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그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음
궁리 / 김현정 지음, 조혜영 그림 / 2017.11.24
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궁리
자연,과학
김현정 지음, 조혜영 그림
IT 분야에서 20여 년을 몸담아온 소프트웨어 전문가와 재기발랄 개성 있는 그림 작가가 소프트웨어 이야기를 한편의 소설을 읽듯 재미있게 들려준다. 그와 함께 어우러지는 아기자기 귀여운 캐릭터 그림들은 어렵고 딱딱하게만 느꼈던 기술에 대한 거부감은 줄어들고, 소프트웨어와 점점 더 친해지게 만든다. 소프트웨어 이야기에 주안점을 두는 동시에 하드웨어와 네트워크의 큰 줄기까지 아우르며 49가지의 핵심 IT 이야기를 알기 쉽고 재미있게 풀어낸다. 옛날 컴퓨터와 지금의 컴퓨터에 대한 이야기를 비롯하여, 오케스트라와 같은 컴퓨터 부품들의 사연, 네트워크의 원리, 운영체제 이름이 ‘윈도우’인 이유, 소프트웨어도 나이가 있다는 사실 등을 이야기한다.들어가며 Story 1. 교과서 밖 컴퓨터 이야기 01. 옛날 컴퓨터 이야기 02. 컴퓨터 작명 이야기 03. 능력자, 서버 이야기 Story 2. 소프트웨어 이야기 04. 하드웨어와 소프트웨어 05. 창문을 열자~ 윈도우 06. 안드로이드와 iOS 07. 앱과 어플 08. 소프트웨어의 나이, 버전 09. 프리웨어와 상용 소프트웨어 10. 우리 생활의 소프트웨어 Story 3. 컴퓨터 가족 이야기 11. 생각할 줄 아는 그대여! CPU 12. 잠깐만 기억해도 용서해줘~ 메모리 13. 메모리의 위계질서 14. 레지스터와 캐시 15. 오랫동안 기억해줄게! 하드디스크 16. 모니터에 사진을 보여주렴~ 그래픽 카드 17. 인터넷을 위한 네트워크 카드 Story 4. 컴퓨터 비트 이야기 18. 데이터 크기의 감각 19. 컴퓨터 비트의 세계 20. 진수 씨 이야기, 이진수와 십진수 21. 32비트와 64비트 운영체제 Story 5. 인터넷 바다 이야기 22. 전 세계를 연결하는 인터넷 23. 인터넷 항해를 위한 주소 24. 웹브라우저 이야기 25. 정보를 실어 나르는 고속도로 Story 6. 웹사이트 이야기 26. 서버와 클라이언트 27. 네이버와 다음은 포털사이트 28. 미운 오리새끼, 액티브 X Story 7. 코딩 이야기 29. 컴퓨터와 대화하는 방법, 코딩 30. 코딩 언어 이야기 31. 코딩 맛보기 32. 디버깅 해보기 Story 8. 맛있는 이야기 33. 자바 커피의 향기 34. 헨젤과 그레텔, 쿠키 35. 스팸 메일 Story 9. 피부로 느끼는 네트워크 36. 로컬 네트워크 37. 와이파이 38. 3G와 LTE 39. 파란 이, 블루투스 40. 가까이 가까이, 더 가까이, NFC! Story 10. 이 신문기사는 무슨 말이에요? 41. 공식 팬카페 서버 다운! 42. 전자 상거래의 신분증, 공인인증서 43. 암호화와 복호화 Story 11. 컴퓨터를 괴롭히는 벌레 44. 버그(bug)의 유래 45. 컴퓨터를 아프게 만드는 바이러스 46. 백신 주사, 안티바이러스 Story 12. 사이버 공격의 시대 47. 사이버 공격, 해킹 48. 디도스 공격 49. 피싱, 파밍과 스미싱2018년부터 초등/중학생 소프트웨어(SW)교육 의무화! “새로운 미래를 헤쳐나가야 하는 우리 아이들을 위해 소프트웨어 교육이 재미있었으면 좋겠습니다.” 컴퓨터는 우리 생활에 없어서는 안 될 필수품이 되었고, 이제는 내 주위가 컴퓨터로 둘러싸이는 사물 인터넷의 시대로 접어들고 있다. 세상 모든 만물의 이치는 우리 생활의 소소한 것들에서부터 시작되지만, 컴퓨터에 관한 책들은 신세계의 이야기인 것처럼 늘 어렵게만 느껴진다. 딱딱한 전문 용어로만 가득 찬 컴퓨터 책을 읽어본 사람이라면 그 어려움에 압도당해 머릿속에 반짝이던 지적 호기심까지 책장과 함께 덮어버리며 스스로의 무지함을 탓했을지도 모른다. 이를 해결할 방법은 없을까? 답은 궁리에서 새롭게 선보이는 ‘잇츠 스토리(IT’s story) 시리즈’의 첫 번째 도서인 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』에 있다. 이 책은 IT 분야에서 20여 년을 몸담아온 소프트웨어 전문가와 재기발랄 개성 있는 그림 작가의 협업으로 완성되었다. 한편의 소설을 읽듯 재미있게 들려주는 개념 설명과 이야기, 그와 함께 어우러지는 아기자기 귀여운 캐릭터 그림들의 향연! 책을 읽다 보면, 어렵고 딱딱하게만 느꼈던 기술에 대한 거부감은 줄어들고, 소프트웨어와 점점 더 친해지고 있는 자신을 발견할 수 있을 것이다. 새로운 아이디어와 창의력이 머릿속에서 반짝이는 경험을 만끽하길 바란다. 소프트웨어(SW) 교육의 시대, 어떻게 가르치고 배울 것인가! 코딩의 첫걸음, 소프트웨어 용어부터 IT 문화와 역사까지, 처음부터 제대로 알고 싶다면, 이 책으로 시작하자! 그림과 이야기로 알기 쉽고 재미있게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음! 이제 하드웨어 기술력보다 소프트웨어 창의력으로 경쟁하는 시대가 오고 있다. 전 세계는 소프트웨어의 중요성을 알고 정부, 기업, 학교에서 투자를 아끼지 않고 있고, 국내에서도 소프트웨어 중심 교육을 펼치기 위해 노력하고 있다. 이 책에서 저자는 “소프트웨어가 중요하다고는 하지만, 하드웨어가 없이는 소프트웨어도 무용지물”이라고 말한다. 소프트웨어가 구동되는 하드웨어와 네트워크를 모르고서는 지식의 깊이를 더할 수 없기 때문이다. 그래서 이 책은 우리 삶 속에 공기처럼 퍼져 있는 소프트웨어 이야기에 주안점을 두는 동시에 하드웨어와 네트워크의 큰 줄기까지 아우르며 49가지의 핵심 IT 이야기를 알기 쉽고 재미있게 풀어내고 있다. 옛날 컴퓨터와 지금의 컴퓨터에 대한 이야기를 비롯하여, 오케스트라와 같은 컴퓨터 부품들의 사연, 네트워크의 원리, 운영체제 이름이 ‘윈도우’인 이유, 소프트웨어도 나이가 있다는 사실, 컴퓨터와 대화하기 위한 방법이 바로 ‘코딩’이라는 깨달음과 함께 ‘소프트웨어’가 여러분에게 더한층 친숙한 용어가 되길 바란다. “소프트웨어는 우리의 상상을 실현할 수 있는 마법의 지팡이와 같습니다. 지팡이를 휘두르자 호박이 근사한 마차로 바뀌는 것처럼 소프트웨어에게는 그런 힘이 있답니다. 세상의 기술들이 소프트웨어라는 마법을 이용해 변화하고 있거든요. 우리 아이들에게 당장 영단어를 외우게 하고, 수학 공부를 시키는 것이 ‘지금’이라는 현실에서 중요할 수도 있습니다. 그런데요, 우리가 10년을 바라보고 공부해야 한다고 한다면, 전략을 바꿔야 합니다. 왜냐고요? 그런 건 인공지능이 사람보다 더 잘할 테니까요. 우리가 인공지능과 경쟁하기 위해서는 인공지능을 이해하고 제대로 활용할 수 있어야 합니다. 새로운 미래를 헤쳐나가야 하는 우리 아이들을 위해 소프트웨어 교육이 재미있었으면 좋겠습니다. 그래서 저는 지금 그 첫걸음으로 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』 책을 권합니다.” - 작가 인터뷰 중에서 소프트웨어 이야기에 주목하며 하드웨어와 네트워크의 큰 줄기까지 아우른다! “소프트웨어 교육이 의무화되는 초등/중학생, IT 뉴스나 광고에 스트레스 받고 있는 어르신, 컴퓨터에 관심은 있지만 막연해서 두려운 독자들을 비롯하여, 소프트웨어를 시작하려는 모든 사람에게 권합니다!” 총 12가지의 큰 장으로 구성된 이 책에는 소프트웨어와 코딩을 제대로 이해하기 위해 우리가 꼭 알아야 하는 49가지의 흥미로운 IT 이야기가 오롯이 담겨 있다. 저자는 무엇보다 현장감 있는 교육을 제공하기 위해 일상생활 속 재미있는 겸험을 예로 들어 다채로운 이야기를 펼쳐내고 있다. 데스크톱, 랩톱, 넷북, PC. 이들 모두가 컴퓨터를 부르는 이름이다. 컴퓨터의 이름이 이렇게 다양한 이유는 무엇일까? 1장 〈교과서 밖 컴퓨터 이야기〉에서는 컴퓨터의 역사와 이름 짓기에 대한 이야기를 풀어내는 동시에, 개인용 컴퓨터와 기업 컴퓨터의 차이, 능력자 ‘서버’ 등에 대해 설명한다. 컴퓨터는 고철 같아 보이는 하드웨어와 영혼을 불어넣는 소프트웨어, 그리고 이들을 소통하게 만드는 네트워크로 나눌 수 있다. 소프트웨어가 없는 컴퓨터는 고철과 같고, 인터넷에 연결되지 않은 컴퓨터는 고립된 오지 세계에서의 외로움만 가득하게 된다. 2장 〈소프트웨어 이야기〉에서는 하드웨어와 소프트웨어의 개념부터 윈도우, 안드로이드와 iOS, 앱과 어플에 대해 재치있게 알려준다. 소프트웨어의 나이를 가리키는 ‘버전’의 의미, 무료와 유료 소프트웨어에 대해서도 살펴볼 수 있다. 하드웨어는 CPU, 메모리, 하드디스크 등이 있다. CPU가 오케스트라 지휘자처럼 신호를 보내면, 메모리, 디스크 등의 하드웨어 부품이 신호에 맞춰 협업을 시작한다. 3장 〈컴퓨터 가족 이야기〉에서는 CPU, 메모리, 레지스터와 캐시, 하드디스크, 그래픽 카드, 네트워크 카드 등 컴퓨터를 이루는 개성만점 부품들에 대한 자세한 이야기가 펼쳐진다. 학교에서 데이터 크기(또는 파일 크기)의 단위를 배우기는 하지만, 우리 실생활에서 자주 접했던 단위가 아니기 때문에 피부로 와닿는 데 시간이 필요할 수 있다. 이에 4장 〈컴퓨터 비트 이야기〉에서는 데이터 크기의 감각, 컴퓨터 비트의 세계, 전기신호로 데이터를 기록하는 컴퓨터의 소통 언어인 이진수와 십진수에 대해, 그리고 32비트와 64비트 운영체제에 대해 조곤조곤 설명하고 있다. 인터넷은 무슨 뜻일까? 인터넷(Internet)은 ‘사이에(inter)’ 와 ‘네트워크(net)’라는 말이 결합된 단어로, 네트워크와 네트워크 사이를 이어주는 기술을 의미한다. 5장 〈인터넷 바다 이야기〉에서는 전 세계를 연결하는 인터넷의 개념과 의의, 인터넷 항해를 위한 주소 도메인, 전 세계 컴퓨터에 할당된 IP 주소, 그리고 전 세계적으로 많이 사용되고 있는 웹브라우저 인터넷 익스플로러, 파이어폭스, 크롬, 사파리 등 에 대해 명쾌하게 알려준다. 