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모두의마블 코믹스 2
겜툰 / 배아이 지음, 이정태 그림 / 2016.12.20
9,800원 ⟶ 8,820원(10% off)

겜툰만화,애니메이션배아이 지음, 이정태 그림
타란튤라의 배에 내려 헤어진 후 동쪽 해안선에 도착한 데니스 일행. 그러나 갑자기 자신들을 포획하려는 병사들을 피해 도망가다 슬기와 사이퍼를 놓쳐버린다. 졸지에 도망자 신세가 된 데니스와 다니엘은 갖가지 변장을 하며 돌아다니다 헬렌을 만난다. 신의 힘을 찾아 나선 데니스 일행 앞에 갑작스럽게 등장하여 적인지 아군인지 알 수 없는 행동으로 데니스 일행을 혼란에 빠트리는 이안과 헬렌. 천년의 역사를 가지고 있는 앨리스 성의 비밀이 에드워드에 의해 밝혀지는데….6. 도망자 데니스 7. 골치 아픈 주사위 8. 앨리스성의 비밀 9. 이안의 소원 10. 에드워드의 목적전 세계 누적 2억 다운로드를 돌파한 모바일게임 모두의마블의 세계관으로 기반으로 한 만화책 ‘모두의마블 코믹스’가 2권 발행! 태초에 세상은 무(無)에서 유(有)로 바뀌어 하늘과 땅이 생기고 인간들이 태어나 공간, 시간의 개념이나 땅, 바다 할 것 없이 자유롭게 돌아다니며 살았다. 평화 속에 인간의 수가 점점 많아지자 신은 하늘의 신, 땅의 신, 바다의 신, 우주의 신으로 나뉘어 각각 다스리게 되고 인간과 어울려 지내게 된다. 계속되는 평화로 무료함을 느끼던 어느 날 우주의 신은 하늘의 신, 땅의 신, 바다의 신에게 놀이를 하나 제안하고 그들은 재미삼아 자신이 다스리는 세상을 담보로 주사위 놀이를 하게 되는데, 이것이 바로 ‘모두의 마블’의 시초다.
굴뚝 이야기
지양어린이 / 리우쉬공 (지은이), 김미홍 (옮긴이) / 2019.08.12
12,500원 ⟶ 11,250원(10% off)

지양어린이그림책리우쉬공 (지은이), 김미홍 (옮긴이)
지양어린이의 세계 명작 그림책 62권. 환경 문제, 그중에서도 공장의 굴뚝에서 뿜어내는 매연이 어떻게 자연과 인간의 삶을 황폐하게 만드는지, 그리고 그 폐해를 극복하려면 어떻게 해야 하는지 보여 주는 그림책이다. 이 책의 글을 쓰고 그림을 그린 대만 작가 리우쉬공은 신이아동문학상과 볼로냐 국제 아동 일러스트레이터 부문에 입선한 작가이다. 자유로운 상상력이 돋보이는 리우쉬공의 그림은 무거운 책의 주제와는 달리 감성적인 색과 선, 면으로 동심을 담아내고 있다. 군더더기 없이 간결한 동양화풍 그림은 환경 문제를 더욱 선명하게 드러내는 효과가 있다. 숨은그림찾기 하듯이 그림 속의 숨겨진 의미를 찾아내는 재미가 쏠쏠한 아름다운 그림책이다.대기 오염의 폐해는 어떻게 시작되어 전 세계로 확산되었을까요? 이 그림책은 환경 문제, 그중에서도 공장의 굴뚝에서 뿜어내는 매연이 어떻게 자연과 인간의 삶을 황폐하게 만드는지, 그리고 그 폐해를 극복하려면 어떻게 해야 하는지 보여 주고 있습니다. 공장을 세워 물건을 만들고, 그 물건을 팔아 돈을 벌기 시작했을 때 산업화의 상징인 높은 굴뚝은 모두의 자랑거리였습니다. 그러나 물건을 만드느라 굴뚝이 쉴 새 없이 검은 연기를 뿜어내자 주변 공기는 급속히 나빠지고 숨쉬기가 힘들어졌습니다. 더 많은 돈을 벌고 싶지만 나쁜 공기는 마시고 싶지 않았던 부자는 공장을 자기 집에서 멀리 떨어진, 가난한 사람들이 모여 사는 곳으로 옮기기로 합니다. 가난한 사람들은 굴뚝이 가져다줄 일자리에 솔깃해 부자가 마을에 공장을 세우는 것을 찬성합니다. 굴뚝 때문에 돈을 벌고 사는 형편이 좋아지자 사람들은 ‘굴뚝 최고!’를 외쳤습니다. 원하는 대로 부자는 더욱더 많은 돈을 벌어들였고, 굴뚝의 숫자도 나날이 늘어 갔습니다. 그런데 예상치 못한 일이 벌어졌습니다. 굴뚝에서 뿜어내는 엄청난 양의 검은 연기 때문에 기온이 올라가 푸른 숲은 사막으로 변하고 먹을 물이 말라 버렸습니다. 검은 연기는 지구 온난화를 가져와 거대한 빙산을 녹이고 해수면을 상승시켰습니다. 그 바람에 낮은 지대에 사는 사람들의 집이 바닷속으로 가라앉았습니다. 대홍수나 산사태, 폭염이나 산불과 같은 자연재해가 세계 곳곳에서 끊임없이 일어나지만 부자들은 자기와는 아무 상관없는 일이라며 안심합니다. 그러던 어느 날, 가난한 사람들이 살고 있는 동네에서 뿜어져 나온 검은 연기가 기류를 타고 쳐들어와 지구 반대편에 있는 부자들의 집까지 덮쳤습니다! 어떻게 하면 환경 오염을 막을 수 있을까요? 그렇다면 환경오염이 몰고 온 이와 같은 재난을 사람들은 두 손 놓고 바라보기만 해야 할까요? 여기 굴뚝의 폐해를 제대로 알고 그 해결책을 모색하는 사람들이 있습니다. 굴뚝이 뿜어내는 대기 오염의 직접적인 피해자이기도 한 그들은 이제 어떻게 하면 지구를 다시 푸르게 가꿀 수 있을까 고민합니다. 그리고 굴뚝에 의존하는 생활을 과감히 버리고, 모든 생명체들이 평화롭게 공존할 수 있는 삶을 선택합니다. 그들은 공장 가동을 중단시키고, 새로운 공동체 마을을 만듭니다. 집을 함께 짓고, 옷과 물건을 직접 만들어 쓰고, 농작물을 스스로 키워서 먹는 자급자족하는 생활. 그것은 적게 쓰고, 적게 소유하는, 자연과 함께하는 생활입니다. 그들은 부자에게도 자신들이 일군 소박하지만 지혜로운 삶의 방식을 소개합니다. 그런데 부자는 과연 이들의 삶을 어떻게 받아들였을까요……? 더 이상 미룰 수 없는 환경 문제! 굴뚝 산업의 폐해는 대기오염뿐만 아니라 공장 폐수로 인한 지하수 오염, 산업폐기물로 인한 토양오염 등 우리들의 생존을 위협하는 여러 가지 환경문제를 야기하고 있습니다. 과학자들은 온실가스로 인해 지구의 평균 온도가 산업화 이전보다 2도 이상 오르면 지구 생물종의 20~30%가 멸종할 것이라고 합니다. 거기에는 물론 인간도 예외가 될 수 없습니다. 이러한 재앙을 막기 위해 세계 각국의 대표들이 2015년 파리에 모여 온실가스 배출량을 제한하는 파리유엔기후변화협약을 맺었습니다. 이 협약은 2100년까지 지구의 상승 온도를 1.5도 이내로 낮추기 위해 각국이 온실가스 배출을 힘써 줄여 나가기로 합의했습니다. 환경 문제에 관심을 가지고 이를 해결하려고 노력하는 일은 지구상에서 생명체들이 멸종되는 사태를 막기 위해 우리가 반드시 해야 할 과제입니다. 이 책의 글을 쓰고 그림을 그린 대만 작가 리우쉬공은 신이아동문학상과 볼로냐 국제 아동 일러스트레이터 부문에 입선한 작가입니다. 자유로운 상상력이 돋보이는 리우쉬공의 그림은 무거운 책의 주제와는 달리 감성적인 색과 선, 면으로 동심을 담아내고 있습니다. 군더더기 없이 간결한 동양화풍 그림은 환경 문제를 더욱 선명하게 드러내는 효과가 있습니다. 숨은그림찾기 하듯이 그림 속의 숨겨진 의미를 찾아내는 재미가 쏠쏠한 아름다운 그림책입니다.
