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켈트의 여명
펭귄클래식코리아(웅진) / 윌리엄 버틀러 예이츠 지음, 서혜숙 옮김 / 2008.08.15
9,000원 ⟶ 8,100원(10% off)

펭귄클래식코리아(웅진)소설,일반윌리엄 버틀러 예이츠 지음, 서혜숙 옮김
1893년 처음 출간된 <켈트의 여명>은 노벨 문학상을 수상한 윌리엄 버틀러 예이츠가 직접 체험하거나 채록하여 수집한 기록들로 이루어져 있다. 예이츠의 가장 매혹적이고 신비한 이야기들, 즉 마술사와 요정, 유령과 정령, 마법의 동물들에 관한 눈부신 이야기들이 담겨 있는 이 책은 아일랜드 민담 전통의 환상적 정서로부터 영감을 얻은 것이다.요정의 무리 이 책에 대하여 어느 이야기꾼 믿음과 불신 인간의 도움 어떤 신비주의자 마을의 유령들 '헬렌의 눈이 먼지로 덮였다' 양의 기사 참는 마음 악마 행복한 신학자와 불행한 신학자 마지막 음유시인 레지나,레지나 피그메오룸,베니 '그리고 아름답고,격렬한 여인들' 마법의 숲 마법의 동물들 그 책에 관한 한 아리스토텔레스 요정 돼지 어떤 목소리 납치자들 지치지 않는 이들 땅과 불과 물 옛 마을 남자와 장화 겁쟁이 오번 가(家) 세 사람과 사악한 요정들 드럼클럽과 로시스 행운아의 두툼한 두개골 선원의 신앙 서로 가까이 있는 천국과 지상 그리고 연옥에 대하여 보석을 먹는 자들 언덕의 성모마리아 황금시대 유령과 요정을 심술궂게 만든 스코틀랜드 인들에 대한 불만 전쟁 여왕과 바보 요정 족속의 친구들 교훈이 없는 꿈 길가에서 여명 속으로 작품해설 옮긴이 주매일 저녁 요정들은 언덕에서 바다로 바다에서 언덕으로 옮겨 다녔다 노벨 문학상을 수상한 윌리엄 버틀러 예이츠는 20세기의 가장 유명한 시인으로 알려져 있긴 하지만, 서구의 마술적 신비주의 전통의 헌신적인 옹호자이기도 했다. 1893년 처음 출간된 <켈트의 여명>은 예이츠가 직접 체험하거나 채록하여 수집한 기록들로 이루어져 있다. 따라서, 예이츠가 밤이 되면 요정 나라의 입구에서 나와 요정 말을 타고 인간 세상 위를 날아다니는 요정의 무리를 묘사하고, 요정 집안에는 어디에나 꼭 있다고 하는 ‘바보 중의 바보’ 요정의 이야기를 들을 때나, 키가 크고 빛나는 머리카락을 지닌 불멸의 여인, 최고로 아름다운 ‘미인 중의 미인’으로 개암나무 지팡이를 휘둘러 적을 물리친다는 요정의 여왕 메이브를 자신이 직접 만났다는 이야기를 전할 때에도 꿈과 환상의 세계가 아닌 신비와 마법이 실재하는 현실의 세계와 함께 마주하게 된다. 예이츠의 가장 매혹적이고 신비한 이야기들, 즉 마술사와 요정, 유령과 정령, 마법의 동물들에 관한 눈부신 이야기들이 담겨 있는 이 책은 아일랜드 민담 전통의 환상적 정서로부터 영감을 얻은 것으로, 초자연적 세계에 대하여 인류가 갖는 보편적인 심성을 다루는 귀중한 자료가 된다.
카오스 시대의 저널리즘
지식과감성# / 김원태 지음 / 2017.02.24
15,000원 ⟶ 13,500원(10% off)

지식과감성#소설,일반김원태 지음
이제 ‘언론이 과연 존재할 만한 가치가 있는가’에 대한 고민이 필요한 시점이다. 뉴미디어 시대에는 굳이 언론사에서 일하지 않더라도 누구나 기자의 역할을 할 수 있다. 기자는 제너럴리스트가 아닌 스페셜리스트가 되어야 한다. 20년 이내에 TV방송은 사라질 것이다. 기술이라는 변하는 가치가 아니라 콘텐츠라는 변하지 않는 가치에 투자하는 것이다. ‘콘텐츠를 이기는 플랫폼은 없다’라는 말이 있듯이 콘텐츠의 가치를 더욱 높여야 뉴미디어 시대를 주도하고 있는 테크 기업의 지배에서 벗어날 수 있다.서문 카오스시대의 저널리즘 뉴미디어 핵심은 플랫폼과 OTT Chapter 01 혁명의 시대 로마 제국의 부활 Chapter 02 플랫폼 경쟁 연결과 기술 Chapter 03 OTT의 등장 MCN의 출현 OTT서비스로 플랫폼 경쟁 / TV로 진출한 OTT서비스 IPTV의 성장으로 3자 구도 / 콘텐츠 분야의 기대주 MCN OTT와 IPTV의 생산 기지 / 팟캐스트도 MCN 등장 뉴미디어의 3대 성장 동력 Chapter 04 모바일 공간과 시간의 해방 POST TV시대의 도래 / 모바일도 포털에 종속 Chapter 05 소셜 미디어 미래의 플랫폼 콘텐츠 플랫폼이 된 SNS / SNS를 제친 메신저 뉴스 유통 대안 채널로 활용 Chapter 06 비디오 몰입형 콘텐츠 인터넷 라이브 시대 / 미래 먹거리 VR, AR, MR 현장감의 몰입 저널리즘 Chapter 07 앱과 웹 폐쇄와 개방 인링크 vs 아웃링크 콘텐츠의 혁신적 변화 Chapter 08 비선형 소비 콘텐츠 파편화 의제 설정 기능 약화 Chapter 09 유통의 분산화 알고리즘 콘텐츠는 데이터 과학 / 깔때기, 소매판매, 바벨 전략 알고리즘의 편향성 Chapter 10 기술 접목 생산 버티컬 미디어 뉴미디어의 성공 전략 / 전통 미디어의 혁신 Chapter 11 네이티브 광고 브랜드 저널리즘 프로그래매틱과 애드 블로킹 / 언론사의 광고 제작 미래 저널리즘의 방향 Chapter 12 언론의 종말 언론의 기회 Chapter 13 신뢰의 상실 퀄리티 저널리즘 사실 보다는 맥락 / 완결성과 재미 Chapter 14 통합 뉴스룸 개방과 협업 디지털 퍼스트 조직 / 제너럴리스트에서 스페셜리스트언론에 대한 신뢰가 바닥으로 추락했다. 현재 언론 상황은 저널리즘의 위기인가, 언론사의 위기인가? 콘텐츠 공급 과잉 시대에는 퀄리티 저널리즘에 대한 갈증이 오히려 커진다. 이제 ‘언론이 과연 존재할 만한 가치가 있는가’에 대한 고민이 필요한 시점이다. 뉴미디어 시대에는 굳이 언론사에서 일하지 않더라도 누구나 기자의 역할을 할 수 있다 기자는 제너럴리스트가 아닌 스페셜리스트가 되어야 한다. 20년 이내에 TV방송은 사라질 것이다. 기술이라는 변하는 가치가 아니라 콘텐츠라는 변하지 않는 가치에 투자하는 것이다. ‘콘텐츠를 이기는 플랫폼은 없다’라는 말이 있듯이 콘텐츠의 가치를 더욱 높여야 뉴미디어 시대를 주도하고 있는 테크 기업의 지배에서 벗어날 수 있다. “문제는 콘텐츠야, 바보야”
천국에서 보낸 9일
브니엘출판사 / 매리에타 데이비스 (지은이), 유재덕 (옮긴이) / 2023.03.09
15,000원 ⟶ 13,500원(10% off)

브니엘출판사소설,일반매리에타 데이비스 (지은이), 유재덕 (옮긴이)
매리에타 데이비스가 자신의 특별한 경험을 글로 엮은 것이다. 매리에타 데이비스는 1823년 뉴욕주 버린에서 태어나 홀로된 어머니와 두 자매와 함께 생활했다. 19세기 미국 동부지역을 휩쓸었던 부흥운동은 마침내 그녀가 살던 곳까지 밀어닥쳤다. 매리에타의 가족 역시 이 운동에 적잖게 영향을 받았지만 매리에타는 예외였다. 그녀는 다른 사람들처럼 신앙적인 문제로 고민하긴 했지만 종교적인 사람은 아니라서 큰 관심을 두지는 않았다. 25세가 되던 해에 그녀는 인생의 전환점이자 이후 그리스도인들에게는 소망이 된 아주 특별한 경험을 하게 되었다. 매리에타는 마을에서 부흥집회가 열리고 7개월 뒤 갑자기 혼수상태에 빠져 9일 동안 깨어나지 못했다. 의사와 가족들이 도우려고 노력했지만 별다른 소용이 없었다. 얼마 후 그녀는 의식을 되찾았다. 몸에는 전혀 이상이 없었고, 거의 초인적인 기억력으로 천사들이 자신을 천국과 지옥으로 어떻게 안내했는지를 소개했다. 그녀는 거기서 목격한 것들을 그림처럼 생생하게 묘사했다.옮긴이 머리말 1. 평강의 천사를 만나다 2. 죽음의 문 3. 천국의 환영 4. 첫째 교훈과 경고 5. 천국에서 자란 소년 6. 경이로운 천국의 풍경들 7. 지옥으로 8. 잃어버린 자의 절망 9. 배교자들 10. 다시 빛의 세계로 11. 천상의 멜로디 12. 잃어버린 자에 관한 교훈 13. 베들레헴 이야기 14. 논쟁하는 정의와 자비 15. 배반자 유다 16. 마침내 몸값을 치르다 17. 악의 이름, 아볼루온 18. 빌라도 부인의 꿈 19. 십자가의 길 20. 은돈 서른 개 21. 고통의 갈보리 22. 죽음이 패하다 23. 그가 부활하다 24. 잃어버린 자가 받은 구원 25. 사명을 띤 귀환 26. 매리에타에 대한 증언들 특별수록 1. 구원의 과거, 현재, 미래 특별수록 2. 예수 그리스도의 부활의 증거들당신은 천국을 소망하고 있습니까? 당신이 소망하는 천국은 어떤 모습입니까? 스물다섯 살 그녀가 경험한 천국은 우리가 소망하던 바로 그 천국이었습니다! 이 책은 매리에타가 9일간 직접 체험한 천국과 지옥을 우리에게 생생하게 전해준다. 자, 이제 그녀의 시선을 좇아 우리도 천국을 경험해보자! 이 책은 매리에타 데이비스가 자신의 특별한 경험을 글로 엮은 것이다. 매리에타 데이비스는 1823년 뉴욕주 버린에서 태어나 홀로된 어머니와 두 자매와 함께 생활했다. 19세기 미국 동부지역을 휩쓸었던 부흥운동은 마침내 그녀가 살던 곳까지 밀어닥쳤다. 매리에타의 가족 역시 이 운동에 적잖게 영향을 받았지만 매리에타는 예외였다. 그녀는 다른 사람들처럼 신앙적인 문제로 고민하긴 했지만 종교적인 사람은 아니라서 큰 관심을 두지는 않았다. 25세가 되던 해에 그녀는 인생의 전환점이자 이후 그리스도인들에게는 소망이 된 아주 특별한 경험을 하게 되었다. 매리에타는 마을에서 부흥집회가 열리고 7개월 뒤 갑자기 혼수상태에 빠져 9일 동안 깨어나지 못했다. 의사와 가족들이 도우려고 노력했지만 별다른 소용이 없었다. 얼마 후 그녀는 의식을 되찾았다. 몸에는 전혀 이상이 없었고, 거의 초인적인 기억력으로 천사들이 자신을 천국과 지옥으로 어떻게 안내했는지를 소개했다. 그녀는 거기서 목격한 것들을 그림처럼 생생하게 묘사했다. 