뇌에 저장되기 때문에 기억 효과가 높다. 또한 교과서 체계에 그대로 맞춰져 있어 부담 없이 교과 내용을 예습한다는 선행 학습의 의의에 딱 맞는다고 할 수 있다. 최근 사회 과목에 대한 학생들의 이해도가 떨어지고 있다는 학부모들의 걱정에 비추어 볼 때 방학 동안에 사회 과목을 한번 독파해 두는 것도 좋을 듯하다. 시리즈와 가 기존의 스토리 만화 형식을 취한 데 비해 는 일러스트와 만화가 결합된 열린 만화 형식을 취했다. 자칫 학습보다는 스토리 전개에 이끌릴 수 있는 독자의 관심을 학습에 집중시킬 수 있게 하겠다는 의도. 현직 교사들의 꼼꼼한 감수를 거쳐 오류를 방지한 것도 학습에 분명한 포인트를 두었음을 나타낸다. 선행 학습에 대한 점증하는 요구와 날로 커지는 사교육 시장 가운데서 이러한 책들이 갖는 의미는 크다. 이러한 새로운 시도들이 어떻게 자리매김 될지 자못 기대된다.
빵 더하기 빵 더하기 빵빵빵!
이유출판 / 임정진 (지은이), 신민재 (그림) / 2019.05.05
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이유출판
그림책
임정진 (지은이), 신민재 (그림)
마음을 모으고 생각을 합쳐서 깜짝 놀랄만한 빵을 만드는 맛있는 이야기다. 매일매일 빵 굽는 냄새로 가득한 빵빵마을. 이곳에는 매일 새로운 빵을 만드는 성심이, 고소한 소보로빵을 굽는 울퉁이, 팥이 든 단팥빵을 만드는 앙금냥, 도넛을 튀기는 링링이가 살고 있다. 어느 날, 이 마을에 태풍이 불어 마을 전체가 큰 피해를 입고 밀가루를 배달해 주시는 둥둥 아저씨마저 크게 다치게 된다. 그러자 성심이와 친구들은 남은 밀가루를 모아서 빵을 만들어, 둥둥 아저씨의 병문안을 가기로 한다. 어떤 빵을 가지고 갈까? 친구들은 모두 자기 빵이 제일 맛있다고 우기며 고집을 피운다. 바로 그때 성심이는 자기들이 잘하는 것을 하나씩 합쳐서 새로운 빵을 만들자고 제안한다. 울퉁이의 소보로빵에 앙금냥의 단팥빵을 더하고, 여기에 링링이의 도넛을 더하면 어떤 빵이 만들어질까? 친구들이 만든 이 새로운 빵을 둥둥 아저씨도 좋아할까?매일매일 빵 굽는 냄새로 가득한 빵빵마을. 이곳에는 매일 새로운 빵을 만드는 성심이, 고소한 소보로빵을 굽는 울퉁이, 팥이 든 단팥빵을 만드는 앙금냥, 도넛을 튀기는 링링이가 살고 있습니다. 어느 날, 이 마을에 태풍이 불어 마을 전체가 큰 피해를 입고 밀가루를 배달해 주시는 둥둥 아저씨마저 크게 다치게 됩니다. 그러자 성심이와 친구들은 남은 밀가루를 모아서 빵을 만들어, 둥둥 아저씨의 병문안을 가기로 합니다. 어떤 빵을 가지고 갈까? 친구들은 모두 자기 빵이 제일 맛있다고 우기며 고집을 피웁니다. 바로 그때 성심이는 자기들이 잘하는 것을 하나씩 합쳐서 새로운 빵을 만들자고 제안합니다. 울퉁이의 소보로빵에 앙금냥의 단팥빵을 더하고, 여기에 링링이의 도넛을 더하면 어떤 빵이 만들어질까요? 친구들이 만든 이 새로운 빵을 둥둥 아저씨도 좋아할까요? 《빵 더하기 빵 더하기 빵빵빵!》은 마음을 모으고 생각을 합쳐서 깜짝 놀랄만한 빵을 만드는 맛있는 이야기 입니다. 이 빵은 빵빵마을에 어떤 변화를 가져올까요? 기차역 근처 동네 빵집의 맛있는 빵 이야기가 흥미진진하게 펼쳐지는 빵 만들기 대작전! 빵은 빵이기도 하지만, 사람들의 삶과 건강에, 그리고 그들이 살고 있는 동네에 변화를 가져올 수 있답니다! 새로운 빵이 태어나는 맛있는 이야기, 《빵 더하기 빵 더하기 빵빵빵!》 《빵 더하기 빵 더하기 빵빵빵!》은 빵빵마을에 사는 성심이와 친구들이 마음을 모으고 생각을 합쳐서 새로운 빵을 만드는 이야기다. 갑작스런 태풍에 마을이 날아가고, 먹을 것도 남아 있지 않은 빵빵마을. 친구들은 밀가루를 배달해 주시는 둥둥 아저씨를 빵빵역에서 기다리지만, 아저씨마저 다쳐서 배달이 어려워진다. 성심이와 친구들은 모두 남아 있는 밀가루를 긁어모아서, 둥둥 아저씨에게 가져갈 빵을 굽기로 한다. 빵 만들기를 너무 좋아하는 친구들은 자기 빵이 최고라고 우기는데....... 마음을 모으고 마을을 다시 만드는 빵! 빵빵마을 친구들은 각자 자기 빵이 최고라고 생각한다. 자기 빵만 알던 친구들은 태풍과 둥둥 아저씨의 사고라는 큰일을 겪고 나서야, 서로의 마음을 합쳐 함께 결과물을 만들어내는 법을 배운다. 빵은 먹거리이자, 서로 친구가 되게 돕는 매개체이고, 또 아픈 친구를 위로하는 따뜻한 선물이 된다. 이런 빵이 입소문을 타서 이웃 마을로 퍼지고, 빵빵마을은 빵을 사러 온 사람들로 시끌벅적해진다. 새로운 빵 덕분에 마을이 활기차게 되살아난 것이다. 활기차고 따뜻한 빵빵마을과 친구들! 빵빵마을 노래로 시작되는 글을 읽다 보면 독자들은 리듬을 타고 어깨를 들썩이며 주인공과 함께 밀가루 반죽을 하고 있는 듯한 자신을 발견하게 될지도 모른다. 의성어와 의태어가 밀고 당기며 주고받는 글에서 흥겨운 리듬이 느껴질 테니까. 게다가 수채화, 크레용, 꼴라주 등 다양한 기법을 자유롭게 넘나들며 그린 그림은 독자가 자유롭게 상상의 나래를 펼치도록 도와준다. 표정이 풍부한 주인공들뿐만이 아니라, 그림 속에 숨겨진 유쾌하고 재미난 마을 친구들을 찾아보는 것도 또 다른 즐거움이다. 책장을 넘기다 보면, 어느새 빵빵마을의 빵 굽는 냄새가 느껴질 것이다.