쓰레기 줍는 아줌마와 오리
주니어김영사 / 틸데 미헬스 지음, 송소민 옮김, 릴로 프롬 그림 / 2009.04.20
6,500원 ⟶ 5,850원(10% off)

주니어김영사명작,문학틸데 미헬스 지음, 송소민 옮김, 릴로 프롬 그림
막 글을 읽기 시작한 아이들을 위한 읽기책 시리즈. 수준별 단계별로 독해력과 어휘력을 향상시키고, 책 읽는 습관을 길러 준다. 총 3단계로 구성되는데, 1단계는 쉬운 단어와 문장, 짧은 분량으로 구성하며 아이들에게 책이란 재밌고, 쉬운 것이라는 인식을 심어 준다. 책의 소재 역시 일상생활, 학교, 환상, 모험 등 다양한 부분에서 아이들에게 도움이 될 만한 것을로 선정했으며 무엇보다도 어두운 내용보다는 감동적이면서도 유쾌한 이야기들로 구성했다.단계별, 수준별 읽기 능력 향상 프로젝트! 애벌레가 사과를 갉아 먹듯이 천천히, 조금씩 글 읽는 즐거움을 들이는 사각사각 책읽기 시리즈! 이 시지르는 막 글을 읽기 시작한 아이들을 위한 읽기책 모음집으로써, 수준별 단계별로 독해력과 어휘력을 향상시키고, 책 읽는 습관을 길러 준다. 그림책을 읽기 시작한 5, 6세부터 10세 전후까지는 폭발적으로 어휘력과 표현력이 향상되고, 글 읽는 속도가 빨라지는 시기이다. 현재 이 시기 아이들을 대상으로 한 유아, 초등 읽기책은 시중에 많이 나와 있지만, 좀 더 세분화된 수준별 읽기물 시리즈는 찾아보기 힘들다. 그런 점에서 사각사각 책읽기는 저학년 아이들을 위한 맞춤별 읽기책 시리즈라고 할 수 있다. 사각사각 책읽기는 총 3단계로 구성되는데, 1단계는 쉬운 단어와 문장, 짧은 분량으로 구성하며 아이들에게 책이란 재밌고, 쉬운 것이라는 인식을 심어 준다. 2단계는 국어 공부를 막 시작한 아이들을 위한 책으로 사회성을 높이고, 어휘력을 향상시킨다. 마지막으로 3단계를 본격적인 고학년 읽기 책으로 들어가기 전 단계로 글 읽는 속도를 높이고, 주제를 파악하고, 표현력을 기르는 책들로 구성했다. 이 책들은 단계가 높아질수록 책의 분량도 많아지는데 아이들이 소화할 수 있는 범위 내에서 텍스트를 제공하려는 의도이다. 책의 소재 역시 일상생활, 학교, 환상, 모험 등 다양한 부분에서 아이들에게 도움이 될 만한 것을로 선정했으며 무엇보다도 어두운 내용보다는 감동적이면서도 유쾌한 이야기들로 구성했다. 세 살 버릇 여든까지 간다는 익숙한 속담이 있다. 책 읽는 습관 역시 어린 시절 버릇처럼 길러질 때, 언제 어디서나 책을 가까이 하는 어른으로 성장할 수 있을 것이다. 티브이, 영화, 게임 등 온라인 매체들이 점점 더 자극적으로 다가오는 요즘, 고전적인 지식의 보고인, 책 읽는 습관을 아이들에게 길러주는 것이야말로 미래에 대한 확실한 투자일 것이다.
꿈의 오디션 아이엠스타 시즌4 3
서울문화사 / 서울문화사 편집부 엮음 / 2018.01.26
9,500원 ⟶ 8,550원(10% off)

서울문화사만화,애니메이션서울문화사 편집부 엮음
애니메이션 [아이엠스타] 시즌 4를 책으로 구성했다. 스마일 시티를 방문한 루미너스는 우연히 개그 아이돌 니나와 만나, 서로의 아이엠스타를 배워 나간다. 그 만남을 계기로 하늘이 일행과 니나는 함께 ‘빅 재미 큰 웃음 투어’ 프로그램을 진행하게 되고, 진정한 개그란 사람들에게 웃음을 주려는 순수한 마음이라는 것을 깨닫는다. 전국 투어의 마지막을 장식하는 장소는 바로 스타라이트 학교. 하늘이와 친구들은 콘서트가 열리는 크리스마스이브에 눈이 오기를 바라지만 그날의 일기예보는 맑음이다. 노노가 스노우 시티에서 눈을 가져오면 좋겠다고 트윗 엔젤에 남긴 글은, 전국에서 눈을 트럭으로 실어 학교로 보내는 ‘스노우 릴레이 프로젝트’의 시작이 되는데….9화 열정의 개그 아이돌 니나! 10화 빅 재미 큰 웃음 투어! 11화 해피니스 파티! 12화 루미너스 크리스마스!인기 애니메이션 [아이엠스타] 시즌 4를 책으로 만나다! 새로운 친구들과의 만남! 최고의 아이돌이 되기 위한 하늘이의 성장! ■ 9화 열정의 개그 아이돌 니나! 스마일 시티에서 만난 개그 아이돌 니나! 루미너스는 개그 아이돌 니나의 아이엠스타를 보기 위해 개그 전문 학교 스마일 중학교로 찾아가는데…. ■ 10화 빅 재미 큰 웃음 투어! 루미너스와 니나는 ‘빅 재미 큰 웃음 투어’ 방송으로 개그를 선보이지만 웃음을 주기는 쉽지 않다. 그러다 우연히 개그 마스터 지미를 만나게 되는데…? ■ 11화 해피니스 파티! 여자아이들을 위한 장난감 ‘헤피니스 토이즈’의 광고 모델이 된 하늘이와 친구들은 드레스를 좋아하는 아이들을 보고 멋진 광고 아이디어를 떠올리는데…. ■ 12화 루미너스 크리스마스! 루미너스 전국 투어의 마지막 날은 크리스마스 이브. 모두가 눈이 오기를 기다리지만 당일 날씨는 맑음. 노노의 한 마디로 시작된 스노우 릴레이 프로젝트의 결과는?
공습수학 이미지 계산법 B-9 (2~4학년)
스쿨라움(김영사) / 파르재 지음 / 2008.08.15
6,000원 ⟶ 5,400원(10% off)

스쿨라움(김영사)학습참고서파르재 지음
『공습수학 이미지 계산법』은 단순반복암기식 연산학습법을 지양하고, 아이들이 놀이처럼 수학을 즐겁고 재미있게 배울 수 있도록 하는 것은 물론 학습 과정에서 계산과정을 이해하고 연산 영역을 확장하거나 응용할 수 있도록 구현한 계산력 프로그램이다. 연산 학습을 아이들이 어려워하는 것은 숫자나 수식, 기호 등의 추상적 개념들을 손에 잡히고 눈에 보이는 구체물을 통해 감각적으로 이해시켜주지 못하고 말로 설명하고 무조건 반복해서 외우라고 하기 때문이다. 『공습수학 이미지 계산법』은 계란판, 바둑알, 동전, 지폐 등의 구체물을 스티커로 만들어 이를 직접 문제를 푸는데 사용하게 하여 계산 과정과 결과를 눈으로 확인할 수 있게 한다. 계란판과 바둑알 스티커를 통한 연산 연습을 몇 차례 하다보면 자연스럽게 그 이미지가 머릿속에 그려지게 되고 나중에는 이러한 구체물을 조작하지 않아도 문제에 해당하는 계란판과 바둑알 이미지를 떠올리면서 쉽고 빠르고 정확하게 계산하는 능력을 갖을 수 있다. 계산하지 말고 상상하라! 손으로 눈으로 따라하는 빠르고 재미있는 신개념 연산 학습지 이미지 계산법! 1 외우기 전에 손으로 익힙니다. 초등아이들(만 6~11세)은 인지발달단계에서 구체적 조작기에 속합니다. 이 시기에는 추상적인 개념들을 다루는 것이 쉽지 않습니다. 수효, 양, 길이, 넓이, 부피 등의 수학적 개념들도 구체적 사물을 통해 경험해야 이해가 가능합니다. 이 시기에는 아이가 계산을 얼마나 빨리 능숙하게 하게 되느냐보다 계속 이어지는 수학 공부를 따라갈 수 있는 기초체력을 잘 갖출 수 있는지가 더 중요합니다. 이런 점을 무시하고 무작정 시키는 대로 풀어보면 된다는 주입식 교육이 수학을 싫어하는 아이로 만듭니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 아이들이 가장 먼저 접하는 수학과정인 수의 연산을 쉽게 이해하고 기억하도록 만들었습니다. 계란판과 바둑알, 동전 등의 사물을 직접 움직이는 ‘수 체험’을 통해 놀이로 시작해서 더 복잡한 계산영역으로 자연스럽게 옮겨가게 합니다. 당장의 진도를 따라가는 것에 그치지 않고 수를 다루는 것을 즐길 줄 아는 아이로 자라도록 가르칩니다. 2 개념을 익히면 계산이 따라옵니다. 현재 대부분의 초등연산교재들은 일본의 ‘구몬학습법’을 따르고 있습니다. 3에 1을 더하는 것을 ‘3보다 1이 큰’ 4로 외우게 하는 식입니다. 이런 식으로 쌓아가서 ‘사칙연산을 할 수 있게 하는’ 것에 목표를 두는 방법입니다. 이런 학습방법을 통해 5+2=7을 막 배운 아이에게 2+5는 무엇인지 물어보면 막힘없이 대답할까요? 대부분은 그렇지 않습니다. 아이는 두 가지를 서로 다른 계산형태로 받아들입니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 구체적 사물의 이미지와 스티커를 통한 조작의 경험을 제공합니다. 그래서 ‘사물을 세는 기준’인 수와 다른 수학적 단위들의 개념을 구체적으로 가르칩니다. 추상적이어서 어렵게 느껴지는 ‘수’의 계산이 결국은 사물을 파악하고 다루는 약속일뿐이란 걸 자연스레 깨우치게 되면, 사칙연산 뿐 아니라 나중에 배우는 방정식이나 부등식, 항등식 등의 어려운 개념들도 더 쉽게 이해하는 토대가 만들어집니다. 3 짧은 시간으로 깊게 배웁니다. ‘공습수학 이미지 계산법’에서는 계란판과 바둑알 그림 하나로 5+2, 2+5, 7-2, 7-5의 덧셈과 뺄셈을 동시에 가르칩니다. 그 과정에서 아이는 사물을 세는 수의 개념과 함께 덧셈, 뺄셈의 기본원리를 한 번에 이해하게 됩니다. 마찬가지로 바둑알 10개와 계란판 이미지를 가지고 5*2, 2*5, 10/2, 10/5의 네 가지 셈을 동시에 배웁니다. 이렇게 하면 서로 역의 연산인 덧셈과 뺄셈, 곱셈과 나눗셈에 대해 따로따로 계산법을 기계적으로 외우는 방식보다 배우는 노력이 반으로 줍니다. 다리가 둘인 병아리 네 마리와 다리가 넷인 강아지 두 마리는 둘 모두 다리의 수가 8입니다. 하지만 이 2*4와 4*2를 단순히 외우고 있는 아이는 ‘동물의 다리를 세는 식을 세워라’라는 문제가 나오면 풀지 못하기 일쑤입니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 곱셈과 덧셈의 관계나 나눗셈의 나머지 등 핵심적 학습내용을 수식과 글로 설명하는 데 그치지 않습니다. 최대한 구체적인 예시와 직접적인 조작경험으로 다양한 형태의 질문에 대답하는 능력을 키웁니다. 4 합리적으로 반복합니다. 계산에 능숙해지려면 물론 반복이 필요합니다. 하지만 연령대마다 같은 학습주제에 대해 집중력을 지속할 수 있는 시간과 하루에 이해하고 해결할 수 있는 문제수가 다릅니다. 같은 형태의 셈을 무조건 많이 연습해서 능숙해지라고 시키면, 특히 초등 저학년 아이들은 집중력이 떨어지고 공부를 고역으로 느낍니다. 학습내용을 심화하는 방식 역시 중요합니다. 어떤 단계를 다 이해해서 푸는 것처럼 보여도 다음날이면 푸는 법을 잊어버릴 수 있는 것이 초등연령대의 아이들입니다. ‘공습 이미지 계산법’은 한 페이지, 한 편, 한 권의 구성을 아이가 집중력을 가지고 해결할 수 있는 양과 난이도로 제시했습니다. 손, 눈, 머리, 연필로 익히기의 4가지 도구를 통해 개념부터 실전능력까지 유기적으로 훈련할 수 있게 했습니다. 연령, 학년, 학습밀도에 따라 편당 학습량, 동일한 도구로 제시되는 분량이 늘어나도록 했습니다. 학습주제를 기계적으로 끊지 않고 각 권, 편의 구성을 따라가면 앞뒤의 학습주제와 관련된 적절한 분량의 예습, 복습이 자연스럽게 이루어지도록 했습니다. * 부모2.0 공습몰(http://www.bumo2.com/book/image_math/ucc.asp)에서 이미지 계산법에 대한 저자의 동영상 강의를 들을 수 있습니다. 『공습수학 이미지 계산법』 단계별 학습 내용 B단계의 주요 학습내용 *계란판과 바둑알, 동전의 이미지를 써서 구체적인 수 조작을 통해 자릿수 변화가 있는 덧셈과 뺄셈을 배웁니다. *바둑알과 계란판을 써서 자릿수 받아올림과 받아내림을 배우고, 덧셈과 뺄셈을 하는 여러 가지 암산방법을 다양한 학습도구를 통해 익힙니다. *동전과 지폐로 사물의 자리 이동을 수학적 표현인 자릿수 변화로 연결해서 이미지로 이해하게 합니다. B-9권 받아올림이 세 번 있는 네 자리 더하기 네 자리 수 덧셈, 받아내림이 세 번 있는 네 자리 빼기 네 자리 수 뺄셈을 배웁니다.