나중에 그녀의 이야기가 책으로 출판되자 당시 사람들은 상당한 충격을 받았고, 독자들의 반응은 폭발적이었다. 덕분에 그녀에 관한 소식은 순식간에 미국 전역으로 퍼져나갔다. 그로부터 1백 년 이상이 훌쩍 지났지만 매리에타의 책은 사람들로부터 여전히 사랑을 받으면서 계속 출판되고 있다. 상당한 세월에도 매리에타의 글이 사랑받는 이유를 몇 가지만 꼽자면 다음과 같다. 먼저, 매리에타가 글을 전개하는 방식이다. 그녀는 죽음 너머의 세계를 탁월하게 묘사한다. 개인의 주관적인 경험을 언어로 표현하는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 예상하지 못했던 충격적인 경험일 경우에는 더더욱 그렇다. 그런데도 저자는 자신의 경험을 과장하거나 일방적으로 주장하지 않으면서 차분하게 들려주고 있다. 이것이 바로 이 책의 미덕이라 할 수 있다. 그리고 사후 세계에 대한 나름의 직접적인 경험을 소개하고 있지만 소설처럼 자연스럽게 읽히는 것 역시 이 책이 지닌 장점이다. 매리에타는 죽음 이후의 세계인 천국과 지옥, 그리고 그곳에 거주하는 다양한 인물과 존재들의 삶과 생각을 거침없이 소개한다. 저자는 기회가 있을 때마다 자신의 언어적 한계를 토로하지만, 독자의 입장에서 볼 때는 흥미진진하게 읽힐 정도로 글의 구성이 뛰어나다. 그런 측면에서 볼 때 「천국에서 보낸 9일」은 내세를 다룬 다른 어떤 책들에 비해 글이 주는 재미와 함께 상당한 설득력까지 갖추고 있다고 할 수 있다. 아울러 매리에타는 자신이 본 환상이 성경의 메시지와 기본적으로 연계되어 있음을 충분히 제시한다. 비록 일부이기는 하지만 과거에 죽음 이후의 사건들에 관해서 성경과 무관하거나 성경의 메시지보다 우위에 있는 입장에서 서술하는 경우들이 가끔 있었다. 따라서 그런 글들은 의도와는 달리 기독교 신앙을 왜곡하거나 훼손할 때가 많았다. 매리에타가 경험한 죽음 너머의 세계에서 벌어지는 일들은 너무도 당연한 일이지만 성경의 메시지에 기초를 두고 있다. 덕분에 우리가 알 수 없는 미래, 혹은 죽음 이후의 사건들 역시 성경의 메시지를 벗어나지 않는다는 평범한 교훈을 다시 한번 떠올리게 된다. 매리에타는 자신이 환상을 본 것은 특별한 이유가 있었기 때문이라고 했다. 모든 이에게 생전에 믿음을 갖고 내세를 준비하도록 메시지를 전하는 것이 그녀에게 맡겨진 임무였다. 19세기 중반에 시작된 매리에타의 임무는 그녀가 환상을 목격하고 7개월 뒤에 세상을 떠나는 바람에 성공을 거두지 못한 것처럼 보였다. 하지만 가족과 주변 사람들, 그리고 당시 직접 만나지 못한 사람들까지도 그녀의 글을 통해서 상당한 자극과 도전을 받았고, 그 영향력은 지금도 여전하다. 시대적, 문화적 한계에도 매리에타가 우리에게 던져주는 교훈은 아주 단순하고 확실하다. 누구나 죽음을 맞이하지만 그것으로 끝이 아니고, 그 이후에 기다리는 또 다른 삶을 준비하면서 살아가야 한다는 것이다. 내세보다는 두 발을 딛고 살아가는 이 세계에 더 큰 의미를 부여하는 것이 너무나도 당연하게 간주되는 요즘, 우리가 이 책을 읽어야 하는 것도 바로 그 때문이다.“주변으로 한없이 펼쳐진 공간을 바라보는 순간, 절망감으로 가슴 밑바닥에서 울음이 터져 나왔다. 가족들이 있는 집으로 돌아가려고 애를 써보았지만 허사였다. 그때 멀리서 밝은 빛이 나타났다. 거대한 별처럼 한 줄기 빛이 어둠을 배경으로 서서히 내려왔다. 아주 밝은 불빛이 온몸을 감쌌다. 조심스럽게 다가서자 전에는 한 번도 본 적이 없는 아름다운 존재 속으로 빛이 사라졌다. 그가 머리에 쓴 왕관은 빛나는 보석으로 장식되어 있었다. 왼손에는 소박한 십자가가 들려 있었고, 오른손은 빛을 검처럼 들고 있었으며, 앞으로 다가가자 거기서 나온 빛이 나를 비추었다. 순식간에 전혀 생소한 감각들이 나의 내부를 가득 채웠다. 두려움과 불안은 단숨에 사라지고 그 존재와 함께 있고 싶은 마음이 간절해졌다. 그런데도 두렵고 떨려서 제자리에 얼어붙은 채 그저 바라만 볼 뿐이었다. 이상하게 그 존재에게 온통 정신이 팔렸다.”1. 평강의 천사를 만나다 중에서 “수많은 이의 음성이 음악처럼 메아리쳤다. 모두가 나를 둘러쌌고, 지상에서 알고 사랑하던 이들이 나를 뜨겁게 맞이했다. 우리는 크고 아름다운 방에서 오랫동안 친하게 지낸 친구들처럼 함께 어울렸다. 나는 그들 모두를 알아보았지만 지상에서 그들을 기억하던 방식과는 사뭇 달랐다. 그들을 정확하게 설명하는 것은 불가능하다. 모두가 마음으로 통하고, 빛을 발하고, 모두 영광스럽고, 모두 경배하고, 모두 지극히 순수한 사랑을 하고, 모두 평온하고, 그리고 아주 고요한 것처럼 보였다는 말밖에 할 수 없다. 이 모든 특징이 경외심을 자아내는 하늘나라의 방식으로 함께 결합되었다. 그들은 서로 자유롭게 대화했지만 인간의 언어와는 달랐다. 소리 내지 않고 생각과 생각, 영과 영으로 소통했다. 존재끼리 생각이 막힘없이 흘렀다. 그래서 나는 그때 천국에서는 어떤 것도 감출 수 없다는 것을 깨달았다. 모든 것이 조화를 이루었다. 소리, 갈망, 대화, 경배의 찬양이 그랬다. 조화는 그들의 삶, 그들의 사랑, 그들의 모습, 그리고 더할 수 없는 즐거움이었다.”3. 천국의 환영 중에서 “전차를 닮은 구름을 타고서 탑의 내부를 닮은 둥근 형태의 지역 안으로 올라갔다. 나선형 벽이 위쪽으로 구불구불하게 계속 이어지면서 무지개처럼 오색찬란한 빛이 같은 형태로 둥글게 계속되면서 올라갔다. 저마다 형언할 수 없이 아름다운 색깔을 갖고 있었다. 꼭대기에 오르자 평강과 즐거운 감정이 안에서 복받쳐 올랐다. 중앙에 자리 잡은 성전의 우뚝 솟은 둥근 지붕 너머로 거대한 공중 들판이 계속해서 뻗어 있었다. 여기서 바라보니 사방으로 뻗은 거대한 도시가 한눈에 들어왔다. 너무 아름다워서 숨을 쉴 수가 없었다. …물이 춤을 추면서 솟아나는 분수가 눈길을 끌었다. 풀밭에서 솟아난 물이 자갈과 황금모래가 깔린 물길을 통과하면서 낮고 듣기 좋은 소리를 냈다. 다른 곳에서는 더 높게 물이 솟구쳐 개울을 이루며 수반으로 쏟아져 들어갔다. 어떤 수반들은 다이아몬드처럼 보였고, 다른 것들은 윤기가 흐르는 은이나 말할 수 없이 하얀 진주 같았다. 둥근 잔디밭은 동쪽에 출구가 있는, 높지만 격자의 형태로 구멍이 뚫린 담에 둘러싸여 있었다. 안에 있는 분수에서 흘러나오는 강이 출구를 통해 빠져나갔다.” 6. 경이로운 천국의 풍경들 중에서
2024 박문각 공인중개사 만화로 배우는 1차 민법·민사특별법
박문각 / 손은환, 강지운 (지은이), 김영란 (그림) / 2024.02.20
26,000원 ⟶ 23,400원(10% off)

박문각소설,일반손은환, 강지운 (지은이), 김영란 (그림)
은 처음 공인중개사 시험을 준비하거나 기초부터 확실하게 잡아가고자 하는 수험생을 위한 교재이다. 반드시 알아야 하는 민법 관련 개념을 만화로 쉽고 재밌게 익히고 공부할 수 있도록 다음과 같이 구성하였다. ▷만화의 장점을 적극 활용한 교재 비전공자를 비롯하여 공인중개사 시험에 대해 아직 잘 알지 못하는 독자도 흥미롭게 접근할 수 있고, 어려운 민법·민사특별법 이론을 만화로 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 구성하였다. ▷‘참고’와 ‘핵심 다잡기’로 핵심 내용 파악 만화 사이사이에 심화 내용은 ‘참고’로, 중요 내용은 ‘핵심 다잡기’로 제시하여 주요 내용은 다시 한 번 짚고 넘어갈 수 있도록 구성하였다. ▷빈출 핵심용어 수록 민법 용어 중 자주 출제되는 핵심용어들을 표와 그림으로 정리하여 수험생들이 이론을 좀 더 확실히 이해하고 넘어갈 수 있도록 하였다. ▷최신 기출문제와 최근 개정 법령 반영 최신 기출문제를 수록하여 수험생은 시험 대비 실전 감각을 기르고 자신의 실력을 점검할 수 있으며, 새로운 출제경향을 파악해 좀 더 확실하게 시험에 대비할 수 있도록 구성하였다.PART 01 민법총칙 Theme 01 권리변동 Theme 02 법률행위 Theme 03 의사표시 Theme 04 대 리 Theme 05 무효와 취소 Theme 06 법률행위의 부관 빈출 핵심용어 핵심 기출문제 PART 02 물권법 Theme 01 물권법 총설 Theme 02 물권의 변동 Theme 03 점유권 Theme 04 소유권 Theme 05 용익물권 Theme 06 담보물권 빈출 핵심용어 핵심 기출문제 PART 03 계약법 Theme 01 계약총론 Theme 02 계약각론 빈출 핵심용어 핵심 기출문제 PART 04 민사특별법 Theme 01 주택임대차보호법과 상가건물 임대차보호법 Theme 02 집합건물의 소유 및 관리에 관한 법률 Theme 03 가등기담보 등에 관한 법률 Theme 04 부동산 실권리자명의 등기에 관한 법률 빈출 핵심용어 핵심 기출문제은 처음 공인중개사 시험을 준비하거나 기초부터 탄탄하게 다지고자 하는 수험생에게 적합한 교재이다. 본서는 기본 이론을 생동감 있는 만화로 제시하여 수험생이 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 구성되어 있다. 더 나아가 최근 개정 법령과 최신 기출문제를 수록하여 새로운 출제경향을 빠르게 파악하고 실전 감각을 기를 수 있도록 하였다. 또한, 민법 용어에 대한 수험생들의 이해를 돕고자 ‘빈출 핵심용어’를 새로 구성하였다. 재미는 물론 내용의 질까지 놓치지 않은 은 만화로 생생하고 재미있게 설명해 주는 책인 동시에 학습에도 분명하게 도움이 되는 책이다. 본서를 통해 공인중개사 시험에서 자신감과 실력을 기를 수 있기를 바란다.
