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미생물 탐정과 곰팡이 도난 사건
스콜라(위즈덤하우스) / 김은의 지음, 배종숙 그림 / 2013.01.10
9,800원 ⟶ 8,820원(10% off)

스콜라(위즈덤하우스)자연,과학김은의 지음, 배종숙 그림
비호감이 호감 되는 생활과학 시리즈 2권. 곰팡이는 무조건 나쁘고 더럽다는 오해를 풀어 주는 지식 동화이다. 미생물이 무엇인지, 곰팡이가 왜 생기는지, 사람에게 이로운 곰팡이와 해로운 곰팡이에는 어떤 것들이 있는지, 자세히 설명한다. 자연이의 이야기를 따라가다 보면, 불쾌하고 더럽다고만 생각했던 곰팡이가 사실은 생활 속에서 우리와 함께 살아가는 유쾌한 생물이라는 것을 발견할 수 있다. 곰팡이를 극도로 싫어하는 엄마와 곰팡이를 비롯한 미생물에 왕성한 호기심을 빛내는 자연이, 그리고 미생물에 대한 해박한 지식을 자랑하는 외삼촌이 등장해, 사람들이 미생물과 곰팡이, 세균 등에 갖고 있는 오해를 하나씩 풀어 준다.작가의 말 - 눈에 보이지 않아 더욱 소중한 미생물 지구의 주인은 누굴까? *오해를 풀어 주는 미생물 퀴즈 곰팡이는 욕이 될 수 없다! * 미생물 탐정의 관찰 노트 - 곰팡이에 관한 궁금증 파일 * 우리 모두 곰팡이! 모자 도난 사건 * 미생물 탐정의 관찰 노트 - 세균에 관한 궁금증 파일 사람에게 해로운 세균과 이로운 세균 * 우리 몸에 사는 세균 * 살균은 뭐고 소독은 뭐야? 이상한 옥상 텃밭 * 알쏭달쏭 곰팡이 퀴즈 * 비료와 거름이 어떻게 다를까? 증거물이 숨어 있는 옥상 장독대 * 맛있는 발효 이야기 * 미생물 탐정의 관찰 노트 - 발효 식품 찾기 곰팡이 덕분이라고? * 파스퇴르와 메치니코프를 인터뷰하다! 찾았다! 곰팡이 도둑 * 사람에게 해로운 곰팡이와 이로운 곰팡이 * 해로운 곰팡이 대처법'비호감이 호감 되는 생활과학' 은 어린이들이 싫어하고 부담스러워하는 과학 지식을 재미있는 생활 속 이야기를 통해 호감으로 만들어 주는 지식 동화 시리즈입니다. 이번에 출간된 《미생물 탐정과 곰팡이 도난 사건》은 ‘비호감이 호감 되는 생활과학’ 시리즈의 두 번째 책으로, 곰팡이는 무조건 나쁘고 더럽다는 오해를 풀어 주고 ‘호감’으로 만들어 줍니다. 미생물이 무엇인지, 곰팡이가 왜 생기는지, 사람에게 이로운 곰팡이와 해로운 곰팡이에는 어떤 것들이 있는지, 자세히 설명해 줍니다. 곰팡이는 모두 나쁘다는 오해 금지 ‘곰팡이’ 하면 떠오르는 것은 ‘더럽고, 불결하고, 비위생적’이라는 이미지들이다. 사실 화장실 구석에 피어 있는 곰팡이나, 상한 음식에 올라앉은 곰팡이를 보면 곰팡이가 좋은 이미지일 수는 없다. 하지만 곰팡이는 더럽고 불결한 곳에만 있는 것이 아니다. 우리가 생활하는 곳곳에 곰팡이가 있으며, 사람에게 해를 끼치는 곰팡이도 극히 일부에 지나지 않는다. 오히려 곰팡이 대부분은 사람에게 이로운 역할을 한다. 곰팡이나 세균 등의 미생물이 사람에게 해롭다는 것은 잘못 알려진 사실이다. 미생물은 우리 눈에 보이지는 않을 정도로 작지만, 죽은 생물이나 생물체의 배설물을 분해해 자연으로 돌아가게 하는 청소부 역할을 제대로 하고 있다. 또 ‘기적의 치료제’로 불리는 페니실린을 만들고, 많은 발효 식품을 제공하는 등 사람들이 미생물 덕에 살아간다고 해도 과언이 아닐 정도로 큰 영향을 끼치고 있다. ≪미생물 탐정과 곰팡이 도난 사건≫에서는 곰팡이를 극도로 싫어하는 엄마와 곰팡이를 비롯한 미생물에 왕성한 호기심을 빛내는 자연이, 그리고 미생물에 대한 해박한 지식을 자랑하는 외삼촌이 등장해, 사람들이 미생물과 곰팡이, 세균 등에 갖고 있는 오해를 하나씩 풀어 준다. 불쾌한 곰팡이의 유쾌한 반란 건강에 좋은 된장을 발효시키는 누룩곰팡이, 맛있는 요구르트를 만드는 유산균, 채소를 시들게 하는 녹병균, 습기 많은 구석에 피는 검은곰팡이는 모두 다 같은 곰팡이다. 다만 사람들에게 해를 끼치느냐 이로우냐에 따라 좋은 곰팡이와 나쁜 곰팡이로 나누어 부를 뿐이다. 사람들 마음대로 좋고 나쁨을 규정한 곰팡이뿐 아니라, 세균 등의 미생물에 대한 궁금증도 해결해 준다. 이 책에서는 우리 몸 구석구석에는 어떤 세균이 얼마나 많이 살고 있는지, 그리고 우리 몸속에서 어떠한 역할을 하고 있는지 알려 준다. 또 사람에게 이로운 곰팡이와 해로운 곰팡이에는 어떠한 것들이 있는지 자세히 설명해 주며, 기름진 흙을 만드는 곰팡이, 맛있는 음식을 만드는 곰팡이 등, 곰팡이에 대한 재미있는 이야기를 만화와 퀴즈 등을 통해 새롭게 만날 수 있다. 자연이의 이야기를 따라가다 보면, 불쾌하고 더럽다고만 생각했던 곰팡이가 사실은 생활 속에서 우리와 함께 살아가는 유쾌한 생물이라는 것을 발견할 수 있다. 제2의 플레밍을 꿈꾸는 자연이를 따라, 궁금증이 생기는 곳마다 돋보기를 들이대며 ‘미생물과 곰팡이’에 대해 자세히 살펴보자.
코스페이시스 스타터
해람북스 / 창의콘텐츠연구소 (지은이) / 2020.04.10
12,000원 ⟶ 10,800원(10% off)

해람북스자연,과학창의콘텐츠연구소 (지은이)
4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재이다.Chapter 01 코스페이시스 확인하기 가상현실과 증강현실의 차이점을 알아볼 수 있습니다. 코스페이시스 기능을 확인할 수 있습니다. 코스페이시스 장면의 화면 구성을 확인할 수 있습니다. 오브젝트의 종류를 확인할 수 있습니다. Chapter 02 갤러리 구경하기 [코스페이시스] 앱을 설치할 수 있습니다. [코스페이시스] 앱의 화면 구성을 확인할 수 있습니다. [코스페이시스] 앱을 사용하여 작품을 감상할 수 있습니다. Chapter 03 화면 이동 방법 알아보기 장면을 이동하는 다양한 방법을 배울 수 있습니다. 단축키로 장면을 이동시킬 수 있습니다. 샘플 파일로 장면의 시점을 바꾸는 연습을 할 수 있습니다. Chapter 04 오브젝트 속성 변경하기 오브젝트의 이름을 변경할 수 있습니다. 오브젝트의 크기를 변경할 수 있습니다. 오브젝트의 위치를 변경할 수 있습니다. Chapter 05 요리사가 되어 음식 세팅하기 [아이템에 붙이기] 기능을 활용할 수 있습니다. 주문한 요리를 테이블에 추가할 수 있습니다. 아이템을 복제할 수 있습니다. Chapter 06 스타일리스트가 되어 모델 옷 입히기 아이템을 장면에 추가할 수 있습니다. 캐릭터의 살색, 옷색, 머리색을 변경할 수 있습니다. 아이템을 캐릭터에 붙일 수 있습니다. Chapter 07 다이버가 되어 수생동물 구경하기 수생동물을 추가하여 바닷속을 꾸밀 수 있습니다. 수생동물에 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 카메라 기능을 활용할 수 있습니다. Chapter 08 사육사가 되어 동물 관리하기 동물원의 배경을 변경할 수 있습니다. 동물원에 동물 오브젝트를 추가할 수 있습니다. 동물에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 동물의 크기를 조절할 수 있습니다. Chapter 09 파티플래너가 되어 파티장 꾸미기 3D 모델을 검색할 수 있습니다. 외부 3D 모델을 업로드할 수 있습니다. 업로드한 3D 모델로 파티장을 꾸밀 수 있습니다 Chapter 10 큐레이터가 되어 작품 관리하기 3D 모델을 직접 만들어 볼 수 있습니다. 3D 모델을 설명하는 게시판을 추가할 수 있습니다. Chapter 11 사진작가가 되어 사진전 열기 이미지 파일을 검색할 수 있습니다. 외부 이미지 파일을 업로드할 수 있습니다. 이미지의 크기와 위치를 조절할 수 있습니다. Chapter 12 우주탐사 대원이 되어 행성 구경하기 행성을 추가할 수 있습니다. 둥근 경로로 행성의 경로를 지정할 수 있습니다. 코딩을 통해 행성의 움직임 속도를 조절할 수 있습니다 Chapter 13 카레이서가 되어 레이싱 경주하기 미완성된 도로를 완성할 수 있습니다. 둥근 경로로 레이싱 경로를 지정할 수 있습니다. 둥근 경로를 편집하여 모양을 변경할 수 있습니다. 둥근 경로대로 레이싱을 즐길 수 있습니다. Chapter 14 정글 탐험가가 되어 정글 탐험하기 훼손된 정글을 정리하고 나무를 심을 수 있습니다. 둥근 경로를 추가하여 새가 날아다니게 할 수 있습니다. 애니메이션을 추가하여 새가 나는 모습을 표현할 수 있습니다. Chapter 15 여행가가 되어 세계 여행하기 360도 사진을 장면에 추가할 수 있습니다. 코딩을 통해 다음 여행지로 이동할 수 있습니다. 배경음악을 추가할 수 있습니다. Chapter 16 정비사가 되어 롤러코스터 테스트하기 둥근 경로의 높낮이를 다르게 지정할 수 있습니다. 코딩을 통해 롤러코스터가 움직이도록 할 수 있습니다. 카메라를 롤러코스터에 붙일 수 있습니다. Chapter 17 실내 건축가가 되어 주방 디자인하기 배경음악을 추가할 수 있습니다. 어질러진 주방을 정리할 수 있습니다. 일정한 시간 간격으로 닫혀 있던 가구의 문을 열 수 있습니다. 가구를 클릭하면 열려 있는 문을 닫을 수 있습니다. Chapter 18 선생님이 되어 친구들에게 질문하기 문제를 만들 수 있습니다. 문제에 대한 정답을 체크할 수 있습니다. 답이 틀리면 처음부터 다시 시작할 수 있습니다. Chapter 19 디제이가 되어 다양한 노래 틀기 무료음악을 다운로드 할 수 있습니다. 음악을 업로드 할 수 있습니다. 버튼을 클릭하여 다음, 이전 음악을 재생할 수 있습니다. Chapter 20 그룹으로 놀이동산 꾸미기 외부에서 3D 모델을 업로드하여 놀이동산을 꾸밀 수 있습니다. 라이브러리를 이용하여 조경을 꾸밀 수 있습니다. 어두운 밤을 밝힐 가로등을 추가할 수 있습니다. 놀이동산을 구경하는 관람객을 설정할 수 있습니다. Chapter 21 그룹으로 아파트 완성하기 미완성된 장면을 완성할 수 있습니다. 장면에 가구를 추가할 수 있습니다. 문을 클릭하여 다른 방으로 이동할 수 있습니다. Chapter 22 그룹으로 학교 만들기 미완성된 교실을 완성할 수 있습니다. 교실에 책상과 의자를 배치할 수 있습니다. 교실에 학생들을 추가할 수 있습니다. 학생을 클릭하면 이름을 확인할 수 있습니다. Chapter 23 그룹으로 달리기 경주하기 달리기 경주를 위한 트랙을 꾸밀 수 있습니다. 다양한 오브젝트를 추가하여 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다. 지정한 키를 눌러 달리기 경주를 진행할 수 있습니다. Chapter 24 그룹으로 쥬라기 공원 만들기 정글을 꾸밀 수 있습니다. 움직이는 공룡을 추가할 수 있습니다. 공룡이 카메라를 따라오도록 할 수 있습니다. 공룡에게 잡히면 가상현실이 종료되도록 할 수 있습니다.가상현실과 코딩의 만남! 나만의 가상현실 세계를 만들고 코딩으로 제어한다. 미래에 내가 가지고 싶은 다양한 직업을 VR과 AR로 경험해 보세요! 이 교재는 4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재입니다. 독일의 스타트업에서 개발한 ‘코스페이시스’ 플랫폼은 기존 프로그램들에 비해 저학년들도 쉽게 사용이 가능하고 교사가 직접 프로그램 내에서 학급을 만들고 각 학생별로 프로젝트를 관리할 수 있어 수업에 적용하기 적절한 프로그램입니다. ‘코스페이시스 스타터’는 다양한 예제 파일들을 활용한 교재로, ‘코스페이시스’의 주요 기능을 활용하여 가상 직업 세계를 만들고 코블록스라는 자체 블록코딩 기능으로 각 오브젝트들이 명령을 수행하도록 하는 방법을 학습하도록 하여 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있습니다. VR과 AR이 무엇인지 배우고 코스페이시스에 대해 알아 보도록 하였습니다. 코스페이시스 어플을 다운로드 받아 VR과 AR로 체험해 보는 방법을 학습할 수 있도록 하였습니다. 각 차시마다 예제 파일을 제공하고 코스페이시스 내 다양한 기능(오브젝트 삽입, 360도 배경 삽입, 배경음악 삽입, 외부 파일 삽입, 오브젝트 애니메이션 적용 등)을 사용하여 나만의 가상 세계를 만들 수 있도록 하였습니다. 코스페이시스에서 자체적으로 제공하는 ‘코블록스’를 사용하여 블록코딩을 학습할 수 있도록 하였습니다. 단체 활동이 가능한 차시를 제공하여 학급에 소속된 학생들이 함께 협동하여 가상현실 세계를 만들 수 있도록 하였습니다.