인터넷 상에서 사용되는 컴퓨터들은 ‘서버’와 ‘클라이언트’로 분류할 수 있다. 6장 〈웹사이트 이야기〉에서는 레스토랑의 웨이터와 손님에 빗대어 서버와 클라이언트를 배운다. 네이버와 다음 등 포털사이트의 개념과 원리, 더하여 어느덧 ‘미운 오리새끼’로 전락한 액티브 X에 대한 최신 경향까지 들려준다. “컴퓨터야! 최신 영화 좀 보여줘”라는 말을 컴퓨터가 이해할 수 있으면 얼마나 좋을까? 컴퓨터가 인간의 말을 이해할 수 있으면 좋으련만, 현실은 그렇지 못하다. 우리가 컴퓨터의 언어를 배워 코딩을 통해 컴퓨터와 소통해야 한다. 7장 〈코딩 이야기〉에서는 컴퓨터와 대화하는 방법인 코딩의 개념과 실제적인 방법에 대해, 나아가 코딩의 오류를 찾아내는 디버깅 방법까지 친절히 설명하고 있다. 8장. 〈맛있는 이야기〉에서는 향긋한 커피의 향기가 물씬 풍겨나는 프로그래밍 언어 ‘자바’ 이야기를 비롯하여, 헨젤과 그레텔의 ‘쿠키’(임시 인터넷 파일 이야기), 지글지글 맛있는 ‘스팸’메일에 대한 유머러스하고 다채로운 이야기를 배울 수 있다. 전 세계 컴퓨터들이 거미줄처럼 연결되어 있어 우리는 ‘World Wide Web’이라고 부른다. 우리말로 하면 ‘전 세계 거미줄’인 셈이다. 우리에게 익숙한 네트워크는 인터넷, 와이파이, 블루투스 등이 있다. 9장. 〈피부로 느끼는 네트워크〉에서는 로컬 네트워크, 3와이파이, 3G와 LTE, ‘파란 이’ 블루투스, NFC 등 인터넷 기술에 대해 이야기한다. 팬카페가 다운되었다는 기사를 읽어본 적이 있을 것이다. 연예인 스캔들이라도 퍼지기 시작하면 연예인 이름이 포털사이트의 실시간 검색어 1위가 되곤 한다. 이쯤 되면 팬이 아니더라도 호기심에 팬카페에 접속하게 되는데, 이때부터 팬카페 접속 시간이 평소보다 더 오래 걸리고, 급기야 접속이 불가능한 상황까지 이르게 된다. 10장. 〈이 신문기사는 무슨 말이에요?〉에서는 공식 팬카페 서버 다운의 원리, 전자 상거래의 신분증인 공인인증서, 나의 정보를 보호하기 위한 암호화와 복호화에 대해 알아본다. 컴퓨터가 독감에 걸리면 어떻게 할까? 11장. 〈컴퓨터를 괴롭히는 벌레〉에서는 버그(bug) 및 컴퓨터를 아프게 만드는 바이러스(웜, 트로이 목마 등등)에 대해 설명하고, 적재적소에 써야 하는 컴퓨터 백신 주사와 백신 소프트웨어를 소개한다. 버그와 악성 코드의 근본적인 차이도 살펴볼 수 있다. 마지막으로 이어지는 12장. 〈사이버 공격의 시대〉에서는 인터넷을 통해 타인의 컴퓨터에 불법으로 접속하여 상대방에게 손해를 입히는 사이버 공격(해킹)의 원리와 예방법에 대한 이야기를 나눈다. 나아가 피싱, 파밍, 스미싱 등의 다양한 금융사기가 어떤 식으로 이루어지고 있는지를 자세히 설명하며, 그 대처를 위한 노하우도 함께 전하고 있다. “무엇보다 이 책이 소프트웨어 교육이 의무화되는 초등/중학생, 뉴스와 광고에 수없이 등장하는 IT 용어 때문에 스트레스 받고 있는 어르신, 컴퓨터에 관심은 있지만 막연해서 두려운 독자들을 비롯하여, 소프트웨어를 시작하려는 모든 이들에게 도움을 줄 수 있는 책이 되면 좋겠습니다. 이 책 한 권으로 지식의 풍요를 다 누릴 수는 없겠지만, 삶을 깨어나게 하는 앎의 즐거움을 함께 공유해나가길 바랍니다.” - 본문 중에서 “코딩 붐도 없었던 제 어린 시절에 코딩을 배운 적이 있습니다. 그때를 되돌아보면 소프트웨어 원리도 모르고 무작정 키보드로 명령어를 입력하는 방법만 배웠다는 생각이 듭니다. 코딩은 소프트웨어에게 명령을 내리는 방법이기 때문에 결국 소프트웨어를 잘 이해해야 논리적 사고와 문제해결 능력을 키울 수 있게 되는데 말입니다. 시중에 나와 있는 대부분의 코딩 책에서는 어떻게 명령어를 입력하고, 어떤 순서로 프로그램을 실행하는지에 대한 내용이 담겨 있습니다. 어떤 분야이든 어휘력이 뒷받침되지 않으면 지식 확장이 어렵듯이, 코딩을 잘하기 위해서는 소프트웨어가 어떻게 동작하는지도 함께 배워야 합니다. 그래서 저는 이 책이 바로 코딩을 배우기 위해 필요한 토양과 같은 역할을 한다고 생각합니다.” “인간을 사회적 동물이라고 합니다. 사람들은 대화를 통해 서로 소통하고 생각을 교류합니다. 이런 맥락에서 컴퓨터도 사회적 동물입니다. 컴퓨터들은 인터넷을 통해 서로 대화를 나눕니다. 사람들의 인맥을 휴먼 네트워크라고 하듯 컴퓨터들의 인맥을 네트워크라고 합니다. 컴퓨터에 설치된 소프트웨어는 하드웨어인 컴퓨터에게 생각을 할 수 있게 해주고요. 이에 인공지능이라는 말까지 사용한답니다. 소프트웨어가 중요하다고는 하지만, 하드웨어 없이는 소프트웨어도 무용지물입니다. 소프트웨어가 구동되는 하드웨어를 모르고서는 지식의 깊이를 더할 수 없기 때문입니다. 그래서 이 책에서 저는 우리 삶 속에 공기처럼 퍼져 있는 소프트웨어 이야기에 주안점을 두는 동시에 하드웨어와 네트워크의 큰 줄기까지 아우르며 49가지의 핵심 IT 이야기를 알기 쉽고 재미있게 풀어내고자 했습니다.”
구멍가게 CEO 2
서사원주니어 / 차수현 (지은이), 다해빗 (그림) / 2025.10.08
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서사원주니어
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차수현 (지은이), 다해빗 (그림)
전편에서 ‘꿈동산 문구’의 지배인으로 데뷔한 시현이가 더 큰 위기와 함께 돌아왔다. 마진 높은 상품을 찾아 돈을 벌려다가 무려 6만 개의 감자칩 재고에 파묻히고 말았다. 재고 처리 기간이 시한폭탄처럼 돌아가는 상황에서 과연 시현이는 이 엄청난 위기를 어떻게 헤쳐 나갈까. 《구멍가게 CEO》 시리즈는 초등학생 주인공이 직접 작은 가게의 주인이 되어 벌어지는 사건을 통해 돈의 흐름과 경제 원리를 쉽고 자연스럽게 배우도록 기획된 어린이 경제 동화다. 또한 생활 속에서 맞닥뜨리는 다양한 경제 문제를 모험처럼 풀어내며, 아이들이 스스로 생각하고 판단하는 힘을 기를 수 있도록 돕는 시리즈다.프롤로그 PART 01 얼마나 벌어야 미니몬 신작을 살 수 있을까? PART 02 감자칩 피라미드와 새로운 빌런의 탄생 PART 03 새로운 가게를 찾아! PART 04 지난 전투의 라이벌, 동료가 되다 PART 05 2회차 플레이로 다시 도전! PART 06 최고의 여름방학이었다 에필로그 초등학생이 알아야 할 필수 경제 개념을 초등 CEO 도전 스토리로 재미있게! 《구멍가게 CEO 2》는 단순히 가게 운영을 다루는 어린이 동화가 아닙니다. 이번 이야기에서 시현이는 ‘마진 높은 상품’을 찾아 큰돈을 벌려다 무려 6만 개의 거대한 감자칩 피라미드를 해치워야 하는 큰 위기를 맞이하게 됩니다. 이때 시현은 오빠와 친구들, 이전 스토리에서 라이벌이었던 보림과 손을 잡고, 서로 다른 장점을 살려 위기를 돌파할 새로운 방법들을 찾아 나섭니다. 이 과정에서 독자들은 매출과 실제 이익(마진)의 차이, 재고 관리의 중요성, 유통기한이라는 현실적인 경제 이슈들을 자연스럽게 접하게 됩니다. 시현이가 맞닥뜨리는 사건을 따라가다 보면, 마치 게임에서 레벨 업 하듯 위기를 하나씩 돌파하는 과정을 함께 경험하게 됩니다. 이것을 통해 재미있는 스토리를 즐기는 것은 물론 경제 활동을 간접적으로 체험하는 유익한 경험도 얻을 수 있습니다. 친구, 가족, 라이벌이 함께 배우는 협력과 책임 이번 이야기는 주인공이 혼자서는 절대 해결할 수 없는 문제를 친구들과 머리를 맞대고 풀어나가는 과정에 초점을 맞춥니다. 시현은 무모한 결정을 내리지만 오빠 시찬의 ‘멀티 판매’ 아이디어, 윤수의 침착한 조언, 아이샤의 날카로운 현실감각, 그리고 지난 이야기에서 라이벌이었던 전 학생회장 보림이와 전략적 협력이 더해져 이야기의 큰 흐름이 만들어집니다. 독자들은 책을 읽으며 “실수해도 함께 할 친구들이 있다면 해결할 수 있다.”, “책임은 오롯이 내게 있지만, 여러 사람의 아이디어와 협력으로 더 나은 방법을 찾을 수 있다.”는 교훈을 자연스럽게 배우게 됩니다. 생활 속 경제를 모험처럼 배우는 어린이 경제 동화 ‘성과급’, ‘마진’, ‘재고’, ‘유통기한’ 등 어휘로 보면 어렵게 느껴질 수 있는 경제 용어들이 사건의 중심에 자연스럽게 배치되어 있습니다. 가게 앞 공터에 쌓인 수많은 감자칩을 팔기 위해 고민하는 과정이 곧 경제 수업이 되고, 아이들이 게임하듯 스토리를 즐기며 읽어가다 보면 어느새 어려웠던 경제 개념이 머릿속에 자리 잡게 됩니다. 특히 ‘경제는 곧 생활 속 선택의 문제’라는 점을 실감할 수 있도록 구성되어 있어 단순한 지식 습득을 넘어 사고력과 문제 해결 능력을 기를 수 있게 됩니다. 전편을 뛰어넘는 확장된 세계관 1권에서 단순히 외상값을 갚으려 시작한 경제 활동 경험이 2권에서 ‘재고 관리’와 ‘시장 확장’으로 이어집니다. 하나의 가게에서 벗어나 다른 가게와의 거래, 다른 나라에서 물건을 사서 자국을 거치지 않고 바로 제 3국으로 판매하는 중계무역 등 보다 확장된 경제 개념이 흥미로운 이야기 속에 펼쳐집니다. 이는 곧 《구멍가게 CEO》 시리즈가 단순한 한 권으로 끝나는 이야기가 아니라 아이들의 성장에 맞추어 점차 심화되는 ‘경제 성장 스토리’임을 보여 줍니다.“그렇다면 굳이 우리 가게에서만 팔 이유는 없지. 우리 가게가 다른 가게에 납품해서 팔면? 그리고 그런 가게가 많아진다면 판매량은 납품받는 가게의 숫자만큼 늘어나게 되잖아?” “단순히 살려달라고 억지 부리지 말고 CEO의 입장에서 그걸 받으면 거기에 이득이 되는 것이 뭐가 있는지 생각해 봐. 그걸로 설득해야지, 진심도 담고 합리적인 설명도 해서 팔라고. 엄마, 아빠가 직장에서 하는 것처럼 말이야.” “그렇게 우리의 첫 번째 영업은 소소한 성과와 함께 더 큰 숙제를 낳았다. 눈앞에 아직 잔뜩 남아 있는 감자칩 피라미드. 이걸 두 달 안에 다 처리해야 한다니. 대체 어떻게 하면 좋아.”