제1과 제1장
문이당 / 이무영 지음 / 2008.04.21
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문이당소설,일반이무영 지음
작가 이무영의 탄생 100주년을 맞은 기념으로 출간한 소설집. 그의 대표적인 단편소설이라 할 수 있는 ‘제1과 제1장’,‘흙의 노예’등이 수록되었다. 농민소설 외에 ‘용자 소전’과 같은 애정소설, 그리고 ‘죄와 벌’처럼 종교와 현실의 갈등을 그린 소설도 접할 수 있다. 소설에서 작가는 한 인간에게 닥친 총체적 현실을 그의 외부 환경과 조건으로 그리고 있다. ‘흙의 노예’를 예로 들 수 있다. 도시생활에 지쳐 흙내를 맡기 위해 농촌행을 택한 주인공. 그러나 그가 접하는 농촌은 가난하며 현실은 모순투성이다. 작가는 농촌의 언어를 사용해 도시청년이 부딪치는 농촌의 현실을 실감나게 그려낸다. 이러한 현실은 한 인간의 성장과 내면을 보여준다. 특히 애정 소설들은 인물들의 심리가 섬세하게 그려져 있다. ‘용자 소전’에서 작가는 예리한 관찰과 섬세한 필치로 여성의 심리와 이데올로기의 문제를 잘 연관시키고 있다.이무영 소설의 문학적 의미 - 김주연 문학평론가 제1과 제1장 흙의 노예 문서방 유모 죄와 벌 용자소전 숙경의 경우 B녀의 소묘 범선에의 길 들메 참고자료 문인 가정 탐방기 이무영 탄생 100주년 기념 소설 『제1과 제1장』, 『농민』 출간 올해로 우리 문학사에 농민문학의 선구자로 굳게 자리매김되어 있는 농민소설계의 대표 작가 고(故) 이무영의 탄생 100주년을 맞았다. 일제 강점기인 1930년대 사람들의 선망의 직업이었던 「동아일보」 기자직을 버리고 농촌으로 들어가 몸소 농민이 되었던, 우리 문학사 사상 불멸의 농민 작가인 동시에, 인생이란 무엇이며 어떻게 살아야 하는가를 치열하게 추구한 모럴리스트로서 “한결같은 인간애를 바탕으로 인간답게 사는 길을 진지하고 성실하게 탐색”해 온 이무영 선생의 문학적 업적으로 기리고, 그의 뛰어난 작품 세계를 재조명하기 위해 이무영의 작품 중 대표작들을 모아 『제1과 제1장』, 『농민』(전 2권)으로 출간하였다. 또한 이무영 선생 작품의 “첫 비평가”이자 신랄한 독자이기도 한 미망인 고일신(94세) 여사의 뜻에 따라 전국 고등학교 및 대학 도서관, 공공 도서관 3천여 곳으로 기증하였다. 이무영 소설의 현대적 의미 이무영은 20세기 전반기의 한국 소설사에 우뚝 서 있는 거목이다. 불과 52년이라는 짧은 삶 동안 그가 남긴 장편 9편, 중편 4편, 단편 73편, 그리고 소품이라고 할 수 있는 장편(掌篇) 4편 등 일백 편에 가까운 소설들은 어느 한 편 빠짐이 없이 우리 문학의 소중한 열매로 평가된다. 그는 농촌을 배경으로 한 「농민」, 「제1과 제1장」, 「흙의 노예」 등의 이른바 농촌소설을 통해 농민소설의 대표 작가로 평가받고 있지만, 그 외에도 「용자 소전」, 「숙경의 경우」 등과 같은 남녀간의 사랑을 다룬 애정소설이나 「죄와 벌」과 같은 종교와 현실 간의 갈등을 그린 소설에서 한결같이 인간애를 바탕으로 한 진지한 탐색과 성실한 작가정신을 발휘한다. 실상 그가 남기고 간 작품을 따져 보면 분량 상으로 절반은 농민문학이지만, 나마저 절반은 개인,사회,국가,인류의 보편적 모럴을 추구한 작품이다. 그의 탄생 100주년을 맞아 그의 대표 소설들을 재조명함으로써 그가 농촌사회의 독자뿐 아니라 1970년대 이후 한국의 산업 사회와 오늘날 정보화 시대의 독자들, 나아가 세계의 독자들에게 전달하려 한 메시지가 무엇인지 다시 묻고자 한다. 이로써 농촌소설을 쓴 작가라는 편향된 시각의 평가를 뛰어넘어 한국 문학 사상 절제와 조화의 미학을 이룩한 소설가로서의 이무영이 재평가되어야 할 것이다. 본격적 농민문학의 선구자, 이무영 흔히 이무영의 대표작으로 장편 「농민」이 손꼽힌다. 그러나 이무영은 단편소설 부문에서도 빼어난 작품들을 많이 내놓았다. 예컨대 한 쌍을 이루는 두 작품 「제1과 제1장」과 「흙의 노예」는 지금까지도 그 수준을 능가하는 단편을 발견하기 힘든 수작으로 손꼽힌다. 두 작품의 주인공은 이광수의 「흙」이나 심훈의「상록수」의 주인공처럼 귀향한 젊은이다. 그러나 이광수나 심훈의 주인공 청년들이 사명감에 불타는 젊은이들이었다면, 이무영의 주인공은 내면적 갈등을 겪는 “근대인”의 면모를 띠고 있다는 점에서 훨씬 “문학적”이다. 그들은 관념적 허세가 아닌, 회의하는 지식인의 형태로서 진솔한 문제의식을 던진다. 선험적이거나 공리적인 구도가 배격된 이무영의 농촌소설은 계몽적 성향을 띤 구호문학이 아니라“농촌”이나 “농민”이라는 수식어가 불필요한 세계에 이미 진입해 있다고 할 수 있다. 주인공 청년의 농촌행은 농촌을 살리기 위한 희생이라는 “거룩한”이 결단이 아니라, 도시적 일상의 마모된 삶에서 탈출하는 실존적 선택으로서의 의미가 크다. 말하자면 한 개인으로서의 삶의 에너지를 충전하기 위해, 스스로 살기 위해 농촌으로 간다. 절실한 실존으로서의 결행인 것이다. 도시/문화로부터의 피로감을 씻고, “사람은 흙내를 맡아야 살기” 때문에 농촌으로 간다. 이 소설에는 주인공 청년의 농촌행의 배경 이외에도, 그가 실제로 농촌에서 살아가는 구체적인 생활이 리얼하게 묘사되는데, 그것은 농촌의 삶이 지닌 질서의 엄숙함을 증언한다. 또한 흙이라는 세계에 어렵게 정착하는 주
루케이도에게 배우는 사랑
아드폰테스 / 맥스 루케이도 지음, 박혜경 옮김 / 2013.10.25
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아드폰테스소설,일반맥스 루케이도 지음, 박혜경 옮김
맥스 루케이도 스토리 바이블 시리즈 두 번째 책으로, 이 시리즈는 전 세계 8천만 독자가 사랑하는 미국의 대표적인 복음주의 작가 맥스 루케이도의 대표작 중에서 성경 말씀을 바탕으로 한, 기독교 복음의 핵심을 다룬 책을 엄선하여 소개한다. 인류 보편의 주제이자 기독교의 핵심 가치인 ‘사랑’에 대해 루케이도 특유의 위트 넘치는 스토리텔링으로 전해준다. 성경에서 사랑을 가장 깊이 있게 다뤄 최고의 ‘사랑장’이라 불리는 고린도전서 13장에 담긴 진정한 사랑의 의미를 찾는다. 그중에서도 4-8절까지가 사랑장의 핵심이다. 감사의 글 4 Part 1 사랑의 전제 조건 01 먼저 사랑을 받아야 남을 사랑할 수 있다 10 02 사랑은 참고 기다릴 줄 아는 것이다 26 03 사랑은 친절을 베풀어야 한다 40 04 사랑은 결코 시기하지 않는다 58 05 사랑은 남을 먼저 생각하는 것이다 70 Part 2 사랑할 때 유의할 점 06 사랑에는 예의가 있다 88 07 사랑은 자기 자신만 생각하지 않는다 104 08 사랑은 분노하지 않는다 116 09 사랑은 상처를 이겨낸다 136 10 사랑은 불의를 기뻐하지 않는다 150 Part 3 사랑한다면 이렇게 11 사랑은 모든 것을 감수하는 것이다 168 12 사랑은 허다한 허물을 덮는다 184 13 사랑은 그저 믿어주는 것이다 200 14 사랑은 소망을 바라본다 216 15 사랑에는 포기가 없다 232 16 영원한 하나님의 사랑으로 사랑하라 244 사랑에 관한 생각 256 주 308 루케이도가 이야기로 들려주는 ‘사랑이란 무엇인가’ ‘맥스 루케이도 스토리 바이블 시리즈’ 2권 《루케이도에게 배우는 사랑(A Love Worth Giving)》이 출간되었다. 《루케이도에게 배우는 복음(3:16 The Numbers of Hope)》에 이은 두 번째 책으로, 이 시리즈는 전 세계 8천만 독자가 사랑하는 미국의 대표적인 복음주의 작가 맥스 루케이도의 대표작 중에서 성경 말씀을 바탕으로 한, 기독교 복음의 핵심을 다룬 책을 엄선하여 소개한다. 그 두 번째 책인 《루케이도에게 배우는 사랑》에서는 인류 보편의 주제이자 기독교의 핵심 가치인 ‘사랑’에 대해 루케이도 특유의 위트 넘치는 스토리텔링으로 전해준다. 성경에서 사랑을 가장 깊이 있게 다뤄 최고의 ‘사랑장’이라 불리는 고린도전서 13장에 담긴 진정한 사랑의 의미를 찾는다. 그중에서도 4-8절까지가 사랑장의 핵심이다. “사랑은 오래 참고 사랑은 온유하며 시기하지 아니하며 사랑은 자랑하지 아니하며 교만하지 아니하며 무례히 행하지 아니하며 자기의 유익을 구하지 아니하며 성내지 아니하며 악한 것을 생각하지 아니하며 불의를 기뻐하지 아니하며 진리와 함께 기뻐하고 모든 것을 참으며 모든 것을 믿으며 모든 것을 바라며 모든 것을 견디느니라 사랑은 언제까지나 떨어지지 아니하되”(고전 13:4-8). 얼핏 보아도 성경에서 말하는 사랑은 너무나 어려워 보인다. 어떻게 오래 참고 온유하고 시기하지 않고 자랑도 하지 않고 교만하지 않고 화도 내지 않는다는 말인가. 이런 게 사랑이라면, 사랑하는 게 가능한 것인지 의구심이 들 정도이다. 이는 도저히 도달할 수 없는 기준이며, 우리는 이렇게 사랑할 수가 없다. 루케이도는 이 구절의 ‘사랑’ 대신에 자신의 이름을 넣고 읽어 보았더니, 자신이 거짓말쟁이가 되었다고 고백한다. 어느 누구라도 그럴 것이다. 그러나 ‘예수님’의 이름을 넣어 읽어보면 어떨까? 이의를 제기할 수 없이 딱 들어맞는다. 오직 예수님만이 하실 수 있는 사랑인 것이다. 우리는 이렇게 사랑할 수 없다는 전제하에, 이 구절들을 통해 우리가 도저히 만들어낼 수 없는 사랑임을 기억하고, 거부할 수 없는 하나님의 사랑을 기억하기 위한 이정표로 삼아야 한다. 사랑의 비결은 사랑받으며 사는 것이다! 그렇다면 애초에 인간은 진정한 사랑을 하는 것이 불가능한가? 물론 인간의 사랑에는 한계가 있겠지만, 사랑받는 삶을 살면 가능하다. 먼저 사랑을 받은 다음에 사랑을 주라는 ‘747 법칙’을 따르면 가능한 일이다. 저자가 말하는 747 법칙은 누가복음 7장 47절 말씀을 뜻한다. “사함을 받은 일이 적은 자는 적게 사랑하느니라.” 다른 말로 하면, 받은 적이 없는 것을 다른 이에게 나누어줄 수 없다는 뜻이다. 만일 한 번도 사랑을 받은 적이 없다면 어떻게 다른 사람을 사랑할 수 있겠는가? 저자는 이 말씀의 배경인 시몬과 여인이 예수님을 어떻게 대했느냐를 예로 들며, 많이 용서받고 사랑받았던 창녀가 예수님에게 자신의 가장 귀한 것을 내어드리는 사랑을 할 수 있었다고 말한다. 우리는 사랑을 짜내려고 노력하고 또 노력한다. 여기에서 혹시 빠진 것은 없을까? 사랑의 첫 발자국을 다른 사람에게 향하는 것이 아니라 하나님께 향해야 하는 것이 아닐까? 사랑할 수 있는 비결은 먼저 사랑을 받는 것에 있는 것은 아닐까? 사랑을 먼저 받고서야 줄 수 있는 법이다. “우리가 사랑함은 그가 먼저 우리를 사랑하셨음이라”(요일 4:19). (본문 17쪽) 더 많이 사랑하고 싶다면, 자신을 진정으로 사랑받는 자녀의 자리에 두는 것에서 시작해야 한다. 사랑의 비결은 사랑받으며 사는 것이다. 이것이야말로 우리의 관계에서 생략된 맨 처음 단계이다. 루케이도는 여러 가지 일상적 에피소드를 예로 들며, 질투심, 이기심, 교만 등을 이겨낼 방법도 제시한다. 자신 역시 시무하는 교회 주변에 교회가 세워지고 사람들이 많이 모이자 질투가 일기도 했고, 주일예배 말씀을 준
프랙티컬 C#
위키북스 / 이데이 히데유키 지음, 김범준 옮김 / 2018.01.10
28,000

위키북스소설,일반이데이 히데유키 지음, 김범준 옮김