해커스 보카 수능 필수 2000+
해커스어학연구소(Hackers) / 해커스어학연구소 (지은이) / 2021.04.14
13,000원 ⟶ 11,700원(10% off)

해커스어학연구소(Hackers)학습참고서해커스어학연구소 (지은이)
수능, 모평, 학평, 교과서에서 엄선한 단골 출제 어휘 2,000개를 수록하였고, 서술형/어휘 문제에 대비하는 추가 어휘 및 Plus Voca 제시하였다. 쓰임새를 같이 익혀 실전에 더욱 강해지는 진짜 기출 예문과, 편리하고 효과적인 복습을 위한 미니 암기장 & Daily Quiz를 구성하여 단어 하나를 외워도 전략적으로 외울 수 있다. 또한, 어휘테스트 및 예문 영작테스트&필사노트, 들으면서 외우는 MP3, 단어가리개 제공하여 학습 효과를 극대화하였다.Part 1 고교 필수 어휘 Day 01 Day 02 Day 03 Day 04 Day 05 Day 06 Day 07 Day 08 Day 09 Day 10 Part 2 주제별 어휘 Day 11 심리 + 동사로 정복하는 구동사 ① Day 12 대인관계 + 동사로 정복하는 구동사 ② Day 13 사회 + 동사로 정복하는 구동사 ③ Day 14 경제 + 동사로 정복하는 구동사 ④ Day 15 경영 + 동사로 정복하는 구동사 ⑤ Day 16 법o정치 + 동사로 정복하는 구동사 ⑥ Day 17 시민의식 + 동사로 정복하는 구동사 ⑦ Day 18 일상 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ① Day 19 경험 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ② Day 20 인물 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ③ Day 21 성격o기분 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ④ Day 22 여가 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ⑤ Day 23 스포츠 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ⑥ Day 24 교통 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ⑦ Day 25 안내문 + 독해가 강해지는 형용사 표현 ⑧ Day 26 문화o종교 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ① Day 27 역사 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ② Day 28 문학 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ③ Day 29 언어 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ④ Day 30 예술 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑤ Day 31 미디어o음악 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑥ Day 32 환경o자원 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑦ Day 33 동물 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑧ Day 34 식물 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑨ Day 35 생태계 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑩ Day 36 지리o기후 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑪ Day 37 건강 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑫ Day 38 의학 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑬ Day 39 식품o영양 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑭ Day 40 물리o화학 + 점수 잡는 수능 고빈출 숙어 ⑮ Day 41 생물학 + 수능 만점을 위한 필수 연결어 ① Day 42 기술 + 수능 만점을 위한 필수 연결어 ② Day 43 교육 + 수능 만점을 위한 필수 연결어 ③ Day 44 학교 + 수능 만점을 위한 필수 연결어 ④ Day 45 진로o직업 + 수능 만점을 위한 필수 연결어 ⑤ Part 3 혼동어 Day 46 혼동어 (1) Day 47 혼동어 (2) Day 48 혼동어 (3) Day 49 혼동어 (4) Day 50 혼동어 (5) Index중고등참고서 전체 베스트셀러 1위! <해커스 보카 어원편> 1위 해커스가 출간한 <해커스 보카 수능 필수 2000+>, 중고등 영어도 역시 1위 해커스입니다. "<해커스 보카 수능 필수 2000+>가 특별한 이유" [▶ 내신+수능 1등급 필수 어휘가 모두 있으니까!] 1. 수능, 모평, 학평, 교과서에서 엄선한 단골 출제 어휘 2,000개 수록 1) 수능, 모의평가, 학력평가, 교과서 어휘를 완벽 분석하여 고빈출 표제어 2,000개를 선별하였습니다. 2) 빈출도를 고려한 구성으로 수능에 다시 출제될 확률이 높은 단어 위주로 학습할 수 있습니다. 2. 서술형/어휘 문제에 대비하는 추가 어휘 및 Plus Voca 제시 1) 표제어의 파생어, 유의어, 반의어, 그리고 자주 쓰이는 형태의 핵심 표현까지 한 번에 학습할 수 있어 빠르게 어휘력을 확장할 수 있습니다. 2) 시험에 반드시 나오는 구동사, 형용사 표현, 고빈출 숙어, 필수 연결어 등을 학습하며 서술형 및 어휘 문제에 대비할 수 있습니다. [▶ 단어 하나를 외워도 전략적으로 외우니까!] 3. 쓰임새를 같이 익혀 실전에 더욱 강해지는 진짜 기출 예문 1) 교재 내 모든 표제어를 기출 예문으로 학습함으로써 단어의 실제 쓰임도 익히고 실전에 더욱 강해질 수 있습니다. 2) 시험에 자주 출제되는 문법 또는 어구, 관련 어휘, 어원 분석, 혼동어 구별 팁 등 다양한 암기 팁을 통해 단어를 쉽게 이해할 수 있습니다. 4. 편리하고 효과적인 복습을 위한 미니 암기장 & Daily Quiz 1) 언제 어디서나 간편하게 학습할 수 있는 휴대용 미니 암기장을 제공합니다. 2) 'Daily Quiz'를 풀어보며 그날 학습한 내용을 바로 확인하고 복습할 수 있습니다. [▶ 다양한 반복 학습 도구로 학습 효과를 극대화할 수 있으니까!] 5. 어휘테스트 및 예문 영작테스트&필사노트 1) 부가물로 제공되는 '어휘테스트'를 활용해 학습한 내용을 여러 번 복습하며 확실하게 암기할 수 있습니다. 2) 실제 수능/모의평가/학력평가에서 출제된 문장으로 구성된 '예문 영작테스트&필사노트'를 통해 실전까지 완벽 대비할 수 있습니다. 6. 들으면서 외우는 MP3 학습 포인트에 맞춰 들으면서 학습할 수 있는 3가지 버전의 MP3와 QR코드를 함께 수록하여 스마트한 학습이 가능합니다. 7. 단어가리개 교재 내 수록된 단어가리개를 활용하여 단어를 잘 암기했는지 손쉽게 확인할 수 있습니다. [해커스만의 추가 학습자료 - 해커스북(HackersBook.com)] 1) 들으면서 외우는 MP3 ① 단어 MP3 ② 단어+뜻 MP3 ③ 단어+뜻+예문 MP3 2) Daily Quiz 3) 어휘테스트 4) 예문 영작테스트&필사노트 5) 나만의 단어장 양식 [해커스 보카 어원편] 교보문고 중/고등참고서 분야 베스트셀러 1위(2021.01.07. 온라인 주간집계 기준) 중고등참고서 전체 베스트셀러 1위! <해커스 보카 어원편> 1위 해커스가 출간한 <해커스 보카 수능 필수 2000+>, 중고등 영어도 역시 1위 해커스입니다. "<해커스 보카 수능 필수 2000+>가 특별한 이유" [▶ 내신+수능 1등급 필수 어휘가 모두 있으니까!] 1. 수능, 모평, 학평, 교과서에서 엄선한 단골 출제 어휘 2,000개 수록 2. 서술형/어휘 문제에 대비하는 추가 어휘 및 Plus Voca 제시 [▶ 단어 하나를 외워도 전략적으로 외우니까!] 3. 쓰임새를 같이 익혀 실전에 더욱 강해지는 진짜 기출 예문 4. 편리하고 효과적인 복습을 위한 미니 암기장 & Daily Quiz [▶ 다양한 반복 학습 도구로 학습 효과를 극대화할 수 있으니까!] 5. 어휘테스트 및 예문 영작테스트&필사노트, 들으면서 외우는 MP3, 단어가리개 제공
풀숲의 사냥꾼 : 왕사마귀
사파리 / 구리바야시 사토시 영상,사진, 히다카 도시타카 종합감수, 고향옥 역, 김태우 감수 / 2008.05.23
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사파리자연,과학구리바야시 사토시 영상,사진, 히다카 도시타카 종합감수, 고향옥 역, 김태우 감수
무시무시한 풀숲의 사냥꾼, 왕사마귀의 흥미진진한 일상! 왕사마귀의 수컷은 짝짓기를 하는 내내 바짝 긴장한다. 암컷 눈에 띄었다가는 잡아먹힐지도 모르기 때문이다. 짝짓기를 끝낸 왕사마귀 암컷은 비누 거품 같은 알주머니에 200개 정도의 알을 낳는다. 갓 태어난 애벌레는 어른벌레와 모습은 거의 똑같지만 작은 개미에게조차 공격을 당할 만큼 약하다. 왕사마귀는 매미나 거미 같은 곤충은 물론이고 때로는 개구리나 도마뱀도 잡아먹는 무시무시한 사냥꾼이다. 낫처럼 생긴 앞다리에 날카로운 가시가 있어 한번 잡은 먹잇감은 절대로 놓치지 않는다. 이 책 속에는 왕사마귀 애벌레가 어른벌레로 성장하는 과정을 생생하게 담고 있는데, 무시무시한 사냥꾼 왕사마귀라 해도 알에서 어른벌레가 되기까지는 무수히 많은 어려움을 이겨내야 어른으로 성장할 수 있음을 잔잔하게 들려준다. 이 책은 곤충 생태 다큐멘터리 시리즈에 해당한다. 는 곤충의 한살이 전 과정을 사진과 영상에 담은 ‘곤충 생태 다큐멘터리’로, 마치 곤충을 가까운 곳에서 직접 관찰하는 듯한 즐거움을 선사한다.1. 몰래 먹잇감을 노리는 사냥꾼 2. 먹이를 덮치는 사마귀 3. 먹고 또 먹고 4. 밤 사냥꾼의 검은 눈 5. 사마귀도 날아요 6. 왕사마귀의 몸 7. 목숨을 건 결혼식 8. 비누 거품 같은 알주머니 9. 훌륭한 저장고 10. 아기가 많이 태어났어요 11. 힘없는 아기들 12. 허물을 벗으면서 커 가요 13. 마지막 허물벗기 14. 벅찬 상대가 수두룩하구나 15. 사마귀가 있는 세계■ 곤충 생태 다큐멘터리 시리즈 소개 풀숲에서 들려오는 풀벌레의 울음소리는 우리의 귀를 즐겁게 해 주고, 밤하늘을 수놓는 아름다운 반딧불이의 불빛은 우리의 눈뿐만 아니라 마음까지 즐겁게 해 준다. 하지만 도시가 점점 커지고 생태계가 파괴되면서 곤충들을 직접 보고 듣고 만지는 기쁨을 누리기가 쉽지 않다. 게다가 도심에서 만나는 곤충은 징그러운 존재이자 뭉뚱그려 해충으로 치부되기도 한다. 자연과 멀어지면서 곤충과 어울려 살아가는 기쁨마저 잃어버린 것이다. 는 곤충의 한살이 전 과정을 사진과 영상에 담은 ‘곤충 생태 다큐멘터리’로, 마치 곤충을 가까운 곳에서 직접 관찰하는 듯한 즐거움을 선사하는 책이다. 이 시리즈는 아이들이 좋아하는《곤충의 왕 장수풍뎅이》를 비롯해《풀숲의 사냥꾼 왕사마귀》《멋쟁이 큰턱 사슴벌레》《빛의 예술가 반딧불이》《작은 일꾼 개미》《귀여운 순찰대 칠성무당벌레》등 총 6권으로 구성되어 있다. ■‘레너드 닐슨상’ 수상 작가의 박진감 넘치는 사진과 감동의 다큐멘터리 이 책의 사진과 영상을 담당한 구리바야시 사토시는 오랜 동안 곤충의 모습을 찍어 온 일본 최고의 사진작가이다. 지난 2006년에는 ‘과학 사진의 노벨상’이라 불리는 레너드 닐슨상(스웨덴 ‘레너드 닐슨 재단’ 주최)을 받아 세계적으로도 그 명성을 인정받았다. 현재 그는 구리바야시 자연과학사진연구소를 운영하며 생물에 관한 사진과 영상을 계속 발표하고 있다. 이 책은 곤충과 함께해 온 저자의 오랜 경험을 바탕으로 만들어 낸 최고의 결과물이라고 할 수 있다. 특히 곤충의 생김새나 특징이 가장 잘 드러난 순간을 정확히 포착하여 곤충의 한살이 전 과정을 놀랍도록 생생하게 담고 있다. 또한 곤충을 초접사로 찍으면 배경이 흐릿하게 찍히던 기존 촬영 기법에서 벗어나 주위의 풀과 나무, 먼 거리의 배경까지도 선명하게 나오게 하는 ‘구리 비전’(Kuri Vision)이라는 독창적인 사진 기술을 개발함으로써, 마치 눈앞에서 보는 듯한 착각을 불러일으킬 만큼 사실적이고도 자연스런 사진이 가장 큰 특징이다. 독자들은 책장을 넘길 때마다 장수풍뎅이 수컷이 긴 뿔로 상대방을 들어 올려 내동댕이치려는 찰나나, 짝짓기를 하는 동안 암컷에게 먹히지 않기 위해 바짝 긴장한 왕사마귀 수컷의 모습, 칠성무당벌레 애벌레들이 알 껍질을 찢고 밖으로 나오는 순간에 이르기까지 생생한 자연의 모습을 만날 수 있다. 사진이 곤충들의 세상을 몇 십 배로 확대해 세밀하게 보여 준다면, 선명한 고화질 영상은 현장의 느낌을 좀 더 생동감 있게 전달한다. 낫처럼 생긴 긴 앞다리로 눈 깜짝할 사이에 먹이를 낚아채는 왕사마귀의 재빠른 동작이나 사슴벌레 애벌레가 썩은 나무속에서 등을 구부렸다 폈다 하면서 흙을 파내는 앙증맞은 모습, 어느 하나가 죽을 때까지 끝나지 않는 격렬한 개미들의 싸움 등 사실적이고 역동적인 곤충의 세계가 한 편의 영화처럼 흥미진진하게 그려지고 있다. 곤충의 한살이를 사진과 영상에 담는 일은 결코 쉬운 작업이 아니다. 곤충과 자연에 대한 전반적인 지식뿐만 아니라 땅속이나 나무속, 물속에서 이루어지는 부화나 애벌레의 탈피를 담기 위해서는 피나는 노력과 인내가 필요하다. 그야말로 곤충과 자연에 대한 깊은 관심과 애정이 없다면 해낼 수 없는 작업이다. 그러므로 어린이들을 비롯한 곤충에 관심 있는 모든 독자들이라면 이 책을 통해 집념과 열정이 만들어 낸 감동적인 곤충 생태 다큐멘터리를 만나길 기대한다. ■ 곤충 한살이에 대한 뛰어난 관찰과 묘사 우리가 서점에서 흔히 만나는 곤충 도감은 수십 또는 수백 마리가 넘는 곤충들의 개략적인 생태만을 다루고 있어 곤충들의 한살이를 제대로 이해하기에는 부족함이 있었다. 게다가 작고 밋밋한 사진은 특징을 제대로 살리지 못하고 수박 겉핥기식으로 곤충의 모습을 보여 주는 데에 그친다. 는 이런 일반 도감류에서 느끼는 아쉬움을 시원하게 해소시켜 주는 책이다. 어른벌레의 생태 특징과 몸의 구조, 짝짓기와 죽음, 알의 탄생과 부화, 애벌레의 허물벗기, 번데기 과정, 날개돋이와 어른벌레로의 변신 등 한살이 전 과정을 쉽고 재미있게 볼 수 있도록 구성했다. 이 책은 알에서 애벌레, 애벌레에서 번데기, 번데기에서 어른벌레가 되는 각 과정을 5~8개로 나눠 손으로 그린 세밀화보다 더 세밀하게 곤충의 성장과 그에 따른 변화를 보여 준다. 또한 특수한 카메라로 곤충들의 나는 모습을 순간적으로 포착해 곤충들의 날개 구조뿐만 아니라 하늘을 나는 과학적인 원리까지 알기 쉽게 설명해 준다. 그와 함께 나무즙을 핥아 먹기에 좋은 솔처럼 생긴 장수풍뎅이의 입, 먹이를 잡기에 알맞도록 날카로운 가시가 나 있는 사마귀의 앞다리, 몸을 앞으로 완전히 구부릴 수 있게 해 주는 개미의 배자루마디 등 크게 확대된 사진을 통해 곤충들의 몸의 구조를 자세하게 관찰할 수 있다. 그밖에도 천적의 눈을 피해 한밤중에 이뤄지는 사마귀의 날개돋이 과정이나 비오는 날 밤에 이루어지는 반딧불이 애벌레의 번데기 과정 등 우리가 흔히 볼 수 없는 곤충들의 은밀한 한살이 과정은 놀라움을 넘어 생명 탄생의 진한 감동을 던져 준다. ■ 자연과 생명에 대한 감동적인 메시지 ‘눈으로 보고 귀로 듣는 곤충 한살이’ 시리즈의 또 다른 특징은 단순한 지식 정보 책이 아닌 자연과 생명에 대한 감동이 담겨 있다는 것이다. 반딧불이는 짝짓기를 하는 시간이 얼마나 긴지 때로는 스무 시간이나 암컷과 수컷이 붙어 있기도 한다. 지칠 대로 지친 수컷은 암컷이 알을 낳기 시작할 무렵이면 힘이 다해 죽고 만다. 암컷 또한 수백 개의 알을 낳고 나면 풀 더미 같은 데서 조용히 죽음을 맞이한다. 또한 날개 달린 수개미는 결혼비행을 위해 세상에 태어나 처음으로 땅 밖으로 나온다. 하지만 짝짓기가 끝나면 집으로 돌아가지 못하고 홀로 죽어 간다. 작은 곤충이지만 새로 태어날 생명을 위해 자신의 목숨을 아낌없이 내놓는 모습은 우리에게 가슴 뭉클한 감동을 전해 준다. 이런 희생 뒤에도 한 생명이 완전한 어른벌레로 성장하기 위해서는 끊임없이 목숨을 위협하는 환경과 싸워야 한다. 그러므로 한 생명이 알에서 어른벌레가 되어 가는 곤충의 한살이 과정은 위대한 자연의 기록이라 할 수 있다. 이 책을 통해 생명 탄생의 신비로움과 자연과 생명이 주는 잔잔한 감동의 메시지를 눈으로 보고 귀로 듣는 듯 생생하게 빠져 보기를 바란다.