문해력 키우는 초등 사자성어
Gbrain(지브레인) / 하은 (지은이), 페니 (그림) / 2024.11.22
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외국어,한자
하은 (지은이), 페니 (그림)
초등학생들이 쉽고 재미있게 다양한 어휘와 문해력을 키울 수 있도록 초등 교과서 속 한자를 중심으로 사자성어를 소개하고 있다. 초등 교과서 속 한자 8~5급을 이용한 사자성어를 친숙한 이야기와 함께 설명해 어린이들이 자연스럽게 의미를 이해하고 기억할 수 있도록 돕는다. 예를 들어 '이심전심(以心傳心)'은 친구 간의 마음을 전하는 이야기로 풀어내어, 아이들이 직접 경험하는 상황과 연결 지을 수 있다. 또한 <문해력 키우는 초등 사자성어>는 초등학교 1학년부터 6학년까지의 학생들을 대상으로 하며, 문해력 향상뿐만 아니라 사자성어를 직접 써 보면서 기억할 수 있도록 해 한자에 대한 흥미도 유도한다.제1장 국어 문해력을 키워 주는 사자성어 부모형제 12 삼삼오오 14 생년월일 16 십중팔구 18 남남북녀 20 사방팔방 22 상하좌우 24 이팔청춘 26 일문일답 28 자문자답 30 물심양면 32 공명정대 34 문전성시 36 동고동락 38 백의민족 40 봉사활동 42 속전속결 44 이심전심 46 인상착의 48 전지전능 50 인사불성 52 훈민정음 54 다재다능 56 각자도생 58 사자성어 가로세로 퍼즐 60 [미로 찾기] 바캉스를 가요 62 [미로 찾기] 피라미드 속 보물 63 제2장 지식을 키워 주는 고사성어 견물생심 66 청산유수 68 부전자전 70 안분지족 72 산전수전 74 삼십육계 76 구사일생 78 작심삼일 80 전광석화 82 십년지기 84 동문서답 86 어불성설 88 천하제일 90 요산요수 92 백면서생 94 불로장생 96 청풍명월 98 사자성어 낱말 찾기 100 [미로 찾기] 친구 찾기 101 제3장 사회와 경제 개념을 알려 주는 사자성어 국민연금 104 대한민국 106 인산인해 108 가정교육 110 세계평화 112 일심동체 114 일장일단 116 고속도로 118 교통신호 120 동성동본 122 신문기자 124 대서특필 126 사농공상 128 가내공업 130 각인각색 132 시민사회 134 사자성어 낱말 찾기 136 [미로 찾기] 주유소에 가자! 137 제4장 과학을 쉽고 재미있게 이해하는 사자성어 팔도강산 140 남녀노소 142 명산대천 144 산천초목 146 자생식물 148 초식동물 150 춘하추동 152 고등동물 154 하등동물 156 형형색색 158 야생동물 160 동화작용 162 동서남북 164 사자성어 가로세로 퍼즐 166 [미로 찾기] 치즈를 찾아라 168 [미로 찾기] 과일 파티 169 초등 국어 문해력·어휘력 키우는 사자성어 답 171글을 읽고 이해하는 필수 능력인 문해력은 교과서의 학습 능력을 높여 줍니다. 초등 교과서 속 한자로 이루어진 <문해력 키우는 초등 사자성어>로 쉽고 재미있게 다양한 어휘와 문해력을 키워주세요! 어린이의 문해력은 학습의 기초이며, 이는 교과서의 내용을 이해하고 활용하는 데 필수적인 능력입니다. 따라서 초등 문해력이 좋을수록 교과서의 내용을 쉽게 이해하고 문제를 풀 수 있으며 생각하고 말하는 능력도 올라갑니다. 또한 초등 문해력을 키워야 중고등학교 교과목을 쉽게 이해하고 문제를 풀 수 있습니다. <문해력 키우는 초등 사자성어>는 초등학생들이 쉽고 재미있게 다양한 어휘와 문해력을 키울 수 있도록 초등 교과서 속 한자를 중심으로 사자성어를 소개하고 있습니다. 문해력이란 단순하게 글자를 읽고 쓸 줄 안다는 의미가 아니라 글을 읽고 이해하는 힘을 말합니다. 즉 문자가 담고 있는 개념과 뜻을 이해하고 이를 바탕으로 다양하게 소통할 수 있는 능력을 말합니다. 따라서 문해력이 떨어지면 글이 전하는 내용을 이해할 수 없게 됩니다. ?그래서 만 12살까지 우리가 사용하는 어휘의 80%를 익히게 되는 만큼 초등학생 때 문해력 능력을 키우는 것은 매우 중요합니다. 문해력이 떨어지면 글의 내용 또는 다른 사람과의 대화 내용을 정확하게 이해하지 못해 소통이 어려울 수도 있으며 앞으로의 학습에도 영향을 받게 됩니다. 그런데 최근 초등학생들의 문해력이 많이 부족하다고 합니다. 선생님들은 초등학생들의 문해력이 떨어지는 이유에 대해 크게 다음과 같이 이야기합니다. 1 유튜브, 틱톡, 인스타그램 등 영상 매체에 매우 익숙하기 때문 2 독서량이 부족하고 한자 교육이 제대로 이루어지지 않아 어휘력이 부족하기 때문 현대는 영상의 시대입니다. 그러다 보니 독서량이 줄게 되고 독서량이 줄면서 한자에 대한 이해도도 떨어집니다. 우리나라는 자랑스러운 한글의 나라지만 오랫동안 한자를 사용했기 때문에 언어의 약 70%가 한자로 이루어져 있습니다. 때문에 한자를 많이 알면 어휘력이 풍부해지고 문해력을 높일 수 있습니다. 초등 문해력에서 어휘는 정말 중요하며 어휘를 풍부하게 알수록 글을 더 잘 이해하고 말하고자 하는 내용과 생각을 표현하는 능력도 커지게 됩니다. <문해력 키우는 초등 사자성어>에서는 초등 교과서 속 한자 8~5급을 이용한 사자성어를 친숙한 이야기와 함께 설명해 어린이들이 자연스럽게 의미를 이해하고 기억할 수 있도록 돕습니다. 예를 들어 '이심전심(以心傳心)'은 친구 간의 마음을 전하는 이야기로 풀어내어, 아이들이 직접 경험하는 상황과 연결 지을 수 있습니다. 또한 <문해력 키우는 초등 사자성어>는 초등학교 1학년부터 6학년까지의 학생들을 대상으로 하며, 문해력 향상뿐만 아니라 사자성어를 직접 써 보면서 기억할 수 있도록 해 한자에 대한 흥미도 유도합니다. 아는 만큼 자라는 문해력을 <문해력 키우는 초등 사자성어>로 재미있게 시작해 보세요!
미카엘라 4 : 긴급! 친구 실종 미스터리
비룡소 / 박에스더 (지은이), 이경희 (그림) / 2024.10.30
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비룡소
명작,문학
박에스더 (지은이), 이경희 (그림)
101명 걸스 심사위원단이 뽑은 ‘제1회 No. 1 마시멜로 픽션’ 대상작의 네 번째 편, 『미카엘라 4. 긴급! 친구 실종 미스터리』가 출간되었다. 「미카엘라」는 ‘빨강머리 앤의 재림이다’, ‘다음 권이 기다려진다’ 등 독자들의 호평 가운데, 학원 어드벤처, 러브 로망스, 패션 서바이벌 등 다양한 소재로 후속권을 발표해 왔다. 이번 4권은 이전과는 전혀 다른 장르를 선보인다. 바로 학원 호러 미스터리다. 오래된 학교일수록 괴담 하나 정도는 갖고 있는 법! 브링턴 아카데미에 대대로 전해 내려오는 ‘마녀의 전설’이 어느 날 현실이 된다. 브링턴 학생들은 흉흉한 소문에 점점 불안에 떨게 되고, 친구 카밀라는 감쪽같이 사라져 버린다. 낯선 발소리, 반쪽뿐인 얼굴, 불에 탄 의자. 초현실적 현상들로 불안감이 감도는 브링턴 아카데미에서 미카엘라과 친구들은 카밀라를 되찾기 위해 차례차례 힌트를 모아 나간다. 그리고 마주하게 된 브링턴의 마녀……. 4권의 이야기는 마지막 반전을 주목해야 한다. 기존의 호러 미스터리가 귀신의 정체가 밝혀짐과 동시에 퇴마를 시행하는 결말로 이어진다면, 이 책은 그 뻔한 문법을 과감하게 깨뜨린다. 전설은 파헤치면 파헤칠수록 선과 악의 구분이 모호해진다. 그 속에서 오직 진실을 바로잡기 위해 애쓰는 미카엘라와 친구들의 모습은, 진실이 흔히 감춰지는 세상에 신선한 카타르시스를 느끼게 한다. 브링턴의 전설 대백과 기적의 검을 찹았다! 공격 받은 미카엘라 카밀라는 어디로? 첫 번째 단서 숨겨진 공간 열두 명의 기사 마녀의 저주를 푸는 법 브링턴 사람들의 이야기 모두를 구할 거야 큰 소리로 불러 줘! 브링턴 마녀의 전설 기억할게, 너의 이름을 |부록| 카밀라의 비밀 신호 만들기제1회 No. 1 마시멜로 픽션 대상 「미카엘라」 4탄 사라진 친구를 찾아라! * 우리가 기다려 왔던 건강한 여성 판타지 - 어린이문학평론가 김지은 * 이 시대 사춘기 소녀들이 어떤 이야기에 열광하는지 힌트를 준다. - 중앙일보 * ‘걸 크러시’ 여자 주인공이 로망을 이루는 만화 같은 이야기 - 소년한국일보 *** 독서의 재미에 가장 충실한 책 중 하나. 당차고 야무지고 용기 있는 미카엘라와 신시아를 통해 새로운 사고의 틀을 보여 준다. 여자아이들이 스스로 자신의 재능과 매력을 찾아 나가는 이야기. 있는 그대로의 아름다움, 건강한 아름다움을 전달하는 책. - 독자 서평 중에서 101명 걸스 심사위원단이 뽑은 ‘제1회 No. 1 마시멜로 픽션’ 대상작의 네 번째 편, 『미카엘라 4. 긴급! 친구 실종 미스터리』가 출간되었다. 「미카엘라」는 ‘빨강머리 앤의 재림이다’, ‘다음 권이 기다려진다’ 등 독자들의 호평 가운데, 학원 어드벤처, 러브 로망스, 패션 서바이벌 등 다양한 소재로 후속권을 발표해 왔다. 이번 4권은 이전과는 전혀 다른 장르를 선보인다. 바로 학원 호러 미스터리다. 오래된 학교일수록 괴담 하나 정도는 갖고 있는 법! 브링턴 아카데미에 대대로 전해 내려오는 ‘마녀의 전설’이 어느 날 현실이 된다. 브링턴 학생들은 흉흉한 소문에 점점 불안에 떨게 되고, 친구 카밀라는 감쪽같이 사라져 버린다. 낯선 발소리, 반쪽뿐인 얼굴, 불에 탄 의자. 초현실적 현상들로 불안감이 감도는 브링턴 아카데미에서 미카엘라과 친구들은 카밀라를 되찾기 위해 차례차례 힌트를 모아 나간다. 그리고 마주하게 된 브링턴의 마녀……. 4권의 이야기는 마지막 반전을 주목해야 한다. 기존의 호러 미스터리가 귀신의 정체가 밝혀짐과 동시에 퇴마를 시행하는 결말로 이어진다면, 이 책은 그 뻔한 문법을 과감하게 깨뜨린다. 전설은 파헤치면 파헤칠수록 선과 악의 구분이 모호해진다. 그 속에서 오직 진실을 바로잡기 위해 애쓰는 미카엘라와 친구들의 모습은, 진실이 흔히 감춰지는 세상에 신선한 카타르시스를 느끼게 한다. 기다려, 친구! 너를 꼭 구해 줄게! 도서관에서 사라진 친구, 남겨진 비밀 신호는 ‘나를 찾아 줘!’ 미카엘라의 단짝 친구 카밀라가 실종됐다! 도서부 부장이 된 카밀라는, 학교 안에 떠도는 흉흉한 소문인 ‘브링턴의 마녀’를 추적하는 중이었다. 마녀를 맞닥뜨리는 오싹한 경험을 한 미카엘라, 카밀라의 지난 행동에 불안함을 느낀 신시아, 유진과 리는 도서관에서 사라진 카밀라의 흔적을 발견한다. 세모꼴로 두 번 접힌 책의 모서리, 질서 없이 마구 꽂힌 책들. 이 작은 단서들은 평소 카밀라가 관리하는 도서관답지 않은 모습들. 과연 이것들이 의미하는 것은 무엇일까? 마치 명탐정이 된 듯 미카엘라의 두뇌가 움직인다. 카밀라의 뒤를 쫓는 과정은 미카엘라와 친구들에게 험난한 고비의 연속이다. 끝없이 제자리를 맴돌게 하는 계단, 열두 개의 문으로 나온 거대한 열두 석상의 공격, 수수께끼가 숨겨진 별자리 지도 등 미스터리 투성이인 사건들은 미카엘라와 친구들을 곤경에 빠뜨린다. 그러나 카밀라를 찾고자 하는 마음만은 포기할 수 없는 일! 늘 솔선수범하는 미카엘라, 사려 깊은 행동으로 미카엘라를 돕는 유진과 박학다식한 지성으로 사건을 해결하는 리, 그리고 누구보다 친구를 사랑하는 신시아…… 마술적이고 신비한 소재로 가득한 초자연적인 사건들 속에서도 서로를 끝까지 믿고 결코 포기하지 않는 우정이 잔잔한 감동이 되어 독자들의 마음을 흔든다. 선과 악, 진실과 거짓에 대해 되묻는다! 안타깝게 사라져 버린 사람들, 우리는 기억해야 한다. 미카엘라는 물론 브링턴 아카데미의 학생이라면 누구라도 존경에 마지않는 샐버리의 왕 헨리 경. 샐버리 사람들에게 새로운 농작물과 태피스트리 짜는 법을 알려 주어 부강한 도시가 되게 했다는 역사 속의 영웅이다. 그런데 사라진 카밀라에게 가까워지면 가까워질수록 브링턴 아카데미를 공포에 빠뜨린 마녀와 이 영웅에게 숨겨진 이야기가 있음이 드러난다. 그 누구도 의심하지 않았던 브링턴의 역사. 과연 헨리 경은 알려진 것처럼 공명정대하고 훌륭한 왕이었을까? 그렇다면 당시 브링턴과 에메랄드 숲에 살던 사람들은 왜 헨리 경을 두려워했던 것일까? 미카엘라와 신시아, 유진과 리는 역사책에 기록된 ‘승리한 자의 역사’를 의심하기 시작한다. 권력을 얻기 위해 브링턴 사람들의 역사를 깡그리 지워 버린 무시무시한 왕. 그리고 오랫동안 묻힌 브링턴의 이야기는 아픔만을 남긴 채 처음부터 없었던 양 사라져 버렸다. 미카엘라와 친구들은 진실을 외면하지 않는다. 감춰진 역사를 복원하고 세상에 알리고 언제까지나 기억하기로 한다. 4권의 이야기는 호러와 미스터리 속에서 둔중한 메시지를 던진다. ‘승리한 자’의 이야기만이 쉽게 기억되는 요즘, 우리가 정말 잊지 말아야 할 이야기는 어떤 것인가.