대부분의 초보 프로그래머들은 'C#의 기본적인 문법은 어느 정도 이해했지만 지금 알고 있는 문법을 어떻게 적용하고 프로그램을 어떻게 만들어야 할지 잘 모르겠다.'라는 고민을 가지고 있을 것이다. C#을 이제 정석으로 공부하려고 하는 독자를 위한 책이다. 이해하기 어려웠던 객체지향에 관한 내용을 다시 확인하는 과정에서 출발합니다. 그리고 현장에서 사용되는 '관용구/정석'을 중심으로 해서 C#에 포함된 편리한 기능을 사용하는 방법, 데이터를 다루는 방법, 프레임워크를 이용하는 방법을 알기 쉽게 풀어서 설명함으로써 독자가 C# 프로그래밍에 익숙해질 수 있게 한다. 또한 이 책에서 알게 된 문법을 어떻게 적용할지, 어떻게 프로그래밍할지, 왜 프로그램을 그렇게 작성해야 하는지에 관해서도 자세히 설명한다.[01부] 준비 편 ▣ 01장: 객체지향 프로그래밍 기초 1.1 클래스 ___1.1.1 클래스를 정의한다 ___1.1.2 클래스의 인스턴스를 생성한다 ___1.1.3 객체를 이용한다 ___1.1.4 인스턴스는 여러 개 만들 수 있다 1.2 구조체 1.3 값형과 참조형 ___1.3.1 값형에 대해서 ___1.3.2 참조형에 대해서 ___1.3.3 왜 값형과 참조형이라는 두 가지 형이 필요할까? 1.4 정적 멤버와 정적 클래스 ___1.4.1 정적 속성과 정적 메서드 ___1.4.2 정적 클래스 1.5 네임스페이스 1.6 상속 ___1.6.1 상속이란? ___1.6.2 is a 관계 ▣ 02장: C#으로 프로그램을 만들어보자 2.1 거리를 환산하는 프로그램 ___2.1.1 첫 버전 ___2.1.2 계산 로직을 메서드의 형태로 독립시킨다 ___2.1.3 프로그램에 기능을 추가한다 ___2.1.4 메서드의 기능을 단순하게 한다 ___2.1.5 클래스로 분리한다 ___2.1.6 클래스를 이용한다 ___2.1.7 정적 메서드로 수정한다 ___2.1.8 정적 클래스로 수정한다 ___2.1.9 상수를 정의한다 ___2.1.10 완성된 소스코드 2.2 매출을 계산하는 프로그램 ___2.2.1 Sale 클래스를 정의한다 ___2.2.2 CSV 파일을 읽어 들인다 ___2.2.3 점포별 매출을 구한다 ___2.2.4 집계된 결과를 출력한다 ___2.2.5 초판이 완성됐다 ___2.2.6 메서드를 이동시킨다 ___2.2.7 새 생성자를 추가한다 ___2.2.8 클래스를 인터페이스로 바꾼다 ___2.2.9 var라는 암시형을 활용한다 ___2.2.10 완성된 소스코드 ▣ 03장: 람다식과 LINQ 기초 3.1 람다식 이전 ___3.1.1 메서드를 인수로 넘겨준다 ___3.1.2 델리게이트를 사용한다 ___3.1.3 익명 메서드를 이용한다 3.2 람다식 ___3.2.1 람다식이란? ___3.2.2 람다식을 사용한 예 3.3 List 클래스와 람다식의 조합 ___3.3.1 Exists 메서드 ___3.3.2 Find 메서드 ___3.3.3 FindIndex 메서드 ___3.3.4 FindAll 메서드 ___3.3.5 RemoveAll 메서드 ___3.3.6 ForEach 메서드 ___3.3.7 ConvertAll 메서드 3.4 LINQ to Objects의 기초 ___3.4.1 LINQ to Objects의 간단한 예 ___3.4.2 쿼리 연산자 ___3.4.3 시퀀스 ___3.4.4 지연 실행 [02부] 기초 편 ▣ 04장: 기본 관용구 4.1 초기화와 관련된 관용구 ___4.1.1 변수의 초기화 ___4.1.2 배열과 리스트 초기화 ___4.1.3 Dictionary 초기화 ___4.1.4 객체 초기화 4.2 판정과 분기에 관한 관용구 ___4.2.1 단순한 비교 ___4.2.2 수치가 어떤 범위에 있는지를 조사한다 ___4.2.3 else-if를 통한 다분기 처리 ___4.2.4 체로 걸러 남은 것만을 처리한다 ___4.2.5 bool 값을 판단한다 ___4.2.6 bool 값을 반환한다 4.3 반복에 관한 관용구 ___4.3.1 지정한 횟수만큼 반복한다 ___4.3.2 컬렉션에 있는 요소를 모두 꺼낸다 ___4.3.3 List에 있는 모든 요소를 처리한다 ___4.3.4 적어도 한 번은 반복하는 것 ___4.3.5 루프 도중에 처리를 중단한다 4.4 조건 연산자, null 합체 연산자를 사용한 관용구 ___4.4.1 조건에 따라 대입할 값을 변경한다 ___4.4.2 null 합체 연산자 ___4.4.3 null 조건 연산자 4.5 속성에 관한 관용구 ___4.5.1 속성 초기화에 관련된 관용구 ___4.5.2 읽기 전용 속성 ___4.5.3 참조형인 읽기 전용 속성 4.6 메서드에 관한 관용구 ___4.6.1 가변 인수 ___4.6.2 오버로드는 하지 않고 옵션 인수를 사용한다 4.7 그 밖의 관용구 ___4.7.1 1을 더할 때는 증감 연산자 ++를 사용한다 ___4.7.2 파일 경로에는 축자 문자열 리터럴을 이용한다 ___4.7.3 두 개의 요소를 바꾼다 ___4.7.4 문자열을 숫자값으로 변환한다 ___4.7.5 참조형을 형변환한다 ___4.7.6 예외를 다시 던진다 ___4.7.7 using을 사용해 리소스를 정리한다 ___4.7.8 여러 개의 생성자를 정의한다 ▣ 05장: 문자열을 처리한다 5.1 문자열을 비교한다 ___5.1.1 문자열끼리 비교한다 ___5.1.2 대/소문자 구분 없이 비교한다 ___5.1.3 히라가나/카타카나 구분 없이 비교한다 ___5.1.4 전각/반각 구별없이 비교한다 5.2 문자열을 판정한다 ___5.2.1 null 또는 빈 문자열을 판정한다 ___5.2.2 지정한 부분 문자열로 시작되는지 조사한다 ___5.2.3 지정한 부분 문자열이 포함돼 있는지 조사한다 ___5.2.4 지정한 문자열이 포함돼 있는지 조사한다 ___5.2.5 조건을 만족하는 문자가 포함돼 있는지 조사한다 ___5.2.6 모든 문자가 조건을 만족하는지 조사한다 5.3 문자열을 검색하고 추출한다 ___5.3.1 부분 문자열을 검색하고 그 위치를 구한다 ___5.3.2 문자열의 일부를 추출한다 5.4 문자열을 변환한다 ___5.4.1 문자열의 앞뒤에 있는 공백을 제거한다 ___5.4.2 지정한 위치부터 임의 개수의 문자를 삭제한다 ___5.4.3 문자열에 다른 문자열을 삽입한다 ___5.4.4 문자열의 일부를 다른 문자열로 치환한다 ___5.4.5 소문자를 대문자로 변환한다/대문자를 소문자로 변환한다 5.5 문자열을 연결하고 분할한다 ___5.5.1 두 개의 문자열을 연결한다 ___5.5.2 문자열 끝에 다른 문자열을 추가한다 ___5.5.3 지정한 구분 문자로 문자열 배열을 연결한다 ___5.5.4 지정한 문자로 문자열을 분할한다 ___5.5.5 StringBuilder를 사용해 문자열을 연결한다 5.6 그 밖의 문자열 처리 ___5.6.1 문자열에서 문자를 하나씩 꺼낸다 ___5.6.2 문자 배열로 문자열을 생성한다 ___5.6.3 숫자값을 문자열로 변환한다 ___5.6.4 지정한 서식으로 문자열을 형성한다 ▣ 06장: 배열과 List를 처리한다 6.1 이번 장에서 공통으로 사용하는 코드 6.2 요소를 설정한다 ___6.2.1 배열 또는 List를 동일한 값으로 채운다 ___6.2.2 배열 또는 List에 연속된 값을 설정한다 6.3 컬렉션을 집계한다 ___6.3.1 평균값을 구한다 ___6.3.2 최솟값과 최댓값을 구한다 ___6.3.3 조건에 일치하는 요소를 센다 6.4 컬렉션을 판정한다 ___6.4.1 조건에 일치하는 요소가 존재하는지 조사한다 ___6.4.2 모든 요소가 조건을 만족하는지 조사한다 ___6.4.3 두 컬렉션이 같은지 조사한다 6.5 단일 요소를 구한다 ___6.5.1 조건에 일치하는 첫/마지막 요소를 구한다. ___6.5.2 조건에 일치하는 첫/마지막 인덱스를 구한다 6.6 여러 개의 요소를 구한다 ___6.6.1 조건을 만족하는 n개의 요소를 구한다 ___6.6.2 조건을 만족하는 동안에만 요소를 구한다 ___6.6.3 조건을을 만족하는 동안에는 요소를 건너뛴다 6.7 그 밖의 처리(변환, 정렬, 연결 등) ___6.7.1 컬렉션으로부터 다른 컬렉션을 생성한다 ___6.7.2 중복을 제거한다 ___6.7.3 컬렉션을 나열한다 ___6.7.4 두 개의 컬렉션을 연결한다 ▣ 07장: 딕셔너리 다루기 7.1 Dictionary의 기본적인 조작 ___7.1.1 딕셔너리 초기화 ___7.1.2 사용자 정의형 객체를 값으로 저장한다 ___7.1.3 딕셔너리에 요소를 추가한다 ___7.1.4 딕셔너리에서 요소를 꺼낸다 ___7.1.5 딕셔너리에서 요소를 삭제한다 ___7.1.6 딕셔너리에 있는 모든 요소를 꺼낸다 ___7.1.7 딕셔너리에 있는 모든 키를 꺼낸다 7.2 딕셔너리 응용 ___7.2.1 딕셔너리로 변환한다 ___7.2.2 딕셔너리로부터 다른 딕셔너리를 생성한다 ___7.2.3 사용자 지정 클래스를 키로 이용한다 ___7.2.4 키만을 저장한다 ___7.2.5 키가 중복되는 것을 허용한다 7.3 딕셔너리를 이용한 예제 프로그램 ___7.3.1 Abbreviations 클래스 ___7.3.2 Abbreviations를 이용한다 ▣ 08장: 날짜와 시간 처리 8.1 DateTime 구조체 ___8.1.1 DateTime 객체를 생성한다 ___8.1.2 DateTime에 포함된 속성 ___8.1.3 지정한 날짜의 요일을 구한다 ___8.1.4 윤년을 판정한다 ___8.1.5 날짜 형식의 문자열을 DateTime 객체로 변환한다 8.2 날짜의 포맷 ___8.2.1 날짜를 문자열로 변환한다 ___8.2.2 날짜를 일본식으로 표시한다 ___8.2.3 지정한 날짜의 연호를 구한다 ___8.2.4 지정한 날짜에 해당하는 요일의 문자열을 구한다 8.3 DateTime을 비교한다 ___8.3.1 날짜와 시간을 비교한다 ___8.3.2 날짜만 비교한다 8.4 날짜를 계산한다(기초) ___8.4.1 지정한 시분초 이후의 시각을 구한다 ___8.4.2 n일 후와 n일 전의 날짜를 구한다 ___8.4.3 n년 후와 n개월 후를 구한다 ___8.4.4 두 시각의 차를 구한다 ___8.4.5 두 날짜의 차이를 구한다 ___8.4.6 해당 월의 말일을 구한다 ___8.4.7 1월 1일부터의 날짜 수를 구한다 8.5 날짜를 계산한다(응용) ___8.5.1 다음 특정 요일을 구한다 ___8.5.2 나이를 구한다 ___8.5.3 지정한 날이 몇 주째에 있는지를 구한다 ___8.5.4 지정한 달의 n번째의 X요일의 날짜를 구한다 [03부] 실전 편 ▣ 09장: 파일 처리 9.1 텍스트 파일로 입력한다 ___9.1.1 텍스트 파일을 한 행씩 읽어 들인다 ___9.1.2 텍스트 파일을 한꺼번에 읽어 들인다 ___9.1.3 텍스트 파일을 IEnumerable으로 취급한다 9.2 텍스트 파일에 출력한다 ___9.2.1 텍스트 파일에 한 행씩 문자열을 출력한다 ___9.2.2 기존 텍스트 파일 끝에 행을 추가한다 ___9.2.3 문자열 배열을 한번에 파일에 출력한다 ___9.2.4 기존 텍스트 파일의 첫머리에 행을 삽입한다 9.3 파일 처리 ___9.3.1 파일이 존재하는지 여부를 조사한다 ___9.3.2 파일을 삭제한다 ___9.3.3 파일을 복사한다 ___9.3.4 파일을 이동시킨다 ___9.3.5 파일 이름을 수정한다 ___9.3.6 파일을 수정한 시간과 만든 시간을 구하고 설정한다 ___9.3.7 파일의 크기를 구한다 ___9.3.8 File과 FileInfo 중 어느 쪽을 사용해야 할까? 9.4 디렉터리 처리 ___9.4.1 디렉터리가 존재하는지 여부를 조사한다 ___9.4.2 디렉터리를 생성한다 ___9.4.3 디렉터리를 삭제한다 ___9.4.4 디렉터리를 이동시킨다 ___9.4.5 디렉터리 이름을 수정한다 ___9.4.6 지정한 폴더에 있는 디렉터리의 목록을 구한다 ___9.4.7 지정한 폴더에 있는 디렉터리의 목록을 열거한다 ___9.4.8 지정한 폴더에 있는 파일의 목록을 한번에 구한다 ___9.4.9 지정한 폴더에 있는 파일의 목록을 열거한다 ___9.4.10 디렉터리와 파일 목록을 함께 구한다 ___9.4.11 디렉터리와 파일이 변경된 시각을 수정한다 9.5 경로 이름을 처리한다 ___9.5.1 경로 이름을 구성 요소로 분할한다 ___9.5.2 상대 경로로부터 절대 경로를 구한다 ___9.5.3 경로를 구성한다 9.6 그 밖의 파일 처리 ___9.6.1 임시 파일을 생성한다 ___9.6.2 특수 폴더의 경로를 구한다 ▣ 10장: 정규 표현식을 활용한 고급 문자열 처리 10.1 정규 표현식이란? 10.2 문자열을 판정한다 ___10.2.1 지정한 패턴에 일치하는 부분 문자열이 있는지 여부를 판정한다 ___10.2.2 지정한 패턴의 문자열이 시작되는지 여부를 판정한다 ___10.2.3 지정한 패턴으로 문자열이 끝나는지 여부를 판정한다 ___10.2.4 지정한 패턴에 완전히 일치하는지 여부를 판정한다 10.3 문자열 검색 ___10.3.1 처음에 나오는 부분 문자열을 찾는다 ___10.3.2 일치하는 문자열을 모두 찾는다 ___10.3.3 Matches 메서드의 결과에 LINQ를 적용한다 ___10.3.4 일치한 부분 문자열의 일부만을 꺼낸다 10.4 문자열을 치환하고 분할한다 ___10.4.1 Regex.Replace 메서드를 사용해 쉽게 치환한다 ___10.4.2 그룹화 기능을 이용한 치환 ___10.4.3 Regex.Split 메서드를 이용해 분할한다 10.5 더욱 수준 높은 정규 표현식 ___10.5.1 수량자 ___10.5.2 최장 일치와 최단 일치 ___10.5.3 역참조 구문 ▣ 11장: XML 파일 처리 11.1 예제 XML 파일 11.2 XML 파일 입력 ___11.2.1 특정 요소를 구한다 ___11.2.2 특정 요소를 형변환해서 구한다 ___11.2.3 속성을 구한다 ___11.2.4 조건을 지정해 XML 요소를 구한다 ___11.2.5 XML 요소를 정렬한다 ___11.2.6 중첩된 자식 요소를 구한다 ___11.2.7 자손 요소를 구한다 ___11.2.8 익명 클래스의 객체 형태로 요소를 구한다 ___11.2.9 사용자 지정 클래스의 객체 형태로 요소를 구한다 11.3 XML 객체를 생성한다 ___11.3.1 문자열로부터 XDocument를 생성한다 ___11.3.2 문자열로부터 XElement을 생성한다 ___11.3.3 함수 생성 기능으로 XDocument 객체를 조합한다 ___11.3.4 컬렉션으로부터 XDocument를 생성한다 11.4 XML을 편집하고 