논리 체험 : 마노의 인공지능 로봇
인문학카페 / 사회적기업 인문학카페 콘텐츠, 임시혁 스토리, 김초롱 그림 / 2016.11.01
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인문학카페논술,철학사회적기업 인문학카페 콘텐츠, 임시혁 스토리, 김초롱 그림
천재들의 생각법 1권. 사회적기업 인문학카페가 젊은 인문학자들과 함께 오랫동안 준비해 온 어린이 생각 체험 시리즈이다. 역사, 철학, 논리, 문학, 인성 등의 여러 분야에서 아이들이 다양한 생각을 체험할 수 있도록, 젊은 인문학자들이 제공한 콘텐츠를 재미있는 글과 그림으로 풀어낸 동화형 인문 교양서이다. 1권 은 인간과 기계가 함께 있는 공간, 장난감 공장에서 펼쳐지는 이야기다. 삼촌이 운영하는 장난감 공장에 들른 마노는 ‘말할 수 있는 인공지능 로봇’을 생일 선물로 받게 된다. 그런데, 로봇이 하는 말에도 논리가 있을까? 인간의 논리와 로봇의 논리에는 어떤 차이가 있을까? 마노와 인공지능 로봇의 이야기를 흥미롭게 따라가며, 논리적인 생각의 10가지 방법들을 자연스럽게 체험할 수 있다.1장. 논리와 논증 [ 로봇이란 무엇일까? ] 2장. 정합 [ 로봇은 동물일까? ] 3장. 삼단 논법 [ 로봇은 거짓말을 할까? ] 4장. 딜레마 논법 [ 로봇은 판단할 수 있을까? ] 5장. 귀납 [ 로봇은 인간보다 뛰어날까? ] 6장. 유비 추리 [ 로봇은 추리할 수 있을까? ] 7장. 가설 추리 [ 로봇도 죽을까? ] 8장. 오류 [ 어느 로봇이 더 뛰어날까? ] 9장. 역설 [ 로봇의 한계는 어디일까? ] 10장. 논리 퀴즈 [ 로봇은 성장할까? ] ∴ 「논리 체험」 콘텐츠 의도 『천재들의 생각법』 기획 의도젊은 인문학자들이 참여하는 어린이 인문학 교육 ‘생각하기’에 대한 색다른 접근 ‘생각을 체험하자!’ 『천재들의 생각법』 시리즈, 그 첫 번째 논리 체험! 지식 습득이 아닌, 다양한 생각들을 체험할 순 없을까요? 『천재들의 생각법』은 사회적기업 인문학카페가 젊은 인문학자들과 함께 오랫동안 준비해 온 어린이 생각 체험 시리즈입니다. 역사, 철학, 논리, 문학, 인성 등의 여러 분야에서 아이들이 다양한 생각을 체험할 수 있도록, 젊은 인문학자들이 제공한 콘텐츠를 재미있는 글과 그림으로 풀어낸 동화형 인문 교양서입니다. 시리즈의 첫 번째 논리 체험 『마노의 인공지능 로봇』은 인간과 기계가 함께 있는 공간, 장난감 공장에서 펼쳐지는 이야기입니다. 삼촌이 운영하는 장난감 공장에 들른 마노는‘말할 수 있는 인공지능 로봇’을 생일 선물로 받게 되는데요. 로봇이 하는 말에도 논리가 있을까요? 인간의 논리와 로봇의 논리에는 어떤 차이가 있을까요? 마노와 인공지능 로봇의 이야기를 흥미롭게 따라가며, 논리적인 생각의 10가지 방법들을 자연스럽게 체험할 수 있습니다. 아이가 생각할 줄 아는 사람으로 성장하기 바라는 부모님들의 바람 그런데 도대체 그 ‘생각’이라는 것을 어떻게 교육할 수 있을까요? 자녀 교육을 위해 여유가 생기면 세계 대백과사전을 한 질 장만하던 시절이 있었습니다. 하지만 지금은 스마트폰 안에 백과사전이 들어 있고, 수많은 실시간 정보까지 볼 수 있는 시대입니다. 그러니 정보를 머릿속에 주입하는 것보다, 그 정보를 가지고 어떻게 생각하고 판단할 것인가에 대한 교육이 필요한 시대입니다. 그런데 도대체 그 ‘생각’이라는 것을 어떻게 교육할 수 있을까요? 지식은 전달하면 되지만 생각은 스스로 해야 하고, 특정한 방법을 강요할 수도 없습니다. 예를 들어 자연 체험을 하면, 산을 좋아하는 사람이 있는가 하면 바다를 좋아하는 사람이 있습니다. 역사 체험을 하면, 유적지를 좋아하는 사람이 있는가 하면 현대적인 장소를 좋아하는 사람이 있습니다. 그렇다면 생각 체험은 어떨까요? 마찬가지로 어떤 것이 더 좋은 생각이라는 답은 없습니다. 생각 체험? 다양한 생각을 체험하고 그 생각을 따라해 보기 역사학자 랑케와 E. H. 카, 철학자 니체 같은 위대한 사상가들의 생각을 체험해 보기 인문학카페는 이 문제에 대해 젊은 인문학자들과 함께 오랫동안 고민했습니다. 그리고 ‘다양한 생각을 체험하고 그 생각을 따라해 보는 것’이 가장 효과적인 생각 교육이라는 결론을 내렸습니다. 예를 들어 데카르트의 생각을 체험하고 그 생각을 따라해 봅니다. 또 니체의 생각을 체험하고 그 생각을 따라해 봅니다. 결론이 아닌 생각의 과정을 체험합니다. 다양한 생각을 체험한 아이들은 어떤 생각을 더 좋아할 수도 있고, 또 싫어할 수도 있습니다. 이렇게 평소 경험해 보지 않은 새로운 생각들이 아이들의 두뇌를 자극하고, 그러면서 아이들은 자기만의 생각을 조금씩 발전시켜 나갈 수 있는 것입니다. 젊은 인문학자들이 생각의 힘을 키워줄 양질의 콘텐츠를 개발하고 전문 작가들이 어린이들에게 친숙한 글과 그림으로 풀어낸 『천재들의 생각법』 『천재들의 생각법』 시리즈는 이러한 고민과 노력의 결과를 담았습니다. 인문학자들이 제공한 소중한 ‘생각’들을 이야기와 그림을 통해 아이들이 즐겁게 체험할 수 있게끔 했습니다. 특히 콘텐츠가 이야기로 잘 표현될 수 있도록 콘텐츠 제공자와 작가들이 지속적으로 소통하며 이야기를 완성했고, 아이들이 이야기를 읽어가며 자연스럽게 생각 체험의 맥을 짚을 수 있도록 동화와 간단한 설명을 혼합하는 새로운 시도를 했습니다. 피아노를 잘 치기 위해서는 직접 피아노를 연주해야 하듯이, 근육을 키우기 위해서는 직접 운동을 해야 하듯이, 생각의 힘을 키우기 위해서는 사고의 과정을 직접 체험해야 합니다. 『천생법』 시리즈를 통해 아이들은 생각의 근육을 키울 것입니다. 다양한 생각들을 체험하는 가운데 눈에 보이지는 않지만 생각의 근육이 단단해질 것입니다. 이를 통해 인문학카페가 기대하는 목표는 단 하나, 우리 아이들이 생각할 줄 아는 사람으로 성장하는 것입니다.사실 삼촌은 올해 마노를 위해 인공지능 로봇을 준비했습니다. 인공지능 로봇? 마노는 처음 듣는 말입니다. 물론 로봇은 잘 알고 있죠. 그동안 삼촌이 선물로 준 장난감 로봇들이 한 트럭은 될 테니까요. 하지만 인공지능 로봇이 뭔지는 상상이 가지 않습니다.“인공지능 로봇이라는 건 장난감 로봇과 다른 건가요?”“겉모습만 보면 장난감 로봇과 비슷한데, 인공지능 로봇은 사람처럼 말을 할 수 있단다.”“로봇이 말을 해요? 로봇이 사람처럼 생각을 한다고요?”삼촌이 의아해합니다.“로봇이 말을 한다고 했지, 생각을 한다고는 안 했는데? 왜 말을 한다는 게 곧 생각을 하는 거라고 받아들였니?”“먼저 생각을 해야 다음에 말을 할 수 있으니까요.”- ‘1장. 논리와 논증 [ 로봇이란 무엇일까 ]’에서
1.2학년이 꼭 읽어야 할 교과서 수수께끼
효리원 / HR 기획 (지은이), 강진호 (그림) / 2019.04.15
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효리원교양,상식HR 기획 (지은이), 강진호 (그림)
상상력과 창의력을 기르는 데 딱 좋은 수수께끼를 재미있는 그림과 함께 만날 수 있다. 친구들에게 수수께끼를 내거나 편을 짜서 수수께끼 맞추기를 하는 동안 공부로 지친 머리를 말랑말랑하게 해준다. 쉬어가는 코너에서는 다른 그림 찾기, 미로 찾기 등 다양한 놀이도 할 수 있다.ㄱ으로 시작하는 수수께끼 · 6 얘들아, 잠깐 쉴까? 산타클로스의 미로찾기 20 ㄴ으로 시작하는 수수께끼 · 22 얘들아, 잠깐 쉴까? 다른그림찾기 36 ㄷ으로 시작하는 수수께끼 · 38 얘들아, 잠깐 쉴까? 붕붕카 미로찾기 52 문어 미로찾기 53 ㄹ·ㅁ으로 시작하는 수수께끼 · 54 얘들아, 잠깐 쉴까? 다른그림찾기 68 ㅂ으로 시작하는 수수께끼 · 70 얘들아, 잠깐 쉴까? 수박 미로찾기 84 애벌레의 미로 탈출 85 ㅅ으로 시작하는 수수께끼 · 86 얘들아, 잠깐 쉴까? 다른그림찾기 100 ㅇ으로 시작하는 수수께끼 · 102 얘들아, 잠깐 쉴까? 마차를 타러 미로 출발 116 요술성 미로찾기 117 ㅈ으로 시작하는 수수께끼 · 118 얘들아, 잠깐 쉴까? 다른그림찾기 128 ㅊ·ㅋ·ㅌ·ㅍ으로 시작하는 수수께끼 · 130 얘들아, 잠깐 쉴까? 도깨비 미로찾기 144 공룡 미로찾기 145 ㅎ으로 시작하는 수수께끼 · 146 얘들아, 정답 볼래? · 158오줌을 빨리 싸는 사람은 오줌싸개, 그럼 빨리 싸는 사람은? 잽싸게 짱구와 오징어의 차이는? 오징어는 말려도 짱구는 못 말린다 배꼽 빠지게 재미있는 수수께끼로 창의력 쑥쑥! 생각의 틀을 깨는 수수께끼! 창의력을 기르는 데 안성맞춤! 유머 감각까지 기를 수 있어 친구들에게 인기 폭발! 상상력과 창의력을 기르는 데 딱 좋은 수수께끼를 재미있는 그림과 함께 만날 수 있어요. 친구들에게 수수께끼를 내거나 편을 짜서 수수께끼 맞추기를 해 보세요. 공부로 지친 머리를 말랑말랑하게 해 줄 거예요! 쉬어가는 난에서는 다른그림찾기, 미로찾기 등 다양한 놀이도 할 수 있어요.