입이 쩍 벌어지는 개구리 생태 이야기
풀과바람(영교출판) / 김남길 (지은이), 끌레몽 (그림) / 2022.04.20
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풀과바람(영교출판)
자연,과학
김남길 (지은이), 끌레몽 (그림)
풀과바람 과학생각 1권. ‘개구리’를 보고, 알고, 느끼고, 탐구하도록 개구리에 관한 모든 것을 한 권에 담은 개구리 안내서이다. 개구리의 탄생부터 생김새, 몸속 기관, 한살이, 특징, 천적과 생존 원리, 오늘날 개구리가 처한 위기와 보호 방법 등 놀랍고도 신비한 개구리 이야기를 유쾌한 글과 풍부한 그림으로 꼼꼼하게 담아냈다. 개구리는 작은 생물체이지만 생태계 먹이 사슬에서 중간 역할을 한다. 아래로는 벌레를 잡아먹어서 개체 수를 조절하고, 위로는 포식자의 먹이가 되어 개체 수 피라미드의 균형을 맞춘다. 또한 개구리는 양서류에 속하는 특별한 척추동물이고, 허파와 피부로 숨쉬며, 울음주머니로 울고, 별난 재주로 변태한다. 개구리의 놀라운 비밀을 살펴보는 사이 어린이들은 해박한 과학적 지식을 쌓을 뿐만 아니라, 생명과 자연의 소중함을 깨닫게 될 것이다.1. 꼬리 없는 동물, 개구리 2. 개구리가 변태를 한다고? 3. 우리나라의 개구리 4. 개구리의 생존 본능 5. 개구리의 먹이 사냥 6. 개구리의 천적 7. 신기한 개구리의 세계 8. 항아리곰팡이병과 무당개구리 9. 개구리에 얽힌 생활과 풍습 10. 전설과 신화 속의 개구리 개구리 관련 상식 퀴즈 개구리 관련 단어 풀이 개구리의 놀라운 비밀을 탐험하며 해박한 과학적 지식을 쌓아요! ‘개구리’를 보고, 알고, 느끼고, 탐구하는 개구리 생태 안내서! 연못이나 개울가에 졸졸 물이 흐르고 봄꽃이 필 즈음이면 겨울잠을 자던 개구리가 깨어 꿈틀거리기 시작합니다. 봄의 시작을 알리기에 개구리를 포함한 양서류만큼 탁월한 것이 또 있을까요? 물과 뭍을 오가며 사는 양서류는 환경 오염이나 기후 변화 등에 민감해 환경 지표종 구실도 합니다. 풀과바람 과학생각 첫 번째 책 《입이 쩍 벌어지는 개구리 생태 이야기》. ‘풀과바람 과학생각’ 시리즈는 초등 교과 과학을 흥미로운 이야기 속에 담아 어린이들이 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 새로이 기획한 시리즈입니다. 《입이 쩍 벌어지는 개구리 생태 이야기》는 ‘개구리’를 보고, 알고, 느끼고, 탐구하도록 개구리에 관한 모든 것을 한 권에 담은 개구리 안내서입니다. 개구리의 탄생부터 생김새, 몸속 기관, 한살이, 특징, 천적과 생존 원리, 오늘날 개구리가 처한 위기와 보호 방법 등 놀랍고도 신비한 개구리 이야기를 유쾌한 글과 풍부한 그림으로 꼼꼼하게 담아냈습니다. 개구리는 작은 생물체이지만 생태계 먹이 사슬에서 중간 역할을 합니다. 아래로는 벌레를 잡아먹어서 개체 수를 조절하고, 위로는 포식자의 먹이가 되어 개체 수 피라미드의 균형을 맞추지요. 또한 개구리는 양서류에 속하는 특별한 척추동물이고, 허파와 피부로 숨쉬며, 울음주머니로 울고, 별난 재주로 변태하지요. 다양한 개구리들의 한살이를 살펴보면 입이 쩍 벌어집니다. 개구리의 놀라운 비밀을 살펴보는 사이 어린이들은 해박한 과학적 지식을 쌓을 뿐만 아니라, 생명과 자연의 소중함을 깨닫게 될 것입니다. 자연, 동식물과 더불어 살아가는 공존의 지혜를 배우고 실천하며 어린이들이 개구리처럼 건강하고 생기 있게 성장하길 바랍니다. * 알듯 말듯 몰랐던 놀라운 개구리 이야기! 지구에 사는 대부분의 척추동물은 꼬리를 가지고 있어요. 개, 고양이, 햄스터, 토끼 등 우리가 주변에서 쉽게 만날 수 있는 동물 모두 꼬리가 있죠. 그런데 놀랍게도 개구리는 꼬리가 없어요. 개구리는 긴 뒷다리를 포개어 앉을 수 있어 높이 뛸 수도 있고 땅에 안전하게 착지할 수도 있지요. 꼬리 없이도 얼마든지 잘 살아갈 수 있는 방법을 찾은 거예요. 개구리가 지구에서 성공적으로 살아남게 된 데에는 또 어떤 이유가 있을까요? 이 책에는 고생대에 출현해 3억 2천만 년을 살아온 양서류가 어떻게 환경에 적응해 왔는지, 그 놀라운 비밀 이야기가 유쾌한 설명과 익살스러운 그림으로 생생히 담겨 있습니다. 알듯 말듯 몰랐던 개구리의 신체의 구조, 생활방식, 먹이 방식 등을 이모저모 쉽게 풀어냈습니다. 또한, 활기차고 위트 넘치는 그림, 말풍선, 만화 등 본문 곳곳 재미있는 요소들이 읽는 재미를 더합니다. 인간의 상상력을 훨씬 뛰어넘는 즐거움과 신기함이 가득한 개구리의 세계로 여러분을 초대합니다! * 보고, 알고, 느끼고, 탐구하고 싶은 개구리의 모든 것! 세상에는 신기하고 놀라운 개구리가 많아요. 기네스북에 오를 정도로 놀라운 재주를 가지고 있는 개구리도 있지요. 한 번에 3미터나 멀리 점프할 수 있는 세상에서 가장 큰 골리앗개구리, 강한 독이 있는 독화살개구리, 알을 적게 낳아 새끼를 안전하게 키우는 수리남두꺼비 등 개구리는 흔히 알려진 것 말고도 천차만별의 모습으로 살아가고 있습니다. 《입이 쩍 벌어지는 개구리 생태 이야기》는 개구리에 관해 꼭 알아야 할 내용을 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 친절하게 정리해 놓았습니다. 개구리의 정의부터 특성, 생태 등 개구리에 관한 기본 지식뿐만 아니라 개구리에 얽힌 생활과 풍습, 전설과 신화 속의 개구리 이야기까지 알차게 담았습니다. 개구리에 관한 다양한 궁금증을 과학과 환경의 눈으로 흥미롭게 풀어냈기에 개구리의 숨은 매력에 푹 빠져들 수 있습니다. 책을 보며 독자는 자연에 관한 호기심과 관찰력을 키울 수 있을 뿐 아니라 생명을 존중하고, 자연을 아끼는 마음까지 기르게 될 것입니다. * 생태계에서 개구리의 멸종은 곧 인류의 위기! 양서류는 세계적으로 7000종 이상이 존재한다고 알려졌지만 168종은 이미 멸종, 43%에 달하는 2469종은 개체 수가 급격하게 줄어들고 있습니다. 우리나라도 수원청개구리, 금개구리와 맹꽁이, 양서류 3종을 멸종 위기종으로 지정해 관리하고 있습니다. 자연은 서로 깊이 관련되어 있으므로 한 생물의 멸종은 연쇄적으로 다른 생물의 멸종을 가져옵니다. 특히 생태계에서 먹이 사슬의 중간 단계에 위치해 생태계 안정성을 위해 매우 중요한 역할을 하는 양서류는 더욱 그렇지요. 개구리를 포함한 양서류의 멸종은 생태계 먹이 사슬의 파괴를 의미하며, 결국 양서류가 멸종된 환경은 인류에게도 위협적입니다. 이 책은 개구리의 멸종 위기를 통해 환경과 생태 보호에 대한 경각심을 일깨웁니다. 인간의 무차별적 개발로 어떻게 환경이 오염되는지, 항아리곰팡이병으로 개구리의 생존에 어떤 위험이 닥쳤는지 등 그 과정은 물론 사례, 심각성, 문제 해결 방안까지 차례대로 설득력 있게 전달합니다. 어린이들은 그 과정을 통해 진실을 알게 되고, 개구리를 어떻게 지켜야 할지 스스로 깨닫게 될 겁니다. 개구리의 천적 개구리는 먹이 사슬의 중간 단계에 있어요. 풀, 메뚜기, 개구리, 육식 동물로 이어지는 먹이 피라미드에서 2차 소비자에 해당하지요. 개구리는 영양소가 풍부해서 육식 동물이 아주 좋아하는 먹이예요. 어떤 포식자들이 개구리를 사냥하는지 살펴볼까요?천적보다 무서운 가뭄올챙이가 만약 천적에게 잡아먹히지 않는다면 10분의 1 확률로 살아남을 수 있어요. 하지만 만약 가뭄이 닥치면 올챙이가 살아남을 확률은 100분의 1이 되어요. 바로 천적보다 더 무서운 게 가뭄이지요. 얕은 물에서 활동하는 올챙이에게 가뭄은 치명적이에요. 가뭄은 논과 저수지 등의 습지를 금세 웅덩이로 만들어 그 안에 올챙이를 가두어 버려요. 그 결과는 참혹해요. 천적의 먹이가 되거나 땡볕에 말라 죽을 수밖에 없지요.가장 무서운 천적은 사람이다황소개구리는 토종 물고기와 수생 동물을 닥치는 대로 잡아먹는 바람에 ‘생태계 교란종’으로 악명 높아요.하지만 현재는 우리나라에 완전히 적응한 토착 외래종으로 인정받고 있어요. 그동안 꾸준히 현상금을 걸고 잡아들여도 악착같이 살아남았으니까 인정해 줄 수밖에요. 덧붙여 토종 어류의 반격으로 황소개구리의 개체 수가 자연적으로 조절되고 있고요.사실 따지고 보면 황소개구리가 잘못한 건 없어요. 그저 주어진 환경에 적응하면서 살아온 것뿐이니까요. 오히려 황소개구리는 피해를 당했어요. 황소개구리를 국내로 들여온 것도 사람이고, 퇴치의 대상으로 삼은 것도 사람이니까요.동남아시아나 중국의 일부 지역에서는 개구리를 길거리 음식으로 팔아요. 개구리가 그만큼 흔하고 맛있기 때문이에요. 우리나라도 가난했던 시절, 참개구리를 잡아 구워 먹었어요. 최근에는 산개구리를 보양식으로 잡아먹고요.그러나 현재 야생 산개구리는 보호종으로 지정되어 있기 때문에, 포획이 불법이에요. 그래서 사람들은 야생 산개구리를 잡는 대신 양식하여 합법적으로 사고팔아요.그동안 사람들의 무분별한 포획 때문에 야생 산개구리의 개체 수가 줄어들었어요. 사람들이 습지를 파괴한 것도 그 이유 중 하나예요.개구리가 살아갈 삶의 터전이 점점 줄어드니 개체 수가 줄어드는 것은 당연하지요. 그래서 개구리에게 가장 무서운 천적은 바로 사람일지도 몰라요.