2025 수능대비 리얼 오리지널 6·9·수능 평가원 기출문제집 7개년 21회 고3 영어 독해 (2024년)
입시플라이 / 입시플라이 편집부 (지은이) / 2023.11.22
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입시플라이학습참고서입시플라이 편집부 (지은이)
강력한 해설로 개편된 『2024 리얼 오리지널』. 최근 7개년 69수능 평가원 문제만 『영어 독해 28문항』을 회차별 구성으로 21회 수록했다. 영어 1등급을 위해서 독해 파트 문제는 수능 출제 형식에 맞춰 28문항을 한 세트로 풀어 보는 습관이 중요하다. 이 교재는 영어 독해 28문항을 한 세트로 학습 할 수 있도록 구성했고, 6월, 9월, 수능시험 순으로 6회분씩 수록해 수능시험과 『학교내신』까지 대비 할 수 있다. ① 문제편은 영어 독해 28문항과 핵심 어휘를 모두 정리한 『Voca List』 및 『어휘 Review Test』가 매회 세트로 수록되어 있다. ② 해설편은 자세한 입체적 해설로 『직독직해, 문제 해결 꿀 팁, 구문 풀이, 정답률』까지 수록해 혼자서도 학습이 충분하다. ③ 또한 『SPEED 정답 체크 표, STUDY 플래너, OMR 카드』도 제공한다.Ⅰ. [6월] 모의평가 ▶ 01회 2024학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 02회 2023학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 03회 2022학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 04회 2021학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 05회 2020학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 06회 2019학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 07회 2018학년도 6월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test Ⅱ. [9월] 모의평가 ▶ 08회 2024학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 09회 2023학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 10회 2022학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 11회 2021학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 12회 2020학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 13회 2019학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 14회 2018학년도 9월 모의평가 - Voca List - 어휘 Review Test Ⅲ. 대학수학능력시험 ▶ 15회 2023학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 16회 2022학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 17회 2021학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 18회 2020학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 19회 2019학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 20회 2018학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test ▶ 21회 2017학년도 대학수학능력시험 - Voca List - 어휘 Review Test2006~2023 『누적판매 545만권』 18년 연속! 수능기출 베스트셀러 『리얼 오리지널』 ▶ 고3 영어 독해 『69수능 평가원 7개년』 특징 1. 2025학년도 『수능시험+모의평가』 대비 2025학년도 『수능시험』과 『6월, 9월 모의평가』를 대비 할 수 있습니다. 특히 학교시험에 학력평가와 EBS수능특강을 변형해 문제를 출제하는 학교가 많아 학기별 『중간, 기말고사』까지 대비 할 수 있습니다. 2. 69수능 7개년 [영어 독해] 21회 기출 문제집 중 유일하게 69수능 평가원 7개년 문제 중 『영어 독해 28문항』만 총 21회를 수록한 교재입니다. 『하루 45분ⅹ21일 완성』으로 구성했고, 영어 독해 28문항만 수능 출제 형식에 맞춰 『한 회분씩 세트』로 학습할 수 있습니다. 3. 회차별 영단어 『VOCA LIST』 제공 회차별, 문항별로 핵심 단어를 모두 정리한 『VOCA LIST』를 문제지가 끝나면 매회 제공합니다. 단어, 품사, 뜻을 함께 표기했으며, 학습과 연계하거나 자투리 시간을 이용해서 학습할 수 있습니다. 4. 회차별 『어휘 리뷰 TEST』 제공 기출 지문에 사용된 중요 어휘를 다시 한 번 익힐 수 있도록 매회 『어휘 리뷰 TEST』를 제공합니다. 수능시험과 내신을 대비해 반드시 학습해야할 어휘를 『다양한 문제로 복습』 할 수 있습니다. 5. 혼자서도 학습이 충분한 『입체적 해설』 해설편에 문제를 모두 수록해 편리합니다. 핵심 어휘부터 『직독직해, 구문 풀이』와 함께 왜, 오답인지? 왜 정답인지 자세한 『입체적 해설』을 수록해 혼자서도 답답함 없이 학습할 수 있습니다. 등급을 가르는 고난도 문제는 많이 틀린 이유와 『문제를 해결하는 꿀 팁』까지 명쾌한 해설을 수록해 학습의 효과가 높습니다. 6. 『SPEED 정답』 체크 표 & 『STUDY 플래너』 문제를 푼 후 빠르게 정답을 확인할 수 있도록 『SPEED 정답 체크 표』를 제공하며, 책갈피로 활용할 수 있습니다. 학습 계획과 함께 틀린 문제는 『STUDY 플래너』에 꼼꼼히 체크를 하고 복습을 하는 습관이 1등급을 만들어 냅니다. 7. 실전과 동일한 연습을 위한 『OMR 카드』 모의고사에서 마킹은 『또 하나의 실전 연습』입니다. 영어 독해도 실전처럼 18번부터 45번까지 OMR 카드에 체크하고, 45분 타이머를 이용해 문제를 푼 후 답을 『마킹하는 연습』을 해야 실전에서도 실력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.