저장한다 ___11.4.1 요소를 추가한다 ___11.4.2 요소를 삭제한다 ___11.4.3 요소를 치환한다 ___11.4.4 XML 파일에 저장한다 11.5 XML에서 쌍 정보를 다룬다 ___11.5.1 쌍 정보 목록을 XML로 변환한다 ___11.5.2 쌍 정보를 속성의 형태로 저장한다 ___11.5.3 쌍 정보를 읽어 들인다 ___11.5.4 Dictionary 객체를 XML로 변환한다 ___11.5.5 XML 파일로부터 Dictionary 객체를 생성한다 ▣ 12장: 직렬화와 역직렬화 12.1 객체를 XML 데이터로 저장하고 복원한다 ___12.1.1 객체의 내용을 XML 형식으로 저장한다 ___12.1.2 직렬화한 XML 데이터를 복원한다 ___12.1.3 컬렉션 객체를 직렬화/역직렬화한다 12.2 응용 프로그램 간에 XML 데이터를 주고받는다 ___12.2.1 XmlSerializer를 사용해 직렬화한다 ___12.2.2 XmlSerializer를 사용해 역직렬화한다 ___12.2.3 XmlIgnore 속성으로 직렬화의 대상에서 제외한다 ___12.2.4 속성으로 요소 이름(태그 이름)을 기본값에서 수정한다 ___12.2.5 XmlSerializer를 사용해 컬렉션을 직렬화한다 ___12.2.6 XmlSerializer를 사용해 컬렉션을 역직렬화한다 12.3 JSON 데이터를 직렬화하고 역직렬화한다 ___12.3.1 JSON 데이터로 직렬화한다 ___12.3.2 JSON 데이터를 역직렬화한다 ___12.3.3 Dictionary를 JSON 데이터로 직렬화한다 ___12.3.4 JSON 데이터를 Dictionary로 역직렬화한다 ▣ 13장: 엔터티 프레임워크로 데이터에 접근한다 13.1 엔터티 프레임워크에 있는 Code First를 이용한다 13.2 프로젝트를 생성한다 ___13.2.1 새 프로젝트를 생성한다 ___13.2.2 NuGet으로 엔터티 프레임워크를 설치한다 13.3 엔터티 클래스(모델)를 작성한다 13.4 DbContext 클래스를 생성한다 ___13.4.1 BooksDbContext 클래스를 생성한다 ___13.4.2 데이터베이스 접속 문자열을 확인한다 13.5 데이터를 추가한다 ___13.5.1 데이터를 추가한다 ___13.5.2 작성된 DB를 확인한다 13.6 데이터를 읽는다 13.7 또 데이터를 추가한다 ___13.7.1 Authors만 추가한다 ___13.7.2 이미 등록된 Author를 사용해 서적을 추가한다 13.8 데이터를 수정한다 13.9 데이터를 삭제한다 13.10 수준 높은 쿼리 13.11 관련 엔터티를 한꺼번에 읽어 들인다 13.12 데이터 주석과 자동 마이그레이션 ___13.12.1 데이터 주석 ___13.12.2 자동 마이그레이션 ▣ 14장: 그 밖의 프로그래밍의 정석 14.1 프로세스를 시작한다 ___14.1.1 프로그램을 시작한다 ___14.1.2 프로세스가 끝나기를 기다린다 ___14.1.3 ProcessStartInfo 클래스를 사용해 섬세하게 제어한다 14.2 버전 정보를 구한다 ___14.2.1 어셈블리 버전을 구한다 ___14.2.2 파일의 버전을 구한다 ___14.2.3 UWP 패키지 버전(제품 버전)을 구한다 14.3 응용 프로그램의 구성 파일을 구한다 ___14.3.1 appSettings 정보를 구한다 ___14.3.2 응용 프로그램 설정 정보를 열거한다 ___14.3.3 독자적인 형식의 응용 프로그램 설정 정보를 구한다 14.4 Http 통신 ___14.4.1 DownloadString 메서드로 웹 페이지를 가져온다 ___14.4.2 DownloadFile 메서드로 파일을 내려받는다 ___14.4.3 DownloadFileAsync 메서드로 비동기 처리한다 ___14.4.4 OpenRead 메서드로 웹 페이지를 가져온다 ___14.4.5 RSS 파일을 가져온다 ___14.4.6 매개변수를 주고 정보를 얻는다 14.5 ZIP 아카이브 파일을 처리한다 ___14.5.1 아카이브에 있는 모든 파일을 추출한다 ___14.5.2 아카이브에 저장돼 있는 파일의 목록을 구한다 ___14.5.3 아카이브에서 임의의 파일을 추출한다 ___14.5.4 지정한 디렉터리 안에 있는 파일을 아카이브로 만든다 14.6 협정 세계시와 시간대 ___14.6.1 현지 시각과 그에 대응되는 UTC를 구한다 ___14.6.2 문자열을 DateTimeOffset으로 변환한다 ___14.6.3 지정한 지역의 시간대를 구한다 ___14.6.4 시간대 목록을 구한다 ___14.6.5 지정한 지역의 현재 시각을 구한다 ___14.6.6 한국 시간을 다른 지역의 시간으로 변환한다 ___14.6.7 A 지역의 시각을 B 지역의 시각으로 변환한다 [04부] 고급 편 ▣ 15장: LINQ 사용 15.1 이번 장에서 이용할 서적 데이터 15.2 입력 소스가 한 개인 경우에 LINQ를 이용하는 법 ___15.2.1 어떤 조건 안에서 최댓값을 구한다 ___15.2.2 최솟값인 요소를 한 개만 구한다 ___15.2.3 평균값 이상인 요소를 모두 구한다 ___15.2.4 중복을 제거한다 ___15.2.5 여러 개의 키로 나열한다 ___15.2.6 여러 요소 가운데 어느 하나에 해당하는 객체를 구한다 ___15.2.7 GroupBy 메서드로 그룹화한다 ___15.2.8 ToLookup 메서드로 그룹화한다 15.3 입력 소스가 여러 개 있을 때 LINQ를 사용하는 법 ___15.3.1 두 개의 시퀀스를 결합한다 ___15.3.2 두 개의 시퀀스를 그룹화해서 결합한다 ▣ 16장: 비동기/병렬 프로그래밍 16.1 비동기 처리와 병렬 처리의 필요성 16.2 async/await 이전의 비동기 프로그래밍 ___16.2.1 스레드를 이용한 비동기 처리 ___16.2.2 BackgroundWorker 클래스를 사용한 비동기 처리 ___16.2.3 Task 클래스를 이용한 비동기 처리 16.3 async/await를 이용한 비동기 프로그래밍 ___16.3.1 이벤트 핸들러를 비동기로 만든다 ___16.3.2 비동기 메서드를 정의한다 16.4 HttpClient를 이용한 비동기 처리(async/await 응용 예) ___16.4.1 HttpClient를 사용한 간단한 예 ___16.4.2 HttpClient를 응용한다 16.5 UWP에서의 비동기 IO 처리 ___16.5.1 파일 피커를 사용해 파일에 접근한다 ___16.5.2 로컬 폴더에 텍스트 파일을 출력한다 ___16.5.3 로컬 폴더에 있는 텍스트 파일을 읽어 들인다 ___16.5.4 앱을 설치한 폴더에서 파일을 읽어 들인다 16.6 병렬 처리 프로그래밍 ___16.6.1 PLINQ로 병렬 처리한다 ___16.6.2 Task 클래스를 이용한 병렬 처리 ___16.6.3 HttpClient를 병렬 처리한다 ▣ 17장: 실전 객체지향 프로그래밍 17.1 다형성 기초 ___17.1.1 상속을 사용해 다형성을 구현한다 ___17.1.2 인터페이스를 사용해 다형성을 구현한다 17.2 템플릿 메서드 패턴 ___17.2.1 라이브러리와 프레임워크 ___17.2.2 텍스트 파일을 처리하는 프레임워크 ___17.2.3 텍스트 파일을 처리하는 프레임워크를 구현한다 ___17.2.4 프레임워크를 이용한다(응용 프로그램 작성) ___17.2.5 프로그램을 실행한다 17.3 전략 패턴 ___17.3.1 거리 환산 프로그램을 다시 생각해본다 ___17.3.2 Converter에 공통되는 메서드와 속성을 정의한다 ___17.3.3 Converter의 구상 클래스를 정의한다 ___17.3.4 거리를 단위 변환하는 클래스를 정의한다 ___17.3.5 객체 생성을 한 곳에서 관리한다 ___17.3.6 프로그램을 완성한다 ▣ 18장: 스타일, 네이밍, 주석 18.1 스타일에 관한 지침 ___18.1.1 구조를 들여쓰기에 반영한다 ___18.1.2 괄호를 사용해 정리한다 ___18.1.3 공백을 일관성 있게 유지한다 ___18.1.4 한 행에 모든 것을 넣지 않는다 18.2 네이밍에 관한 지침 ___18.2.1 파스칼 표기법과 낙타 표기법을 적절히 사용한다 ___18.2.2 그것이 나타내는 것을 설명하는 이름을 지정한다 ___18.2.3 정확한 철자를 사용한다 ___18.2.4 로컬 변수의 생략형은 오해가 없는 범위 안에서 이용한다 ___18.2.5 로컬 변수이면서 한 문자 변수는 용도를 정한다 ___18.2.6 변수 이름/속성 이름은 명사가 좋다 ___18.2.7 bool 형이라는 것을 알게 해주는 이름을 지정한다 ___18.2.8 메서드 이름에는 동사를 지정한다 ___18.2.9 바람직하지 않은 이름 18.3 주석에 관한 지침 ___18.3.1 당연히 알고 있는 것은 주석에 쓰지 않는다 ___18.3.2 클래스나 메서드에 쓰는 주석은 개요를 쓴다 ___18.3.3 코드를 읽어 알 수 없는 정보를 주석에 쓴다 ___18.3.4 잘못된 코드에 주석을 쓰기보다는 코드를 수정한다 ___18.3.5 주석은 필요한 최소한으로 제한한다 ___18.3.6 주석 처리한 코드를 방치하지 않는다 ___18.3.7 겉모습을 중시한 주석은 쓰지 않는다 ▣ 19장: 좋은 코드를 작성하기 위한 지침 19.1 변수에 관한 지침 ___19.1.1 변수의 스코프는 좁게 정한다 ___19.1.2 매직 넘버를 사용하지 않는다 ___19.1.3 한 변수를 계속 쓰면 안 된다 ___19.1.4 한 변수에 여러 개의 값을 넣으면 안 된다 ___19.1.5 변수 선언은 최대한 늦춘다 ___19.1.6 변수의 개수는 적을수록 좋다 19.2 메서드에 관한 지침 ___19.2.1 중첩은 얕아야 한다 ___19.2.2 return 문을 한 개로 정리하려고 애쓰면 안 된다 ___19.2.3 실행 결과의 상태를 int 형으로 반환하면 안 된다 ___19.2.4 메서드는 단일 기능으로 구현한다 ___19.2.5 메서드를 짧게 구현한다 ___19.2.6 만능 메서드를 만들지 않는다 ___19.2.7 메서드 인수의 개수는 적을수록 좋다 ___19.2.8 인수에 ref 키워드를 붙인 메서드는 정의하지 않는다 ___19.2.9 인수에 out 키워드를 붙인 메서드는 최대한 정의하지 않는다 19.3 클래스에 관한 지침 ___19.3.1 필드는 비공개로 지정한다 ___19.3.2 쓰기 전용 속성은 정의하지 않는다 ___19.3.3 연속해서 참조할 때마다 다른 값을 반환하는 속성을 정의하면 안 된다 ___19.3.4 비용이 드는 처리는 속성이 아닌 메서드로 정의한다 ___19.3.5 객체가 저장하고 있는 다른 객체를 외부에 노출시키면 안 된다 ___19.3.6 기저 클래스에 유틸리티 메서드를 포함시키면 안 된다 ___19.3.7 속성을 인수 대신 사용하면 안 된다 ___19.3.8 거대한 클래스를 작성하지 않는다 ___19.3.9 new 수식자를 사용해 상속하는 부모 쪽 메서드를 대체하면 안 된다 19.4 예외 처리에 관한 지침 ___19.4.1 예외를 대충 해결하면 안 된다 ___19.4.2 예외를 throw할 때 InnerException을 삭제해서는 안 된다 19.5 그 밖의 바람직하지 않은 프로그래밍 ___19.5.1 const를 오용한다 ___19.5.2 중복된 코드 ___19.5.3 복사/붙여넣기 프로그래밍 ___19.5.4 Obsolete 속성이 붙은 클래스와 메서드를 계속 사용한다 ___19.5.5 필요없는 코드를 그대로 남겨둔다대부분의 초보 프로그래머들은 'C#의 기본적인 문법은 어느 정도 이해했지만 지금 알고 있는 문법을 어떻게 적용하고 프로그램을 어떻게 만들어야 할지 잘 모르겠다.'라는 고민을 가지고 있을 것입니다. 이 책은 C#을 이제 정석으로 공부하려고 하는 독자를 위한 책입니다. C#의 문법을 이해한 것만으로는 프로그램을 작성할 수 없습니다. 지금 해결하려고 하는 문제의 순서를 생각하고 여기에 이용할 데이터의 구조를 생각한 후에 이를 C# 코드로 작성하는 기술이 필요합니다. .NET 프레임워크에 마련돼 있는 다양한 클래스를 활용하는 방법도 알아둬야 하고 C# 코드를 나중에 변경하기 쉽게 작성하기 위한 지식도 필요합니다. 이런 기술을 습득하는 지름길은 현장에서 이용되는 '관용구', '정석', '패턴'을 학습하는 것입니다. 이 패턴을 잘 기억하는 것이 고수가 되는 지름길인 것입니다. 이 책에서는 이해하기 어려웠던 객체지향에 관한 내용을 다시 확인하는 과정에서 출발합니다. 그리고 현장에서 사용되는 '관용구/정석'을 중심으로 해서 C#에 포함된 편리한 기능을 사용하는 방법, 데이터를 다루는 방법, 프레임워크를 이용하는 방법을 알기 쉽게 풀어서 설명함으로써 독자가 C# 프로그래밍에 익숙해질 수 있게 합니다. 또한 이 책에서 알게 된 문법을 어떻게 적용할지, 어떻게 프로그래밍할지, 왜 프로그램을 그렇게 작성해야 하는지에 관해서도 자세히 설명합니다.