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학산문화사(단행본) / 학산문화사 편집부 (지은이) / 2021.05.25
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수학동화
학산문화사 편집부 (지은이)
디즈니 리틀 프린세스 소피아 두뇌개발 워크북 시리즈. 운필, 미로, 점 잇기, 색찰하기, 다른그림찾기, 퍼즐 만들기 등 다양한 학습을 쉬운 것부터 단계적으로 배울 수 있다. 소피아와 친구들과 함께 즐겁게 놀면서 집중력, 통찰력, 사고력을 자연스럽게 익힐 수 있다. <리틀 프린세스 소피아> 이야기나 장면과 관련된 문제를 풀면서 이야기의 세계로 들어가서 공부할 수 있다.선 따라 그리기 1 그림 그리기 3 선 그리기 4 그림 그리기 5 색칠 놀이 6 미로 찾기 7 이어져 있는 사람은 누구일까? 11 이어져 있는 것은 무엇일까? 12 그림 미로 찾기 13 많은 쪽으로 찾아가기 15 같은 그림 지나가기 17 같은 색 지나가기 19 다른 그림 찾기 20 미로 찾기 21 이어져 있는 것은 무엇일까? 23 그림 미로 찾기 25 같은 모양 지나가기 27 같은 그림 지나가기 28 미로 찾기 29 색칠 놀이 30 그림 미로 찾기 31 같은 색 지나가기 34 많은 쪽으로 찾아가기 35 사다리 타기 37 그림 미로 찾기 39 색칠 놀이 40 순서 미로 41 그림 미로 찾기 43 미로 찾기 44 그림 미로 찾기 45 미로 찾기 46 사다리 타기 47 그림 미로 찾기 49 다른 그림 찾기 색칠 놀이 50 순서 미로 51 그림 미로 찾기 53 미로 찾기 57 합격증<디즈니 리틀 프린세스 소피아>와 함께 공부하는 두뇌훈련 워크북!! 즐겁게 놀면서 운필력, 사고력, 통찰력을 기를 수 있어요!! <디즈니 리틀 프린세스 소피아> 스티커 100개 수록!! 이 워크북의 여섯 가지 장점 1. 다양한 학습을 단계적으로 운필, 미로, 점 잇기, 색찰하기, 다른그림찾기, 퍼즐 만들기 등 다양한 학습을 쉬운 것부터 단계적으로 배울 수 있어요. 2. <디즈니 리틀 프린세스 소피아>의 귀여운 일러스트 소피아와 친구들과 함께 즐겁게 놀면서 집중력, 통찰력, 사고력을 자연스럽게 익힐 수 있어요. 3. 이야기와 관련 있는 내용 <리틀 프린세스 소피아> 이야기나 장면과 관련된 문제를 풀면서 이야기의 세계로 들어가서 공부할 수 있어요. 4. 스티커를 사용한 즐거운 공부 아이들이 좋아하는 스티커를 사용하는 학습도 많이 있어요. 5. 성취감과 의욕을 높여주는 칭찬 스티커 한 페이지가 끝날 때마다 칭찬 스티커를 붙일 수 있어요. 성취감을 얻는 것과 동시에 다음 공부로의 의욕을 높일 수 있어요. 6. 부모님을 위한 도움말 매 페이지마다 원포인트 도움말이 달려 있어요. 참고해서 아이와 함께 놀아주세요. 이 책의 장점 아하는 캐릭터와 함께 공부할 수 있는 놀이 감각의 두뇌 훈련 워크북입니다. ②즐겁게 놀면서 자연스럽게 모양, 숫자에 대한 관심이 커지고 사고력이나 통찰력을 익힐 수 있습니다. ③아이가 좋아하는 스티커가 많이 들어 있어서 자발적으로 놀 수 있습니다. 이 학습서로 익힐 수 있는 힘 운필력/선을 그리거나 색을 칠할 때에 연필을 세게 움직이는 힘 통찰력/앞을 내다보는 힘 이해력/구조나 상황을 판단하고 이해하는 힘 관찰력/사물을 잘 보고 생각하는 힘 색채이해/색의 차이를 이해하는 힘 변별력/틀린 점을 이해하고 구별하는 힘 이 책의 사용법 *매일 조금씩 진행해주세요 한 번에 많이 하는 것보다 매일 조금씩 진행하는 것으로 공부 습관을 익힐 수 있습니다. 한 페이지가 끝날 때마다 페이지 아래에 <칭찬 스티커>를 붙여주세요. 아이가 성취감을 느낄 수 있습니다. *문제 레벨이 점점 올라갑니다 문제를 진행하면서 난이도가 올라가도록 배치했습니다. 아이의 나이나 발달단계에 따라서 어려운 문제에는 부모님이 힌트를 주면서 아이가 성공하는 기쁨을 느낄 수 있도록 도와주세요. 조바심 내지 말고 우선은 아는 문제를 반복해서 풀면서 자신감을 붙여주세요. *다 끝나면 스티커를 붙여주세요 한 페이지를 마칠 때마다 페이지의 오른쪽 아래에 <칭찬 스티커>를 붙여주세요. 아이가 성취감을 느낄 수 있습니다. 또한 캐릭터의 스티커는 다음 학습의 의욕을 높여줍니다. *부모님도 함께 해주세요 제목 아래에 있는 <부모님께>를 읽은 뒤 함께 놀아주세요. 아이가 문제를 다 풀면 우선은 많이 칭찬해주세요. 아이에게는 어려운 문제가 있을 수도 있지만 모르는 문제가 있을 때는 부모님도 같이 생각해주세요. 틀렸을 경우에도 혼내지 말고 차근차근 지도하는 것이 중요합니다. 추천의 말 이 책은 아이들이 좋아하는 <디즈니 리틀 프린세스 소피아> 캐릭터들과 함께 즐겁게 놀면서 공부할 수 있는 학습서입니다. 부모님은 꼭 아이들과 함께 이야기를 하면서 진행해주세요. 각 페이지에서는 즐겁게 놀면서 아이들이 운필력이나 집중력, 통찰력, 사고력을 자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 즐겁게 놀면서 이런 힘을 자연스럽게 몸에 익히게 됩니다. 또한 이 학습서에서는 아이들이 좋아하는 스티커가 많이 들어 있어서 스티커를 붙이는 작업을 통해서 소근육 발달에도 도움을 줍니다. ‘공부는 즐겁다’라는 것을 안 아이들이 이 이후에도 적극적으로 학습에 임할 수 있게 됩니다.
신비아파트 고스트볼Z 귀도퇴마사 공룡 호기심 100
서울문화사 / 신비호기심해결단 (지은이) / 2022.04.26
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서울문화사
자연,과학
신비호기심해결단 (지은이)
신비 과학 그림 백과 3권. 공룡에 대한 100가지 호기심 쏙쏙. 약 25,000년 전부터 6,500년까지 살았다고 추정되는 신비로운 공룡에 대한 100가지 호기심을 신비아파트 친구들과 함께 해결하자.1장 신비한 공룡 신비한 공룡 ··· 8 001 공룡이란 무엇일까? 002 공룡 이름은 누가 지을까? 003 공룡은 모두 덩치가 컸을까? 004 공룡은 무슨 색이었을까? 공룡 시대 ··· 10 005 공룡은 언제 살았을까? 006 트라이아스기 007 쥐라기 008 백악기 공룡의 구분 ··· 12 009 공룡 시대에는 공룡만 살았을까? 010 공룡은 어떻게 구분할까? 011 용반류 공룡이란? 012 조반류 공룡이란? 사냥꾼 육식 공룡 ··· 14 013 공룡은 무엇을 먹었을까? 014 육식 공룡의 사냥 무기는? 015 작은 육식 공룡은 어떻게 사냥했을까? 016 공룡의 이빨은 어떻게 생겼을까? 풀을 먹는 초식 공룡 ··· 16 017 초식 공룡은 왜 거대할까? 018 거대한 초식 공룡은 얼마나 무거웠을까? 019 초식 공룡이 돌을 먹었다고? 020 풀과 고기를 모두 먹는 공룡? 사라진 공룡의 흔적 ··· 18 021 공룡은 왜 사라졌을까? 022 공룡 발자국은 어떤 모양일까? 023 공룡 화석은 어떻게 만들어질까? 024 공룡의 비밀을 파헤치는 사람은 누구일까? 대한민국의 공룡 ··· 20 025 우리나라에도 공룡이 살았을까? 026 우리나라의 대표적인 공룡은? 027 세계의 학자들이 우리나라를 찾는 이유는? 028 고고! 공룡 박물관 2장 와글와글 공룡 덩치가 큰육식 공룡 ··· 24 029 기가노토사우루스 030 스피노사우루스 031 타르보사우루스 032 티라노사우루스 작지만 무서운 육식 공룡 ··· 26 033 데이노니쿠스 034 벨로키랍토르 035 콤프소그나투스 036 모노니쿠스 거대한 초식 공룡 ··· 28 037 플라테오사우루스 038 슈노사우루스 039 아파토사우루스 040 카마라사우루스 목이 긴 초식 공룡 ··· 30 041 마멘키사우루스 042 브라키오사우루스 043 디플로도쿠스 044 아르젠티노사우루스 뿔이 난 공룡 ··· 32 045 트리케라톱스 046 토로사우루스 047 카스모사우루스 048 스티라코사우루스 갑옷을 두른 공룡 ··· 34 049 사우로펠타 050 가스토니아 051 유오플로케팔루스 052 안킬로사우루스 볏이 달린 공룡 ··· 36 053 람베오사우루스 054 코리토사우루스 055 친타오사우루스 056 파라사우롤로푸스 박치기 공룡 ··· 38 057 스테고케라스 058 프레노케팔레 059 파키케팔로사우루스 060 스티기몰로크 오리와 타조를 닮은 공룡 ··· 40 061 아나토티탄 062 마이아사우라 063 갈리미무스 064 오르니토미무스 3장 공룡 시대 동식물 하늘을 나는 파충류 1 ··· 44 065 하늘을 나는 공룡도 있었을까? 066 에우디모르포돈 067 소르데스 068 람포린쿠스 하늘을 나는 파충류 2 ··· 46 069 프테라노돈 070 타페자라 071 케찰코아틀루스 072 프테로다우스트로 물에 사는 파충류 ··· 48 073 엘라스모사우루스 074 쇼니사우루스 075 프로가노켈리스 076 데이노수쿠스 공룡 시대 포유류 ··· 50 077 아달라테리움 078 메가조스트로돈 079 디델포돈 080 스테로포돈 그 밖의 동식물 ··· 52 081 암모나이트 082 겉씨식물 083 시조새 084 은행나무 4장 최고·최강 공룡왕 공룡 랭킹 1 ··· 56 085 가장 오래전에 살았던 공룡 1위는? 086 가장 사나운 공룡 1위는? 087 가장 큰 공룡 1위는? 088 가장 작은 공룡 1위는? 공룡 랭킹 2 ··· 58 089 가장 먼저 발견된 공룡 1위는? 090 가장 빠른 공룡 1위는? 091 가장 목이 긴 공룡 1위는? 092 가장 머리가 큰 공룡 1위는? 공룡 이모저모 ··· 60 093 도둑이라고 오해받은 공룡? 094 이름을 되찾은 공룡? 095 학교 이름을 붙인 공룡? 096 머리가 가장 좋은 공룡? 공룡 미스터리 ··· 62 097 공룡이 살아 있다고? 098 새가 공룡이라고? 099 공룡을 닮은 괴물이 있다고? 100 공룡과 함께 살았던 인간이 있었을까? 공룡 세계 지도 ··· 64 공룡 분류도 ··· 66 색인 ··· 68신비아파트 친구들과 함께 떠나는 공룡 여행! 공룡에 대한 100가지 호기심 쏙쏙 가장 덩치가 큰 공룡은? 도둑이라고 오해받은 공룡? 공룡이 살아 있다고? 공룡 이름은 누가 지을까? . . . 약 25,000년 전부터 6,500년까지 살았다고 추정되는 신비로운 공룡에 대한 100가지 호기심을 신비아파트 친구들과 함께 해결하자!