조각조각 퍼즐한자 5급
팝콘북스(다산북스) / 배정원 지음 / 2010.05.06
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팝콘북스(다산북스)외국어,한자배정원 지음
퍼즐을 통해 한자를 정복하는 신개념 한자능력시험 교재. 아이들에게 건전하면서도 한자 공부에 대한 흥미를 끌어당길 수 있는 놀이를 제시한다. 한자를 특허출원중인 교구로 퍼즐처럼 맞추면서 한자의 형태를 익히는 것이다. 이 교구를 가지고 놀면서 아이들은 한자 부수에 대한 이해와 모양을 자연스럽게 알 수 있게 된다.하루 열 자씩 20일 동안 공부할 수 있도록 정리한 차례 5급 * 제1일 第一日 : 001~010 확인학습 * 제2일 第二日 : 011~020 확인학습 * 제3일 第三日 : 021~030 확인학습 * 제4일 第四日 : 031~040 확인학습 * 제5일 第五日 : 041~050 확인학습 * 제6일 第六日 : 051~060 확인학습 * 제7일 第七日 : 061~070 확인학습 * 제8일 第八日 : 071~080 확인학습 * 제9일 第九日 : 081~090 확인학습 * 제10일 第十日 : 091~100 확인학습 * 제11일 第十一日 : 101~110 확인학습 * 제12일 第十二日 : 111~120 확인학습 * 제13일 第十三日 : 121~130 확인학습 * 제14일 第十四日 : 131~140 확인학습 * 제15일 第十五日 : 141~150 확인학습 * 제16일 第十六日 : 151~160 확인학습 * 제17일 第十七日 : 161~170 확인학습 * 제18일 第十八日 : 171~180 확인학습 * 제19일 第十九日 : 181~190 확인학습 * 제20일 第二十日 : 191~200 확인학습 6급 * 제1일 第一日 : 001~010 확인학습 * 제2일 第二日 : 011~020 확인학습 * 제3일 第三日 : 021~030 확인학습 * 제4일 第四日 : 031~040 확인학습 * 제5일 第五日 : 041~050 확인학습 * 제6일 第六日 : 051~060 확인학습 * 제7일 第七日 : 061~070 확인학습 * 제8일 第八日 : 071~080 확인학습 * 제9일 第九日 : 081~090 확인학습 * 제10일 第十日 : 091~100 확인학습 * 제11일 第十一日 : 101~110 확인학습 * 제12일 第十二日 : 111~120 확인학습 * 제13일 第十三日 : 121~130 확인학습 * 제14일 第十四日 : 131~140 확인학습 * 제15일 第十五日 : 141~150 확인학습 7.8급 * 제1일 第一日 : 001~010 확인학습 * 제2일 第二日 : 011~020 확인학습 * 제3일 第三日 : 021~030 확인학습 * 제4일 第四日 : 031~040 확인학습 * 제5일 第五日 : 041~050 확인학습 * 제6일 第六日 : 051~060 확인학습 * 제7일 第七日 : 061~070 확인학습 * 제8일 第八日 : 071~080 확인학습 * 제9일 第九日 : 081~090 확인학습 * 제10일 第十日 : 091~100 확인학습 * 제11일 第十一日 : 101~110 확인학습 * 제12일 第十二日 : 111~120 확인학습 * 제13일 第十三日 : 121~130 확인학습 * 제14일 第十四日 : 131~140 확인학습 * 제15일 第十五日 : 141~150 확인학습 부수의 획수로 모아 정리한 차례 5급 - 人(□) / 兒 사람 인[부] 18자 모음 - 刀(刀) 칼 도[부] 4자 모음 - 八 여덟 팔[부] 3자 모음 - 力 힘 력[부] 2자 모음 - 十 열 십[부] 2자 모음 - □ 나 사[부] 2자 모음 - 口 입 구[부] 11자 모음 - □ 집 면[부] 8자 모음 - □ 언덕 부, 고을 읍[부] 3자 모음 - 廣 바위집 엄[부] 3자 모음 - 尸 지붕 시[부] 3자 모음 - 土 흙 토[부] 2자 모음 - 水(水) 물 수[부] 10자 모음 - 木 나무 목[부] 8자 모음 - 心(□) 마음 심[부] 7자 모음 - 文(□) 칠 복[부] 5자 모음 - 月 달 월[부] 4자 모음 - 火(火) 불 화[부] 4자 모음 - 手(□) 손 수[부] 4자 모음 - □ 갈 착[부] 3자 모음 - 止 그칠 지[부] 3자 모음 - 日 날 일[부] 2자 모음 - □ 풀 초[부] 2자 모음 - 曰 말할 왈[부] 2자 모음 - 示(示) 제단 시[부] 3자 모음 - 目 눈 목[부] 2자 모음 - 絲 실 사[부] 5자 모음 - 竹 대 죽[부] 2자 모음 - 貝 돈 패[부] 9자 모음 - 言 말씀 언[부] 7자 모음 - 見 볼 견[부] 3자 모음 - 雨 비 우[부] 2자 모음 - 頁 머리 혈[부] 4자 모음 - 魚 물고기 어[부] 2자 모음 6급 - 人(□) / □ 사람 인[부] 7자 모음 - 刀(□) 칼 도[부] 3자 모음 - 力 힘 력[부] 3자 모음 - 八 여덟 팔[부] 2자 모음 - □ 머리부분 두[부] 2자 모음 - 口 입 구[부] 7자 모음 - 大 큰 대[부] 2자 모음 - 土 흙 토[부] 2자 모음 - 夕 저녁 석[부] 2자 모음 - □ 언덕 부, 고을 읍[부] 2자 모음 - 弓 활 궁[부] 2자 모음 - □ 바위집 엄[부] 2자 모음 - 木 나무 목[부] 8자 모음 - 水(□) 물 수[부] 7자 모음 - □ 갈 착[부] 5자 모음 - 心(□) 마음 심[부] 4자 모음 - □ 풀 초[부] 3자 모음 - 日 날 일[부] 3자 모음 - 月 달 월[부] 2자 모음 - 戈 창 과[부] 2자 모음 - 曰 말할 왈[부] 2자 모음 - 田 밭 전[부] 4자 모음 - 玉(王) 구슬 옥[부] 4자 모음 - 示(□) 제단 시[부] 3자 모음 - 目 눈 목[부] 2자 모음 - 立 설 립[부] 2자 모음 - □ 실 사[부] 3자 모음 - 衣(□) 옷 의[부] 2자 모음 - 行 다닐 행[부] 2자 모음 - 竹 대 죽[부] 2자 모음 - 言 말씀 언[부] 4자 모음 - 頁 머리 혈[부] 2자 모음 7.8급 - 一 한 일[부] 7자 모음 - 人(□) / □ 사람 인[부] 7자 모음 - 十 열 십[부] 4자 모음 - 入 들 입[부] 3자 모음 - 力 힘 력[부] 2자 모음 - 二 두 이[부] 2자 모음 - 八 여덟 팔[부] 2자 모음 - 口 입 구[부] 8자 모음 - 子 아들 자[부] 4자 모음 - 土 흙 토[부] 3자 모음 - 大 큰 대[부] 3자 모음 - □ 집 면[부] 3자 모음 - 小 작을 소[부] 2자 모음 - 女 여자 녀[부] 2자 모음 - 夕 저녁 석[부] 2자 모음 - 工 장인 공[부] 2자 모음 - 干 방패 간[부] 2자 모음 - 水(□) 물 수[부] 6자 모음 - 木 나무 목[부] 6자 모음 - 日 날 일[부] 3자 모음 - 月 달 월[부] 3자 모음 - □ 풀 초[부] 3자 모음 - 火(□) 불 화[부] 2자 모음 - 方 사방 방[부] 2자 모음 - □(□) 칠 복[부] 2자 모음 - 白 흰 백[부] 2자 모음 - 竹 대 죽[부] 2자 모음 - 言 말씀 언[부] 3자 모음 - 車 수레 거[부] 2자 모음 - 里 마을 리[부] 2자 모음 - 門 문 문[부] 2자 모음퍼즐을 통해 가장 빨리 한자를 정복하는 신개념 한자능력시험 교재 조각조각 맞추다보면 나도 모르게 한자가 외워진다 「조각조각 퍼즐한자」의 특징 - 한자능력검정시험을 가장 재미있게 끝내는 신개념 한자 교재 - 의미의 퍼즐조각을 사용한 독창적인 한자 풀이 암기법 적용 - 부수가 같은 한자끼리 모아 정리한 국내 최초의 한자 교재 - 국내 최초로 개발한 한자 퍼즐 놀이를 통해 한자 구성 원리 이해(특허번호 20-2009-0005269) - 5급 한자능력검정시험 기출 및 모의시험 문제 수록 재미와 공부를 동시에 잡은 신개념 한자 교재 한자는 한글과는 매우 다른 체계의 글자이다. 소리 문자가 아닌 뜻글자이다 보니 글자 하나하나를 암기해야만 활용할 수 있다. 때문에 외워야 할 글자의 양이 너무도 많다. 하지만 우리말의 70%는 한자라고 할 만큼 한자를 모르고서는 우리말을 유연하게 쓰기 힘들다. 초등학교에서도 한자 수업을 재량 수업으로 진행할 정도로 한자 공부에 대한 열의가 높다. 또한 한자급수 시험이 유행하면서 이 시험을 준비하는 학생도 많이 늘었고, 좀 더 재미있고 쉽게 한자를 익히기 위한 방법론도 많아지고 있다. 방법은 많이 제시되고 있지만 공부라는 게 방법의 문제보다는 콘텐츠를 어떻게 이해하고 소화하느냐에 따라 쉽고 어려움이 결정된다. 그래서「조각조각 퍼즐한자」는 아이들에게 건전하면서도 한자 공부에 대한 흥미를 끌어당길 수 있는 놀이를 제시한다. 바로 한자를 퍼즐처럼 맞추면서 한자의 형태를 익히는 것이다. 이 교구를 가지고 놀면서 아이들은 한자 부수에 대한 이해와 모양을 완벽하게 알 수 있게 된다. 모든 공부가 그렇지만 쉽게 배우면 쉽게 끝낼 수 있는 것이 한자다. 특히 어른들과 다르게 아이들은 흥미를 끌어주게 되면 본인이 파고드는 성향이 있다. 그 점을 십분 활용한 한자 퍼즐로 한자 공부에 매진하는 아이들을 볼 수 있게 될 것이다. 독창적인 한자 풀이 암기법 적용 한자는 뜻글자이다. 그래서 한자를 쉽게 익히기 위해 글자마다 뜻을 해설해 글자에 대한 이해를 높여주는 방법은 오래 전부터 있어 왔다. 그 중에는 정말 그 한자가 가지고 있는 뜻을 풀어내려는 것보다는 어떻게든 끼워 맞추기 위해 억지스럽게 해설을 한 것들이 있다. 이런 것들은 보기에는 그럴듯해보일지 모르겠지만 정작 공부를 하는 학생들에게는 혼란만 가중시킬 수 있다. 억지스러운 해설은 지양하고 한자 본연의 뜻을 살리는 해설로 한자를 쉽게 익히도록 하는 데 주력한 사람이 있으니 바로 배정원 씨이다. 世를 예로 들면 “스물(?)이 되면 새(?)처럼 자유롭고 싶은 인간 세상~ 인간 世, 세상 世” 이렇게 해설을 붙였다. 부수와 부수 외의 글자를 자연스럽게 매치시킬 수 있는 해설로 암기성을 높인 것이다. 한자의 모양만으로 해석하지 않고 한자가 부수자.글자.모양으로 구성되어 있음을 보여주면서 시적 상상력을 가미해, 보다 자연스러운 해석을 했다. 때문에 머리에 오래 남으면서도 저절로 한자가 머리에 딱 박히게 된다. 국내 최초, 특허번호 있는 한자 퍼즐 “놀면서 공부할 수 있다”를 내세우는 교재와 교구들이 많다. 그러나 정말 100% 놀면서 공부할 수 있다는 명제를 만족시키는 제품이 과연 얼마나 있을까? 한자만 떼어놓고 본다면 이런 교재와 교구의 수는 더 줄어든다. 흔히들 한자 교육을 위해 엄마들이 준비하는 것들을 보면 만화로 그려진 카드도 있고, 암기집도 있고, 벽그림도 있다. 하지만 아이들에게 이것들은 폭력성을 조장할 수도 있고, 효용성이 떨어질 수 있으며, 오히려 한자 공부에 대한 매력을 반감시킬 수도 있다. 아이들에게 정말 도움이 될 만한 한자교재 혹은 교구를 찾고 있다면「조각조각 퍼즐한자」를 준비해보기 바란다. 특허출원중인 교구로 한자를 의미의 조각자로 나누어 한자 구성 원리를 이해할 수 있게 했다. 퍼즐한자로 ‘누가누가 빨리 맞추나’, ‘누가누가 빨리 읽나?’ 게임을 하다보면 저절로 한자가 외워진다. 지도하는 부모님이나 선생님이 한자를 잘 몰라도 지도할 수 있고, 눈으로 먼저 익혀 부담 없이 한자를 외우게 할 수 있으며, 글씨 쓰기가 서투른 유아도 한자를 익힐 수 있는 장점을 갖고 있는 한자 퍼즐로 식구들, 친구들, 형제자매끼리 둘러앉아 놀이를 하다보면 머지않아 한자능력시험에서 좋은 결과를 얻을 수 있게 될 것이다.