우황청심환
휴이넘 / 박완서 지음, 신영훈 그림, 방민호, 조남현 감수 / 2007.05.01
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휴이넘명작,문학박완서 지음, 신영훈 그림, 방민호, 조남현 감수
영양 만점! 알록달록 색깔 음식
토토북 / 김진희 글.그림, 김연수 감수 / 2013.10.28
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토토북교양,상식김진희 글.그림, 김연수 감수
우리가 늘 접하는 음식 재료를 색깔별로 소개하는 책으로, 41가지 좋은 음식들에 관한 이야기가 들어 있다. 바나나를 먹으면 우리 몸에 어떤 점이 좋을까? 감자를 먹을 때는 무엇을 주의해야 할까? 블루베리를 맛있게 먹는 방법에는 뭐가 있을까? 등 만화 캐릭터처럼 코믹하고 깜찍하게 표현된 그림과 함께 짤막한 글들을 읽어 나가다 보면 이 질문들에 대한 답을 찾을 수 있다. 여러 음식 재료들과 친해지는 것은 물론, 좋은 식습관을 기르는 법, 먹지 말아야 할 음식을 가려내는 법이 부록으로 실려 있다. 엄마와 함께 장을 볼 때, 요리를 할 때, 밥을 먹을 때마다 재료를 관찰하고 맛을 보며 이야기 나누는 시간을 가지게 될 것이다.빨강 음식 고추. 몸을 따듯하게 해요 당근. 밤눈을 밝게 해요 대추. 마음이 편안해져요 딸기. 여자가 먹으면 더 좋아요 사과. 과일의 여왕님 연어. 쑥쑥 튼튼 건강한 어린이 체리. 잠자는 숲속의 체리 토마토. 쌩쌩한 어린이가 되어요 노랑 음식 강황. 기억력이 좋은 어린이가 되어요 귤. 감기를 예방해요 단호박. 겨울에 먹는 달콤한 보약 바나나. 힘이 솟아나요 옥수수. 시원하게 응가해요 초록 음식 배추. 허약한 어린이에게 추천해요 브로콜리. 팔팔한 어린이가 되어요 상추. 스트레스를 풀어 줘요 시금치. 힘센 어린이가 되어요 오이. 갈증을 해소해요 키위. 새콤 달콤 미남 미녀 피망. 여름을 건강하게 보내요 보라 음식 가지. 세포가 튼튼한 어린이가 되어요 고구마. 똥을 잘 누는 어린이가 되어요 블루베리. 반짝반짝 눈이 빛나요 양배추. 소화를 도와요 포도. 기운찬 어린이가 되어요 검정 음식 검은깨. 머릿결이 고와져요 검은콩. 힘을 불어 넣어 줘요 김. 매일 먹는 뼈 친구 미역. 날씬한 어린이가 되어요 흑미. 밥심으로 건강해져요 하양 음식 갈치. 키가 쑥쑥 자라요 감자. 소금을 내보내요 고등어. 아이디어가 샘솟는 어린이가 되어요 두부. 몸도 쑥쑥 마음도 쑥쑥 마늘. 심장을 튼튼하게 해요 무. 고기랑 같이 먹어요 배. 목소리가 아름다운 어린이가 되어요 송이버섯. 버섯의 왕자 양파. 마음이 차분해져요 우유. 이를 튼튼하게 해요 호두. 똑똑한 어린이가 되어요건강한 음식이 건강한 몸과 마음을 만들어요 매일 먹는 밥과 반찬의 색깔을 살펴본 적 있니? 음식의 색깔이 다양한 건, 가지고 있는 영양소가 저마다 다르기 때문이야 잘 먹어야 잘 크죠! 무럭무럭 한창 자라나는 우리 어린이들에게 잘 먹는 일은 정말 중요해요. 잘 먹어야 키도 쑥쑥, 머리도 쑥쑥 큽니다. 어떻게 해야 잘 먹는 걸까요? 가장 중요한 건 음식을 가리지 않고 골고루 먹는 거예요. 시금치나 피망을 싫어하는 친구가 있나요? 당근을 쏙쏙 빼놓고 먹는다고요? 그럼 안 돼요! 모두 우리에게 영양소를 듬뿍 주는 좋은 음식이랍니다. 몸에 좋은 음식 친구들, 또 누가 누가 있는지 한번 살펴볼까요? 빨강, 노랑, 초록, 보라, 하양, 검정 다채롭기도 해라 《영양 만점! 알록달록 색깔 음식》은 우리가 늘 접하는 음식 재료를 색깔별로 소개하는 책입니다. 채소나 과일의 색깔이 다양한 것은 각기 가지고 있는 영양소가 다 다르다는 뜻이에요. 음식 속에는 우리 눈에 보이지는 않지만 우리가 일어나고 걷고 뛰고 생각하고 공부하는 등의 모든 활동을 하게 하는 영양소가 들어 있어요. 우리가 건강하게 잘 살아가려면 여러 영양소를 골고루 섭취해야 해요. 영양소마다 하는 일이 전부 다르니까요. 여러 색깔의 음식을 골고루 먹어야 하는 이유랍니다. 좋은 식습관을 길러요 이 책에는 41가지 좋은 음식 친구들에 관한 이야기가 들어 있습니다. 바나나를 먹으면 우리 몸에 어떤 점이 좋을까요? 감자를 먹을 때는 무엇을 주의해야 할까요? 블루베리를 맛있게 먹는 방법에는 뭐가 있을까요? 또 배추는 어떻게 보관해야 할까요? 만화 캐릭터처럼 코믹하고 깜찍하게 표현된 그림과 함께 짤막한 글들을 읽어 나가다 보면 이 질문들에 대한 답을 찾을 수 있어요. 여러 음식 재료들과 친해지는 것은 물론이죠. 좋은 식습관을 기르는 법, 먹지 말아야 할 음식을 가려내는 법이 부록으로 실려 있으니 잊지 말고 읽어 보세요. 엄마와 함께 장을 볼 때, 요리를 할 때, 밥을 먹을 때마다 재료를 관찰하고 맛을 보며 이야기 나누는 시간을 가지게 될 거예요. 우리 몸을 건강하게 해 주는 좋은 음식을 감사하는 마음으로 먹는 어린이가 됩시다!
공습수학 이미지 계산법 B-10 (2~4학년)
스쿨라움(김영사) / 파르재 지음 / 2008.08.15
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스쿨라움(김영사)학습참고서파르재 지음
『공습수학 이미지 계산법』은 단순반복암기식 연산학습법을 지양하고, 아이들이 놀이처럼 수학을 즐겁고 재미있게 배울 수 있도록 하는 것은 물론 학습 과정에서 계산과정을 이해하고 연산 영역을 확장하거나 응용할 수 있도록 구현한 계산력 프로그램이다. 연산 학습을 아이들이 어려워하는 것은 숫자나 수식, 기호 등의 추상적 개념들을 손에 잡히고 눈에 보이는 구체물을 통해 감각적으로 이해시켜주지 못하고 말로 설명하고 무조건 반복해서 외우라고 하기 때문이다. 『공습수학 이미지 계산법』은 계란판, 바둑알, 동전, 지폐 등의 구체물을 스티커로 만들어 이를 직접 문제를 푸는데 사용하게 하여 계산 과정과 결과를 눈으로 확인할 수 있게 한다. 계란판과 바둑알 스티커를 통한 연산 연습을 몇 차례 하다보면 자연스럽게 그 이미지가 머릿속에 그려지게 되고 나중에는 이러한 구체물을 조작하지 않아도 문제에 해당하는 계란판과 바둑알 이미지를 떠올리면서 쉽고 빠르고 정확하게 계산하는 능력을 갖을 수 있다. 계산하지 말고 상상하라! 손으로 눈으로 따라하는 빠르고 재미있는 신개념 연산 학습지 이미지 계산법! 1 외우기 전에 손으로 익힙니다. 초등아이들(만 6~11세)은 인지발달단계에서 구체적 조작기에 속합니다. 이 시기에는 추상적인 개념들을 다루는 것이 쉽지 않습니다. 수효, 양, 길이, 넓이, 부피 등의 수학적 개념들도 구체적 사물을 통해 경험해야 이해가 가능합니다. 이 시기에는 아이가 계산을 얼마나 빨리 능숙하게 하게 되느냐보다 계속 이어지는 수학 공부를 따라갈 수 있는 기초체력을 잘 갖출 수 있는지가 더 중요합니다. 이런 점을 무시하고 무작정 시키는 대로 풀어보면 된다는 주입식 교육이 수학을 싫어하는 아이로 만듭니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 아이들이 가장 먼저 접하는 수학과정인 수의 연산을 쉽게 이해하고 기억하도록 만들었습니다. 계란판과 바둑알, 동전 등의 사물을 직접 움직이는 ‘수 체험’을 통해 놀이로 시작해서 더 복잡한 계산영역으로 자연스럽게 옮겨가게 합니다. 당장의 진도를 따라가는 것에 그치지 않고 수를 다루는 것을 즐길 줄 아는 아이로 자라도록 가르칩니다. 2 개념을 익히면 계산이 따라옵니다. 현재 대부분의 초등연산교재들은 일본의 ‘구몬학습법’을 따르고 있습니다. 3에 1을 더하는 것을 ‘3보다 1이 큰’ 4로 외우게 하는 식입니다. 이런 식으로 쌓아가서 ‘사칙연산을 할 수 있게 하는’ 것에 목표를 두는 방법입니다. 이런 학습방법을 통해 5+2=7을 막 배운 아이에게 2+5는 무엇인지 물어보면 막힘없이 대답할까요? 대부분은 그렇지 않습니다. 아이는 두 가지를 서로 다른 계산형태로 받아들입니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 구체적 사물의 이미지와 스티커를 통한 조작의 경험을 제공합니다. 그래서 ‘사물을 세는 기준’인 수와 다른 수학적 단위들의 개념을 구체적으로 가르칩니다. 추상적이어서 어렵게 느껴지는 ‘수’의 계산이 결국은 사물을 파악하고 다루는 약속일뿐이란 걸 자연스레 깨우치게 되면, 사칙연산 뿐 아니라 나중에 배우는 방정식이나 부등식, 항등식 등의 어려운 개념들도 더 쉽게 이해하는 토대가 만들어집니다. 3 짧은 시간으로 깊게 배웁니다. ‘공습수학 이미지 계산법’에서는 계란판과 바둑알 그림 하나로 5+2, 2+5, 7-2, 7-5의 덧셈과 뺄셈을 동시에 가르칩니다. 그 과정에서 아이는 사물을 세는 수의 개념과 함께 덧셈, 뺄셈의 기본원리를 한 번에 이해하게 됩니다. 마찬가지로 바둑알 10개와 계란판 이미지를 가지고 5*2, 2*5, 10/2, 10/5의 네 가지 셈을 동시에 배웁니다. 이렇게 하면 서로 역의 연산인 덧셈과 뺄셈, 곱셈과 나눗셈에 대해 따로따로 계산법을 기계적으로 외우는 방식보다 배우는 노력이 반으로 줍니다. 다리가 둘인 병아리 네 마리와 다리가 넷인 강아지 두 마리는 둘 모두 다리의 수가 8입니다. 하지만 이 2*4와 4*2를 단순히 외우고 있는 아이는 ‘동물의 다리를 세는 식을 세워라’라는 문제가 나오면 풀지 못하기 일쑤입니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 곱셈과 덧셈의 관계나 나눗셈의 나머지 등 핵심적 학습내용을 수식과 글로 설명하는 데 그치지 않습니다. 최대한 구체적인 예시와 직접적인 조작경험으로 다양한 형태의 질문에 대답하는 능력을 키웁니다. 4 합리적으로 반복합니다. 계산에 능숙해지려면 물론 반복이 필요합니다. 하지만 연령대마다 같은 학습주제에 대해 집중력을 지속할 수 있는 시간과 하루에 이해하고 해결할 수 있는 문제수가 다릅니다. 같은 형태의 셈을 무조건 많이 연습해서 능숙해지라고 시키면, 특히 초등 저학년 아이들은 집중력이 떨어지고 공부를 고역으로 느낍니다. 학습내용을 심화하는 방식 역시 중요합니다. 어떤 단계를 다 이해해서 푸는 것처럼 보여도 다음날이면 푸는 법을 잊어버릴 수 있는 것이 초등연령대의 아이들입니다. ‘공습 이미지 계산법’은 한 페이지, 한 편, 한 권의 구성을 아이가 집중력을 가지고 해결할 수 있는 양과 난이도로 제시했습니다. 손, 눈, 머리, 연필로 익히기의 4가지 도구를 통해 개념부터 실전능력까지 유기적으로 훈련할 수 있게 했습니다. 연령, 학년, 학습밀도에 따라 편당 학습량, 동일한 도구로 제시되는 분량이 늘어나도록 했습니다. 학습주제를 기계적으로 끊지 않고 각 권, 편의 구성을 따라가면 앞뒤의 학습주제와 관련된 적절한 분량의 예습, 복습이 자연스럽게 이루어지도록 했습니다. * 부모2.0 공습몰(http://www.bumo2.com/book/image_math/ucc.asp)에서 이미지 계산법에 대한 저자의 동영상 강의를 들을 수 있습니다. 『공습수학 이미지 계산법』 단계별 학습 내용 B단계의 주요 학습내용 *계란판과 바둑알, 동전의 이미지를 써서 구체적인 수 조작을 통해 자릿수 변화가 있는 덧셈과 뺄셈을 배웁니다. *바둑알과 계란판을 써서 자릿수 받아올림과 받아내림을 배우고, 덧셈과 뺄셈을 하는 여러 가지 암산방법을 다양한 학습도구를 통해 익힙니다. *동전과 지폐로 사물의 자리 이동을 수학적 표현인 자릿수 변화로 연결해서 이미지로 이해하게 합니다. B-10권 받아올림이 세 번 있는 네 자리 더하기 네 자리 수 덧셈, 받아내림이 세 번 있는 네 자리 빼기 네 자리 수 뺄셈을 배웁니다.