아이의 마음이 자라는 자존감 영어 필사
넥서스 / 퍼포먼스 코치 리아 (지은이) / 2025.11.05
22,000
넥서스
외국어,한자
퍼포먼스 코치 리아 (지은이)
내 마음은 나의 것이다. 내가 어떤 감정을 가지고 있고, 주변으로부터 어떤 사랑을 받고 있는지 영어로 따라 써 보자. 그리고 MP3를 들으면서 다양한 마음을 직접 말해 보는 연습을 해 보자. 특히 마지막 문장은 큰 소리로 외치면서, 쑥쑥 자라나는 나의 마음을 느껴 보자.Chapter 01 About Me 나에 대해서 DAY 001 My Imagination 나의 상상 DAY 002 My Questions 나의 질문들 DAY 003 My Fun Stories 나의 재밌는 이야기들 DAY 004 I Was in the Zone! 몰입 중이었어! DAY 005 Spotting the Tiny Stuff 작은 것들을 발견하는 것 DAY 006 My Way 나의 방식 DAY 007 Singing to Myself 혼자 노래 부르기 DAY 008 Waving at the Clouds 구름에게 손 흔들기 DAY 009 Talker or Listener 이야기하거나 듣거나 DAY 010 Being Me 내가 나인 것 Chapter 02 My Big Feelings 나의 커다란 감정들 DAY 011 Feeling Mad 화가 날 때 DAY 012 Feeling Shy 부끄러움을 느낄 때 DAY 013 Slow Like a Turtle 거북이처럼 느리게 DAY 014 Squeezing My Fist 주먹을 꽉 쥐는 것 DAY 015 Happy Pictures in My Head 머릿속 행복한 그림들 DAY 016 My Pocket Ball 내 주머니 속의 공 DAY 017 Count to Ten 열까지 세기 DAY 018 Feeling Frustrated 답답할 때 DAY 019 Feeling Left Out 소외됐다고 느낄 때 DAY 020 Feeling Jealous 질투 날 때 Chapter 03 I Can Try New Things 난 새로운 걸 할 수 있어 DAY 021 Speaking in Front of the Class 반 친구들 앞에서 말하기 DAY 022 Trying New Things 새로운 거 해 보기 DAY 023 Helping With Dinner 저녁 준비 돕기 DAY 024 Learning to Jump Rope 줄넘기 배우기 DAY 025 Spicy Noodles 매운 라면 DAY 026 Joining a New Game 새로운 게임 같이 해 보기 DAY 027 Playing a New Song 새로운 곡 연주하기 DAY 028 Trying a Roller Coaster 롤러코스터 타 보기 DAY 029 Wearing a New Outfit 새로운 옷 입기 DAY 030 Solving a New Math Problem 새로운 수학 문제 풀기 Chapter 04 I Am Loved 나는 사랑 받고 있어 DAY 031 Loved All the Way 사랑 받으며 자라는 나 DAY 032 Love’s Everywhere 사랑은 어디에나 있어 DAY 033 Just Because 그냥 이유 없이 DAY 034 Just Us Time 우리만의 시간 DAY 035 Saved for Me 날 위해 남겨 둔 것 DAY 036 People Who Care 나를 생각해 주는 사람들 DAY 037 Love Isn’t Stuff 사랑은 물건이 아니야 DAY 038 Busy, but Still Time 바빠도 함께하는 시간 DAY 039 Love on a Plate 접시 위의 사랑 DAY 040 Safe, Special, Loved 안전하고, 특별하고, 사랑 받는 나 Chapter 05 Me and My Friends 나와 내 친구들 DAY 041 Making My Friends Laugh 친구들을 웃게 하기 DAY 042 Meeting New Friends 새로운 친구 만나기 DAY 043 Saying Thank You 고맙다고 말하기 DAY 044 Saying Sorry 미안하다고 말하기 DAY 045 Taking a Break 쉬는 것 DAY 046 Saying No 싫다고 말하기 DAY 047 When They Say Mean Things 친구들이 못되게 말할 때 DAY 048 When They Love Winning Too Much 친구들이 이기는 걸 너무 좋아할 때 DAY 049 Different, but Still Friends 다르지만 여전히 친구 DAY 050 Good Friends 좋은 친구들 Chapter 06 I Can Be Kind 나는 친절할 수 있어 DAY 051 My Superpower 나의 슈퍼파워 DAY 052 Kind Words for Me 나한테 하는 친절한 말 DAY 053 Helping Someone New 새 친구 도와주기 DAY 054 Thanking People 고마움 전하기 DAY 055 Being Kind to Myself 나한테도 친절하게 DAY 056 Giving Compliments 칭찬하기 DAY 057 Helping Out 도와주기 DAY 058 Cheering for Friends 친구들 응원하기 DAY 059 Saying No Kindly 친절하게 거절하기 DAY 060 Sharing My Stuff 내 것을 나눠 주기 Chapter 07 Someday Me 언젠가의 나 DAY 061 Taller Me 더 큰 나 DAY 062 Future Driver 미래의 운전사 DAY 063 More Adventures 더 많은 모험 DAY 064 I’m Not in a Hurry 서두르지 않아 DAY 065 Near Future Me 가까운 미래의 나 DAY 066 Robot Helper 로봇 도우미 DAY 067 My Future Room 미래의 내 방 DAY 068 Trying Things Now 지금 해 보기 DAY 069 Future Me’s Pets 미래의 나의 반려동물 DAY 070 What Will I Do? 나는 뭘 할까? Chapter 08 Getting Better Takes Time 나아지는 데는 시간이 걸려 DAY 071 Just Starting 이제 막 시작 DAY 072 Getting Back Up 다시 일어나기 DAY 073 Not Quitting 포기하지 않는 것 DAY 074 Enjoying My Art 나의 그림을 즐기는 것 DAY 075 Reading Out Loud 큰 소리로 읽는 것 DAY 076 Getting Faster 빨라지는 것 DAY 077 Forgetting Rules 규칙을 잊어버릴 때 DAY 078 Messing Up 실수할 때 DAY 079 Learning Guitar 기타를 배우는 것 DAY 080 Growing Up 성장하는 것 Chapter 09 Strong Body, Strong Me 강한 몸, 강한 나 DAY 081 Best Snack Power 힘 나는 최고의 간식 DAY 082 Not Too Much! 너무 많이는 안 돼! DAY 083 Moving Time 움직이는 시간 DAY 084 Bike Adventures 자전거 모험 DAY 085 Stretching Before Sports 운동 전 스트레칭 DAY 086 Tasty Water 맛있는 물 DAY 087 Hand Wash Squad 손 씻기 팀 DAY 088 Toothbrush Time 칫솔 시간 DAY 089 Sleep Magic 잠의 마법 DAY 090 My Body, My Team 내 몸, 나의 팀 Chapter 10 Best Part of My Day 하루의 가장 좋은 부분 DAY 091 Laughing So Hard 많이 웃는 것 DAY 092 Blue Popsicles 파란색 아이스 바 DAY 093 Mini Band 미니 밴드 DAY 094 The Tallest Tower 가장 높은 탑 DAY 095 Same Outfit 같은 옷차림 DAY 096 Soft Cookie 부드러운 쿠키 DAY 097 New Sneakers 새 운동화 DAY 098 Fun Story 재밌는 이야기 DAY 099 Playing Fetch 공 던져 주기 놀이 DAY 100 Board Game 보드게임<내가 나라서 정말 좋아> 저자 김지훤 선생님 강력 추천! 하루 10분, 마음이 성장하는 영어 문장을 따라 쓰며 자존감이 쑥쑥 자라고 마음이 단단해지는 시간! 초등 교과서에 수록된 지극히 기초적인 영단어로 아름다운 문장을 담아낸 책. 아이에게 꼭 해 주고 싶은 말, 아이에게 꼭 필요한 말이 바로 이 책에 수록되어 있다. 자녀와 아름다운 영어로 감정을 소통하고 싶을 때 이보다 좋은 책이 있을까? 필사를 통해 문장을 곱씹을수록 문장의 아름다움이 내면에 빼곡히 수놓여 단단한 자존감으로 빛을 발할 것이다. 그리고 마침내 아이는 말할 것이다. “나는 나인 게 좋아. That’s me!” - <내가 나라서 정말 좋아> 김지훤 선생님
공상 과학 탐험대 3
지경사 / 야나기타 리카오 지음, 김혜연 그림, 김영란 옮김 / 2017.11.30
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지경사
자연,과학
야나기타 리카오 지음, 김혜연 그림, 김영란 옮김
애니메이션이나 만화, 옛날 이야기 속 세상에서는 신기하고 꿈 같은 일들이 벌어진다. 이와 같은 공상의 세계를 과학으로 풀고 이해하는 일은 매우 흥미롭다. 이 책에는 어린 시절부터 상상 속의 사건들을 과학의 힘으로 실현시킬 수는 없을지, 억지로 실행하면 어떻게 될지 끊임없이 생각을 거듭해 과학자의 길로 들어선 저자의 재미나고 명쾌한 풀이가 담겨 있다. 도라에몽, 호빵맨, 포켓몬 등 인기 캐릭터가 등장하는 작품 속의 궁금증을 직접 실험하거나 과학적으로 계산해 결과를 이끌어낸다. 예상을 뛰어넘는 재미나고도 흥미진진한 이야기가 펼쳐진다.-아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- 울트라 세븐은 순식간에 변신하여 키가 40m나 되는데, 과연 가능한 일일까? 8 -아주 궁금한 세계 명작 속 세상- 에서는 호랑이가 빙글빙글 돌면서 버터가 된다. 대체 어찌 된 걸까? 14 -아주 궁금한 만화 속 세상- 에서 신드바드는 바람을 일으켜 거대한 물기둥을 물리친다. 이 바람은 풍속 몇 m였을까? 20 -아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- 울트라맨의 아버지가 채점한 ‘울트라맨들의 성적표’가 있다는데, 어떤 걸까? 26 -아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- ‘무 대륙은 하룻밤 사이에 태평양으로 가라앉았다’고 하는데, 정말일까? 36 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 의 아수라 백작은 절반은 남자, 절반은 여자라는데, 이게 무슨 말일까? 43 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 거신병의 빔과 라퓨타의 번개. 둘이 싸우면 어느 쪽이 이길까? 49 -아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- 공상 과학의 세계에서는 왜 가짜 영웅에게 속을까? 55 -아주 궁금한 만화 속 세상- 의 ‘어디로든 문’은 언젠가는 실현될까? 62 -아주 궁금한 세계 명작 속 세상- 에 나오는 과자 집은 실제로 만들 수 있을까? 70 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 호빵맨의 얼굴은 동그란 공 모양인데 어떻게 구웠을까? 76 -아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- 울트라 세븐은 마하 7의 속도로 날아가는데, 이때 맨몸으로 날아도 괜찮을까? 83 -아주 궁금한 잡학 상식 속 세상- 세상에는 자신과 똑같은 얼굴을 한 사람이 두 명 있는데, 서로 만나면 죽는다는 게 정말일까? 90 -아주 궁금한 만화 속 세상- 개구리가 셔츠에 달라붙으면 의 뽕키치와 같은 모습이 될까? 96 -아주 궁금한 만화 속 세상- 만화 속 인물이 깜짝 놀라면 눈이 튀어나올 때가 있는데, 실제로 그런 일이 생기면 어떡하지? 103 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 극장판 에서 에반게리온이 전력 질주를 하는데, 길거리는 무사할까? 109 -아주 궁금한 잡학 상식 속 세상- 인간의 피를 빨아 먹는 드라큘라의 혈액형은 뭘까? 115 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 는 까마귀의 힘으로 하늘을 난다. 까마귀는 몇 마리가 있어야 할까? 121 -아주 궁금한 게임 속 세상- 에서는 잉크를 얼마나 사용하는 걸까? 127 -아주 궁금한 세계 명작 속 세상- 어린 왕자는 집 한 채만 한 크기의 별에 살았다. 그런 별에서 살 수 있을까? 133 -아주 궁금한 잡학 상식 속 세상- ‘메가톤 펀치’라는 말을 쓰는데, 이는 어떤 펀치일까? 140 -아주 궁금한 세계 명작 속 세상- 에서 몸이 커졌다 작아졌다 하는 앨리스. 힘들지 않을까? 147 -아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- 울트라맨의 ‘울트라 수류’라는 기술은 시시해 보이는데, 실제로도 그럴까? 155 -아주 궁금한 게임 속 세상- 좀비한테 물리면 왜 좀비가 되는 걸까? 162 -아주 궁금한 게임 속 세상- 마리오는 펀치로 벽돌을 깨는데, 얼마나 강한 펀치일까? 169 -아주 궁금한 특수 촬영 속 세상- 전대 시리즈에서 빠지지 않는 ‘거대 로봇의 합체’에는 전기료가 얼마나 들까? 175 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 의 사토시는 항상 피카츄를 어깨에 태우고 있는데, 무겁지 않을까? 181 -아주 궁금한 영화 속 세상- 에 나오는 유리 엘리베이터는 어떤 원리일까? 187 -아주 궁금한 게임 속 세상- 별의 커비는 이른바 ‘별 모양’의 별에 살고 있는데, 어떤 환경일까? 194 -아주 궁금한 애니메이션 속 세상- 라퓨타를 공중에 띄우는 ‘비행석’은 어떤 구조일까? 200만화·애니메이션 속에서 벌어지는 신기하고 꿈 같은 일! 과학으로 즐겁고 진지하게 풀어 보는 상상 속 사건들! 애니메이션이나 만화, 옛날 이야기 속 세상에서는 신기하고 꿈 같은 일들이 벌어진다. 이와 같은 공상의 세계를 과학으로 풀고 이해하는 일은 매우 흥미롭다. 어린 시절부터 상상 속의 사건들을 과학의 힘으로 실현시킬 수는 없을지, 억지로 실행하면 어떻게 될지 끊임없이 생각을 거듭해 과학자의 길로 들어선 저자의 재미나고 명쾌한 풀이가 담겨 있다. 도라에몽, 호빵맨, 포켓몬 등 인기 캐릭터가 등장하는 작품 속의 궁금증을 직접 실험하거나 과학적으로 계산해 결과를 이끌어낸다. 예상을 뛰어넘는 재미나고도 흥미진진한 이야기 속으로 들어가 보자. 애니메이션이나 만화에 등장하는 장면들은 실현이 가능할까? 세상에 완벽한 것은 없다. 우리가 꿈꾸는 것들은 많은 경우 이론이나 기술의 장벽에 가로막힌다. 하지만 그것들을 모두 부정하거나 포기하면 거기서 끝이다. 어느 정도의 결점이나 장벽이 있는 것은 좋다고 생각한다. 그것에 정면으로 맞서다 보면 문제의 본질이나 해결의 실마리 등이 보이는 경우도 있기 때문이다. 대단한 발견이라고 생각한 것이 결과적으로 엉뚱하거나 실패한 것일 수도 있지만, 그마저 헛되지는 않다. 다양한 경험을 통해 새로운 것이 탄생하는 법이기 때문이다. 이 책을 통해 그 과정의 즐거움을 맛볼 수 있다.