흔한남매의 흔한 호기심 8
미래엔아이세움 / 안치현 (지은이), 흔한남매 (원작), 유난희 (그림), 이정모, 흔한컴퍼니 (감수) / 2023.01.19
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미래엔아이세움자연,과학안치현 (지은이), 흔한남매 (원작), 유난희 (그림), 이정모, 흔한컴퍼니 (감수)
구독자 수 246만 명의 인기 유튜브 크리에이터, 흔한남매의 과학 학습 만화. 학습 만화라서 어렵고 딱딱할 것이라는 생각은 금물이다. 이 책은 유머러스한 에피소드 '만화'와 말랑말랑한 과학 '정보' 페이지, 핵심 키워드를 담은 '퀴즈', 그리고 마지막으로 성취감을 길러 줄 '특별 칭찬 상장'까지 지루할 틈 없는 흥미로운 구성으로 가득하다. <흔한남매의 흔한 호기심>으로 배꼽 잡는 재미와 과학 호기심을 동시에 잡아 보자.1화 개그에는 고통이 따르는 법 08 통증은 왜 느껴질까? 2화 친절한 심부름꾼 16 상처가 나면 왜 딱지가 생길까? 3화 에이미 네일 숍에 어서 오세요! 24 손톱은 어떻게 자라는 걸까? 4화 따봉이 이사 가는 날 32 어항 물은 왜 오래되면 녹색이 될까? 5화 완벽한 연기는 힘들어! 40 고양이는 왜 자꾸 털을 핥을까? 6화 흔한 셰프의 비밀 레시피 48 생선을 익히면 왜 단단해질까? 몸풀기 퀴즈 56 7화 된장찌개에서 보물찾기 58 조개는 어떻게 진주를 만들까? 8화 긴급 출동! 흔한 구조대 66 동물은 왜 겨울잠을 잘까? 9화 아기 새 구하기 대작전! 74 새는 어떻게 둥지를 만들까? 10화 에이미의 위대한 발견?! 82 화석은 어떻게 만들어질까? 11화 공룡 시대로 간 흔한남매! 1 90 공룡은 어느 시대에 살았을까? 12화 공룡 시대로 간 흔한남매! 2 98 공룡은 왜 멸종되었을까? 몸풀기 퀴즈 106 13화 도전, 낚시왕! 108 얼어붙은 호수 속 물고기는 왜 얼어 죽지 않을까? 14화 빙판 위의 뜨거운 승부 116 회전하는 팽이는 왜 쓰러지지 않을까? 15화 짧지만 뜨거웠던 사랑 124 일회용 손난로는 왜 흔들면 따뜻해질까? 16화 사랑이 싹트는 비닐하우스 132 비닐하우스는 왜 겨울에도 따뜻할까? 17화 너무도 따뜻했던 밤 140 온돌은 어떻게 방을 따뜻하게 데울까? 18화 불꽃 같은 고백 148 폭죽의 불꽃은 어떻게 다양한 색깔을 낼까? 몸풀기 퀴즈 156 호기심 레벨 업 158 특별 칭찬 상장 163흔한남매와 함께하는 일상 속 호기심 발굴 대작전! 구독자 수 246만 명의 인기 유튜브 크리에이터, 흔한남매가 과학 학습 만화로 찾아왔습니다. 학습 만화라서 어렵고 딱딱할 것이라는 생각은 금물! 이 책은 유머러스한 에피소드 '만화'와 말랑말랑한 과학 '정보' 페이지, 핵심 키워드를 담은 '퀴즈', 그리고 마지막으로 성취감을 길러 줄 '특별 칭찬 상장'까지 지루할 틈 없는 흥미로운 구성으로 가득하니까요. 《흔한남매의 흔한 호기심》으로 배꼽 잡는 재미와 과학 호기심을 동시에 잡아 보세요. 궁금해 죽겠지? 궁금해 죽겠네! 일상에서 만나는 과학 호기심 18개 수록 과거에 살았던 생물체의 뼈나 이빨, 껍데기 같은 몸의 일부분 혹은 발자국 등의 흔적이 지층에 남은 것을 ‘화석’이라고 해요. 우리는 화석을 통해 옛날에 지구에 살았던 생물의 종류와 특징 등 다양한 정보를 얻을 수 있지요. 《흔한남매의 흔한 호기심》 8권에서는 ‘화석은 어떻게 만들어질까?’, ‘공룡은 어느 시대에 살았을까?’, ‘통증은 왜 느껴질까?’, ‘상처가 나면 왜 딱지가 생길까?’ 등 일상에서 한 번쯤은 궁금증을 느껴 봤을 18개의 호기심을 모았습니다. 초등 과학 교과 완벽 연계! 알찬 정보 페이지를 통해 호기심 해결! 각 화 에피소드의 마지막에 삽입되는 정보 페이지를 통해 초등 과학 교과 내용과 관련된 다양한 과학 지식을 익힐 수 있습니다. 뿐만 아니라 호기심 주제와 관련된 기본 과학 개념을 설명하는 ‘흔한 과학 상식’, 실생활에 관련된 꿀팁을 소개하는 ‘짤막 호기심’ 등의 짧은 코너를 통해 더욱 다채로운 정보를 제공합니다. 과학 지식이 머릿속에 쏙쏙! 흔한남매와 함께라면 나도 호기심 박사! 단순히 과학 정보를 나열하는 것이 아니라, 어린이 독자들이 다양한 활동을 즐기며 핵심 개념을 자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 6화마다 한 번씩 삽입되는 ‘몸풀기 퀴즈’ 코너에서는 초성 퀴즈, 네 고개 퀴즈, 가로세로 퀴즈 등 간단한 퀴즈를 풀면서 본문에서 배운 핵심 개념을 익힐 수 있으며, 책 말미에 삽입되는 ‘호기심 레벨 업’ 코너에서는 4지선다로 이루어진 재미있는 문제를 풀면서 본문에서 배운 내용을 전체적으로 복습할 수 있습니다. 만화를 읽고 문제를 풀다 보면 굳이 외우지 않아도 본문 속의 과학 정보가 머릿속에 쏙쏙 들어올 것입니다. 이 세상에 단 하나뿐인 상장! 냐하 호기심 해결단 특별 칭찬 상장 도서 말미에는 이 세상에서 단 하나뿐인 상장이 수록되어 있습니다. 바로 냐하 호기심 해결단이 수여하는 특별 칭찬 상장이지요. 《흔한남매의 흔한 호기심》을 통해 호기심 18개를 모두 해결한 뒤, 독자 여러분의 이름을 상장에 써 넣으며 성취감을 쑥쑥 길러 보세요.
거짓말 클럽
주니어김영사 / 스테판 다니엘 지음, 에스더 그림, 김주경 옮김 / 2010.09.06
8,900원 ⟶ 8,010원(10% off)

주니어김영사명작,문학스테판 다니엘 지음, 에스더 그림, 김주경 옮김
중학년을 위한 한뼘도서관 시리즈 17권. 친구들과의 경쟁에서 이기고 싶어 서로 더 멋진 거짓말을 꾸며 내려고 노력하는 거짓말 클럽의 네 명의 소년들. 하지만 아이들은 거짓말을 하면 할수록 피곤하고 힘들다는 것을 깨닫게 되고, 계속되는 거짓말에 지친 마르탱이 디즈니랜드에 한 번도 가보지 못한 친구들에게 기쁨을 주기 위해 아버지에게 진실을 고백하는 것으로 막을 내리게 된다. 거짓말에 대한 깜찍하고 유쾌한 이야기를 담고 있다.첫 번째 거짓말을 감추기 위해, 더 많은 거짓말을 해야 한다는 걸 깨닫고부터 모든 게 복잡해졌어! 게다가 클라라는 거짓말쟁이가 세상에서 제일 싫다는 거야! 거짓말에 대한 깜찍하고 유쾌한 소설 사실 우리는 일상에서 쉽게 그리고 흔히 거짓말을 접한다. 이 소설은 그런 거짓말에 대해서 다시 한 번 진지하게 생각하게 한다. 아무리 악의가 없는 거짓말이라도, 거짓말은 거짓말이기 때문이다. 거짓말은 반드시 또 다른 거짓말을 불러오고, 그것은 또 다시 우울함, 두려움, 불안까지 끌어오기 때문이다. 처음 네 소년의 거짓말은 기발하고 재치 있어 읽는 독자로 하여금 더불어 신나고 재미있게 한다. 하지만 시간이 흐를수록 지쳐가는 마르탱을 보면서, 그의 기분 역시 충분히 이해가 될 것이다. 터미네이터의 죽음은 아이들의 상상력과 관계가 그대로 놔두면 안 될 만큼 극한 상황으로 치달았다는 것을 보여주는 결과다. 친구의 슬픔을 제대로 껴안아줄 수 없다면 절대 진정한 친구가 될 수 없기 때문이다. 아이들은 모두 서로에게 잘 보이고 싶어 하는 마음으로 거짓말을 시작했다. 친구에게 잘 보이고 싶은 마음, 그건 누구나 가질 수 있는 마음이지 않을까? 하지만 그 과정이 거짓으로 채워져 간다면 결국 곁에 남는 것은 아무것도 없게 돼버릴 것이다. 그래서 진실을 고백하는 마르탱을 보면서 같이 속 시원함을 느낄 수 있는 것이다. 진실은 결국 많은 행복을 가지고 왔다. 친구들이 디즈니랜드를 방문해 기쁨을 만끽했고, 새미는 정말 말을 타며 자랑스럽게 행진을 했다. 코랑탱은 진짜 사인으로 사인 노트를 채웠고 파벨의 부모는 화해를 했다. 그리고 무엇보다 가장 중요한 건 마르탱이 클라라와 친해졌다는 것이다. 거짓말은 자칫 소중한 순간과 기회들을 날려 보내게 할지도 모른다. 그것만큼 안타까운 일은 없을까? 살아가는 동안 수없이 내 앞에 놓이게 될 거짓과 진실 사이의 선택에서 항상 올바른 선택을 할 수 있는 계기가 되길 바란다.
도산 안창호 이야기
아이들판 / (사)도산안창호선생기념사업회 편, 윤지강 글, 원유미 그림 / 2005.06.01
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아이들판인물,위인(사)도산안창호선생기념사업회 편, 윤지강 글, 원유미 그림
화 잘 내는 법
뜨인돌어린이 / 시노 마키 & 나가나와 후미코 지음, 이시이 유키 그림, 김신혜 옮김 / 2017.10.31
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뜨인돌어린이생활,인성시노 마키 & 나가나와 후미코 지음, 이시이 유키 그림, 김신혜 옮김
어린이가 일상에서 자주 마주치는 화를 바르게 이해하도록 돕고, 화를 잘 다스려서 적절하게 표현하는 방법을 가르쳐 주는 책이다. 자신이 어떤 감정을 느끼는지, 그 감정을 표출할 때 어떤 모습인지, 잘못된 방법으로 감정을 표출했을 때 어떤 결과로 이어지는지를 차근차근 알아볼 수 있도록 구성되어 있다. 또래 친구들이 털어놓은 ‘화가 났던 이야기’를 함께 읽은 뒤에 그 이야기와 관련된 ‘화 잘 내는 법’을 익히고 이 방법대로 연습해 볼 수 있게 했다. 때로는 책에 직접 쓰면서 해 볼 수 있으니 ‘화내기 연습장’이라고 불러도 좋다. 중요한 활동은 별책부록으로 다시 한 번 담았다. 재미있는 그림과 함께 전하는 친구들의 생생한 경험담을 읽으면 ‘나도 이런 기분을 느낀 적이 있어’ 하고 공감할 것이다. 또 이 책에서 알려 주는 ‘화 잘 내는 법’과 활동은 어른들에게도 유용할 정도로 논리적이며 구체적이고 실용적인 것들이다. 이 책에 나오는 활동들을 따라 하다 보면 화를 어떻게 내느냐 하는 것도 결국 나의 선택이라는 것을 깨닫게 될 것이다. 화가 무엇인지 알기 1. 따끔따끔 화가 무엇일까요? 2. 화내는 게 꼭 나쁜 일은 아니에요 3. 이런 화는 문제가 되어요 4. 화는 이런 특성을 지녔어요 5. 화가 나기까지의 과정은 이래요 6. 화를 조절하는 건 자기 자신이에요 ★ 똑똑하게 화내기-화를 표현하는 말 충동적으로 화내지 말기 7. 우선 6초 법칙을 기억해요 8. 친구의 잔꾀에 속았을 때 9. 놀잇감을 빼앗겼을 때 10. 회의가 잘 진행되지 않을 때 11. 줄을 서 있다가 새치기를 당했을 때 12. 이유 없이 부당한 대우를 받았을 때 13. 하기 싫은 일을 억지로 떠맡았을 때 ★ 똑똑하게 화내기-충동을 조절하는 연습 사고방식을 바꿔 보기 14. 내 생각만 고집하면 화의 원인이 되어요 15. 허용하는 마음을 넓혀요 16. 싸움이 났을 때 17. 싫어하는 아이와 짝이 되었을 때 18. 친구가 갑자기 화를 낼 때 19. 친구들이 놀이에 끼워 주지 않을 때 20. 선생님에게 야단맞았을 때 21. 나만 손해를 보고 있다고 느낄 때 ★ 잠깐!-화를 기록하자 ★ 똑똑하게 화내기-‘~여야만 한다’ 때문에 화내지 않기 화 잘 내는 법 배우기 22. 화낼 때 지켜야 할 세 가지 규칙 23. 화낼 때 피해야 할 네 가지 금기 24. 빌려 간 물건을 돌려주지 않을 때 25. 친구가 자기 뜻대로 나를 움직이려고 할 때 26. 매번 같은 친구가 피해를 줄 때 27. 웃음거리가 되었을 때 28. 친구가 약속을 깼을 때 29. 친구가 거짓말을 했을 때 ★ 똑똑하게 화내기-화낼 때 우리 몸의 반응 내 행동을 스스로 결정하기 30. 갈림길에서 어느 쪽을 택할까?- 31. 갈림길에서 어느 쪽을 택할까?-② 32. 친구들한테 의심을 받았을 때 33. 아무리 연습해도 안 되는 일이 있을 때 34. 선생님이 내 말을 믿어 주지 않을 때 35. 친구가 내 욕을 하는 것 같을 때 36. 성적이 생각처럼 오르지 않을 때 37. 이유는 모르지만 짜증이 치밀어 오를 때 ★ 똑똑하게 화내기-화낼 때 단계별로 취하는 태도 화 잘 내는 법 총 정리하기 38. 화날 때 쓰는 내 나름의 방법 39. 기분을 안정시키는 물건들 40. 감정을 나타내는 말들 41. 화내서 후회한 일들 42. 화내서 잘 풀린 일들 43. 화 잘 내는 법 퀴즈 이 책을 함께 읽는 부모님이나 선생님에게 각 장의 과제 및 목적선생님한테 화나서 하기가 싫어졌어. 엄마한테 화나서 대들고 싶어졌어. 친구한테 화나서 싸우고 싶어졌어. 내 마음대로 안 되어서 짜증 나! 에잇, 화가 난다, 화가 나! 아이들도 자주 화가 나요 요즘 아이들은 더 그럴 거예요. 학습 스트레스만 해도 만만치 않다죠? 아이가 사소한 일에 짜증이나 화를 낸다고 걱정하는 부모님들도 있을 거예요. 그런데 화는 나쁜 게 아니에요. 자기 뜻대로 되지 않을 때 자연스럽게 생기는, 기쁨이나 슬픔처럼 당연한 감정이 화예요. 알고 보면 우리를 보호하기 위해 꼭 필요한 것이지만 자칫 부정적인 것으로 치부되곤 하죠. 하지만 화를 마냥 부정적인 것이라고 여기고 억누르면 우리가 잘 아는 ‘화병’으로 이어질 수 있어요. 화로 인한 병은 우리의 몸과 마음을 아프게 하고, 주변 사람들과의 사이를 엉망으로 만들고, 중요한 선택의 순간에 잘못된 판단을 하게 해요. 무한한 가능성을 지닌 아이들의 화병은 더욱 치명적인 결과로 이어질 수 있어요. 화를 잘 다스리지 못하고 휘둘린 나머지, 조금 더 노력하면 잘할 수 있는 일을 그만두어 버리거나 자포자기하고 스스로의 가능성을 닫아 버릴 수도 있으니까요. 화 때문에 인간관계를 잘 못 맺게 되는 것은 당연한 일이고요. 어릴 때부터 차근차근 인생의 목표를 향해 지치지 않고 나아가려면 화의 감정과 대면하고 화를 잘 다룰 수 있도록 도와주는 훈련이 필요해요. 화내는 일도 연습이 필요해요 《화 잘 내는 법》은 어린이가 일상에서 자주 마주치는 화를 바르게 이해하도록 돕고, 화를 잘 다스려서 적절하게 표현하는 방법을 가르쳐 주는 책이에요. 자신이 어떤 감정을 느끼는지, 그 감정을 표출할 때 어떤 모습인지, 잘못된 방법으로 감정을 표출했을 때 어떤 결과로 이어지는지를 차근차근 알아볼 수 있도록 구성되어 있어요. 또래 친구들이 털어놓은 ‘화가 났던 이야기’를 함께 읽은 뒤에 그 이야기와 관련된 ‘화 잘 내는 법’을 익히고 이 방법대로 연습해 볼 수 있게 했어요. 때로는 책에 직접 쓰면서 해 볼 수 있으니 ‘화내기 연습장’이라고 불러도 좋아요. 중요한 활동은 별책부록으로 다시 한 번 담았답니다. 재미있는 그림과 함께 전하는 친구들의 생생한 경험담을 읽으면 ‘나도 이런 기분을 느낀 적이 있어’ 하고 공감할 거예요. 또 이 책에서 알려 주는 ‘화 잘 내는 법’과 활동은 어른들에게도 유용할 정도로 논리적이며 구체적이고 실용적인 것들이에요. 이 책에 나오는 활동들을 따라 하다 보면 화를 어떻게 내느냐 하는 것도 결국 나의 선택이라는 것을 깨닫게 될 거예요. 간혹 아이 혼자 수행하기 어려운 것이 있을지 모르겠어요. 책을 곁에 두고 부모님이나 선생님과 함께 하나씩 해결해 나가면서 아이와 대화하는 시간을 가져 보는 것은 어떨까요? 왜 화가 났는지, 그 밑에 어떤 감정이 숨어 있는지 아이의 마음을 듣는 소중한 기회가 될 수 있어요. 어른 자신도 반성하고 깨닫는 시간이 될 거고요. 화를 잘 내는 것도 일종의 기술이라서 운동이나 요리를 배우듯이 익히고 다듬어 갈수록 더 잘 쓸 수 있게 돼요. 한 번에 잘 안 되더라도 방법을 알고 모르고의 차이는 커요. 실망하지 않고 꾸준히 실천할수록 더 잘하게 되겠죠? 서로에게 화풀이하지 않는 건전한 사회를 위하여 이 책은 뉴욕에 본부를 둔 내셔널 앵거 매니지먼트 협회(National Anger Management Association)에서 개발한 내용을 기반으로 하고 있어요. 1970년대에 미국에서 시작된 앵거 매니지먼트의 목적은 크게 두 가지예요. 첫째는 인생의 선택을 스스로 책임질 수 있게 되는 것이고, 둘째는 건전한 인간관계를 만들어 훌륭한 사회의 일원이 되는 거랍니다. 화에 휘둘리게 되면 누군가의 탓을 하게 되기 쉬워요. 관계가 없는 누군가에게 화풀이를 하기도 쉬워지죠. 화는 전염성이 강해서 한 사람이 느낀 화가 주변 사람들에게 부정적인 영향을 주기도 해요. 화를 잘 다스리는 일이 꼭 개인의 차원에만 해당되는 게 아닌 이유가 바로 이거예요. 뉴스에서 ‘분노 조절 장애’라는 말이 심심치 않게 나와요. 말 그대로 분노를 잘 조절하지 못해서 생긴 사건들을 한 번쯤은 보았을 거예요. 분노 조절 장애는 나의 인생을 망치는 것은 물론, 주변에도 큰 피해를 입혀요. 그냥 방관하다가는 엄청난 비극으로 이어질 수도 있는 심각한 문제이지요. 화를 잘 다루는 일이 얼마나 중요한지 어른들부터 깨닫고 아이들에게 본보기를 보여 주는 일이 우리 사회를 건전하게 만들 수 있어요. 화 잘 내는 법을 익힌 아이들이 이끌어 갈 사회는 더 멋지지 않을까요?