최승호 시인의 말놀이 동시집 3
비룡소 / 최승호 (지은이), 윤정주 (그림) / 2020.02.14
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비룡소동요,동시최승호 (지은이), 윤정주 (그림)
‘말놀이 동시’라는 새로운 영역을 선보이며 침체되어 있던 국내 동시 시장에 새 바람을 일으킨 '최승호 시인의 말놀이 동시집' 시리즈. 2005년 1권을 시작으로 꾸준히 출간해 5권으로 완간이 된 이 시리즈는 15년간 30만 부가 팔려 동시로서는 이례적인 주목을 받았다. 이번 30만 부 돌파 기념 개정판에서는 기존 표지와 확 다른 콘셉트로 세련되고 감각적인 색의 조화가 특히 돋보인다. 표지에 이어 판형, 속 꾸밈이 현대적 감각에 맞게 재편집되었다. '자음 편'은 고래, 너구리, 다시마, 라면…. 자음 순서대로 재미난 동물과 사물로 엮은 최승호 시인의 세 번째 말놀이 동시집이다. 말놀이를 통해 우리말이 가진 다양한 맛과 멋 그리고 경쾌한 리듬을 느낄 수 있다. 또 말놀이 이면에 숨겨 놓은 시의 깊은 뜻까지 생각해 볼 수 있어 더욱 유익하다. 첫 자음을 반복하는 말놀이 시로, 가령 자음 ㄱ은 ‘고래가 고래고래 소리지르다’ 라는 재미난 말놀이는 상황 또한 독특하고 우습게 만든다. 고래와 아이와의 주고받는 재미난 말장난은 첫 자음 기역을 익히게 도와줄 뿐만 아니라 ㄱ로 시작하는 다른 낱말로 바꿔 상황 연출을 아이들 스스로 해 볼 수 있도록 한다. 고래, 고래고래, 고래 고기 등 동사와 부사 명사가 섞여 있어 낱말과 낱말이 결합해서 주는 말의 맛과 멋을 다양하게 느낄 수 있다.ㄱ 고래 사과 구슬 소쩍새 벼룩 공책 국 가자미 약속 사막 ㄴ 너구리 놀래미 난 문어 콩나물 편지 누에 은 ㄷ 다시마 뜸부기 돼지 바다 떼 도둑 ㄹ 라면 들장미 산딸기 라디오 꿀 노을 로마 ㅁ 굼벵이 감나무 메기 담 이야기 섬 ㅂ 보라 알밤 벼 빵 봄 ㅅ 새우 오소리 ㅇ 응가 이름 오자미 엉겅퀴꽃 원숭이 망둥이 물땅땅이 오이 시장 ㅈ 지구 저울 자라 지우개 졸음 ㅊ 천사 지하철역에서 찔레꽃 철갑상어 초 철조망 ㅋ 콩 키 스컹크 사세요 콧노래 카메라 캥거루 ㅍ 피로 표 포도나무 ㅌ 양탄자 병아리를 위한 타자기 ㅎ 하이에나 홍합 해파리 구름 탄 호랑이 하루살이 학교의 학생들말놀이와 동시의 결합으로 새로운 장르를 개척한 ‘최승호 시인의 말놀이 동시집’ 최신 개정판 전권(5권) 출시! 최승호 시인의 동시집은 우리나라에서는 처음으로 말놀이와 낱말 익히기를 염두에 두고 쓴 동시입니다. 한결같이 재미있고 풋풋하며 외우기 좋고, 읽고 나면 생각과 느낌이 섬세해지고 풍부해집니다. -유종호(문학평론가) ‘말놀이 동시’라는 새로운 영역을 선보이며 침체되어 있던 국내 동시 시장에 새 바람을 일으킨 「최승호 시인의 말놀이 동시집」 시리즈의 최신 개정판이 출간되었다. 2005년 1권을 시작으로 꾸준히 출간해 5권으로 완간이 된 이 시리즈는 15년간 30만 부가 팔려 동시로서는 이례적인 주목을 받았다. 이번 30만 부 돌파 기념 개정판에서는 기존 표지와 확 다른 콘셉트로 세련되고 감각적인 색의 조화가 특히 돋보인다. 표지에 이어 판형, 속 꾸밈이 현대적 감각에 맞게 재편집되었다. 말놀이 동시집은 모음 편, 동물 편, 자음 편, 비유 편, 리듬 편 총 5권으로, 그간 우리말의 다양한 영역과 특성을 아이들이 쉽고도 재밌게 배울 수 있는 좋은 교본이 되어 왔다. 말놀이라는 기획 동시라는 점을 배제하더라도 시 자체로서의 순수한 재미와 감동을 준다. 현대 시 문학의 큰 획을 그은 최승호 시인은 『대설주의보』, 『세속도시의 즐거움』, 『그로테스크』 등 굵직한 시집을 펴내 오늘의 작가상, 김수영문학상, 이산문학상, 대산문학상, 현대문학상, 미당문학상을 수상한 바 있다. 최승호 시인 특유의 깊고 울림 있는 내용과 유머와 풍자, 넌센스가 시 전체에 고루 표현되어 있다. 여기에 각 장마다 완성도 높은 윤정주의 일러스트가 조화롭게 담겨 있어 시의 의미 확장을 더해준다. 말을 배우고 글을 처음 익히는 유아부터 초등학생, 그리고 우리 말을 배우고자 하는 외국인까지 그 독자층도 폭넓다. 자음 편 고래, 너구리, 다시마, 라면……. 자음 순서대로 재미난 동물과 사물로 엮은 최승호 시인의 세 번째 말놀이 동시집이다. 말놀이를 통해 우리말이 가진 다양한 맛과 멋 그리고 경쾌한 리듬을 느낄 수 있다. 또 말놀이 이면에 숨겨 놓은 시의 깊은 뜻까지 생각해 볼 수 있어 더욱 유익하다. 첫 자음을 반복하는 말놀이 시로, 가령 자음 ㄱ은 ‘고래가 고래고래 소리지르다’ 라는 재미난 말놀이는 상황 또한 독특하고 우습게 만든다. 고래와 아이와의 주고받는 재미난 말장난은 첫 자음 기역을 익히게 도와줄 뿐만 아니라 ㄱ로 시작하는 다른 낱말로 바꿔 상황 연출을 아이들 스스로 해 볼 수 있도록 한다. 고래, 고래고래, 고래 고기 등 동사와 부사 명사가 섞여 있어 낱말과 낱말이 결합해서 주는 말의 맛과 멋을 다양하게 느낄 수 있다.