거리의 화가
서광사 / 플로라 브레시아니 니카씨오 지음, 김홍래 옮김 / 1992.01.01
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서광사
명작,문학
플로라 브레시아니 니카씨오 지음, 김홍래 옮김
거리의 화가 아밀까레 할아버지가 그린 그림 속의 공원으로 여행을 떠나는 동화적 환상으로 어린이에게 꿈을 안겨 주며, 산업화된 우리 시대의 소외 계층인 노인, 아이들, 동물들의 아픔을 이해하고 그들을 사랑으로 맺어 주는 아름다운 마음씨를 심어 준다.
엄지 소년
시공주니어 / 에리히 캐스트너 (지은이), 호르스트 렘케 (그림), 이희재 (옮긴이) / 2019.07.30
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시공주니어
명작,문학
에리히 캐스트너 (지은이), 호르스트 렘케 (그림), 이희재 (옮긴이)
1. 잘생기고 튼튼한 5센티미터짜리 사내아이...9 2. 돋보기와 사다리가 필요한 수업...19 3. 조그만 돌대가리의 커다란 꿈 하나...28 4. 조그만 돌대가리의 커다란 꿈 둘...35 5. 마케팅 시가 행진...49 6. 마술사의 소매치기 솜씨...58 7. 세상에서 단 하나뿐인 레어링...70 8. 짝사랑의 비극...80 9. 데뷔공연...95 10. 사랑에 빠진 무정한 아버지...118 11. 은방울꽃 향기에 취한 꿈 하나...131 12. 은방울꽃 향기에 취한 꿈 둘...147 13. 꿈이 가르쳐 준 것...162 14. 돈보다 중요한 건 의리...169 15. 왕이 보낸 요긴한 선물...182 16. 행방 불명된 스타...198 17. 이인조 납치범...209 18. 납치범의 소굴...221 19. 탈출 작전...235 20. 체포 작전...248 21. 현상금 소동...265 22. 다시 무대 위에 선 꼬마 스타...280 옮긴이의 말...286
해녀리나 : 해녀 할머니의 노래
Tchaikovsky Family Books / 니카 차이코프스카야 (지은이), 강수경 (옮긴이) / 2024.12.01
18,000
Tchaikovsky Family Books
그림책
니카 차이코프스카야 (지은이), 강수경 (옮긴이)
잘못된 게임
꿈터 / 임지형 (지은이), 이유나 (그림) / 2023.03.20
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10,800원
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꿈터
명작,문학
임지형 (지은이), 이유나 (그림)
동화작가 임지형의 <잘못된 게임>은 규칙에 대한 이야기를 담은 동화다. 이 책의 주인공 하늘이는 전학 간 학교에서 적응을 잘 하지 못해 ‘아싸’가 되었지만, 아빠의 도움으로 학급에 게임을 설치하고 그 게임을 친구들이 하게 해 주면서 순식간에 ‘인싸’가 된다. 그러나 게임을 매개로 친구들에게 잘못된 요구를 하게 되면서 다시 외톨이가 되어 버린 하늘이는 용기를 내 잘못을 사과하면서 친구들에게 조심스럽게 손을 내민다. 어린이들 사이에서도 ‘인싸’, ‘아싸’라는 단어가 흔하게 쓰인다. 그만큼 ‘친구가 많았으면 좋겠다’는 어린이들의 바람이 크다는 반증이다. 중요한 건 한 명이든 두 명이든 여러 명이든, 소중한 우정을 쌓아 가는 시간이다. <잘못된 게임>은 신선하고 트렌디한 소재로 어린이들에게 중요한 교훈을 따스한 어조로 전달하는 임지형 작가의 매력이 한껏 드러나는 책이다.학교 가기 싫어! 7 인기스타 18 어라? 이래도 돼? 38 주철아, 준비물 좀! 50 이게 아닌데 66 내가 가장 좋아하는 일 81 누구를 위해 게임은 시작되었는가 94 작가의 말 110“너 먼저 하게 해 줄게.” vs “같이 하자.” 게임으로 얻은 친구, 게임으로 잃을 뻔한 하늘이의 좌충우돌 우정 배우기 대작전 아이들이 가정 안에서 벗어나 친구를 사귀기 시작하는 순간, 아이는 비로소 ‘사회적 인간’이 되는 첫발을 내디딘다. 예전처럼 주변에 형제자매, 친척, 동네 친구들이 북적거리게 되지 않으면서 어린이들에게 친구 사귀기는 거대한 ‘미션’이 되어 버렸다. 그러나 어떻게 하면 좋을지에 대해 정해진 답은 없다. 답이 있다고 해도 상황에 따라, 타고난 기질이나 성향에 따라, 상대에 따라 그대로 적용하는 것은 불가능할 것이다. 단, 규칙은 있다. 인기 동화작가 임지형의 신작 <잘못된 게임>은 바로 그 규칙에 대한 이야기를 담은 동화다. 이 책의 주인공 하늘이는 전학 간 학교에서 적응을 잘 하지 못해 ‘아싸’가 되었지만, 아빠의 도움으로 학급에 게임을 설치하고 그 게임을 친구들이 하게 해 주면서 순식간에 ‘인싸’가 된다. 그러나 게임을 매개로 친구들에게 잘못된 요구를 하게 되면서 다시 외톨이가 되어 버린 하늘이는 용기를 내 잘못을 사과하면서 친구들에게 조심스럽게 손을 내민다. 어린이들 사이에서도 ‘인싸’, ‘아싸’라는 단어가 흔하게 쓰인다. 그만큼 ‘친구가 많았으면 좋겠다’는 어린이들의 바람이 크다는 반증이다. 중요한 건 한 명이든 두 명이든 여러 명이든, 소중한 우정을 쌓아 가는 시간이다. <잘못된 게임>은 신선하고 트렌디한 소재로 어린이들에게 중요한 교훈을 따스한 어조로 전달하는 임지형 작가의 매력이 한껏 드러나는 책이다. 친구를 만들어 주는 마법의 말 “너 먼저 하게 해 줄게.” vs “미안해. 같이 하자.” 새로 전학 온 후 친구를 사귀지 못하던 하늘이는 아빠가 학급에 설치해 주신 게임을 함께하게 되면서 순식간에 학급 안 ‘인싸’가 되었지요. 그리고 “너 먼저 하게 해 줄게.”라는 한마디면 친구들이 원하는 걸 다 해 준다는 것도요! 하지만 그건 마치 독과 같은 거였어요. 게임을 시켜 주면서 친구들이 하늘이의 비위를 맞춰 주자 하늘이는 신이 났어요. 순서대로 줄을 선 친구들을 무시하고 좋아하는 친구를 먼저 시켜 주기도 하고, 깜빡 잊고 안 가져온 준비물을 친구에게 빼앗기도 했지요. 친구들은 화가 났고 하늘이는 다시 외톨이가 되고 말았어요. 그리고 수업 시간에 친구들이 ‘가장 좋아하는 일’을 발표하는 것을 듣고, 자신이 무엇을 얼마나 잘못했는지 깨닫게 되었어요. 친구들에게 사과하고 싶은 하늘이가 선택한 방법은 무엇이었을까요? 누구를 위해 게임은 시작되었는가 하늘이는 유치원 때 처음 만나 지금까지 우정을 쌓아 온 서준이와의 사건을 떠올렸어요. 친구 사귀는 데 서툴렀던 서준이는 하늘이와 친해지고 싶어서 하늘이의 장난감을 빼앗았고, 투닥거리다가 나중에 서준이의 진심을 알게 된 하늘이는 서준이와 좋은 우정을 쌓게 되었지요. 하늘이는 용기를 냈어요. 자신의 발표 차례가 되자 진심을 담아 “잘못했어요. 미안합니다.”라고 사과했던 거예요. 친구들은 차츰 마음을 열고 하늘이에게 조심스레 손을 내밀어 주었어요. 진짜 우정을 쌓는 마법의 말은 ‘너 먼저 하게 해 줄게.’가 아니라, ‘미안해.’ ‘같이 하자.’였답니다! 여러분도 하늘이처럼 멋진 우정을 쌓게 되길 바라요! 교실에 있어도 나만 혼자 있는 기분이 들었다. 그렇다고 내가 막 나서거나 먼저 다가가는 성격도 아니다. 그러니 학교 가기 싫은 마음이 드는 건 당연했다. 어차피 집에 혼자 있으나 학교에서 여럿이 있으나 혼자 있는 기분이 드는 건 별로 차이가 없었다. “아, 하늘이 모르고 있구나? 저게 뭐냐면 하늘이 아빠 회사에서 개발하고 있는 아동용 동작 인식 게임기인데 아빠가 우리 반에서 테스트해 보면 좋겠다고 하셔서 설치하는 거야.”