10원이 황금알을 낳는 경제 이야기
풀과바람(영교출판) / 김남길 글, 심차섭 그림 / 2009.07.15
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풀과바람(영교출판)사회,문화김남길 글, 심차섭 그림
1. 경제가 뭐예요? 2. 경제는 어떻게 돌아가지? 3. 사람 낳고 돈 낳다 4. 나라마다 돈의 가치가 달라요 5. 10원이 알을 낳는다 6. 뛰는 물가, 내리는 물가 7. 움직이지 않는 재산 8. 가난한 나라, 부자 나라 9. 부가가치를 올리자 10. 돈으로 무엇이든지 할 수 있을까요? 기획 의도 옛말에 ‘돈만 있으면 귀신도 부릴 수 있다’고 했습니다. 돈이 장사라 ‘돈만 있으면 무엇이든지 할 수 있다’는 뜻이지요. 그러나 돈은 사용자에 따라 악의 근원이 되기도 하고, 삶의 풍요를 가져다주기도 합니다. 그래서 오늘날 어린이들에게 필요한 경제교육은 용돈을 제대로 쓰는 것 외에도 돈의 사회적인 기능도 함께 교육 할 수 있어야 합니다. 나아가 주어진 조건 아래서 합리적 선택을 하는 습관을 길러주고 오랜 시간 인내하고 절제하는 능력도 길러줄 수 있어야 합니다. 그러기 위해서는 어린이가 어떤 선택이 합리적인 선택인지, 뭔가를 갖고 싶은 마음을 왜 참아야하는지, 생산자의 입장은 무엇이고 소비자의 입장은 어떤지를 경제라는 큰 그림 안에서 생각해 보는 것이 중요합니다. 이런 생각을 바탕으로 는 어린이가 경제의 큰 흐름을 이해하고 똑똑한 소비자로서의 자질을 갖춤은 물론, 나아가 건강한 경제적 사고를 갖춘 생산자의 마인드를 배울 수 있게 기획했습니다. 는 어린이 경제도서 베스트셀러인 를 오늘날 경제 상황에 맞게 확장한 어린이 경제 책입니다. 이 책은 세계적인 경기 침체를 가져왔던 미국의 ‘서브프라임모기지론’이 왜 문제가 되었는지, 경제가 어려운 때는 회사는 어떻게 긴축재정에 들어가고 노동자들은 어떤 영향을 받는지 등 어린이들이 당장 뉴스나 신문에서 접하는 경제현상을 큰 흐름과 함께 어린이가 이해 할 수 있는 쉬운 예를 들어 재미있게 설명하였습니다. 책소개 ▶ 경제란 무엇인가에서부터 돈으로 가능한 것과 돈으로 가능하지 않은 것 까지 어린이들에게 올바른 경제관념을 심어줍니다. - 경제란 무엇인가 - 돈의 탄생과 역사 - 나라마다 다른 돈의 가치 - 돈으로 무엇이든지 할 수 있을까요? ......등 ▶ 경제의 원리와 순환구조부터 세계경제의 연관성 등도 쉽게 이해 할 수 있습니다. - 기축통화의 선두주자 달러 - 성장과 분배 - 금리를 조절하는 중앙은행 - 수요와 공급이 가격을 결정해요......등 ▶ 뉴스에 자주 등장하는 생생한 경제 이슈와 용어들을 쉽게 다루었습니다. - 주식은 이자가 없어요 - 불경기 속에 물가마저 올리는 스태그플레이션 - 외상으로 집을 살 수 있어요 - 브랜드가 부가가치를 올려요......등 ▶재치 넘치는 일러스트와 만화적 구성으로 어려운 경제개념을 쉽고 친근하게 풀었습니다. ▶책 후반에 100개의 경제상식 퀴즈란 을 두어 올바른 경제 지식을 문제를 풀며 알아 볼 수 있게 하였고, 도 함께 실었습니다. 본문 소개 기축통화의 선두주자 달러 세계에서 가장 널리 쓰이는 화폐는 미국의 달러(Dollar)예요. 달러가 세계에서 가장 많이 쓰이는 화폐가 된 것은 미국이 경제와 군사적으로 최고의 강대국이기 때문이지요. 미국은 19세기 말에 텍사스 유전을 개발하며 경제대국으로 떠올랐고, 2차 대전을 승리로 이끌며 세계의 경찰국가로 우뚝 서게 되었어요. 현재는 달러 이외에 일본의 엔화와 독일의 마르크화가 ‘기축통화’의 대열에 끼어 있어요. 기축통화는 세계 중심통화로써의 그 가치를 인정받은 화폐로 ‘안전하게 써도 좋다’는 뜻이 포함되어 있어요. 만약에 우리나라가 앞으로 경제 대국들을 능가하는 강대국이 된다면 ‘원(WON)’도 ‘기축통화’가 될 수도 있답니다. 이처럼 한 나라의 통화 가치는 그 나라의 경제적인 힘과 비례하다고 할 수 있어요. 외상으로 비싼 집을 사는 것은 위험해요 주택도 하나의 상품이에요. 어느 지역에 어떤 모델로 집을 짓느냐에 따라 가격이 많이 달라지지요. 같은 아파트라도 시골에 있는 아파트보다 도시에 있는 아파트가 훨씬 비싸요. 도시는 시골보다 땅값이 비싸고 주거 환경이 편리하니까요. 이 편리함 속에는 여러분의 교육, 아빠의 출퇴근, 엄마의 쇼핑 등이 포함되어 있어요. 이러한 조건을 잘 갖춘 주택일수록 ‘프리미엄’이 붙습니다. 즉, 웃돈이 추가되어 거래 되지요. 도시에서 같은 평수의 주택 값이 차이가 나는 이유는 그 때문이에요. 주택도 수요 공급에 의해 가격이 정해집니다. 집을 사려는 사람이 많으면 가격이 오르고, 팔려는 사람이 많으면 값이 떨어지지요. 경기가 좋을 때는 물가도 오르고 집값도 오릅니다. 그런데 물가에 비해 집값이 지나치게 뛰는 경우가 생겨요. 주택이 이와 같이 실제 가치에 비해 지나치게 가격이 오를 때를 가리켜 ‘거품이 끼었다.’고 합니다. 거품은 생산적인 곳에 돈이 전혀 쓰이지 못 하는 상황이에요. 주택시장이 이렇게 뜨겁게 달구어지면 은행은 주택담보대출을 크게 늘립니다. 주택시장이 호황기일 때 높은 이자 수익을 올릴 수 있으니까요. 그래서 신용이 낮고 소득이 많지 않은 사람들에게도 큰돈을 대출해 줍니다. 그 대신 이자를 높게 받습니다. 이것을 ‘비우량주택담보대출(서브프라임모기지)’라고 하는데, 저소득층을 겨냥하여 만든 상품이에요. ...... 최근에는 미국의 부동산 시장이 완전히 얼어붙어 세계 경제를 뒤흔들었어요. 미국의 경제가 위험해 진 것은 서브프라임모기지 때문이에요. 부동산의 가격이 폭락하자 수많은 저소득층 가정이 은행 빚을 갚지 못한 것이 원인으로 작용했지요. 미국은 경제 난국을 극복하기 위해 해외에 투자 된 달러를 긁어모았어요. 그러자 세계의 여러 나라들은 그 영향을 받아 스태그플레이션 혹은 디플레이션 상태에 빠지게 되었어요. 우리나라는 특히 미국의 영향을 많이 받는 나라예요. 미국에 많은 상품을 수출하여 달러를 벌어들이고 있으니까요. 그래서 미국 경제가 나빠지면 우리나라 경제도 나빠져요. 미국에서 상품을 소비해주지 않으면 수출이 되지 않으니까요. 그런 이유로 ‘미국이 기침을 하면 우리나라는 독감에 걸린다.’는 말이 생겨났답니다. 1명이 100명을 책임지는 일당백의 국가 기부는 사회의 공공 서비스를 위해 개인이나 기업이 특정단체에 대가 없이 돈을 내놓는 경우예요. 선진국들은 기부 문화가 생활화 되어 있어요. 누구든지 돈을 많이 벌면 세금에 버금가는 큰돈을 사회 복지시설에 사용합니다. 그래서 고용, 교육, 문화, 노후 대책, 장애인, 의료 등의 복지정책이 잘 갖춰져 있어요. 정부에서는 기부금을 많이 낸 개인이나 단체에게는 세금을 깎아주거나 여러 가지 혜택을 주지요. 이 연결 고리는 계속 이어지기 때문에 선진국들은 복지국가로 자리매김할 수 있답니다. 일당백이 가능한 이유 중에 하나예요. 선진국들이 복지국가로 자리 잡은 것은 무엇보다 고용의 안정입니다. 고용에는 정규직과 비정규직이 있습니다. 선진 정부는 노동자들이 안정적인 직장에서 일할 수 있도록 기업들에게 정규직을 장려합니다. 또한 실업자들에게는 실업급여를 제공하고, 새 일자리를 마련해주기도 합니다. 정규직과 비정규직의 차이는 무엇일까요? 정규직은 회사의 정식 직원이 되는 것으로 특별한 일이 없으면 회사에서 함부로 그만두게 못하는 직원입니다. 반대로 비정규직은 해마다 회사와 계약을 맺어 임시로 일하는 직업이에요. 급여는 정규직에 비해 두 배나 적고 항상 해고의 위험에 노출되어 있습니다. 비정규직 사원들은 회사가 계약을 연장해주지 않으면 당장 일자리를 잃게 되지요. 기업들은 경제가 나빠지면 가장 먼저 비정규직 직원들을 직장에서 내보니까요. 선진국들은 비정규직보다 정규직의 비율이 훨씬 높아요. 산업 현장에 정규직이 많을수록 가계는 소득이 안정되고 중산층의 허리가 두꺼워진답니다.