파이썬으로 시작하는 머신러닝 + 딥러닝
아이리포 / 강지영 (지은이) / 2022.05.15
22,000

아이리포소설,일반강지영 (지은이)
우리가 흔히 머신러닝, 딥러닝이라고 부르는 데이터 분석 모델에 대해서 학습한다. 그리고 데이터 분석 모델을 만드는데 사용하는 대표적인 파이썬 프레임워크인 사이킷런(sklearn), 텐서플로우(TensorFlow), 케라스(Keras)를 이용한 머신러닝, 딥러닝 개발을 배운다.1장. 머신러닝, 딥러닝이 무엇인가요? __1.1 컴퓨터에게 지능을 만들어주는 인공지능 __1.2 컴퓨터는 어떻게 학습을 하죠? ____1.2.1 지도학습 ____1.2.2 비지도학습 ____1.2.3 강화학습 __1.3 인공신경망의 역사 __1.4 이 책에서 다루는 분석 모델 ____1.4.1 이 책은 인공지능 분야 중 빅데이터를 컴퓨터가 스스로 학습하는 머신러닝과 딥러닝을 다룹니다 ____1.4.2 이 책은 지도학습과 비지도학습 방법을 다룹니다 ____1.4.3 이 책은 다음의 머신러닝 알고리즘을 다룹니다 ____1.4.4 이 책은 다음의 딥러닝 알고리즘을 다룹니다 ____1.4.5 이 책이 다루는 학습 성능을 개선하기 위한 방법입니다 ____1.4.6 이 책이 다루는 학습 모델의 평가 방법입니다 ____1.4.7 전체 맵(Mae) __1.5 컴퓨터를 학습시키기 위한 준비 ____1.5.1 환경 설정 - 코랩(Colab) ____1.5.2 데이터 분석을 위한 파이썬 기초 문법 __마무리 2장. 머신러닝 프로세스 __2.1 머신러닝 학습 절차 ____2.1.1 문제 정의 ____2.1.2 데이터 전처리 ____2.1.3 학습 ____2.1.4 평가 __2.2 실습 - 붓꽃 데이터 분류 ____2.2.1 문제 정의 ____2.2.2 데이터 정제 ____2.2.3 학습 - 의사결정나무 ____2.2.4 평가 ____2.2.5 예측 __마무리 3장. 분류 모델의 성능 개선 방법 __3.1 좋은 점수를 받기 위해서는? ____3.1.1 학습 데이터를 바꾼다 ____3.1.2 학습 방법을 바꾼다 __3.2 학습 데이터를 바꾼다 ____3.2.1 교차검증 ____3.2.2 스케일 조절 ____3.2.3 차원축소 __3.3 학습 방법을 바꾼다 ____3.3.1 모델의 종류를 바꿔보자 ____3.3.2 모델을 튜닝하자 ____3.3.3 너무 오래 학습하지 않는다! __3.4 실습 문제 : 유방암 분류 __마무리 4장. 회귀 모델 - 집 값을 예측한다고? __4.1 회귀 알고리즘 ____4.1.1 선형회귀(Linear Regression) ____4.1.2 의사결정나무 기반 회귀 알고리즘 __4.2 회귀 모델의 평가 방법 ____4.2.1 MSE(Mean Squared Error) ____4.2.2 결정계수(R2, R - Square) __4.3 실습 1 - 붓꽃 데이터 회귀 ____4.3.1 문제 정의 및 학습 데이터 준비 ____4.3.2 학습 - 선형회귀 모델 ____4.3.3 학습 - 의사결정나무 기반의 회귀 알고리즘 __4.4 실습 2 - 보스턴 집 값 예측 ____4.4.1 문제 정의 및 학습 데이터 준비 ____4.4.2 학습 - 선형회귀 모델 ____4.4.3 학습 - 선형회귀 모델 응용 ____4.4.4 학습 - 의사결정나무 기반 회귀 모델 __마무리 5장. 군집 모델 __5.1 클러스터링 ____5.1.1 유사도 측정 방법 ____5.1.2 계층적 군집 ____5.1.3 K-means 알고리즘 ____5.1.4 군집 알고리즘의 평가 방법 __5.2 실습 : 붓꽃 데이터 군집(K-means) 모델 ____5.2.1 문제 정의 및 데이터 분할 ____5.2.2 학습 - KMeans ____5.2.3 평가 - 실루엣 점수 ____5.2.4 최적의 군집 수 찾기 __마무리 6장. 인공신경망을 만들자! __6.1 딥러닝이란? ____6.1.1 인공신경망 ____6.1.2 인공신경망의 학습 ____6.1.3 인공신경망의 활성화 함수 ____6.1.4 인공신경망의 손실 함수 __6.2 인공신경망 구성하기 ____6.2.1 인공신경망 구성하기 - 기본 ____6.2.2 인공신경망 구성하기 - 퀴즈 ____6.2.3 인공신경망의 주요 함수 __6.3 실습 - 인공신경망 학습 ____6.3.1 인공신경망 학습하기 - 기본 ____6.3.2 성능 개선 __마무리 7장. CNN과 이미지 처리 __7.1 객체 인식에 탁월한 인공신경망의 구조 ____7.1.1 컴퓨터의 이미지 처리 ____7.1.2 CNN의 주요 구성 ____7.1.3 이미지 데이터 전처리 __7.2 CNN 기반 인공신경망 학습하기 ____7.2.1 MNIST 데이터셋 __7.3 똑똑한 인공신경망 활용하기 ____7.3.1 전이학습 ____7.3.2 VGGNet ____7.3.3 ResNet ____7.3.4 Inception, Xception ____7.3.5 EfficientNet __마무리 8장. RNN과 자연어 처리 __8.1 컴퓨터는 사람의 말을 어떻게 이해할까? ____8.1.1 자연어 처리 ____8.1.2 RNN __8.2 컴퓨터가 이해할 수 있도록 사람 말을 바꿔주는 방법 ____8.2.1 텍스트 전처리 ____8.2.2 언어 모델(Language Model) __8.3 실습 - 감정분석 __마무리이 책은 머신러닝, 딥러닝을 처음 접하는 독자를 위한 ‘입문서’입니다 시중에는 이미 머신러닝, 딥러닝 책이 많이 출간되어 있습니다. 이들 책은 대부분 머신러닝, 딥러닝 모델을 수학적으로 분석하고 사이킷런과 텐서플로우에서 제공하는 많은 기능을 상세하게 설명하고 있어서 머신러닝과 딥러닝 모델에 대해 깊이 있게 학습하기에는 좋습니다. 그러나 다루는 범위가 광범위하여 머신러닝, 딥러닝 모델을 명확하게 이해하고, 큰 흐름을 잡기까지는 상당한 시간 투자가 필요합니다. 머신러닝, 딥러닝을 처음 접하는 독자에게는 힘에 부치는 일입니다. 그래서 이 책을 준비했습니다. 이 책은 머신러닝, 딥러닝 모델을 설명하기에 앞서, 각 모델의 알고리즘이 어떻게 흘러가는지 프로세스를 바탕으로 설명합니다. 그래서 지금 배우는 내용이 전체 프로세스 중 어느 부분에 해당하고, 왜 필요한지를 파악할 수 있어서 머신러닝, 딥러닝 모델을 명확하게 이해하고, 큰 흐름을 잡기까지의 시간 투자가 크게 줄어듭니다. 『파이썬으로 시작하는 데이터 분석』에서 익힌 기본기를 바탕으로 머신러닝과 딥러닝 모델을 빠르게 활용할 수 있게끔 안내합니다. 『파이썬으로 시작하는』 시리즈는 1권(데이터 분석)과 2권(머신러닝+딥러닝)으로 구성되어 있습니다. * 1권 : 『파이썬으로 시작하는 데이터 분석』 * 2권 : 『파이썬으로 시작하는 머신러닝+딥러닝』 1권은 데이터 수집부터 데이터 탐색까지 데이터를 이해하고 다루기 위한 준비 운동의 과정이고, 2권은 본격적으로 데이터 분석 모델을 만들어보면서 머신러닝과 딥러닝 알고리즘에 대해서 살펴봅니다.
23가지 기본 상황으로 익히는 영어 쉽게 말하기
삼영서관 / SY 컨텐츠 개발팀 엮음 / 2013.12.20
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삼영서관소설,일반SY 컨텐츠 개발팀 엮음
우리가 일상생활에서 쉽게 접하는 23가지 기본 상황들을 중심으로 그때그때 필요한 표현들을 손쉽게 골라 쓸 수 있도록 각 Chapter마다 한 가지 뜻에 대해 다양한 표현들을 찾아보기 쉽도록 실어놓았다. 물론 그 표현들을 언제 어디서 적절히 사용할 수 있는지에 대한 자세한 설명도 곁들여 놓아 각자의 상황, 수준, 입장에 따라 같은 뜻이라도 가장 적절하게 골라 쓸 수 있도록 하였다. 이 책은 크게 Elements(기본 상황편)와 Daily Conversation(일상 회화편)의 두 장으로 나누어져 있다. Part 1에서는 일상생활에 필요한 가장 기본이 되는 회화 표현을 10개의 상황으로 나누어 놓았고, Part 2에서는 이 기본 표현들을 바탕으로 한층 심화된 구체적인 상황 13가지를 설정하여 그 각각의 상황마다 자주 쓰이는 표현들을 세분화하였다. 또한 상황 Situation에서는 각각의 표현을 사용하여 두 사람간의 간단한 응용 표현을 실었다. 마지막으로 한 과를 정리하는 Dialogue에서는 전체적인 회화 표현을 사용하여 지금까지 배운 생생한 상황 표현들을 정리할 수 있도록 구성하였다.PART 1 - Elements _기본 상황편 Chapter 01 Greetings - 만났을 때의 인사 1 _ 안녕! 2 _ 잘 있었어요? 3 _ 별일 없니? 4 _ 별일 없어. 5 _ 오랜만입니다. 6 _ 여기서 만나다니 뜻밖이군요! 한 과를 정리하는 Dialogue Chapter 02 Good-byes - 헤어질 때의 인사 1 _ 안녕. 2 _ 다음에 만나요. 3 _ 잘 가. 4 _ 좋은 하루 되세요. 5 _ 데이비드에게 안부 전해 줘. 6 _ 그만 가 봐야겠군요. 7 _ 서로 연락합시다. 한 과를 정리하는 Dialogue Chapter 03 Introductions - 첫 대면과 소개하기 1 _ 처음 뵙겠습니다. 2 _ 만나 뵙게 되어 반갑습니다. 3 _ 제 소개를 해도 될까요? 4 _ 브라운 씨를 소개합니다. 5 _ 말씀 많이 들었습니다. 6 _ 뭐라고 부르면 좋을까요? 한 과를 정리하는 Dialogue Chapter 04 Personal Affairs - 신상에 대한 이야기 1 _ 성함이 어떻게 되십니까? 2 _ 주소가 어떻게 됩니까? 3 _ 몇 살입니까? 4 _ 어느 학교에 다녔나요? 5 _ 직업이 무엇입니까? 6 _ 결혼하셨습니까? 7 _ 가족이 몇 명입니까? 한 과를 정리하는 Dialogue Chapter 05 Time and Date - 시간과 날짜 1 _ 몇 시입니까? 2 _ 10분 전 8시입니다. 3 _ 내 시계는 5분 늦습니다. 4 _ 오늘이 며칠입니까? 5 _ 5월 3일입니다.