소공녀
지경사 / 프랜시스 호지슨 버넷, 제임스 매튜 배리 (지은이), 양수현 (옮긴이) / 2018.10.25
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지경사
명작,문학
프랜시스 호지슨 버넷, 제임스 매튜 배리 (지은이), 양수현 (옮긴이)
어린이를 위한 세계 명작 시리즈 6권. 역경 속에서도 희망을 잃지 않는 세라 공주 이야기, 《소공녀》세라의 다락방에 찾아온 마법 같은 이야기를 만나 보자. 함께 수록된 《피터 팬과 웬디》는 어른이 되지 않는 소년 피터 팬과 함께 떠나는 모험 이야기다.▶ 소공녀 · 3 ▶ 피터 팬과 웬디 · 177 ▶ 작가에 대하여 · 252 ◆ 비밀의 화원 ◆ 제1장 세라, 학교에 가다 제2장 학교생활의 시작 제3장 공주가 된 세라 제4장 열한 번째 생일 제5장 다락방 제6장 세라를 둘러싼 사람들 제7장 인도에서 온 신사 제8장 한밤중의 파티 제9장 꿈만 같은 일들 제10장 진정한 공주 ◆ 피터 팬과 웬디 ◆ 제1장 환상의 섬으로 제2장 미아가 된 소년들과 웬디 엄마 제3장 인어의 호수와 타이거 릴리 제4장 팅커 벨을 구하라! 제5장 마지막 전투 제6장 그리운 집으로역경 속에서도 희망을 잃지 않는 세라 공주 이야기, 《소공녀》 세라의 다락방에 찾아온 마법 같은 이야기를 만나 보세요! 부족함 없이 자란 세라! 상냥하고 착한 마음씨 덕분에 기숙 학교 아이들의 인기를 한 몸에 받지요. 그러던 중 아버지가 돌아가시고 빈털터리가 되면서 하녀로 전락하고 말아요. 하지만 세라는 긍정적인 마음으로 이를 극복해 간답니다. 세라는 부자일 때나 거지 신세일 때나 항상 주변을 돌보며 자신보다 어려운 처지에 있는 사람들을 도와주어요. 진짜 공주님이 되기 위해 노력하는 것이지요. 특히 특유의 상상력과 이야기를 만들어 내는 능력은 세라가 어른들의 구박에도 절대 좌절하지 않고 이겨 낼 수 있게 힘을 준답니다. 함께 수록된 《피터 팬과 웬디》는 어른이 되지 않는 소년 피터 팬과 함께 떠나는 모험 이야기예요. 피터 팬을 따라간 네버랜드에서 아이들의 엄마가 되었던 웬디는 동생들과 함께 무사히 집으로 돌아갈 수 있을까요? ♧어린이를 위해 재구성한 세계 명작! 널리 알려진 세계 명작은 시간이 지나도 변하지 않는 감동과 교훈을 전하기 때문에 시대와 나이를 불문하고 전 세계 사람들이 추천합니다. 어릴 때 읽은 명작 한 편은 성장하는 어린이에게 큰 영향을 주며, 성인이 되어서도 오래오래 기억에 남습니다. 이처럼 반드시 읽어야 할 세계 명작 가운데 가장 인기 있고, 어린이들이 좋아할 만한 작품을 엄선해 “어린이를 위한 세계 명작” 시리즈를 펴냈습니다. 긴 원작을 간추리고 재구성했는데, 특히 원작의 내용은 충실히 따르고 교훈과 감동은 그대로 유지하면서 어린이의 눈높이에 맞는 재미와 학습 요소를 더해 알차게 구성했습니다. 이로써 어린이들이 ‘스스로’ 책을 재미있게 읽고 생각의 힘을 기르며 배움을 얻도록 한 점이 지경사 세계 명작 시리즈의 큰 장점입니다. ♧귀여운 컬러 만화와 일러스트로 즐겁게! 단순히 글로만 이루어지지 않고 귀여운 그림과 생동감 넘치는 만화를 함께 볼 수 있어 자칫 어렵게 느껴질 수 있는 세계 명작을 술술 읽어 나갈 수 있습니다. 특히 작품이 시작되는 부분에 나오는 만화는 뒷이야기를 궁금하게 만들고, 읽으면서 머릿속에 떠오르는 장면들은 책 곳곳의 아름다운 일러스트로 접하면서 이해력과 호기심을 높여 독서의 즐거움을 안겨 줍니다. ♧인물 관계도와 명장면으로 명작 맛보기! 세계 명작에는 여러 인물들이 등장합니다. 이야기의 흐름을 이끄는 중심인물부터 주변 인물들까지 다양한 개성과 모습을 가지고 있습니다. 이 때문에 작품을 읽다 보면 인물의 이름이나 성격 등이 머릿속에서 뒤섞여 혼란스러워지기도 합니다. 등장인물의 이름이 길거나 생소한 외국 작품의 경우 더욱 그렇습니다. 그래서 본격적으로 이야기가 시작되기 전에 주요 인물들을 그림과 함께 소개하고 있으며, 책 앞뒤에 삽입된 면지에는 인물 관계도를 실어 작품을 입체적으로 이해하도록 하였습니다. 또한 명장면을 미리 소개하여 작품에 대한 궁금증과 기대감을 높였습니다. ♧이야기의 시대적·사회적 배경으로 풍부한 읽을거리! 작품 속 시대적·사회적 배경은 인물의 행동이나 사건 등에 개연성을 부여합니다. 명작의 경우 시공간을 초월하여 사랑받는 작품이므로, 현재와는 매우 달라 작품을 읽으면서 고개를 갸우뚱하는 부분이 생기게 됩니다. 그래서 명작의 배경과 관련된 이야기를 따로 실어 인물의 가치관과 행동에 더 공감하고 상상력을 펼칠 수 있도록 했습니다. ♧세계적인 작품이 나오기까지의 작가와 작품에 얽힌 이야기! 작가의 가정 환경이나 성장 배경, 그리고 거기서 형성되는 꿈과 가치관 등은 작품에 반영되기 마련입니다. 즉 작가에 관련된 정보를 많이 알수록 작품을 더욱 깊고 풍부하게 읽을 수 있습니다. 그러므로 따로 작가를 소개하는 코너를 마련해 작가와 작품을 제대로 이해할 수 있도록 했습니다.
The United Kingdom of Great Britain and Ireland
킹버드코리아 / Melissa Kinneman 지음 / 2011.04.01
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6,300원
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킹버드코리아
외국어,한자
Melissa Kinneman 지음
LEVEL 5단계에 해당하는 영어칼럼으로, 세계 여러 나라에 대한 정보를 사진과 함께 습득할 수 있다. 상황을 이해할 수 있는 그림이 각 장마다 그려져 있어 보다 쉽고 재미있게 영어를 배울 수 있다.
꽃냥이
풍요하리 / 풍요하리 (지은이), 풍요 (그림) / 2024.12.31
16,800
풍요하리
명작,문학
풍요하리 (지은이), 풍요 (그림)
N기출 수능기출 문제집 수학영역 (공통과목) 수학 1 + 수학 2 4점 집중 (2025년)
미래엔 / 미래엔 콘텐츠 연구회 (지은이) / 2025.01.05
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14,400원
(10% off)
미래엔
학습참고서
미래엔 콘텐츠 연구회 (지은이)
최근 5개년 수능 및 평가원 기출 문제를 분석하여 기출의 출제 경향을 안내하였으며, 3점, 4점 기출 문제를 공통과목, 선택과목으로 분책하고 수능을 배점별, 난이도별로 대비할 수 있도록 구성하였다.[본책] [Part1] 수학Ⅰ Ⅰ. 지수함수와 로그함수 Ⅱ. 삼각함수 Ⅲ. 수열 수학Ⅱ Ⅰ. 함수의 극한과 연속 Ⅱ. 다항함수의 미분법 Ⅲ. 다항함수의 적분법 [Part2] 제1회 2024학년도 6월 모의평가 제2회 2024학년도 9월 모의평가 제3회 2024학년도 대학수학능력시험 제4회 2025학년도 6월 모의평가 제5회 2025학년도 9월 모의평가 제6회 2025학년도 대학수학능력시험 [별책] 해설편<N기출 수능기출 문제집 수학영역 >은 최근 5개년 수능 및 평가원 기출 문제를 분석하여 기출의 출제 경향을 안내하였으며, 3점, 4점 기출 문제를 공통과목, 선택과목으로 분책하고 수능을 배점별, 난이도별로 대비할 수 있도록 구성하였습니다. [ 2026학년도 수능 대비 N기출로 시작하고, N기출로 끝낸다! ] [ 문제편_Part1 ] 4점 기출로 수능 유형 정복! [ 4점 기출 분석 & 출제 예상 ] - 최근 수능 기출 문제를 분석하여 과목별로 4점 기출의 출제 경향을 안내하였습니다. - 4점 기출 학습 방법을 꼼꼼히 제시하였습니다. [ 수능잡는 핵심 개념 & 1등급 전략 ] - 최근 수능에 출제되었던 4점 기출을 분석하여 수능에 출제된 핵심 개념을 대단원별로 일목요연하게 정리하였습니다. - 4점 기출에서 자주 출제되는 개념과 4점 기출을 해결하기 위한 1등급 선배들의 노하우를 담았습니다. [ 4점 기출 집중하기 ] - 최근 수능, 평가원 기출 문제를 분석하고 그중에서 4점 기출을 총망라하여 개념별, 유형별로 정리하였습니다. - 4점 기출을 집중적으로 풀어 수능에 대한 감각을 익히고, 수능 실력을 올릴 수 있습니다. [ 1등급 완성 4점 기출 도전하기 ] - 4점 기출 중에서 정답률이 낮은 4점 기출을 풀어 수능 실력을 탄탄하게 완성할 수 있습니다. [ 문제편_Part2 ] 최근 2개년 기출로 실전 감각 100% UP! - Part2에서는 2024, 2025학년도 6월 모평, 9월 모평, 수능 기출 문제를 학습 진도에 맞춰 풀어볼 수 있습니다. - 실제 시험지에서 수학Ⅰ, 수학Ⅱ 4점에 해당하는 문제 5지선다형 9번~15번, 단답형 20번~22번을 시험지 형태로 구성하였습니다. [ 해설편 ] Self - Study Book - 문제 분석 훈련을 하고, 문제 해결에 따른 사고의 과정에 따라 필요한 개념과 해결 방법을 생각하면서 문제 해결의 포인트를 잡을 수 있습니다. - 문제 해결에 필요한 연관 개념, 실전 적용 Key, 오답 Clear 등을 제시하였습니다. - 혼자서도 쉽게 이해할 수 있도록 자세하고 친절한 풀이를 제시하였습니다. 또, 더 쉽고 빠르게 풀 수 있는 다른 풀이, 빠른 풀이를 다양하게 제시하였습니다. - 문제 풀이와 관련하여 꼭 알아야 할 개념을 제시하여 중요한 개념을 한 번 더 짚고 넘어갈 수 있고, 자주 실수하는 부분에 대해 주의할 수 있도록 하였습니다. - 수학영역 1등급 선배들이 문제 해결의 노하우를 제시하여 선배들의 생생한 조언을 들을 수 있습니다.
국어 영역 한 문제도 안 틀리는 법
수경출판사(학습) / 정담온 지음 / 2017.12.25
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12,150원
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수경출판사(학습)
학습참고서
정담온 지음
저자의 수능 국어 만점 독해법을 학습 방법으로 체계화하여 정리하였다. 복잡하고 난해한 방법이 아니라 글의 중심 내용을 파악하고 이를 문제에 적용하는 명쾌한 방법이다. 비문학과 문학을 하나의 원리를 통해 접근한다.Part Ⅰ 수능 국어 문제 풀이 6대 원칙 Part Ⅱ 비문학(독서) 독해 Chapter 01 비문학(독서) 문제 풀이 논리 Chapter 02 비문학(독서) 독해 직관 Chapter 03 비문학(독서) 실전 연습 문제 Part Ⅲ 시 독해 Chapter 04 시 문제 풀이 논리 Chapter 05 시 독해 직관 Chapter 06 시 실전 연습 문제 Part Ⅳ 소설 독해 Chapter 07 소설 문제 풀이 논리 Chapter 08 소설 독해 직관 Chapter 09 소설 실전 연습 문제 Part Ⅴ 2018학년도 수능 정답률 50% 미만 고난도 문제 연습저자의 수능 국어 만점 독해법을 학습 방법으로 체계화하여 정리하였습니다. 복잡하고 난해한 방법이 아닙니다. 글의 중심 내용을 파악하고 이를 문제에 적용하는 명쾌한 방법이다. 무엇보다 놀라운 것은 비문학과 문학을 하나의 원리를 통해 접근한다는 것입니다. 이 책이 이끄는 대로 공부하신다면 글을 읽는 방법, 문제를 해결하는 관점, 수능 국어 전반에 대한 통찰을 얻을 수 있습니다. 2~3등급의 성적에서 벗어나지 못해 답답했던 고3/N수생부터 수능 국어를 시작하려는 예비 중3~고2까지! 수능 국어를 준비하는 수험생이라면 누구나 봐야 할 교재입니다. 이 책으로 수능 국어를 시작하는 여러분은 가장 빠르고 확실하게 1등급으로 가는 길을 택하신 것입니다.
브레드이발소 도전! 퀴즈왕 2 : 세계의 국기
고은문화사 / 두뇌개발연구소 (지은이) / 2022.05.10
12,000
고은문화사
예술,종교
두뇌개발연구소 (지은이)
비교쟁이 콧수염 임금님
어린이나무생각 / 서지원 (지은이), 이수영 (그림) / 2024.02.02
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어린이나무생각
수학동화
서지원 (지은이), 이수영 (그림)
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