신령한 것이 나오시니 : 그림책 진화 신화
에디토리얼 / 김보영 (지은이), 김홍림 (그림) / 2022.11.17
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에디토리얼
그림책
김보영 (지은이), 김홍림 (그림)
룸 팔찌 만들기
시공주니어 / 재클린 크루피 지음, 정지현 옮김 / 2015.08.25
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시공주니어
예술,종교
재클린 크루피 지음, 정지현 옮김
좀더 다채로운 창의적인 시도, 폭넓은 응용, 실험적인 경험을 도와주는 펀메이크펀은 아이들 스스로 만들면서 성취감과 표현력을 키우는 공작 북키트이다. 창의력과 응용력을 한창 키울 나이에 학원과 학습으로 지쳐 있는 아이들에게 놀면서 배우고 배우면서 성장하는 기쁨을 누리게 해 준다. 혼자, 둘이, 여럿이, 그리고 온 가족이 함께 만들 수 있어 더욱 유익하고 재미있다.목차 없는 상품입니다.만드는 재미, 꾸미는 재미 펀메이크펀fun Make fun 상세한 가이드북과 공작 재료의 완벽한 결합! 표현력.창의성.성취감.응용력.자신감이 쑥쑥! 다양한 아이템으로 골라 만들 수 있는 재미 풍성! 왜 일까요? 좀더 다채로운 창의적인 시도, 폭넓은 응용, 실험적인 경험을 도와주는 펀메이크펀은 아이들 스스로 만들면서 성취감과 표현력을 키우는 공작 북키트입니다. 창의력과 응용력을 한창 키울 나이에 학원과 학습으로 지쳐 있는 아이들에게 놀면서 배우고 배우면서 성장하는 기쁨을 누리게 해 주세요. 혼자, 둘이, 여럿이, 그리고 온 가족이 함께 만들 수 있어 더욱 유익하고 재미있는 펀메이크펀! *누리과정 연계 내용 : 예술경험; 예술적 표현하기/ 자연탐구; 탐구하는 태도 기르기 *교과서 연계 내용 : 미술 공통 《룸 팔찌 만들기 LOOM Bracelets》 특징과 구성품 소개 ㆍ단계별로 예쁜 룸 팔찌 만들기 과정 안내 ㆍ고무줄로 익히는 예쁘고 멋진 룸 팔찌 패턴 15가지 수록 ◎구성 : 플라스틱 룸 1개, 색 고무줄 600개, 플라스틱 S자 클립 24개, 후크 1개, 가이드북
아름다운 철도원과 고양이 역장
크레용하우스 / 박상재 지음, 김병하 그림 / 2015.10.15
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크레용하우스
명작,문학
박상재 지음, 김병하 그림
내책꽂이 시리즈. 아름다운 철도원 김행균 역장님과 고양이 역장 다행이의 운명적인 만남을 그린 동화이다. 양희는 고양희라는 이름 때문에 어릴 때부터 고양이라고 놀림을 받았다. 하지만 자신의 이름이 햇살이 빛난다는 뜻이라는 엄마 아빠의 설명을 들은 다음부터 고양이를 좋아하게 된다. 길고양이를 보면 도와주려고 노력하고 엄마 아빠와 바다로 놀러가 다리 잃은 갈매기를 응원하는 등 마음씨 따뜻한 아이로 성장해 간다. 그러던 어느 날, 소방관인 아빠가 불속에서 할머니를 구하다 돌아가시고 만다. 양희는 눈물을 흘리며 아빠처럼 용감한 사람이 되리라 다짐한다. 그리고 늠름하게 자라 어릴 때부터 꿈꿔 왔던 철도원 시험에 합격해 역무원 아저씨가 된다. 비가 주룩주룩 내리던 날, 무지개를 보며 철길로 들어간 아이를 구하기 위해 아저씨는 바람처럼 몸을 날린다. 아저씨는 과연 아이를 구할 수 있을까?이상한 역 길고양이 새침이 기차 여행 슬픈 카네이션 아름다운 철도원 흰구름역 역장님 고양이 역장2016년 구로의 책 아름다운 철도원과 고양이 역장 아름다운 철도원 김행균 역장님과 고양이 역장 다행이의 운명적인 만남을 그린 동화! 이 책은 김행균 역장님과 고양이 역장 다행이의 실화를 바탕으로 쓰였습니다. 어린아이의 생명을 구하기 위해 철길로 뛰어든 아름다운 철도원 김행균 역장님과 명예 역장이 된 다행이의 이야기를 동화로 만나 보세요! 꽃보다 아름다운 철도원 양희는 고양희라는 이름 때문에 어릴 때부터 고양이라고 놀림을 받았습니다. 하지만 자신의 이름이 햇살이 빛난다는 뜻이라는 엄마 아빠의 설명을 들은 다음부터 고양이를 좋아하게 됩니다. 길고양이를 보면 도와주려고 노력하고 엄마 아빠와 바다로 놀러가 다리 잃은 갈매기를 응원하는 등 마음씨 따뜻한 아이로 성장해 가지요. 