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해람북스 / 창의콘텐츠연구소 (지은이) / 2021.01.28
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해람북스자연,과학창의콘텐츠연구소 (지은이)
4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재로서 기초 교재인 ‘코스페이시스 스타터’를 학습한 이후 심화 학습할 수 있도록 한 교재다.Chapter 01 카메라 화면 표현하기 [만들기] 오브젝트를 이용해 카메라에 불이 켜진 모습을 만들 수 있습니다. [붙이기] 기능을 이용해 오브젝트를 붙일 수 있습니다. Chapter 02 크리에이터 이동하기 [잠금] 기능을 사용할 수 있습니다. 크리에이터가 좌우로 이동하도록 코딩할 수 있습니다. 여러 개의 동영상이 이어서 재생되도록 코딩할 수 있습니다. 코드를 복제할 수 있습니다. Chapter 03 카메라 회전하기 카메라가 크리에이터를 따라 움직이도록 코딩할 수 있습니다. 오브젝트의 색상을 변경하여 깜박이는 모습을 표현하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 04 크리에이터 문제 내기 크리에이터가 퀴즈를 내도록 코딩할 수 있습니다. 정답을 선택하면 점수 변수가 증가하도록 코딩할 수 있습니다. 오답을 선택하면 장면을 재시작하도록 코딩할 수 있습니다. 카메라에 점수가 나타나도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 05 스마트 가로등 만들기 카메라와 스마트 가로등의 거리를 계산할 수 있습니다. 카메라와의 거리에 따라 스마트 가로등의 색상이 변하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 06 자동문 만들기 카메라가 발판에 닿았는지 계속 확인하도록 코딩할 수 있습니다. 카메라가 발판에 닿으면 자동문이 열리도록 코딩할 수 있습니다. 카메라와 자동문의 거리가 멀어지면 자동문이 닫히도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 07 무빙워크 만들기 둥근 경로를 추가하여 무빙워크의 경로를 만들 수 있습니다. 카메라가 무빙워크에 닿으면 둥근 경로를 따라 움직이도록 코딩할 수 있습니다. 카메라와 무빙워크의 거리가 멀어지면 무빙워크가 멈추도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 08 엘리베이터 만들기 엘리베이터에 탈 수 있습니다. 버튼을 누르면 카메라의 시점이 변경되도록 코딩할 수 있습니다. 버튼을 누르면 해당 층으로 이동하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 09 강아지 산책시키기 강아지가 카메라를 따라 이동하도록 코딩할 수 있습니다. 강아지의 체력 변숫값을 변경하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 10 강아지 목욕시키기 일정 시간이 지나면 강아지의 색상이 변하도록 코딩할 수 있습니다. 강아지를 클릭하면 애니메이션이 변경되도록 코딩할 수 있습니다. 강아지가 목욕을 하면 청결 변숫값이 증가하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 11 강아지 배식하기 일정 시간이 지나면 강아지가 바닥에 눕도록 코딩할 수 있습니다. 강아지를 클릭하면 배식 여부를 묻도록 코딩할 수 있습니다. 강아지가 밥을 먹으면 에너지 변숫값이 증가하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 12 강아지 키우기 청결, 에너지, 체력 변숫값이 일정 값 이상이 되면 강아지의 크기가 커지도록 코딩할 수 있습니다. 강아지의 크기가 커지면 변숫값을 초기화하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 13 자동으로 이동하는 의자 만들기 장면에 의자를 추가하고 복제할 수 있습니다. 의자의 위치값을 지정할 수 있습니다. 함수를 사용하여 의자가 순서대로 이동하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 14 건물을 인식한 의자 회전하기 의자와 건물의 거리를 계산할 수 있습니다. 의자가 건물을 인식하면 처음 위치로 이동하도록 코딩할 수 있습니다. 의자가 건물을 인식하면 의자의 색상이 변경되도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 15 의자에 사람 앉히기 장면에 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 사람을 클릭하면 의자에 랜덤으로 앉도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 16 의자에서 사람 내리기 사람과 가게 사이의 거리를 계산할 수 있습니다. 사람과 가게의 거리가 가까워지면 사람이 의자에서 내리도록 코딩할 수 있습니다. 의자에서 내린 사람이 오른쪽으로 이동하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 17 출발지와 도착지 만들기 [만들기] 오브젝트를 이용하여 출발지와 도착지를 만들 수 있습니다. 시간이 흐르면 훈련시간 변숫값이 감소하도록 코딩할 수 있습니다. 훈련시간 변숫값에 따라 선택창이 나타나도록 코딩할 수 있습니다. 카메라가 도착지에 닿으면 훈련이 종료되도록 코딩할 수 있습니다 Chapter 18 지진 일으키기 게시판 오브젝트를 이용하여 안내판을 만들 수 있습니다. 일정한 시간 간격마다 지진이 일어나도록 코딩할 수 있습니다. 시간의 흐름에 따라 강도 변숫값이 증가되도록 코딩할 수 있습니다. 지진 강도를 화면에 출력할 수 있습니다. 물리 기능을 사용하여 카메라를 흔들리게 할 수 있습니다. Chapter 19 대피소 만들기 [만들기] 오브젝트를 이용하여 대피소를 만들 수 있습니다. 물리 기능을 이용하여 대피소에 무너진 건물이 들어오지 않도록 할 수 있습니다. 고정 시키기 기능을 이용하여 대피소는 지진에 흔들리지 않도록 할 수 있습니다. 화면에 남은 훈련시간이 나타나도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 20 건물 무너뜨리기 인덱스를 이용하여 무너진 건물의 이름을 설정할 수 있습니다. 함수를 이용하여 건물이 카메라에 닿았는지 확인할수 있습니다. 건물이 카메라에 닿으면 가상현실을 재시작하도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 21 흩어져 있는 의자 정리하기 버튼이 눌렸는지 확인하도록 코딩할 수 있습니다. 버튼을 클릭하면 의자가 자동으로 정리되도록 코딩할 수 있습니다. 의자가 정리될 때 양쪽으로 나뉘어 정리되도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 22 랜덤으로 쓰레기 만들기 일정한 간격으로 쓰레기가 복제되도록 코딩할 수 있습니다. 쓰레기가 복제되어 일정 시간마다 나타나도록 코딩할 수 있습니다 Chapter 23 로봇 청소기 만들기 로봇 청소기를 클릭하면 로봇 청소기가 움직이도록 코딩할 수 있습니다. 로봇 청소기에 닿은 쓰레기가 사라지도록 코딩할 수 있습니다. Chapter 24 홀로그램관 만들기 [만들기] 오브젝트를 이용하여 홀로그램관을 만들 수 있습니다. 동영상을 추가할 수 있습니다. 홀로그램관이 바닥에서 나타나도록 코딩할 수 있습니다. 버튼을 클릭하면 영상이 출력되도록 코딩할 수 있습니다.가상현실과 코딩의 만남! 나만의 가상현실 세계를 만들고 코딩으로 제어한다. 미래에 내가 가지고 싶은 다양한 직업을 VR과 AR로 경험해 보세요! 이 교재는 4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재로서 기초 교재인 ‘코스페이시스 스타터’를 학습한 이후 심화 학습할 수 있도록 한 교재입니다. ‘코스페이시스 메이커’는 ‘코스페이시스 스타터’에서 학습한 내용을 바탕으로 더욱 심도 깊은 코딩을 통해 오브젝트들이 명령을 수행하도록 하는 방법을 학습하여 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 각 차시마다 예제 파일을 제공하고 코스페이시스 내 다양한 기능(오브젝트 삽입, 외부 파일 삽입, 오브젝트 애니메이션 적용 등)을 사용하여 나만의 가상 세계를 만들 수 있도록 하였습니다. 4차 산업과 연관된 주제로 각 단원을 구성하였으며 각 차시를 모두 학습하면 6개의 프로젝트를 완성할 수 있 도록 구성하였습니다. 코스페이시스에서 자체적으로 제공하는 ‘코블록스’를 사용하여 ‘변수’, ‘함수’ 등의 고급 블록 코딩을 학습할 수 있도록 하였습니다.
너 때문에 못살아!