한눈에 쏘옥! 검정고무신 한국사 2
형설아이 / 도래미 글, 이우영 그림, 서울대학교 뿌리깊은 역사나무 감수 / 2012.01.27
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형설아이만화,애니메이션도래미 글, 이우영 그림, 서울대학교 뿌리깊은 역사나무 감수
검정고무신의 유쾌하고 재미있는 캐릭터를 그대로 살린 역사 만화이다. 각 장마다 심화페이지를 만들어 학습효과를 더하는 것은 물론, 서울대 역사 교수님의 꼼꼼한 첨삭 지도까지 더해져 아이들의 역사 공부에 도움이 될 수 있도록 만들었다. 2권은 신라, 고구려, 백제 삼국의 건국과 주요 역사를 살펴볼 수 있도록 구성되어 있다. 삼국의 대표적인 유물과 인물 등을 배울 수 있다. 교과서를 중심으로 한 구성으로 우리나라 역사를 전달한다.01. 한강 유역에 세운 나라 백제 - 기영이의 한국사 노트 : 삼국의 형성 02. 13살에 왕이 된 아이 - 기영이의 한국사 노트 : 삼국의 사회 03. 하늘에서 내려온 알 상자 - 기영이의 한국사 노트 : 철의 왕국, 가야 04. 한강의 첫 주인 백제 - 기영이의 한국사 노트 : 백제의 발전 05. 백제의 문화 - 기영이의 한국사 노트 : 신비의 왕국, 백제 06. 동북아시아 최강국 고구려 - 기영이의 한국사 노트 : 고구려의 발전과 문화 특징 07. 평양천도 - 기영이의 한국사 노트 : 고구려의 전성기 08. 부활을 꿈꾸는 백제 - 기영이의 한국사 노트 : 백제의 부흥 09. 한강유역을 차지한 신라 - 기영이의 한국사 노트 : 신라의 전성기 10. 사라지는 가야 - 기영이의 한국사 노트 : 가야의 문화와 멸망검정고무신의 유쾌하고 재미있는 캐릭터를 그대로 살린 역사 만화!! 요술분필을 주욱 그으면 선사 시대로 뿅! 똥퍼 아저씨의 똥국자를 타면 고려 시대로 슝~ 엉뚱하고 호기심 많은 검정고무신 친구들과 함께 우리 역사 이야기에 푹 빠져보세요. 역사교과서 진도에 따른 구성으로 아이들의 눈높이에 딱 맞을 뿐만 아니라, 학습 효과도 두 배. 거기다 서울대 역사 교수님들의 꼼꼼한 첨삭 지도까지! 한국사 완전 정복 재미와 정보, 모두를 담은 영양 만점의 어린이 역사 만화입니다. <한눈에 쏘옥! 검정고무신 한국사 시리즈>는 교과서를 중심으로 한 구성으로 선사시대부터 조선시대까지의 우리나라 역사를 전달합니다. 각 장마다 심화페이지를 만들어, 학습효과를 더하는 것은 물론, 서울대 역사 교수님의 꼼꼼한 첨삭 지도까지 더해져 아이들의 역사 공부에 도움이 될 수 있도록 만들었습니다. 기영이, 기철이와 함께 즐겁게 하는 한국사 공부! 어렵다고만 생각하던 한국사 공부가 더 이상 어렵지 않아요. 검정고무신의 유쾌하고 재미있는 캐릭터들이 역사 속 즐거운 세상으로 여러분을 초대합니다. 한 눈에 쏘옥! 검정고무신 한국사 2 한반도에 일어난 세 나라, 삼국 시대 신라, 고구려, 백제 삼국의 건국과 주요 역사를 살펴볼 수 있도록 구성되어 있습니다. 삼국의 대표적인 유물과 인물 등을 배울 수 있습니다.
위고 카브레 1 : 자동인형을 깨워라!
꿈소담이 / 브라이언 셀즈닉 글, 그림, 이은정 옮김 / 2007.08.15
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꿈소담이외국창작브라이언 셀즈닉 글, 그림, 이은정 옮김
『위고 카브레1,2』는 위고가 잿더미 속에서 아버지가 고치다 만 자동인형을 찾아 수리하면서 그 속에 감추어진 비밀을 파헤치는 과정을 사실적으로 담아낸 추리 소설입니다. 위고는 박물관 화재로 시계공인 아버지를 잃고, 기차역의 시계를 관리하며 살아가는 열두 살짜리 시계지기 소년입니다. 위고의 끈질긴 추적으로 죽은 줄로만 알았던 SF영화의 선구자 조르주 멜리에스가 살아있음이 밝혀지고, 위고는 알코프리스바라는 이름의 마술사가 되어 세상에 단 하나뿐인 자동인형을 발명하게 됩니다.책을 읽기 전에 도둑 소년 시계들 눈 내리는 밤 창문 위고의 아빠 재가 된 수첩 비밀 카드 열쇠 도둑질한 물건 메시지■ 기획의도 이 이야기는 프랑스 SF 영화의 선구자이자 세계 최초의 종합 촬영소를 세운 프랑스 영화 감독 조르주 멜리에스의 이야기를 기초로 한, 반쯤은 사실적인 소설입니다. 신비하고 환상적인 영화 기법을 선보인 멜리에스가 홀연히 사라진 뒤 사람들의 기억 속에서 사라져 가고 있었습니다. 그러다 우연히 프랑스의 《시네 주르날》 편집장 레옹 드뤼오가 파리의 몽파르나스 기차역에서 장난감 가게를 하며 힘겨운 노년을 보내고 있는 멜리에스를 발견하게 됩니다. 죽은 줄만 알았던 멜리에스를 발견하게 된 드뤼오는 곧 동료 저널리스트들에게 이 사실을 알렸고, 이들은 멜리에스 환영회를 열었으며 잊혀졌던 그의 영화를 하나 둘 찾아내게 됩니다. 평소 조르주 멜리에스에 관한 책을 써 보고 싶었던 브라이언 셀즈닉은 《에디슨의 이브-기계 생명에 대한 마술적 탐구의 역사》라는 책을 읽고 영감을 얻었습니다. 셀즈닉은 이 책을 통해 멜리에스가 만들어 박물관에 기증했던 자동인형이 박물관 다락방에 버려져 있다가 화재로 불타버렸다는 사실을 알게 되었습니다. 셀즈닉은 망가지고 녹슨 그 기계를 한 소년이 발견하는 상상을 했고, 그 순간 《위고 카브레》가 탄생하게 되었습니다. ■ 책의 특징 손끝으로 묻어나는 영화 그 이상의 스팩타클함! 가슴 두근거리는 서스펜스, 책이 만든 스팩타클한 영화 한 편! 책을 펼친 그곳이 바로 영화관이 된다! -연속 그림과 영화 스틸 사진, 영화적인 요소가 결합되어 색다른 독서 경험을 하게 합니다. -무성 영화 특유의 깜빡거리는 화면을 보는 듯한 시각적 효과를 느낄 수 있습니다. -책장을 넘길수록 줌인 또는 줌아웃 되는 독특한 구성의 그림이 전개됩니다. -살아있는 듯 생생하고 섬세한 연필 스케치가 내용의 이해를 돕습니다. -인물의 심리를 꿰뚫어보는 클로즈업 기법 활용해 극의 긴장감을 더해 줍니다. ■ 추천평 네러티브(줄거리, 사건의 개요 등)와 일러스트레이션, 영화적인 테크닉이 예술적으로 결합된 진정한 걸작. 게다가 스토리는 손에 땀을 쥘 듯 아슬아슬하면서도 감동적이다. ……셀즈닉은 검정색 막을 배경으로 점점 커지거나 작아지는 세밀한 흑백 그림을 롱 시퀀스로 보여줌으로써 장난감 가게 노인(영화사에서 실존했던 조르주 멜리에스란 인물)의 숨겨진 정체를 암시한다. 같은 사물을 초점을 가깝게 맞추어 보여주기도 하고 카메라로 찍듯 천천히 옆으로 움직여가며 보여주기도 한다. 이야기의 플롯은 궁극적으로 영화의 역사와 깊은 관련이 있다. 셀즈닉의 천재성은 바로 그런 고도로 시각적인 미디어의 역할을 강조하기 위해 시각적 기법을 능숙하게 이용한 데 있다고 볼 수 있다. _퍼블리셔스 위클리 뉴베리 위원회는 딜레마에 빠졌다. 칼데콧도 마찬가지다. 글, 그림 어느 하나만으로는 이야기를 온전히 들려줄 수 없는 이 삽화 소설을 대체 무엇으로 분류할 것인가? 자신도 모르게 책장을 넘기게 만드는 극적인 사건은 더 말할 필요도 없다. 이 책은 앞에서 시간(1931년)과 공간(파리)적 배경을 짤막하게 소개한 뒤 독자에게 영화관에 앉아있다고 상상하게 한다. 그러고 나서 책장을 넘기면 아무 글자도 없이 21장의 더블 스프레드(책이나 잡지에서 좌우 두 페이지가 한 장처럼 붙은 지면)에 그려진 연속적인 그림만 나오고 나서야 이야기가 시작된다. ……끈질긴 위고, 거칠고 당찬 소녀 이사벨, 그림을 그리는 자동인형, 무대 마술사에서 영화 제작자로 변신한 실존 인물 조르주 멜리에스의 이야기는 대위법을 이용해 긴박하게 전개된다. _혼북 셀즈닉은 독특한 소재와 정교한 그림, 시선을 잡아끄는 디자인으로 1930년대 파리를 무대로 한 신비한 미스터리에 관한 책을 만들면서 기존의 방식을 과감히 깨뜨렸다. 글 없이 연속적으로 그림이 나오다 그 뒤 몇 페이지는 온전히 글만 나오는 방식은 무성영화를 연상시키고, 연필 삽화에 검정색 테두리는 플립 북(여러 장의 비슷한 그림을 겹쳐 놓고 빨리 넘기면 그림이 살아있는 것처럼 보이게 만든 책)과 그래픽 노블(만화 소설), 영화적인 분위기도 느낄 수 있다. ……그야말로 독자들이 마음껏 가지고 놀 수 있는 훌륭한 이야기책이다. _스쿨 라이브러리 저널, 웬디 후크하트 워싱턴 DC 도서관 끊임없이 새로운 것을 시도하는 셀즈닉이 텍스트와 연속 그림, 사진과 영화 스틸 사진이 잘 어우러진 독특한 소설을 내놓았다. ……영화적인 즉각성을 갖춘 일련의 그림들은 독자를 위고의 신기한 세계로 이끈다. 엄선한 시퀀스는 이따금 정지된 순간을 묘사하고, 이따금 강렬한 행동과 감정의 순간을 묘사한다. 초기 영화 제작자이자 꿈의 제작자에게 바치는 오마주이기도 한 이 책은 무성 영화 특유의 깜빡거리는 화면을 최대한 비슷하게 경험하도록 교묘하게 만들어졌다. 화면이 어두워지고 마지막 자막이 떠오르면 박수가 터져 나온다. _커커스 리뷰 -
Starking 수학 1
물음표 / 양홍잉 지음, 유니나 옮김 / 2009.01.15
9,800원 ⟶ 8,820원(10% off)

물음표수학동화양홍잉 지음, 유니나 옮김
1권 1단계 : 세상에 눈과 귀를 열어요! 몸무게 재기 놀이 가족 퀴즈 대회 안빛나의 은행카드 천재 수학자 이순지 알쏭달쏭 600원 왕별이의 생일 파티 천재 폴 에르디시 나눔의 즐거움을 알았던 에르디시 신나는 여름 캠프 2단계 : 궁금한 걸 깊이 생각해 봐요! 각은 모두 몇 개? 사과는 모두 몇 개일까? 더하기, 빼기 기호는 어떻게 생겨났을까? 나잘난의 도전 꽃송이를 세어라! 숫자에도 블랙홀이 있다고? 지미, 또또와 함께 떠나는 여행 위대한 학자 홍대용 소라 누나의 못 말리는 동물 사랑 회전판의 원리를 찾아라! 토끼는 대체 몇 마리일까? 3단계 : 생각하는 힘을 길러요! 시장 놀이는 어려워! 뉴턴은 괴짜가 분명해! 풍선의 색깔을 맞혀라! 처음에 몇 개가 있었을까? 장난감 공장에 가고 싶어! 키가 쑥쑥 컸으면! 맛있는 음식이 가득한 즐거운 파티 장님이 된 수학자 오일러 구구단에 얽힌 옛날 이야기 식빵 굽는 시간을 줄여 볼까? 딱정벌레는 모두 몇 마리? 4단계 : 나만의 답을 찾아봐요! 배를 타고 호수를 건너라! 진짜 늦은 사람은 누굴까? 엄마는 아홉 살? 사이좋게 케이크를 나누는 방법은? 수학 1등을 향해! 나잘난을 도와줘! 거스름돈을 받는 방법 신기한 홀수 짝수의 세계 전학생을 나눠라! 아라네 집은 몇 번지일까? 내일은 수돗물이 안 나온대! 5단계 : 이치에 맞게 생각해 봐요! 수학이 주는 즐거움 체육복을 나눠 주는 방법 뉴턴의 발견 나무도막을 칠하는 방법은 몇 가지? 겨우겨우 푼 수학 숙제 샤워 중에 생긴 일 나뭇가지 놀이 수박 자르기! 1,000원의 소중함 신기한 숫자 ‘95’ 어수룩한 안빛나 골려 주기! 6단계 : 배운 내용을 생활에 적용해요! 마지막 풍선은 어떤 색깔일까? 수학을 이용한 일기 예보 엉터리 대마왕 왕별이 일도, 공부도 즐겁게! 누구 성적이 가장 좋을까? 누가 아라비아 숫자를 발명했을까? 스승의 날이 선물 고르기 누구의 연이 가장 높이 날까? 소라 누나가 강아지를 맡겼어! 팔계가 가지고 있는 돈은 얼마? 딸기 맛 사탕을 뽑으려면? 7단계 : 어려운 문제도 끈기 있게 풀어요! '달리기 선수' 번개를 이겨라! 제자를 향한 끝없는 사랑 재미있는 수식 바꾸기 평균 점수를 구하라! 복숭아는 맛있어! 초콜릿 맛 사탕 나누어 먹기 1등은 몇 반일까? 맛있는 사탕 나누어 주기! 놀이 공원에서 얼마를 쓴 걸까? 숫자 수수께끼를 풀어라! ‘1+2’를 증명한 천징룬 8단계 : 한 걸음 더 나아가 응용해요! 골드바흐의 추측 어렵게 얻은 기쁨 책장 정리를 하자! 맨홀 뚜껑은 왜 동그랄까? 알쏭달쏭 수학 문제 수학의 왕, 가우스 피타고라스의 정리 2권 1단계 : 세상에 눈과 귀를 열어요! 세상에서 가장 과학적인 시간표 강을 건너는 방법을 찾아라! 무럭무럭 자라는 나무 맛있는 복숭아 나눠 먹기 엘리베이터가 고장 났어! 모두 얼마를 썼을까? 기다리는 시간을 줄여라! 가슴이 따뜻해지는 습관, 기부! 놀이공원에 가다! 2단계 : 궁금한 걸 깊이 생각해 봐요! 깜깜이는 얼마나 달렸을까? 바나나 1kg은 얼마일까? 닭장을 만들어 보자! 가벼운 탁구공을 찾아라! 수평저울 사용하기 정해진 시간 안에 임무 끝내기! 버스를 빌리는 방법 팔계는 얼마를 내야 할까? 아빠, 엄마 나이를 알아맞혀 볼까? 택시비는 얼마일까? 3단계 : 생각하는 힘을 길러요! 마음속 생각을 알아맞히는 마술 모든 사람과 악수하기 팔씨름 대회에서 1등 하는 방법! 난 지지 않아! 말 잘 듣는 동전 괴물의 몸무게를 밝혀라! 수박으로 얼음 만들기 손님 대접하기 연을 날려 보자! 별 모양 만들기 4단계 : 나만의 답을 찾아봐요! 왕별이와 허풍이의 탐정 놀이 메추리알을 세어 볼까? 배를 빌리는 데 필요한 돈은? 몇 그루를 심을 수 있을까? 세뱃돈을 저축하자! 탁구 경기 결과가 궁금해! 옷을 싸게 살 수 있어! 점수는 몇 점일까? 밀레니엄 버그 네모난 바퀴 5단계 : 이치에 맞게 생각해 봐요! 꼬마 박사 나잘난의 비밀 소수점과 덜렁이 대마왕 근두운을 타고 날아가 보자! 간단하게 바꾸면 쉬워! 나이를 맞혀 봐! 한공주의 집은 어디? 수밭밭을 나눠 볼까? 조아라의 고민 정육면체에 색깔을 칠해 보자! 초콜릿 게임 1 초콜릿 게임 2 6단계 : 배운 내용을 생활에 적용해요! 64칸을 채울 수 있을까? 