그러던 어느 날, 소방관인 아빠가 불속에서 할머니를 구하다 돌아가시고 맙니다. 양희는 눈물을 흘리며 아빠처럼 용감한 사람이 되리라 다짐합니다. 그리고 늠름하게 자라 어릴 때부터 꿈꿔 왔던 철도원 시험에 합격해 역무원 아저씨가 되지요. 비가 주룩주룩 내리던 날, 무지개를 보며 철길로 들어간 아이를 구하기 위해 아저씨는 바람처럼 몸을 날립니다. 아저씨는 과연 아이를 구할 수 있을까요? 고양이 역장 다행이 고양희 역무원 아저씨는 아이를 구하고 아름다운 철도원으로 뽑혔습니다. 그리고 오랜 재활 치료를 끝낸 뒤 흰구름역의 역장님이 되었습니다. 어느 날, 역장님은 출근하는 길에 다친 길고양이를 만났습니다. 역장님은 길고양이를 데리고 동물 병원을 찾아가지요. 길고양이는 발가락을 잘라내는 수술을 받고 역장님은 무사히 수술을 마친 길고양이에게 다행이라는 이름을 붙여 줍니다. 그 뒤 역장님과 흰구름역에서 살게 된 다행이는 흰구름역의 명예 역장이 되어 많은 사람들의 사랑을 받지요. 흰구름역의 두 역장님 고양희 역장님과 다행이에게는 공통점이 있습니다. 아픔을 간직하고도 사람들에게 기쁨과 희망을 전한다는 것입니다. 고양희 역장님은 다리를 잃어 불편하지만 얼굴에는 항상 미소가 가득합니다. 또 모든 사람들에게 친절하고 따뜻하지요. 동화의 모델이 된 김행균 역장님의 어린 시절을 작가가 상상해서 썼지만 실제라고 느껴질 만큼 김행균 역장님의 모습을 잘 녹여 내고 있습니다. 어린이 독자들도 김행균 역장님처럼 작고 힘없는 것들에 관심을 갖고 보다 따뜻한 세상을 만들기 위해 노력하면 좋겠습니다. 그리고 자기만의 꿈을 찾아 그 꿈을 이루기 위해 즐겁게 이루어 가길 바랍니다. “저는 역장님이 참 멋져 보여요. 저도 역장이 되고 싶어요.”역장님은 빙그레 웃었습니다. 아저씨가 눈을 뜬 것은 병상에서였습니다. 아내가 걱정 가득한 얼굴로 말했습니다.“여보, 나 알아보겠어요? 괜찮아요?”
메탈 베이블레이드 1
은하수미디어 / 아다치 다카후미 지음 / 2011.10.30
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은하수미디어
만화,애니메이션
아다치 다카후미 지음
애니메이션 [베이 블레이드]를 만화로 새롭게 펴냈다. 정열적인 성격의 블레이더, 강타! 그리고 소심한 성격이지만 착한 마음을 지닌 노아! 둘은 베이 헌터스의 태사자에게 맞서 배틀을 벌인다. 강타는 놀라운 솜씨로 여러 적들을 차례로 상대해 나가는데...1권 제1화. 하늘에서 내려온 페가시스! 제2화. 레온의 포효! 제3화. 금단의 베이.엘드라고!! 제4화. 격돌! 강타VS드래곤!! 2권 제5화. 일어나라, 강타! 제6화. 되살아나라, 페가시스! 제7화. 페가시스 부활! 제8화. 개막! 배틀 블레이더즈 제9화. 본선 시작!▶ 애니메이션의 원작 만화를 만나자! 국내 및 해외에 팽이 열풍을 일으킨 애니메이션의 원조! 이제는 원작 코믹스로 감동을 느껴 보세요. ▶ 사상 최고의 게임 ‘베이 블레이드’가 드디어 만화로! 배틀에서 마지막으로 승부를 결정 짓는 것은 블레이더의 마음이다! 정열적인 성격의 블레이더, 강타! 그리고 소심한 성격이지만 착한 마음을 지닌 노아! 둘은 베이 헌터스의 태사자에게 맞서 배틀을 벌인다. 강타는 놀라운 솜씨로 여러 적들을 차례로 상대해 나가는데……. 사악한 집단 다크 블랙홀에 맞서 세계를 지켜야 하는 운명을 지닌 강타와 그를 돕는 친구들! 이제 세계를 무대로 한 베이블레이드의 배틀이 열린다! 멋진 애니메이션의 원작 만화! 그리고 최고의 블레이더가 되기 위한 스페셜 정보 '블레이드 연구 파일'을 놓치지 마세요! ▶ 주인공 소개 강타 : 정렬적인 블레이더. 파트너인 페가시스와 강한 끈으로 연결돼 있다. 베이를 생각하는 마음과 그 실력은 끝을 알 수 없다. 노아 : 소심하지만 착한 소년. 베이블레이드를 정말 좋아한다. 북두 : 강타의 친구. 망토 속은……? 태사자 : 베이 헌터스의 리더. 베이 헌터스 : 배틀에서 진 상대방의 베이를 빼앗는 불량 블레이드 집단. 다크문 : 드래곤의 부하로 그의 오른팔 같은 존재. 드래곤 : 베이블레이드를 악용하려는 다크 블랙홀을 이끄는 소년. 금단의 베이인 엘드라고를 가지고 있다.