살림어린이 / 홍종의 지음, 유설화 그림 / 2011.04.30
13,000원 ⟶ 11,700원(10% off)

살림어린이명작,문학홍종의 지음, 유설화 그림
1,2학년 창작 동화 시리즈 3권. 어리기만 한 것 같던 아이가 가족의 소중함을 깨닫고 책임감 있는 아이로 성장해 가는 과정을 담은 따뜻한 동화이다. 동생과 부모님의 사랑을 나누어 갖는다는 피해 심리를 가진 진아와 동생이 둘이나 되는 진아를 부러워하는 외둥이 명철이가 충돌하고 갈등을 극복해 가는 과정을 통해 가족과 형제의 소중함을 깨닫고 남을 이해하는 마음을 배울 수 있다. 진아와 명철 두 아이의 행동과 심리 갈등을 통해 자연스럽게 두 가정이 대조적으로 비교되면서 서로 다른 모습을 보여 준다. 서로를 부러워하고 질투하고 상대방을 이해하게 되는 과정을 통해 자연스럽게 가족과 형제에 대하여 생각해 볼 수 있는 이야기로 풀어내고 있다.머리말_ 여러분 가족은 어떤 더하기식을 가졌나요? 4 뒤뚱뒤뚱 오리걸음 8 하나도 아니고 둘 22 너도 이제 끝이야 37 신경 끄셔! 51 엄마 좀 말려 줘 65 너 때문에 못살아! 80엄마, 아빠의 사랑을 동생에게 빼앗긴 것 같아 서운한 아이! 친구에게 동생이 생긴 것이 마냥 부러운 아이! 어리기만 한 것 같던 아이가 가족의 소중함을 깨닫고 책임감 있는 아이로 성장해 가는 과정을 담은 따뜻한 동화! 동생이 생기면 엄마 아빠의 사랑이 줄어들까요? 동생은 내가 무엇이든 양보하고 돌봐주어야 하는 귀찮은 존재일까요? 모든 아이들은 엄마 아빠에게 독점적인 사랑과 관심을 받기 원한다. 그러나 동생이 생기면서 이제까지 받아 온 사랑과 관심이 동생에게 쏠리는 순간 커다란 상실감과 위기감을 느낀다. 부모의 사랑이 아무리 공평하게 나누어진다 할지라도 나이를 더 먹은 손위 형제들은 어린 동생에게 보이는 부모의 무조건적인 사랑의 행위에 질투와 소외감을 느끼게 된다. 하지만 이런 경험을 통해서 아이는 동생에 대한 사랑이 싹트는 것을 느끼기도 하고, 거기에 가족이라는 공동체적인 의식을 경험하기도 한다. 동생이 태어나면서 겪는 위기와 갈등은 아이와 온 가족의 성장을 위한 또 하나의 기회이기도 한 것이다. 아이는 동생을 통해 가족 내에서 본인이 해야 할 역할과 그에 따른 책임감을 가지는 성장을 경험한다. 『너 때문에 못살아!』의 주인공 진아는 바로 아래 여동생 설아가 태어나면서 이미 겪었던 위기와 갈등을 이번에는 남동생이 태어나면서 또다시 겪게 된다. 하지만 설아가 동생을 맞이하며 느끼는 두려움을 이해하고 안쓰러워할 정도로 성장해 있는 진아의 모습을 발견할 수 있다. 동생과 부모님의 사랑을 나누어 갖는다는 피해 심리를 가진 진아와 동생이 둘이나 되는 진아를 부러워하는 외둥이 명철이가 충돌하고 갈등을 극복해 가는 과정을 통해 가족과 형제의 소중함을 깨닫고 남을 이해하는 마음을 배울 수 있다. 형제가 많은 진아네 가족과 외둥이 명철이네 가족의 대조적인 상황을 통해 보는 우리 시대 진정한 가족의 의미! 동생을 소재로 한 동화는 주제별로 분류가 되어 있을 정도로 많고 다양하다. 하지만 동생이 생기면서 소외감을 느끼는 아이의 갈등을 그리거나 형제간의 우애, 형제 사이에서 벌어지는 다툼이나 소동 등을 다루고 있는 게 대부분이다. 『너 때문에 못살아!』는 단지 동생이 생기면서 겪는 한 가정 내의 갈등만을 그리는 것이 아니라, 한 자녀 가정의 아이와 동생이 있는 아이의 갈등을 통해 현실에 있는 두 가정의 모습을 모두 엿볼 수 있다. 두 아이의 행동과 심리 갈등을 통해 자연스럽게 두 가정이 대조적으로 비교되면서 서로 다른 모습을 보여 준다. 또 서로를 부러워하고 질투하고 상대방을 이해하게 되는 과정을 통해 자연스럽게 가족과 형제에 대하여 생각해 볼 수 있는 이야기로 풀어내고 있다. 맏이인 진아의 역할이 가져다 주는 성장의 의미! 까칠한 외둥이 명철이는 왜 진아가 부러운 걸까요? 진아와 명철이는 같은 반, 같은 아파트에 산다. 하지만 둘은 사이가 좋지 않다. 맏이인 진아는 매사에 자기중심적이고 어린애처럼 구는 명철이가 싫고, 명철이는 깍쟁이처럼 구는 진아가 맘에 들지 않는다. 그런데 어느 날부턴가 명철이가 변하기 시작한다. 진아에게 집에 같이 가자고 하지를 않나, 아파트에 도착해서는 진아네 집에 놀러 가면 안 되냐고 묻기까지 한다. 그런 명철이의 말을 진아는 냉정하게 거절한다. 명철이가 싫은 것도 이유지만 사실 진아는 자기네 집이 창피하다. 셋째 동생 출산을 코앞에 두고 있는 진아네 집안 꼴이 엉망기 때문이다. 부모님의 관심은 태어날 아이에게만 가 있는 것 같고, 바로 아래 여동생 설아는 부쩍 떼가 심해져 진아를 더욱 귀찮게 한다. 배가 불룩한 엄마가 뒤뚱뒤뚱 걷는 모습을 보고 낄낄대는 명철의 행동도 진아에게는 상처다. 그런 진아의 복잡한 마음을 모르는 명철이는 진아를 더욱 괴롭힌다. 셋째가 태어나는 날 혼자 집을 보던 진아는 북적대던 집 안이 조용하자 마음이 울컥한다. 그런 진아에게 인터폰을 해서 명철이 또 귀찮게 하자 진아의 짜증과 미움은 명철이에게로 쏟아진다. 그러던 진아에게 명철이에게 복수해 줄 기회가 온다. 갓난아기가 있는 진아네 집 초인종을 누군가 누르고 도망가는 일이 계속 일어나는데 범인이 바로 명철이었던 것! 화가 잔뜩 난 아빠가 씩씩대며 명철이네 집에 항의전화를 하고, 진아는 속으로 쾌재를 부르는데……. 하지만 명철이 때문에, 여동생 설아 때문에 못살겠다고 외치던 진아는 문득 동생이 있어서 우리 가족이 더욱 행복할 수 있다는 것을 깨닫게 된다. 진아와 명철이의 신경전이 유쾌하게 그려지는 한편 동생이 생기면서 겪는 진아의 복잡하고 미묘한 심정과 진아에 대한 부러움을 심술로 표현하는 명철이의 사랑스러운 심리도 섬세하게 그려진다. 무엇보다도 주인공 아이들의 마음이 자라는 모습이 대견하다.
(어린이 만화세상 05) 머털도사와 벌레대왕 2
청년사 / 이두호 지음 / 2005.08.09
8,000원 ⟶ 7,200원(10% off)

청년사만화,애니메이션이두호 지음
똑똑한 초등영어독해 Starter 2
국제어학연구소(좋은글) / 국제어학연구소 영어학부 지음, 유지환 그림, Jenny Kim 감수 / 2008.01.25
9,800원 ⟶ 8,820원(10% off)

국제어학연구소(좋은글)외국어,한자국제어학연구소 영어학부 지음, 유지환 그림, Jenny Kim 감수
초등 학생을 위한 기초적인 영어 독해학습책. 주로 길지 않은 지문을 수록하여 어린이들이 한 문장 한 문장 해석하며 읽도록 유도하였다. 각 지문에는 영단어의 뜻을 정리하여 실었다. 영어 학습과 더불어 다양한 정보와 지식을 주는 지문을 골라 수록하였다.Unit 1. Where is the piglet? Unit 2. Don't do that, Jim. Unit 3. The three mice. Unit 4. I learn many things. Unit 5. They are good friends. Unit 6. When will the baby come? Unit 7. They are so cute! Unit 8. I am very sad. Unit 9. Toys in baby hippo's stomach. Unit 10. Cindy's bad habits Unit 11. May I go with you? Unit 12. Judy loves cooking. Unit 13. Jake had a high chair. Unit 14. We named him Kitty. Unit 15. I rode on the viking ship. Unit 16. I'm sorry. Unit 17. I looked up the sky. Unit 18. Can I go to the moon? Unit 19. I want to swim. Unit 20. Dinosaurs came back. 스토리 해석 및 정답언어를 익히는 것에 있어서 책을 많이 있는 것처럼 중요한 것은 없습니다. 문화, 사회, 과학, 예술 등 여러 분야의 책을 읽으면 자신의 지식을 넓힐 수 있고, 언어를 사용함에 있어서도 풍부한 에너지를 키울 수 있습니다. 영어를 배우는 과정에서도 이러한 과정은 필요합니다. 긴 내용의 책을 한 권씩 읽는 것도 좋지만, 짧은 내용의 지문을 읽으면서 영어의 지식을 넓히는 것도 매우 도움이 됩니다. 이 책은 아이들이 여러 분야의 내용들을 짧은 지문을 통해서 읽어보는 것에 중점을 두었습니다. 또한 자신이 읽은 내용이 어떤 내용인지 스스로 생각하여 문제를 풀어보고, 그 지문에 나온 단어들을 익히도록 구성하였습니다. 천천히 한 단원씩 읽어 나가면서 글의 내용을 자신의 지식으로 만들 수 있기를 바랍니다. 영어를 학습함에 있어서는 자기 스스로 하려는 자세가 매우 중요합니다. 자기 수준에 적합한 책을 선정하여 듣고, 읽고, 생각하는 것을 반복하여 자신의 영어 지식으로 만들어야 합니다. 그래서 이 교재는 단계별로 구성하였습니다. 자신의 수준에 알맞은 것을 골라서 스스로 학습하는 자세를 키워나가기를 바랍니다. 이 책의 구성 Before Reading 스토리에 대한 이해도를 높이기 위하여 새로운 단어와 중요 표현을 미리 익혀요. Story 앞에서 배운 단어와 표현을 생각하면서 스토리를 이해해요. Vocabulary 배운 단어들을 2가지 형태의 쓰기 문제를 통해 확인해요. After Reading 스토리를 얼마나 이해했는지 자신의 실력을 체크해 봐요. Story Comprehension 스토리에 대한 이해도를 종합적으로 확인해 봐요. 초등학생을 위한 영어독해!! - 짧고 재미있는 이야기를 쉬운 문장으로 표현했어요! - 그림과 함께 문장을 익힐 수 있도록 구성했어요! - 단계별 구성으로 차곡차곡 실력을 쌓을 수 있어요.! 똑똑한 초등영어독해 Starter 1, 2 (초등 2~3학년) 똑똑한 초등영어독해 Jump 1, 2 (초등 4~5학년) 똑똑한 초등영어독해 Upgrade (초등 6학년 / 예비중)
리딩 익스텐션 Reading Extension 5
좋은책신사고 / Rebecca Cant 외 지음 / 2013.02.01
10,000원 ⟶ 9,000원(10% off)

좋은책신사고학습참고서Rebecca Cant 외 지음