로드 오브 로드 4
로크미디어 / 월운 지음 / 2015.01.26
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로크미디어소설,일반월운 지음
이웃집 할매는 아무도 못 말려
좋은땅 / 한옥례 지음 / 2018.01.05
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좋은땅소설,일반한옥례 지음
저자 '이웃집 할매'의 가슴에는 인생의 희로애락이 주렁주렁 달려있다. 그러나 그녀는 항상 웃음을 잃지 않는다. 자신의 삶이 내리막길로 내달릴 때도 외려 더 웃고 다른 이들도 웃게 한다. <이웃집 할매는 아무도 못 말려>는 그런 그녀의 첫 번째 에세이이다. 저자 한옥례는 글을 통해 힘들었던 지난 일생을 솔직하고 진솔하게 풀어내고 있다.추천의 글 여는 글 꿈 1 꿈 2 1. 그리운 시절 나는 사랑받기위해 태어난 사람 그리운 고향집 13세 소녀가장 딸이어서 죄송해요 아버지와 가래떡 당신의 이름은 1 당신의 이름은 2 철거 촌 풍경 1 철거 촌 풍경 2 2. 여자의 일생 공순이를 아시나요 1 공순이를 아시나요 2 공순이를 아시나요 3 우연과 인연 사이 부모보다 더 귀한 시누님 시월드와 한판 승부 나는 우유배달 아줌마 아카시아 꽃이 필 때면 독백(먹어봐야 맛을 알지) 세상은 변해요 만고불변의 유산 자식은 두통보다 무서워 3. 다시 시작하는 오늘 감자 같은 당신 1 감자 같은 당신 2 등기우편 아바님 날 낳으시고 어마님 날 기르실 제 1 아바님 날 낳으시고 어마님 날 기르실 제 2 아바님 날 낳으시고 어마님 날 기르실 제 3 자식은 빚쟁이 봄이 오는 소리 꿈이 모여 있는 얼굴 기도 삶은 청소다 청소부가 된 피에로 피에로가 잃어버린 꿈 당신은 나의 고향입니다 4. 나의 삶 나의 길 화창한 하루 사고(事故)와 사고(思考) 배운 바는 있어도 본 바가 없어서 본 바가 있다는 것은 가불 받는 품위 유지비 꿈1 꿈2 꿈3 뒤로 넘어져도 코 깨져요 1 뒤로 넘어져도 코 깨져요 2 뒤로 넘어져도 코 깨져요 3 남자의 ‘뻥’은 무죄 강물이 흘러가듯 유산(팔자) 특별한 오후 마치는 글 사랑하는 사람아 단상 뜨거운 어느 하루 저자 ‘이웃집 할매’의 가슴에는 인생의 희로애락이 주렁주렁 달려있다. 그러나 그녀는 항상 웃음을 잃지 않는다. 자신의 삶이 내리막길로 내달릴 때도 외려 더 웃고 다른 이들도 웃게 한다. 그런 그녀의 첫 번째 에세이 『이웃집 할매는 아무도 못 말려』가 출간되었다. 저자 한옥례는 글을 통해 힘들었던 지난 일생을 솔직하고 진솔하게 풀어내고 있다. 이 옛날이야기를 통해 독자들은 어머니를 만나고 누이를 그려보게 된다. 누구도 흉내 내기 어려운 그녀만의 전매특허인 솔직한 유머감각을 통해 우리 모두 마음 언저리에 있는 아픔을 치유받을 수 있을 것이다. 작고 낮은 삶의 이야기를 해학과 눈물 코드로 풀어낸 치유에세이! 저자 한옥례는 특별하지만 특별하지 않은 할머니이자 우리의 이웃이다. 『이웃집 할매는 아무도 못 말려』가 이 책의 제목이 된 이유이다. 그러나 특별하지 않기 때문에 그녀의 이야기에 더 눈길이 간다. 그녀의 삶은 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 할머니 혹은 어머니의 자화상이기 때문이다. 혼자만의 힘으로는 견뎌내기 어려웠을 그녀를 둘러싼 많은 사건, 사고들이 우리들을 어떻게 울리고 웃기며 치유하는지 알아보자. 이 책을 통해 많은 독자들은 위로받고, 치유받을 수 있을 것이다.
날 좀 이해해줘
일터개발원 / 김종구 (지은이) / 2023.02.28
15,000원 ⟶ 13,500원(10% off)

일터개발원소설,일반김종구 (지은이)
3000회가량 대기업•관공서 강의를 해오며 '실전'이 무엇보다 중요한 저자는, 심각한 갈등 상황에서 어려운 이론을 붙들고 있을 순 없다는 걸 깨닫고 바로 실전에 적용가능한 쉽고 간편한 『사군자 기질검사』를 개발했다. 우리가 흔히 아는 MBTI • 에니어그램 등의 기질검사는 서양 기반으로, 문화와 역사 차이로 인해 한국인이 쓰기에는 2% 부족한 부분이 있다. 이에 비해 『사군자 기질검사』는 한국 사람들에게 익숙한 사군자를 이용해 이해와 적용이 쉽고 현실적인 한국형 기질검사이다. 이제 한국인은 한국인답게 사군자로 인간관계를 풀고 군자로 거듭나자. 머리말 | 사람의 차이를 쉽게 이해할 수 있는 한국형 기질검사 1장 | 한국인을 위한 기질검사 1. 한국인을 위한 기질검사 2. 검사 방법 2장 | 기질을 알면 성격이 보인다 1. 외향매화 기질 2. 내향매화 기질 3. 외향난초 기질 4. 내향난초 기질 5. 외향국화 기질 6. 내향국화 기질 7. 외향대나무 기질 8. 내향대나무 기질 3장 | 건강한 사람인가? 문제 인간인가? 1. 과유불급의 문제를 해결하라 2. 매화 군자가 되려면 3. 난초 군자가 되려면 4. 국화 군자가 되려면 5. 대나무 군자가 되려면 4장 | 다른 기질과의 갈등 해결하기 1. 다른 기질과의 갈등 해결하기 2. 매화 기질이 갈등을 해결하는 법 3. 난초 기질이 갈등을 해결하는 법 4. 국화 기질이 갈등을 해결하는 법 5. 대나무 기질이 갈등을 해결하는 법 5장 | 왜 사군자 기질검사인가? 1. 쉽게 이해하고 오래 기억하는 검사 2. 믿을 수 있는 검사인가? 3. 한국인의 기질분포 맺음말 | 쉬운 길을 두고 돌아가지 말라바로 실전에 적용가능한, 한국인에게 최적화된 인간 이해의 도구! 퇴사원인의 80%, 인간관계 스트레스. 매일 일터와 일상에서 부딪히는 수많은 관계 속 갈등을 어떻게 풀까? 3000회가량 대기업•관공서 강의를 해오며 '실전'이 무엇보다 중요한 저자는, 심각한 갈등 상황에서 어려운 이론을 붙들고 있을 순 없다는 걸 깨닫고 바로 실전에 적용가능한 쉽고 간편한 『사군자 기질검사』를 개발했다. 우리가 흔히 아는 MBTI • 에니어그램 등의 기질검사는 서양 기반으로, 문화와 역사 차이로 인해 한국인이 쓰기에는 2% 부족한 부분이 있다. 이에 비해 『사군자 기질검사』는 한국 사람들에게 익숙한 사군자를 이용해 이해와 적용이 쉽고 현실적인 한국형 기질검사이다. 이제 한국인은 한국인답게 사군자로 인간관계를 풀고 군자로 거듭나자!사람의 기질에 대한 연구는 서양에서 먼저 진행되었다. 그래서 현존하는 기질검사 도구들은 대부분 서양에서 들어온 것으로, 그들의 문화와 역사적 배경을 가지고 있어 우리가 쓰기에는 2% 부족한 부분이 있다. 본 책에서 소개하는 사군자 기질 검사는 한국적 문화를 바탕으로 만들어진 한국형 검사이다. 그래서 한국 사람들이 익히 알고 있는 사군자를 이용해 기질을 쉽게 이해할 수 있도록 만들었다. 사군자의 시각적 이미지와 특성이 기질과 바로 접목되기에 기억하기도 쉽다.- 머릿말 <사람의 차이를 쉽게 이해할 수 있는 한국형 기질검사> 중에서 기질은 옳고 그른 것이 없다. 어떤 기질이 다른 기질보다 더 좋거나 나쁜 것이 아니다. 매화도 군자이고, 난초도 군자이고, 국화도 군자이고, 대나무도 군자이다. 모두가 군자이지만, 기질은 다르다. 자신이 어떤 성격의 사람인지 알고 싶다면 자신을 가장 잘 표현하고 자신에게 가장 가깝다고 생각되는 것을 선택해야 한다. 자신이 되고 싶거나 바라는 것을 선택하면 진짜 자기 기질을 알 수 없게 된다.- 1장 <한국인을 위한 기질검사> 중에서 사군자 기질검사는 충분한 데이터를 수집해 과학적 통계 기법을 활용해 표준화하였고, 많은 사람을 대상으로 한 구체적인 사례들을 활용해 해석을 만들었다. 그래서 ‘5분’이라는 짧은 시간에 할 수 있는 간단한 검사이지만, 그 결과는 풍부한 해석을 제공한다. 해석자는 다른 어느 검사보다 빠른 시간에 개념을 습득할 수 있고 피검자는 이해하기 쉬운 해석을 제공받을 수 있다.- 2장 <기질을 알면 성격이 보인다> 중에서
중국문자학 핸드북 상·하 세트 (전2권)
도서출판3 / 장극화 (지은이), 하영삼, 김화영 (옮긴이) / 2024.11.30
49,000원 ⟶ 44,100원(10% off)

도서출판3소설,일반장극화 (지은이), 하영삼, 김화영 (옮긴이)
영국의 Sage 출판사가 기획하여 야심차게 선보이는 이 책은 기존의 중국문자학 개론서와는 전혀 제계를 달리하는 ‘혁신적인’ 안내서이다. 한자의 기원부터 미래 전망까지, 더 나아가 한국, 일본, 베트남 등 한자 기반 문자들과 현대 한자문화권의 문자사용 양상까지 폭넓게 다루고 있고, 가장 최신 연구 성과를 반영하여 현대적 시각으로 재구성한 이 책은 중국 문자 발전의 역사를 간명하게 정리한 학술서이다.상 권 역자 서문 ● ⅰ 한국어판 서문 ● ⅴ 목차 ● ⅸ 제1장 서론 ● 1 제1절 중국 문자의 기원 ● 1 제2절 중국 문자의 유형 ● 41 제2장 한자의 이론 ● 53 제1절 한자의 성질 ● 53 제2절 한자의 구조 ● 101 제3절 한자의 간화(簡化) ● 154 제4절 현대한자 ● 205 제3장 역사 속의 한자 ● 253 제1절 갑골문(甲骨文) ● 253 제2절 상주(商周) 금문(金文) ● 302 제3절 간백(簡帛) 문자 ● 360 제4절 석각(石刻) 문자 ● 455 제5절 소전(小篆) ● 490 제6절 도기문자(陶文) ● 531 제7절 화폐(貨幣) 문자 ● 559 제8절 새인문자(璽文) ● 581 제9절 필사문자(紙寫文字) ● 608 하 권 역자 서문 ● ⅰ 한국어판 서문 ● ⅴ 목차 ● ⅸ 제4장 한자의 활용 ● 651 제1절 한자와 컴퓨터 기술 ● 651 제2절 한자와 서예 ● 718 제3절 한자와 교육 ● 738 제4절 한자와 문화 ● 758 제5장 중국의 민족문자 ● 787 제1절 서하(西夏) 문자 ● 787 제2절 거란 문자, 여진 문자 ● 811 제3절 소그드 문자, 위구르(回) 문자, 몽골 문자, 만주 문자 ● 827 제4절 토카라 문자, 호탄 문자, 티베트 문자, 파스파 문자 ● 932 제5절 방괴 장족 문자, 묘족 문자, 백족 문자, 동족 문자 ● 960 제6절 이족 문자, 율속족 문자, 수족 문자 ● 1045 제7절 납서족 동파문자 ● 1139 제6장 한자문화권 한자 ● 1187 제1절 일본의 한자와 가나(名) ● 1187 제2절 한국의 한자 사용 ● 1215 후기 ● 1237영국의 Sage 출판사가 기획하여 야심차게 선보이는 이 책은 기존의 중국문자학 개론서와는 전혀 제계를 달리하는 ‘혁신적인’ 안내서이다. 한자의 기원부터 미래 전망까지, 더 나아가 한국, 일본, 베트남 등 한자 기반 문자들과 현대 한자문화권의 문자사용 양상까지 폭넓게 다루고 있고, 가장 최신 연구 성과를 반영하여 현대적 시각으로 재구성한 이 책은 중국 문자 발전의 역사를 간명하게 정리한 학술서이다. 중국 유일의 중국문가국가중점연수인 화동사범대학 중국문자연구응용센터의 장극화 주임 교수가 주편을 맡아, 언어학적 관점과 세계 각 지역 문자의 거시적 시각에서 중국 문자학의 범위와 새로운 영역을 조명했다. 한자의 본질, 형태 연구, 역사적 고찰뿐만 아니라 중국 소수민족 문자와 한자문화권(일본, 한국, 베트남 등)에서의 한자 전파까지 폭넓게 다룬다. 문자학 연구자들에게, 또 한자에 관심 있는 분들에게 이 책은 항상 손에서 놓지 않아야 할 권위 있는 입문서이자 지침서이다.