3학년이 꼭 알아야 할 수와 연산 (2018년용)
에듀왕 / 박명전 외 지음 / 2015.11.02
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학습참고서
박명전 외 지음
1. 10000까지의 수 2. 덧셈 3. 뺄셈 4. 세 수의 덧셈과 뺄셈 5. 곱셈 6. 나눗셈 7. 분수와 소수
게임블록코딩 스크래치 3.0 게임만들기 with 모션플레이
해람북스 / 김수현, 유송아, 최승희 (지은이) / 2022.12.01
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자연,과학
김수현, 유송아, 최승희 (지은이)
블록형 코딩 프로그램인 ‘스크래치 3.0’으로 다양한 게임을 쉽게 만들어 볼 수 있도록 구성하였다. 각 Chapter의 도입부에 코딩을 위한 문제 해결 과제와 게임 스토리를 한눈에 볼 수 있도록 제시하여, 친숙하게 경험해 본 다양한 게임의 프로그래밍 개념을 자연스럽게 받아들일 수 있도록 한 것이 특징이다. Chapter 01 피자 만들기 토핑이 계속해서 마우스 포인터를 따라 이동하도록 코딩합니다. 마우스를 클릭하면 도장을 찍도록 코딩합니다. 키보드를 이용하여 스프라이트의 모양과 크기를 변경하도록 코딩합니다. 토핑에 닿고 마우스를 클릭하면 콜라의 크기를 변경하도록 코딩합니다. Chapter 02 배고픈 상어 상어가 계속해서 마우스 포인터를 따라다니도록 코딩합니다. 물고기와 불가사리는 복제되어 계속해서 임의의 위치로 이동하도록 코딩합니다. 물고기가 상어에 닿으면 복제본을 삭제하도록 코딩합니다. 성공, 실패 신호에 따라 해당하는 명령을 실행하도록 코딩합니다. Chapter 03 꼬꼬댁의 미로 탈출 상하좌우 방향키를 이용하여 꼬꼬댁의 움직임을 제어하도록 코딩합니다. 꼬꼬댁이 특정 색이나 뱀에 닿으면 시작 위치로 이동하도록 코딩합니다. 프로그램이 시작되면 미로 임의의 위치에서 달걀이 나타나도록 코딩합니다. 꼬꼬댁이 미로 출구에 도착하면 병아리가 태어나도록 코딩합니다. Chapter 04 고스트 헌터 변수를 생성하고 초기 값을 지정하도록 코딩합니다. 고스트가 투명도 효과를 변경해 가며 임의의 위치에서 나타나도록 코딩합니다. 타겟이 계속해서 마우스 포인터를 따라 이동하도록 코딩합니다. 타겟이 고스트에 닿고 마우스를 클릭하면 변숫값을 증가하고 색깔 효과를 지정하도록 코딩합니다. Chapter 05 곤충채집 변수를 생성하고 초기 값을 지정하도록 코딩합니다. 곤충의 복제본이 무작위로 모양을 변경하도록 코딩합니다. 곤충이 채집망에 닿았을 때 곤충의 모양 번호에 따라 나비, 잠자리 변숫값이 증가하도록 코딩합니다. 곤충의 모양이 모기일 때, 채집망에 닿으면 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 06 즐거운 게임 코딩 : 테트리스 게임 Chapter 07 박쥐의 보물 찾기 변숫값에 따라 게임이 종료되도록 코딩합니다. 박쥐는 계속해서 마우스 포인터 쪽으로 이동하도록 코딩합니다. 시작 신호를 받으면 별과 종유석이 복제되도록 코딩합니다. 별이 박쥐에 닿으면 별 변숫값을 증가하고 종유석이 박쥐에 닿으면 목숨 변숫값을 감소하도록 코딩합니다. Chapter 08 동물 타자 게임 점수 변수를 생성한 후 초기 값을 지정하도록 코딩합니다. 동물은 무작위 모양으로 나타나 아래쪽으로 이동하도록 코딩합니다. 대답을 기다리고 대답이 동물의 모양 이름과 같다면 점수 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 대답이 동물의 모양 이름과 다르다면 점수 변숫값이 감소하도록 코딩합니다. Chapter 09 가을 알밤 수확하기 시간, 알밤 변수를 생성한 후 시간 변수를 숨기도록 코딩합니다. 알밤은 자신의 x좌푯값을 유지하며 무대 아래쪽으로 이동하도록 코딩합니다. 복제된 알밤이 마우스 포인터에 닿고 마우스를 클릭하면 알밤 변숫값이 증가하도록 코딩합니다. 알밤 변숫값이 30이면 시간 변수가 나타나고 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 10 세균 소탕하기 위치 변수의 초기 값을 임의의 값으로 지정하도록 코딩합니다. 위치 변숫값에 따라 세균이 지정된 범위에서 나타났다가 사라지도록 코딩합니다. 칫솔은 마우스의 x좌푯값에 따라 모양을 변경하도록 코딩합니다. 세균이 칫솔에 닿았을 때 마우스를 클릭하면 세균 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. Chapter 11 잠수함의 보물 찾기 잠수함의 y좌푯값에 따라 보물이 복제되도록 코딩합니다. 어뢰는 방향 변숫값에 따라 좌우로 이동하도록 코딩합니다. 잠수함은 자신의 y좌푯값에 따라 상하로 이동하도록 코딩합니다. 잠수함이 보물에 닿으면 보물 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 잠수함이 어뢰에 닿으면 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 12 즐거운 게임 코딩 : 비행 전투 게임 Chapter 13 고양이 피해 치즈 먹기 포인트는 바닥에 닿지 않으면 아래쪽으로 이동하도록 코딩합니다. 포인트가 바닥에 닿으면 점프 변숫값이 0이 되도록 코딩합니다. 키보드의 좌우 방향키를 이용하여 포인트의 움직임 방향을 제어하도록 코딩합니다. 