본서는 최신 정보부터 기초 학술 내용까지 다양한 주제와 이슈들을 담은 고급 읽기 자료들로 구성된 원서형 독해 교재이다. 재미있게 읽으면서 중학 영어의 기초부터 수능 및 TOEFL에 걸맞는 독해 실력까지 키울 수 있다.Unit 1 Environment Reading 1 Air Pollution of Ancient Rome 10 Reading 2 Large Birds Disappear 12 Unit 2 History Reading 1 The History of the Chicken 16 Reading 2 The History of Piracy 18 Unit 3 Innovation Reading 1 The Paperback Book 22 Reading 2 The Medici Effect 24 Reading Skill 01 < Compare & Contrast> The Difference between Canoes and Kayaks 27 Unit 4 Modern Society Reading 1 Affluenza 32 Reading 2 IDIOTs 34 Unit 5 Science Reading 1 Science and English Idioms 38 Reading 2 Boats 40 Unit 6 People Reading 1 Hippocrates 44 Reading 2 George Washington Carver 46 Reading Skill 02 Spoonerism 49 Unit 7 Productive Methods Reading 1 Brainwriting 54 Reading 2 The Pomodoro Technique 56 Unit 8 Literature Reading 1 Hamlet and The Lion King 60 Reading 2 Lord of the Flies 62 Unit 9 Psychology Reading 1 The Relativity Trap 66 Reading 2 The Sunk Cost Bias 68 Reading Skill 03 < Cause & Effect> Why Do We Yawn? 71 Unit 10 Medicine Reading 1 Email Apnea 76 Reading 2 Barber-surgeons 78 Unit 11 Archaeology Reading 1 The Writing on Pompeii’s Walls 82 Reading 2 Gobekli Tepe 84 Unit 12 Philosophy Reading 1 Taoism 88 Reading 2 Philosophy in Movies 90 Reading Skill 04 The History of Chopsticks 93 1. 각 단계별 완성도 높은 지문으로 구성 시의성, 정보성, 학문적 지식, 사고력 등을 보여주는 지문을 다룹니다. 특히 레벨별로 낮은 단계에서는 흥미도, 시의성, 정보성 관련 지문의 비중을 늘리고, 단계가 올라갈수록 학문적 지식, 인문학, Critical 사고를 요하는 지문의 비중을 늘려 구성하였습니다. 2. 각 단계별 적합한 독해 문제 유형 적용 수능형, 토플형, 텝스형 등 대표적인 독해 문제 유형으로 출제하되, 쉬운 유형과 어려운 유형을 레벨별로 조절하여 구성하였습니다. 3. Summary 또는 Mapping 활동 글의 성격에 따라 간단한 Summary나 Mapping을 완성하여 글의 흐름을 정확하게 파악할 수 있게 하였습니다. 4. Reading Skill을 통한 Summary Writing - - 의 체계적인 단계에 따라 요약문을 직접 Writing해 보면서 학교 서술형 / 논술형 시험에 대비할 수 있게 하였습니다. 앞서가는 학습자들을 위한 단계별 원서형 독해서 다양한 소재로 창의성과 영어 실력을 확장하는 교재: Reading Extension Reading Extension은 최신 정보부터 기초 학술 내용까지 다양한 주제와 이슈들을 담은 고급 읽기 자료들로 구성된 원서형 독해 교재입니다. 재미있게 읽으면서 중학 영어의 기초부터 수능 및 TOEFL에 걸맞는 독해 실력까지 키울 수 있습니다. 수능, TEPS, TOEFL 등 다양한 공인시험의 유형을 반영한 문제들이 수록되어 있어 각종 시험에 완벽하게 대비할 수 있습니다. 또한 각 독해 지문에 포함된 Summary와 Mapping 문제를 통해 글의 구조를 파악하고 내용을 복습하면서 지문에 대한 체계적인 이해가 가능하도록 구성하였습니다. 각 권당 4개씩 수록된 Reading Skill은 Cause & Effect, Time Order, Definition & Example, Compare & Contrast, Process, Argument, problem & Solution, Opinion, Classification 등 다양한 구조로 구성된 지문을 제공합니다. 단계별 쓰기 훈련을 통해 논술형 및 서술형 시험대비가 가능합니다. Unit 마다 주제와 관련된 Vocabulary List와 Word Review Test가 제공되어 독해를 통해 어휘까지 확실하게 다질 수 있습니다.
생각이 꽃피는 토론 2
이비락 / 황연성 지음 / 2018.01.05
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이비락논술,철학황연성 지음
초등학생에게 이슈가 될 만한 우리 사회의 시사적인 주제와 책을 읽고 난 후 서로의 의견을 놓고 토론하는 실전 사례를 보여준다. 현대를 살아가면서 미래를 바라보아야 할 우리 학생들이 한번쯤 생각해볼 만한 핫한 주제와 쟁점이 될 만한 주제, 그리고 독서토론까지 포함하였다. 실제로 초등 교실 현장에서 나누었던 토론 사례였기 때문에 부모님이나 선생님 도움이 없이도 주도적으로 익혀볼 수 있다.1장 실전토론을 위한 핫이슈 논제 5가지 - 실전을 익히면 토론이 쉬워요. 1-1 건강, 과학, 기술 01 인공지능, 인류의 희망일까 재앙일까? 02 과학 기술의 발전이 행복을 가져다줄까? 03 원자력발전소, 늘려야 할까? 1-2 교육, 문화, 스포츠 04 초등학생의 스마트폰 사용, 제한해야 할까? 05 컴퓨터 게임, 초등학생 스스로 조절할 수 있을까? 06 촌락, 도시의 삶, 어느 곳에 사는 것이 더 행복할까? 07 장난감 무기와 전쟁놀이에 대한 나의 생각 2장 재미있는 토론 형식을 배워요. - 토론, 디베이트를 만나면 더 잘할 수 있어요. 01 영화를 보고난 뒤 토론 해봐요. 02 모의재판 형식으로 토론할 수 있어요. 03 책을 읽고 토론해 봐요. 04 원탁토론은 더 재미있어요. 부록 실전에서 활용할 수 있는 자료들 01 디베이트 판정 기준표 02 디베이트 학습지 03 디베이트 개인별 발표 준비표 04 디베이트 사회자 멘트 05 원탁 토론 학습지 06 원탁토론 사회자 멘트초등 교실 현장에서 맛보는 신나는 토론 이 책은 <신나는 토론 맛있는 공부> 시리즈 1, 2권으로 연결하여 초등학생에게 이슈가 될 만한 우리 사회의 시사적인 주제와 책을 읽고 난 후 서로의 의견을 놓고 토론하는 실전 사례를 보여주고 있어요. 현대를 살아가면서 미래를 바라보아야 할 우리 학생들이 한번쯤 생각해볼 만한 핫한 주제와 쟁점이 될 만한 주제, 그리고 독서토론까지 포함해서요. 실제로 초등 교실 현장에서 나누었던 토론 사례였기 때문에 부모님이나 선생님 도움이 없이도 주도적으로 익혀볼 수 있도록 꾸몄습니다. 모든 공부는 토의.토론과 통한다! 자신의 분야에서 나름 성공했다고 평가받는 사람들은 그 분야에 전문적인 실력을 갖췄고 다른 사람의 입장을 공감하고 토론을 통해 설득하고 조정할 줄 아는 사회적 기술을 가지고 있어요. 디베이트는 이런 실력과 소통의 힘을 키워주는 신비한 힘을 갖고 있답니다. 토론을 즐기다 보면 사물과 현상을 멀리, 그리고 넓게 보는 눈과 중요한 것이 무엇인지를 분별할 수 있는 눈을 키울 수 있어요. 바로, ‘지혜와 마음의 눈’이라고 하는 ‘안목(眼目)’을 말하는 것이지요. 우리는 이 안목을 통해 옳고 그름, 참과 거짓, 정의 등을 분별할 수 있어요. 이 책은 초등 3학년부터 6학년 정도의 학생들이 즐길만한 주제들로 구성했어요. 교과서에서 다루고 있는 내용도 토론 주제로 삼아서 소개한 것도 이 책의 특징 중 하나지요. 책에서 소개한 주제를 바탕으로 일상생활에서도 재미있게 토론을 즐기는 습관으로 스스로의 존엄성을 인정받고 가치 있게 살아갈 수 있는 사회를 만드는 훌륭한 인재가 되길 진심으로 바랄게요.
아빠 회사 안 가?
크레용하우스 / 박혜경 지음, 전미영 그림 / 2009.11.26
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크레용하우스명작,문학박혜경 지음, 전미영 그림
아빠의 실업에 대해 불안해하는 아이들의 모습을 밝고 유쾌하게 그린 저학년 대상 창작동화. 가족의 참다운 의미와 마냥 어리지만은 않은 아이의 생각을 잘 풀낸, 가슴이 따뜻해지는 동화다. 민지는 멋진 장난감을 갖고 싶어 하고 맛있는 간식을 좋아하며 동생이 사랑을 받으면 질투하는 평범한 아이다. 그러던 어느 날 민지는 실업자라는 단어를 배운다. 실업자란 일을 하지 않는 사람이라고 하는데, 알고 보니 민지네 아빠가 실업자였다. 회사에 가지 않는 아빠를 보면서 민지는 돈을 벌어야겠다고 생각한다. 민지는 동생 혜지를 이용해 돈을 벌기로 작정한다. 혜지는 예쁘기 때문에 모델을 시켜서 돈을 벌면 되겠다고 생각한다. 민지는 혜지에게 다양한 표정을 연습시키고, 일요일 아침 혜지를 데리고 방송국으로 간다. 하지만 방송국에는 들어가지도 못하고 길까지 잃어버리고 마는데... 민지와 혜지는 집에 돌아갈 수 있을까? 어느 날 갑자기 아빠가 실업자가 되었다면! 민지는 멋진 장난감을 갖고 싶어 하고 맛있는 간식을 좋아하며 동생이 사랑을 받으면 질투하는 평범한 아이였습니다. 그런 민지에게 뜻밖의 일이 생깁니다. 어느 날 민지는 실업자라는 단어를 배워 옵니다. 실업자란 일을 하지 않는 사람이라고 하네요. 자신의 가정과는 상관없다고 생각한 민지. 그런데 알고 보니 아빠가 실업자였던 거예요. 회사에 가지 않는 아빠를 보면서 민지는 돈을 벌어야겠다고 생각합니다. 민지는 동생 혜지를 이용해 돈을 벌기로 작정해요. 혜지는 예쁘기 때문에 모델을 시켜서 돈을 벌면 되겠다고 생각한 거죠. 민지는 혜지에게 다양한 표정을 연습시키고, 일요일 아침 혜지를 데리고 방송국으로 갑니다. 하지만 이런! 방송국에는 들어가지도 못하고 길까지 잃어버리고 말았답니다. 민지와 혜지는 집에 돌아갈 수 있을까요?