간단한 소수 계산법 치킨이 먹고 싶어! 터널을 지나가는 기차 바둑알을 놓는 게임 나이를 알아맞혀 볼까? 아빠 마중을 나가자! 아라네 집들이 울타리의 길이를 구해라! 오늘 수업을 할 수 있을까? 7단계 : 어려운 문제도 끈기 있게 풀어요! 누가 1등을 했을까? 오늘은 영화 보는 날 왜 연은 대칭을 이룰까? 수업 시간에 딴생각하면 안 돼! 자장면을 먹으면서 공부하기 축구 경기가 보고 싶어! 빈 병의 무게를 구해라! 즐거운 다과회를 열자! 사과를 사이좋게 나눠 먹기 천징룬 이야기 페이지의 비밀 8단계 : 한 걸음 더 나아가 응용해요! 각도기 없이 각 그리기 봄 소풍은 신 나! 할아버지의 16번째 생일 5시간 40분 뒤에 내리면 돼! 떨어진 사과에서 얻은 깨달음 소방대원이 된 수학자 아르키메데스의 원리 서점에 책이 굉장히 많아! 3권 1단계 : 세상에 눈과 귀를 열어요! 결과를 100% 예측합니다! 체스 이야기 몫이 항상 무한소수가 되는 이유는? 경제적인 세트메뉴 내년 생일은 무슨 요일일까? 어서 안빛나를 바래다주라구! 왕별아, 공주를 도와줘! 고양이가 생선을 먹는 데 걸린 시간 모두 합치면 몇 자릿수? 2단계 : 궁금한 것은 깊이 생각해 봐요! 등에 붙어 있는 종이는 무슨 색? 오승리와 안빛나의 퀴즈 대결 골드바흐의 추론 알뜰한 왕별이 교생 선생님의 칭찬 줄다리기 시합 1 줄다리기 시합 2 무리수의 유래 달리기의 순위는? 1등은 누구일까? 3단계 : 생각하는 힘을 길러요! 계단을 오르는 방법은 모두 몇 가지? 팔계네 자동차 따라잡기 다이어트 식단 짜기 속임수를 밝혀내다 재미있는 카드 놀이 재테크에 강한 왕별이 모인 돈은 모두 얼마일까? 산에 오르는 속도 모형 자동차 광고 ‘서랍 법칙’이라고 들어 봤니? 4단계 : 나만의 답을 찾아봐요! 사막에서 긴급 정보 전달하기 계산의 달인 오승리 친화수와 피타고라스 사과 다섯 개를 여섯 명분으로 나누기 절약, 나부터 시작하자! 물을 위로 올라가네? 아름다운 별과 황금비율 팔계 실력이 놀라워! 토끼, 거북이를 따라잡다 옷 0.8벌 5단계 : 이치에 맞게 생각해 봐요! 그리스 신화 속에 숨어 있는 수의 의미 순환소수를 분수로! 택시비 분담하기 고리 하나를 잘라 사슬을 몽땅 가져라! 번개 머릿속은 농구 시합으로 가득해! 손가락으로 숫자 세기 돌의 부피 구하기 누가 가장 똑똑할까? 안빛나는 몇 문제를 틀렸을까? 내가 쓴 모자색 알아맞히기 6단계 : 배운 내용을 생활에 적용해요! 목장 주인이 남긴 말은 모두 몇 마리일까? 힘을 합치면 어려운 문제도 척척! 책은 종류별로 각각 몇 권씩일까? 머리는 쓰면 쓸수록 더 잘 쓰게 된대! 평균을 95점까지 올리려면 스도쿠 게임이 뭐지? 어린이날은 무슨 요일일까? 왕별이의 생일은 며칠일까? 선물상자 예쁘게 포장하기 7단계 : 어려운 문제도 끈기 있게 풀어요! 사다리꼴 모양의 케이크 하루에 걸은 거리는? 허풍이와 팔계의 달리기 시합 성냥개비로 도형 만들기 페인트는 얼마나 필요할까? 머리를 써야 해, 왕별아! 사진 값은 모두 얼마? 열 명의 아들에게 은화 나눠 주기 야외에서 밥 짓기 컴퓨터 발명의 기초를 닦은 라이프니츠 8단계 : 한 걸음 더 나아가 응용해요! 상상도 못했던 결과! 조개껍데기의 수는? 분수대에 들어가는 물의 양은? 왕별이와 나잘난의 대결 수학의 노벨상 몇 걸음 더 가면 따라잡을 수 있지? 왕별이와 나잘난이 함께 문제를 풀다수학에 흥미를 길러 주는 재미있는 이야기를 통해 자연스럽게 수학 원리에 호기심을 가지고, 스스로 문제를 해결해 나가는 힘을 깨치게 하는 수학 동화. 초등학교에서 7년간 수학을 가르치고, 아동문학 작가로 많은 사랑을 받았던 저자의 손에서 탄생한 이 작품은 생활 곳곳에 숨어 있는 수학 원리와 아이들이 학교에서 겪는 일상의 일들을 맛깔나게 버무려 내고 있다. <Starking 수학> 시리즈는 총 6권으로 이루어져 있으며, 최근 대학 입시에서 조명되었던 사고력, 즉 생각하는 힘을 중점적으로 길러 주는 것을 목적으로 기획되었다. 또한 초등수학 교과과정을 반영하고 그에 맞춰 난이도를 표기하여 독자의 이해를 돕고자 하였다. 초등학교 고학년부터 어려워지는 수학! 수학적 사고력을 기르면 어떤 문제도 척척! 중학교 과정을 미리 공부하지 않은 초등학생이 중학교 수학 문제를 풀 수 있을까? 7년 동안 초등학교에서 수학을 가르치고, 20년간 아동문학 작가로 많은 사랑을 받아 왔던 저자는 이 문제에 명쾌하게 답한다. 수학적 사고력은 중?고등학교 단계의 수학 공식을 단지 암기하는 데서 나오는 게 아니라, 초등학교 단계의 수학 지식만 가지고 있더라도 그 지식을 문제해결에 어떻게 응용하느냐에 달렸다. 따라서 자신이 알고 있는 수학 지식만을 가지고도 끈기 있게 문제를 풀어 나가다 보면 수학적 사고력이 길러지는 것이다. 이 책에는 초등학교 수준의 수학 지식을 가지고 풀 수 있는 문제가 담겨 있고, 그 문제를 푸는 과정에서 아이들은 수학의 재미를 깨달을 수 있다. 유명 수학자에게 배우는 수학 개념과 원리 학교에서 배우는 수학 공식은 어떻게 만들어진 걸까? ‘피타고라스의 정리’를 발견한 피타고라스, 수학의 왕 가우스, 천재 폴 에르디시, 홍대용, 탈레스, 뉴턴, 아르키메데스의 흥미로운 삶을 들려주며, 위대한 발견이 어떻게 이루어졌는지, 수학자들이 그 성과를 거두기 전까지 얼마나 많은 노력을 했는지를 깨닫게 해 준다. 목욕탕에 들어갈 때 자신의 몸무게만큼 넘치는 물을 보고 오늘날까지 쓰이는 ‘아르키메데스의 원리’를 발견해 낸 아르키메데스의 이야기나, 떨어지는 사과를 보고 ‘만유인력의 법칙’을 발견해 낸 뉴턴의 이야기를 들으며 아이들은 자신도 위대한 수학자가 되겠다는 꿈을 키울 수 있다.- 1권 왕별이는 부모님과 설악산으로 여행을 떠났어요. 사촌 동생인 조아라에게 선물을 보내 주려 하는데, 아라네 집 주소가 생각나지 않는 거예요. 어쩔 수 없이 전화를 걸었죠.“우리 집은 누리구 잎새길에 있어. 우리 집이 있는 골목의 번지수는 1번지부터 시작해서 차례대로 붙어 있어. 그런데 우리 집 번지수를 뺀 나머지 번지수를 모두 더한 후, 우리 집 번지수를 빼면 딱 100이 나와.”왕별이는 조아라의 말대로 재빨리 계산했습니다. 얼마 있다가, 왕별이는 정확한 주소로 조아라에게 선물을 보낼 수 있었어요.여러분, 왕별이가 어떻게 정확한 번지수를 알아냈을까요? 왕별이의 대답을 한번 들어 볼까요? - 2권 “왕별아, 복숭아가 몇 개인지 말해 줄 수는 없지만 힌트를 줄게. 몇 개인지 맞히면 복숭아를 먹어도 좋아. 못 맞히면 네 몫의 복숭아는 다 나한테 줘야 돼.”“까짓 것 맞히면 되지. 어서 말해 봐!”“잘 들어 봐. 내가 딴 복숭아는 네가 딴 복숭아 개수의 5배야. 그리고 나는 너보다 64개를 더 땄어. 내가 딴 복숭아와 네가 딴 복숭아 개수를 맞히면 돼. 자, 몇 개야?”왕별이는 복숭아를 보고 침을 꿀꺽 삼키며 머리를 이리저리 굴려 보았어요. 그러더니 종이를 꺼내서 계산하고는 자신 있게 말했죠. - 3권드디어 운동회 날이 되었습니다. 여자 800m 결승은 정말 흥미진진했어요. 팔계는 응원을 하느라 온몸이 땀에 흠뻑 젖을 정도였죠. 결승전이 끝나자 나잘난과 허풍이는 결승점으로 뛰어갔습니다. 허풍이가 나잘난보다 조금 늦게 도착했어요. 그래서 한공주의 선수 번호가 1번, 안빛나가 2번, 조아라가 3번, 오승리가 4번이라는 것밖에는 본 것이 없었어요. 허풍이가 나잘난에게 다급하게 물었습니다. “어떻게 됐어? 헉헉…. 등수는?”“1등부터 4등까지가 다 우리 반이야. 순위는 걔들한테 직접 물어봐.” 나잘난은 일부러 시치미를 떼며 말했습니다.“선수 번호 3번 조아라는 내 앞에 들어갔어.” 선수 번호 1번인 공주가 말했어요. 이번에는 3등을 한 친구가 말했어요.“한공주는 4등은 아니야.”여기에서 나잘난이 힌트를 주었답니다.“선수 번호랑 순위가 모두 달라.” 이 말을 들은 허풍이는 혼란스러웠어요. 여러분, 혹시 누가 몇 등을 했는지 눈치챘나요?
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예스북 / 마샤 영어 개발 연구원 지음 / 2015.08.17
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예스북외국어,한자마샤 영어 개발 연구원 지음
영어를 맨 처음 접하면서 일상생활에서 많이 사용하는 영어 문장들을 여러 상황별로 나누어 어린이들이 친근하게 학습할 수 있도록 구성하였다. 또래의 외국 친구들이 학교에서, 가정에서, 놀이터에서 그리고 기타 공공장소에서 어떻게 말을 하고, 또 어떠한 말들을 하는지 등을 정리하였다.1부 At School 학교에서 Unit 1. Hello. I'm Jane. 24 Unit 2. Where are you from? 28 Unit 3. This is my family. 32 Unit 4. How are you? 36 Unit 5. When is your birthday? 40 Unit 6. I have three sisters. 44 Unit 7. Why are you late? 48 Unit 8. What is your favorite subject? 52 Unit 9. What's your hobby? 56 Unit 10. How about going to the museum? 60 2부 At Holme 집에서 Unit 1. It's time to get up. 66 Unit 2. Have a nice day. 70 Unit 3. How old is she? 74 Unit 4. How many are there in your family? 78 Unit 5. How's your new math teacher? 82 Unit 6. What is she doing in the kitchen 86 Unit 7. What's for dinner 90 Unit 8. How do you go to school? 94 Unit 9. We'll eat out tonight. 98 Unit 10. What's wrong with you? 102 3부 At the playground 놀이터에서 Unit 1. Let's play soccer. 108 Unit 2. Shall we take a break for a minute 112 Unit 3. What are you doing here? 116 Unit 4. What are you looking for? 120 Unit 5. What do you want to be? 124 Unit 6. Let's climb the jungle gym. 128 Unit 7. Say hi to your mother. 132 Unit 8. Whose cap is this? 136 Unit 9. Stop fighting. 140 Unit 10. I want to play something else. 144 4부 At public places 공공장소에서 Unit 1. Can I borrow this book? 150 Unit 2. I'd like to mail this parcel to London. 154 Unit 3. Isn't this cool 158 Unit 4. Are you ready to order? 162 Unit 5. Where is this museum? 166 Unit 6. May I help you? 170 Unit 7. How much is this sweater? 174 Unit 8. May I have the check? 178 Unit 9. Is there a train station around here? 182 Unit 10. Don't touch the fish. 186 5부 Other daily talks 기타 일상대화 Unit 1. What day is it today? 192 Unit 2. May I speak to Ben, please? 196 Unit 3. How tall are you 200 Unit 4. Will you go to the supermarket? 204 Unit 5. How often do you visit a museum? 208 Appendix 부록 요일(7 days of a week) 212 달(months) 212 숫자(numbers) 213 학교 과목(subjects) 215 운동(kinds of sports) 215이 책은 우리가 영어를 맨 처음 접하면서 일상생활에서 많이 사용하는 영어 문장들을 여러 상황별로 나누어 여러분들이 친근하게 학습할 수 있도록 구성하였어요. 여러분 또래의 외국 친구들이 학교에서, 가정에서, 놀이터에서 그리고 기타 공공장소에서 어떻게 말을 하고, 또 어떠한 말들을 하는지 등을 정리하였어요. 앞에서도 얘기하였듯이, 여러분들이 우리말을 자연스럽게 잘하게 되기까지 수없이 듣기 연습을 하였다고 하였죠? 언어는 모두 그렇게 맨 처음부터 듣기 연습을 아주 잘해야 해요. 아기가 ‘엄마’라는 소리를 입으로 말하게 되기까지 수 천 번을 귀로 듣고 연습한다고 해요. 하지만 그리 크게 놀라지 않아도 돼요. 왜냐하면 여러분들은 귀로 들으며 눈으로 읽고 이해할 수 있는 학습능력과 인지능력이 뛰어난 시기의 학습자이므로 아기처럼 그렇게 많이 듣지 않아도 쉬이 영어와 친숙해질 수 있기 때문입니다.