제리는 포인트를 따라 이동하고 톰에 닿으면 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. 점수 변숫값이 9보다 커지면 무대에 구멍이 나타나도록 코딩합니다. Chapter 14 장애물 마라톤 마라토너는 스페이스 키를 눌러 점프하고 돌에 닿으면 넘어지도록 코딩합니다. 남은거리 변숫값이 0보다 작으면 기록 신호를 보내도록 코딩합니다. 나무와 돌은 임의의 시간 간격으로 복제되어 왼쪽으로 이동하도록 코딩합니다. 기록 신호를 받으면 변수와 텍스트를 합쳐 말하고 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 15 거미손 골키퍼 골키퍼는 왼쪽, 오른쪽 화살표 키를 누르면 좌우로 이동하도록 코딩합니다. 축구공은 키커 쪽에서 나타나 임의의 방향을 바라보며 이동하도록 코딩합니다. 축구공이 골키퍼에 닿으면 방어 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 슈팅 변숫값이 10이면 방어 변숫값과 텍스트를 합쳐 말하도록 코딩합니다. Chapter 16 우주 괴물 물리치기 비행기는 왼쪽, 오른쪽 화살표 키를 누르면 좌우로 이동하도록 코딩합니다. 비행기 총알은 스페이스 키를 누르면 비행기 위치에서 발사되도록 코딩합니다. 동전이 비행기, 비행기 총알에 닿으면 점수 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 점수 변숫값이 일정 값 이상이 되면 괴물이 나타나도록 코딩합니다. Chapter 17 청기백기 게임 프로그램이 시작되면 문제 변숫값을 1 혹은 2로 지정하도록 코딩합니다. 진행자는 문제 변숫값에 따라 해당 명령을 말하도록 코딩합니다. 선수는 숫자 키를 이용하여 청기 혹은 백기를 올리도록 코딩합니다. 기회 변숫값이 0이 되면 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 18 즐거운 게임 코딩 : DDR 리듬 게임 Chapter 19 꽃송이 모으기 비디오 화면을 켜거나 끄고 비디오 화면의 투명도를 지정하도록 코딩합니다. 꽃송이에서의 비디오 동작 관찰값에 따라 꽃송이 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 꽃송이 변숫값이 일정 값보다 크면 종료 신호를 보내도록 코딩합니다. 도넛에서의 비디오 동작 관찰값에 따라 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 20 공룡 조종 RC 게임 비디오 화면을 켜거나 끄고 비디오 화면의 투명도를 지정하도록 코딩합니다. 조종사에서의 비디오 동작 관찰값에 따라 RC공룡이 전진하도록 코딩합니다. 시간 변숫값을 생성하고 시간 변숫값이 1초마다 1만큼 증가하도록 코딩합니다. RC공룡이 도착점에 닿으면 시간 변수를 무대에 나타내고 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 21 오늘은 테니스 왕 비디오 화면을 켜거나 끄고 비디오 화면의 투명도를 지정하도록 코딩합니다. 라켓은 비디오 방향에 대한 무대에서의 관찰값에 따라 이동하도록 코딩합니다. 테니스공은 복제되어 나타나 라켓에 닿으면 공 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 종료 신호를 받으면 성공 메시지를 말하고 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. 라켓이 벽에 닿으면 비디오를 끄고 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 22 공룡의 운석 피하기 비디오 동작에 대한 공룡에서의 관찰값에 따라 명령을 실행하도록 코딩합니다. 비디오 방향에 대한 공룡에서의 관찰값에 따라 공룡이 좌우로 이동하도록 코딩합니다. 운석은 임의의 시간 간격으로 복제되어 무대 위쪽에서 나타나도록 코딩합니다. 운석은 아래쪽으로 이동하고 공룡에 닿으면 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 23 통통 탁구공 골인 프로그램이 시작되면 비디오를 켜고 투명도를 지정하도록 코딩합니다. 비디오 동작에 대한 탁구공에서의 관찰값에 따라 탁구공이 위쪽으로 이동하도록 코딩합니다. 탁구공이 골대에 닿으면 탁구공 변숫값을 증가하도록 코딩합니다. 탁구공 변숫값이 10이 되면 비디오를 끄고 프로그램이 종료되도록 코딩합니다. Chapter 24 즐거운 게임 코딩 무궁화 꽃이 피었습니다!이 책은 블록형 코딩 프로그램인 ‘스크래치 3.0’으로 다양한 게임을 쉽게 만들어 볼 수 있도록 구성하였습니다. 각 Chapter의 도입부에 코딩을 위한 문제 해결 과제와 게임 스토리를 한눈에 볼 수 있도록 제시하여, 친숙하게 경험해 본 다양한 게임의 프로그래밍 개념을 자연스럽게 받아들일 수 있도록 한 것이 특징입니다. 따라하기 게임 코딩하기 창의코딩 더 만들어 보기 종합/심화 즐거운 게임 코딩 따라하기 : 스크래치 3.0 블록 코딩을 다루어본 학습자 수준에 맞게 문제 해결 과제를 제시하여, 누구나 쉽게 따라할 수 있도록 구성하였습니다. 창의코딩 : 따라해 보며 배운 내용을 토대로 창의력을 발휘하여 스스로 작품을 만들어 볼 수 있도록 구성하였습니다. 종합/심화 : ‘ 따라하기+ 창의코딩’의 코딩 내용을 종합하여 작품을 만들어 볼 수 있도록 구성하였습니다.