달마와 혜능
우리출판사(서울출판) / 지묵 지음 / 2000.12.15
9,000원 ⟶ 8,100원(10% off)

우리출판사(서울출판)소설,일반지묵 지음
주로 생활불교 이야기를 책으로 써낸 바 있는 지묵 스님의 중국 선종 답사기이다. 선종의 명맥을 잇고 있는 사찰들을 순례하면서 그곳의 분위기와 하룻동안의 예불과 공양 일정을 꼼꼼히 기록하고 있다. 또한 불사과정과 불사 후 지금까지의 공적들을 함께 이야기한다. 법문이 오래된 사찰이 있는가 하면, 1987년에 창건되어 아직 그 역사가 짧은 사찰까지 그 처지와 상황이 각기 다르다. 특히 어떤 사찰은 중국 공작원(工作員)들이 절 안에 사무실을 갖추고 상주할 정도로 공권력의 감시가 심하다. 다른 관공소에서와 마찬가지로 절에도 '인민을 위해 서비스한다'는 구호를 적어놓기도 하는 걸 보면, 아직까지는 불심을 표면화하는 데 어려움이 많은 것 같다. 이 때문에 인근 국가에서 불사에 대거 참여하기도 하는데, 일본이나 인도의 불교성지에서 불사 창건에 동참해 비석이나, 석탑, 사리 등을 보시한 것은 그 예라 할 수 있다. 그에비해 우리나라는 뒤늦게 동참하여 생색내기 식의 기념비 등만을 건립해왔던 터라 지은이가 방문했을 때에 약간 민망한 구석이 있다고 한다. 이밖에도 방장 스님과의 따스한 교우와 만남, 그리고 중국 불교 수행과 한국 불교 수행을 비교하면 장단점을 드러낸 다수의 글들이 수록되어 있다. 따라서, 불심자들이 중국 불사의 기풍과 수행방법 등을 참고하는 데 좋은 도움이 될 듯 하다.▧ 머리말 - 아무 것도 아닌 선(禪)을 위하여 장보고 거사가 창건한 법화원 (上) 장보고 거사가 창건한 법화원 (中) 장보고 거사가 창건한 법화원 (下) 중국 사람의 건강 관리 죽림사(竹林寺) 조주 관음원 금강경 다라니 탑과 조주교 임제 조정 요즘 우리 곁에 나타나시는 임제 스님 오대산 문수성지 대혜 종고 스님의 도량, 경산 만수선사 유배지에서 백의(白衣)로 정진한 종고 스님 허운 스님의 도량, 천하 운거 구름이 머물다 떠난 자리, 허운 스님의 발심 수행 구름이 머물다 떠난 자리, 허운 스님의 새출발 구름이 머물다 떠난 자리, 허운 스님의 고행정진 구름이 머물다 떠난 자리, 허운 스님의 업장소멸 구름이 머물다 떠난 자리, 허운 스님의 천안통 구름이 머물다 떠난 자리, 허운 스님의 깨달음과 열반 새 시대의 불교를 열다, 혜원 법사의 백련결사 도량 새 시대의 불교를 열다, 혜원 법사의 위업 구화산 지장성지 (上) 구화산 지장성지 (下) 낙양 백마사 보타산 관음도량 아미산 보현도량 초조 달마 대사의 조정, 소림사 이조 혜가 스님의 사찰 삼조 승찬 스님의 도량, 삼조사 사조 도신 스님의 도량 오조 홍인 스님의 도량, 오조사 육조 혜능 스님의 도량, 남화사 불사리로 유명한 아육왕사 사막의 오아시스, 돈황(上) 사막의 오아시스, 돈황(下) 영은사의 도인들 묵조선 도량 천동사 젊은 스님들이 친절한 운문사 운문사와 허운 노사 (下) 피신처 대유령 남화사 육조진신
최강 제안 경쟁 프레젠테이션
한즈미디어(한스미디어) / 김용기 지음 / 2013.10.30
35,000원 ⟶ 31,500원(10% off)

한즈미디어(한스미디어)소설,일반김용기 지음
이 책은 세계적인 수주 제안 전문 컨설팅 기업인 쉬플리의 탁월한 노하우와 쉬플리코리아의 다양한 실전 경험에서 얻은 현장 지식이 어우러진 최강의 제안 경쟁 프레젠테이션 매뉴얼이다. 이 책에서는 평가자에게 신뢰감을 주는 성공적인 프레젠테이션의 방법과 원리를 준비 과정에서부터 최종 질의·응답 과정까지 알기 쉽게 구체적으로 설명하고 있다. 특히 프레젠테이션의 꽃이라 할 수 있는 경쟁 프레젠테이션에서 승리하기 위한 해법을 자세히 다루고 있다.프롤로그 1. 제안 프레젠테이션 이겨야 산다 1.1. 제안을 이해하기 1.2. 입찰/제안 프레젠테이션을 이해하기 1.3. 반드시 이기는 제안 프레젠테이션의 요소 1.4. 성공하는 프레젠테이션 준비 1.5. 평가자를 이해하기 1.6. 제안 프레젠테이션 준비의 핵심도구_PT Planner 1.7. 일정관리 2. 전략개발 2.1. 제안 전략의 중요성 2.2. 3P에 적합한 전략을 구상하라 2.3. 전략 개발 3단계 2.4. 운영 전략 2.5. 팀 프레젠테이션 3. 프레젠테이션 내용 개발 3.1. PT에서 논리구조 3.2. 프레젠테이션 Story line 개발 3.3. 프레젠테이션 본론 개발 3.4. 본론 강조를 위한 도입/마무리 개발 3.5. 스크립트 작성하기 3.6. PT에서 Story 입히기 3.7. 리뷰하기(내용, 스크립트) 4. 슬라이드 디자인 4.1. 제안 디자인의 이해 4.2. Visualization 4.3. 그래픽 요소 사용원리 4.4. 디자인 리뷰하기 5. 무대에서 승리하기 5.1. 리허설의 중요성 5.2. 무대공포의 이해 5.3. 리허설 훈련 5.4. 플랫폼 스킬 5.5. 유머를 사용하기 5.6. 질의 응답 세션 훈련 에필로그 찾아보기글로벌 수주 제안 전문 컨설팅 기업 쉬플리코리아의 노하우 2탄! “경쟁 프레젠테이션에서 성공하는 핵심” 《최강 제안 경쟁 프레젠테이션》은 세계적인 수주 제안 전문 컨설팅 기업인 쉬플리의 탁월한 노하우와 쉬플리코리아의 다양한 실전 경험에서 얻은 현장 지식이 어우러진 최강의 제안 경쟁 프레젠테이션 매뉴얼이다. 입찰 제안은 전 산업 분야로 확산되며 구매의 공식적 프로세스로 자리 잡고 있다. 따라서 입찰 경쟁에서의 승패와 승률이 곧 기업의 성패나 조직의 생존을 결정한다고 할 정도로 그 중요성이 점차 커지고 있다. 입찰과 제안의 중요성을 깨닫지 못하거나 제안에 대한 올바른 이해가 부족하다면 그 기업의 투자와 노력은 자칫 헛수고가 될 수 있다. 이 책에서는 평가자에게 신뢰감을 주는 성공적인 프레젠테이션의 방법과 원리를 준비 과정에서부터 최종 질의·응답 과정까지 알기 쉽게 구체적으로 설명하고 있다. 이 책은 특히 프레젠테이션의 꽃이라 할 수 있는 경쟁 프레젠테이션에서 승리하기 위한 해법을 자세히 다루고 있다. 판매 또는 수주가 목적인 경쟁 프레젠테이션에서 성공하기 위해서는 평가자를 설득하는 것이 가장 중요하다. 최종 수주를 목표로 반드시 이기는 경쟁 프레젠테이션의 준비에서부터 일정 관리, 전략 개발, 프레젠테이션 내용 개발, 슬라이드 디자인, 무대 리허설 훈련, 질의·응답에 이르는 프레젠테이션 전 과정의 원리와 기술을 한 권에 꼼꼼하게 담았다. 전략적 제안서 작성은 전략적 제안 프레젠테이션으로 완성된다. 입찰 제안에 나서는 모든 비즈니스맨이 이 책을 잘 읽고 활용한다면 경쟁 프레젠테이션을 진행하는 과정에서 궁금하거나 부족했던 것에 대한 나름의 답을 얻을 수 있음은 물론 기업의 성과를 돕는 수주 성공으로도 이어질 것이라 확신한다. 이기는 프레젠테이션은 전략과 디자인이 다르다! 수주 성공률 95%의 신화, 쉬플리코리아의 비즈니스 프레젠테이션 핵심 노하우 총정리! ‘경쟁 프레젠테이션’에서 이겨야 하는 운명을 지닌 승부사들을 위하여 만들었다 《최강 입찰 제안서》로 입찰 경쟁에서 이기기 위한 제안서 작성의 비결을 정리했던 수주 제안 전문 컨설팅 기업 쉬플리코리아에서 1년 만에 두 번째 결과물을 내놓았다. 《최강 제안 경쟁 프레젠테이션》은 지난 5년간 고객들로부터 가장 많이 요구받았던 ‘수주하는 프레젠테이션’에 대한 쉬플리코리아의 답변을 한 권에 정리한 책이다. 쉬플리코리아는 이 책에서 경쟁 프레젠테이션에서 이기기 위해 필요한 모든 분야의 핵심적인 정보를 독자들이 이해하기 쉽게 전달하려고 노력하였다. 이를 위해 쉬플리코리아의 제안 전략 전문가와 컨설턴트, 프레젠테이션 코치, 그래픽 디자인 컨설턴트 모두의 경험을 한데 모았으며, 프레젠테이션을 준비하거나 리허설 할 때 궁금한 점들을 바로 찾아 적용할 수 있도록 매뉴얼 북의 형태로 구성하였다. 이 책의 가장 큰 특징은 수주를 위한 경쟁 프레젠테이션에 적용하는 원리들만을 제시하였다는 점이다. 경쟁 프레젠테이션의 원리들은 최고 수준의 난이도를 자랑하기에 다양한 비즈니스 프레젠테이션 현장에서도 쉽게 적용할 수 있을 것이다. 제안 프레젠테이션에서 이기기 위해 반드시 알아야 할 것들 입찰 제안이 전 산업 분야의 공식적 구매 프로세스로 확대되면서 제안 프레젠테이션의 중요성이 더욱 커지고 있다. 또한 우수한 인재의 기준을 평가하는 지표로 발표 능력과 제안 역량이 요구되면서 프레젠테이션 능력 또한 모든 비즈니스맨이 가져야 할 필수 요소로 자리 잡고 있다. 특히 제안 프레젠테이션은 일반적인 발표 역량과 달리 설명을 잘하는 것도 중요하지만, 판매를 위한 설득이 더욱 더 중요하다. 오늘날 제안 프레젠테이션이 중요해진 이유도 제품과 서비스 자체만으로는 차별화하기가 쉽지 않아진 현실에서 고객의 높아진 눈높이를 맞춰줄 수 있는 제품과 서비스의 효용을 구체적으로 설득해야 하고, 이를 바탕으로 신뢰할 수 있는 솔루션 제공자라는 점을 효과적으로 알려야
베스트셀러
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