엄마가 지켜보고 있다
크레용하우스 / 나탈리 퀴페르만 지음, 오렐리 귀으리 그림 / 2015.12.01
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크레용하우스
명작,문학
나탈리 퀴페르만 지음, 오렐리 귀으리 그림
다릿돌읽기 시리즈. 작아졌다 커졌다 하며 따라다니는 엄마와 엄마에게 벗어나고 싶은 조제프의 특별한 이야기다. 수업 시간, 조제프의 귀에 바스락바스락 사각사각하는 소리가 들린다. 조제프는 소리 나는 곳을 향해 귀를 쫑긋 치켜세운다. 그러다 문득 이상한 소리가 자신의 가방 안에서 나고 있다는 걸 알아차린다. 조제프는 쉬는 시간이 되자 가방을 들고 운동장으로 달려 나간다. 혹시나 누가 자신을 놀리려고 이상한 물건을 넣어두었을까 봐 혼자 열어 보기로 한 것이다. 두려운 마음으로 천천히 가방을 연 조제프는 깜짝 놀라고 만다. 교과서와 공책 사이에 엄마가 웅크리고 앉아 있는 것이었는데….이상한 소리 가방 괴물 원래대로 돌아온 엄마 공원에서 거인 엄마 갑작스런 심부름 엄마는 어디든 따라다녀“엄마를 잠시 잃어버렸으면 좋겠어요. 지금은 어딜 가든 엄마가 따라다니니까!” 작아졌다 커졌다 하며 따라다니는 엄마와 엄마에게 벗어나고 싶은 조제프의 특별한 이야기. 이상한 소리의 정체 수업 시간, 조제프의 귀에 바스락바스락 사각사각하는 소리가 들립니다. 조제프는 소리 나는 곳을 향해 귀를 쫑긋 치켜세우지요. 그러다 문득 이상한 소리가 자신의 가방 안에서 나고 있다는 걸 알아차립니다. 조제프는 쉬는 시간이 되자 가방을 들고 운동장으로 달려 나갑니다. 혹시나 누가 자신을 놀리려고 이상한 물건을 넣어두었을까 봐 혼자 열어 보기로 한 것이지요. 두려운 마음으로 천천히 가방을 연 조제프는 깜짝 놀라고 맙니다. 교과서와 공책 사이에 엄마가 웅크리고 앉아 있지 뭐예요! 벗어나고픈 엄마 엄마는 엄지 공주처럼 작아져 조제프의 어깨에 앉아 이래라 저래라 간섭하기도 하고, 조제프가 친구들에게 괴롭힘을 당할 때는 거인이 되어 친구들을 겁주기도 합니다. 조제프는 이런 엄마 때문에 스트레스를 받아 제일 친한 친구 바티스트와 싸우게 되지요. 엄마는 자식을 정말로 사랑하는 엄마라면 뭐든지 할 수 있다고 말합니다. 무슨 일이 있을 땐 엄마가 언제나 곁에 있을 거라고요. 하지만 조제프는 늘 따라다니는 엄마에게서 벗어나 곧 열 살이 되는 자신을 인정받고 싶어 하지요. 친구와의 일을 혼자 해결하고 엄마에게도 믿음을 주는 아들이 되고 싶어 합니다. 한편으로는 엄마 품을 떠나 세상으로 나아가는 것이 두렵기도 하지요. 이러한 감정은 조제프를 답답하고 슬프고 외롭게 만들지요. 괜찮아, 괜찮아 하지만 엄마 아빠의 사랑과 믿음은 조제프에게 자신감을 줍니다. 엄마가 작아졌다 커졌다 변하는 일이 실제로 일어났든 자신의 상상이든 상관없게 된 것이지요. 그리고 ‘괜찮아.’라며 자신을 다독입니다. 이제 바다로 흘러드는 강물처럼, 바다에 온몸으로 부딪치는 물방울처럼 엄마 품을 떠나 혼자 세상에 나가도 괜찮다고 용기를 내지요. 그리하여 혼자 빵을 사러 나온 길에서 만난 모든 것들이 조제프의 눈에는 아름답게 보입니다. 어린이 독자들도 조제프처럼 씩씩하게 용기를 내서 ‘엄마’라는 둥지를 떠나 큰 세상을 향해 나아가면 좋겠습니다. 엄마는 언제나 같은 자리에 한결같은 마음으로 있을 테니까요. 그리고 항상 간섭하고 잔소리하는 엄마가 답답하고 지겹더라도 그것이 엄마의 사랑 때문이라는 것을 이해하기 바랍니다. 얼굴을 천천히 가리면서 천천히 덮개를 들어 올렸다. 괴물이 갑자기 튀어나올지도 모르니까. 나는 강물이 되고 싶었다. 강에 몸을 던져 강물이 흘러가는 대로 몸을 맡기고 아무 결정도 내리고 싶지 않았다.
모래 위를 달려라 펭귄
청조사 / 김선미 글, 백승민 그림 / 2011.12.01
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청조사
우리창작
김선미 글, 백승민 그림
동물의 세계와 우리 인간 사회의 공통점은 아주 많습니다. 그 중에서도 동물의 가족애는 인간세상 못지않게 눈물겹도록 진하고 뜨겁지요. 이 동화의 주인공인 펭귄 이노는 일찍이 엄마를 잃고 깊은 슬픔에 빠졌으나, 아빠의 사랑을 듬뿍 받으며 씩씩한 펭귄으로 성장합니다. 약육강식의 세계에서 위기에 처한 일이 한두 번이 아니지만 그럴 때마다 아빠의 가르침과 도움에 힘입어 위기를 넘기곤 합니다. 숙적 스쿠아의 공격을 피해 사막으로 도망치는 길이 멀고도 험난하지만 이노는 위기의 순간마다 참을성과 순발력을 발휘하여 고비를 넘깁니다. 그 용기와 인내심의 원동력은 부모의 사랑입니다. 그처럼 무한대의 사랑을 받고 자란 자식은 나중에 자기가 받은 사랑보다 더 진한 사랑을 자식에게 베풀지요. 이 동화의 또 한 가지 중요한 메시지는 위기관리 능력이다. 부모의 과잉보호 아래서 고생을 모르고 자란 어린이는 어른이 되어서도 어려운 상황에 처했을 때 이를 극복하려는 의지가 약합니다. 이 책은 가족 사랑과 위기관리 능력이라는 두 가지 교훈을 바탕으로 신나는 재미와 뭉클한 감동으로 넘칩니다. 또 어린이들에게 꿈과 낭만을 심어 주고자 판타지를 가미했습니다. 1장 오모크 2장 멈추는 시간은 없으므로 3장 스쿠아 4장 하늘은 이어져 있다 5장 낙타 시장 6장 희망 가까이
엄마는 단짝친구 26
학산문화사(단행본) / 이빈 (지은이) / 2020.05.25
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학산문화사(단행본)
만화,애니메이션
이빈 (지은이)
엄마, 아빠의 어린 시절을 만나게 해 주는 마음이 따뜻해지는 가족 만화. 잠시 잊고 살았던 시절의 즐거움과 슬픔. 그리고 진한 감동의 이야기를 진솔하게 담았다. 아이와 부모님이 같이 읽으면서 그 추억을 떠올리며, 자칫 지나칠 수 있는 가족의 소중함을 되새개 보는 좋은 시간이 될 것이다.제1화 어른 입맛 13 제2화 너와 나의 징크스 27 제3화 그녀를 믿지 마세요 43 제4화 내게 거짓말을 해 봐 59 제5화 태풍 전야 75 제6화 미신의 여왕 91 제7화 나만의 엄마 105 제8화 나도 한복 입고 싶어요 119 제9화 어느 추운 날의 김치밥 137 제10화 마지막 날의 손님 147<안녕?! 자두야!!> 올컬러 스페셜판!! “엄마와 아이가 친구 되는 좋은 만화” 엄마, 아빠의 어린 시절을 만나게 해 주는 마음이 따뜻해지는 가족 만화. 잠시 잊고 살았던 시절의 즐거움과 슬픔. 그리고 진한 감동의 이야기를 진솔하게 담아 보았습니다. 아이와 부모님이 같이 읽으면서 그 추억을 떠올리며, 자칫 지나칠 수 있는 가족의 소중함을 되새개 보는 좋은 시간이 되었으면 하는 바람입니다. 미신의 여왕인 자두 엄마와 한복이 입고 싶은 자두 그리고 다양한 자두와 친구들의 징크스 등 즐겁고 유쾌한 자두와 친구들의 일상이 펼쳐집니다!! 제1화 어른 입맛 초딩 입맛 자두는 이해할 수 없는 어른 입맛!! 냄새나는 청국장, 생선조림, 뚝배기 감자탕 같은 걸 좋아하는 윤석을 이해할 수 없는 자두!! 밥 먹는 내내 윤석과 비교당한 자두는 심통이 나는데?! 제2화 너와 나의 징크스 아침부터 자두의 징크스가 발동한 이유는 이윤석 때문?! 보도블록, 고양이, 가지무침 등 사람마다 다양하게 가지고 있는 징크스! 이번에 자두의 징크스는 뭘까? 제3화 그녀를 믿지 마세요 운동장 대청소를 하는 날! 하지만 자두는 땡땡이칠 궁리 중… 그런 자두의 마음도 모른 채 부반장 윤석은 자두가 절대 그러지 않을 거라고 굳게 믿고 있는데…. 그날 자두의 행방은? 제4화 내게 거짓말을 해 봐 어릴 때부터 자두와 친구들이 겪은 엄마의 하얀 거짓말! 하나도 안 아프다는 예방 주사, 뜨거운 목욕탕 물이 시원하다는 말도 안되는 거짓말들! 이것말고 또 뭐가 있지? 제5화 태풍 전야 무시무시한 태풍이 다가오고 있다는 소식에 오전수업만 받고 집으로 돌아온 자두. 그런데 태풍 대비로 분주한 다른 집에 비해 자두 엄마는 천하태평~ 엄마의 예견대로 태풍은 무사히 지나갈까? 제6화 미신의 여왕 미신을 믿어도 너무 믿는 엄마한테 질린 자두! 밥 먹을 때도, 마당에 비질을 할 때도 심지어 방에 들어갈 때도… 하면 안되는 게 많은데!! 자두와 친구들이 얘기해주는 생활 속 미신! 혹시 내가 믿는 것도 있나? 제7화 나만의 엄마 심한 독감에 걸리고 만 미미. 하루 종일 엄마의 다정한 간호를 받은 미미는 꿈만 같은데… 자두 엄마, 승기 엄마도 아닌 완전히 미미만의 엄마와 보낸 미미의 아프지만 행복한 하루! 제8화 나도 한복 입고 싶어요 명절에 한복을 입는 친구들이 부러운 자두는 이모를 졸라 한복을 산다. 그런데 그걸 본 미미의 설움이 대폭발한다! 동생 미미의 한복을 구하기 위해 자두는 큰 결심을 하는데…. 제9화 어느 추운 날의 김치밥 너무 추운 겨울, 따뜻한 이불 안에서 움직이기도 싫은 어느 날, 게으름뱅이가 된 자두네 엄마가 해 준 맛있는 김치밥의 추억! 근데 알 듯 말 듯 생소한 김치밥! 그게 뭐지? 제10화 마지막 날의 손님 한해를 마무리하는 마지막 날! 자두네 집에 귀여운 손님이 방문한다. 손에 선물 상자를 든 귀여운 맨발의 소녀!! 항상 자두에게 고마움을 느끼고 있다는 그 소녀의 정체는?!
큐브수학S 심화 strong 6-1 (2018년)
동아출판 / 동아출판(참고서) 편집부 지음 / 2017.09.20
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동아출판
학습참고서
동아출판(참고서) 편집부 지음
에서는 주제별 2단계 응용 문제와 심화 문제로 문제 해결 능력을 향상시키고, 창의융합 기반의 서술형 문제를 해결해 나가면서 창의융합적 사고력을 향상시킬 수 있다. 에서는 진도북의 각 코너와 1:1 매칭시켜 한 번 더 반복하고 복습하는 매칭 학습을 할 수 있다.1. 각기둥과 각뿔 2. 분수의 나눗셈 3. 소수의 나눗셈 4. 비와 비율 5. 원의 넓이 6. 직육면체의 겉넓이와 부피은 '핵심+응용 개념학습과 핵심 확인 문제 / 응용 문제 / 창의융합 서술형 3단계 학습'으로 구성되어 있습니다. [진도북] 주제별 2단계 응용 문제와 심화 문제로 문제 해결 능력을 향상시키고, 창의융합 기반의 서술형 문제를 단계형-과정작성형-창의사고형으로 해결해 나가면서 창의융합적 사고력을 향상시킬 수 있습니다. [매칭북] 진도북의 각 코너와 1:1 매칭시켜 한 번 더 반복하고 복습하는 매칭 학습을 할 수 있습니다. [진도북] 핵심 개념+응용+창의융합 3단계 학습 [매칭북] 진도북의 1:1 매칭학습 1. 입체학습 하나의 응용 주제에 대한 응용 문제의 입체적 학습 2. 매칭학습 진도북의 각 코너를 1:1 매칭시킨 매칭북을 통해 한 번 더 복습 3. 창의융합 강화 수학 핵심 역량을 접목한 창의융합 3단계 서술형 학습법
미라클 멜로디! 1
학산문화사(단행본) / 학산문화사 편집부 (지은이) / 2018.08.13
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만화,애니메이션
학산문화사 편집부 (지은이)
마왕의 음모로 위기에 빠진 세계. 평화로운 세계를 위하여 뮤직 엔젤 미라클 멜로디가 탄생했다. 아름다운 노래와 화려한 춤으로 하모니 에너지를 모아 어둠에 물든 블랙 쥬얼을 원래의 사운드 쥬얼로 되돌리고 위기에 빠진 세상을 구하려는 아이돌 전사의 대활약이 펼쳐진다.제1화 탄생! 뮤직 엔젤 미라클 멜로디! 11 제2화 새로운 뮤직 엔젤은 천재 댄서 55 제3화 두근두근! 아이돌 활동 시작 99 제4화 콩닥콩닥! 데뷔 이벤트 145뮤직 엔젤 ‘미라클 멜로디!’어두운 마음에 사랑의 멜로디를~!! 마왕의 음모로 위기에 빠진 세계. 평화로운 세계를 위하여 뮤직 엔젤 미라클 멜로디가 탄생했다! 아름다운 노래와 화려한 춤으로 하모니 에너지를 모아 어둠에 물든 블랙 쥬얼을 원래의 사운드 쥬얼로 되돌리고 위기에 빠진 세상을 구하려는 아이돌 전사의 대활약이 펼쳐진다!! 내용 소개 제1화 탄생! 뮤직 엔젤 미라클 멜로디! 인기 아이돌 마이를 동경하는 캐논! 우연히 마이가 미라클 멜로디라는 사실을 알게 된다! 게다가 미라클 멜로디가 되어 악에 물든 세상을 함께 구하자는 부탁까지 받게 되는데…. 제2화 새로운 뮤직 엔젤은 천재 댄서 최종 오디션에 합격한 캐논과 비올라! 음악의 여신은 비올라에게도 미라클 멜로디가 되어 달라고 부탁하지만 차갑게 거절당한다. 미라클 멜로디를 거절한 비올라의 진짜 속마음은? 제3화 두근두근! 아이돌 활동 시작 마이, 캐논, 비올라가 함께 아이돌 활동을 시작했다! 새로운 생활에 하루하루가 즐겁던 멤버들은 블랙 쥬얼러로 변해 버린 교통지도 아주머니를 발견하고 미라클 멜로디로 변신한다! 제4화 콩닥콩닥! 데뷔 이벤트 마왕이 파멸의 노래를 완성시키려고 한다는 소식을 듣게 된 미라클 멜로디! 세 멤버는 마왕을 막기 위해 필요한 하모니 에너지를 모을 수 있는 데뷔 이벤트를 성공시킬 수 있을까?
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베스트셀러
유아
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초등
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청소년
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부모님
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구멍청
Storybowl(스토리보울)
15,300원
2
끝까지 해 보자, 때밀이 장갑!
3
엄마가 유령이 되었어!
4
초코송이 상자가 열리면
5
고래밥 탐험대: 진짜 보물을 찾아서
6
행복한 꿀벌 콜레트
7
오늘은 나의 생일이야
8
꽃에 미친 김 군
9
다시 하면 되지 뭐
10
열두 달의 정원
1
포켓몬 생태도감
대원씨아이(단행본)
13,500원
2
흔한남매 22
3
흔한남매 과학 탐험대 17 : 뇌와 호르몬
4
처음 읽는 삼국지 4
5
흔한남매 방방곡곡 한국사 1
6
꼬랑지네 떡집
7
에그박사 18
8
처음 읽는 그리스 로마 신화 14
9
읽으면서 바로 써먹는 어린이 낱말 퍼즐
10
흔한남매 21
1
파란 파란
창비
13,500원
2
나를 지키는 최소한의 법 이야기
3
청소년을 위한 경제의 역사
4
10대를 위한 진짜를 보는 눈
5
기발하고 신기한 수학의 재미 : 하편
6
순례 주택
7
청소년을 위한 경제학 에세이
8
세계를 건너 너에게 갈게
9
비스킷
10
사춘기는 처음이라
1
프로젝트 헤일메리
알에이치코리아(RHK)
19,800원
2
안녕이라 그랬어
3
21세기 대군부인 대본집 세트 (전2권) (대본집 1, 2권 + 자개 문양 케이스)
4
백지 앞에서
5
무례한 세상에서 나를 지키는 법
6
2026 제17회 젊은작가상 수상작품집
7
괴테는 모든 것을 말했다
8
인생을 위한 최소한의 생각
9
해파리 만개
10
순경씨와 나 1